Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

NVIDIA tillkännager den nya G-SYNC Esports-skärmen vid CES 2020

NVIDIA tillkännager den nya G-SYNC Esports-skärmen vid CES 2020 1


NVIDIA tillkännager den nya G-SYNC Esports-skärmen vid CES 2020 1

CES 2020 etablerade sig som den mest kraftfulla händelsen när det gäller att införa nya prylar och tekniker. I ett tidigare inlägg diskuterade vi introduktionen av HP ENVY 32 All-in-One vid evenemanget. NVIDIA, å andra sidan, tillkännagav den nya G-SYNC Esports Monitor vid evenemanget framför sin egen konferens.

Den nya bildskärmen förväntas bli den snabbaste som någonsin gjorts av NVIDIA. För att vara exakt kommer den nya bildskärmen med en uppdateringsfrekvens på 360 Hz. Uppdateringsfrekvensen gör att spelramen kan visas en gång varannan sekunders ms. Denna siffra visar att den senaste NVIDIA G-SYNC Esports Monitor är ungefär sex gånger snabbare än TV-apparater och bildskärmar som finns på marknaden idag.

Denna bildskärm kommer att ge bilderna till sina användare med minsta pauser, vilket gör den idealisk för varje spelmål, vilket gör att spelare snabbt kan fatta beslut om splittring.

Synpunkter kommer att ses över vid CES från 7 januari 2020 och förväntas vara där tills konventet är avslutat.

ASUS ROG Swift 360 utvecklades med hjälp av NVIDIA med tanke på esports hårda konkurrens. Denna bildskärm är utrustad med en 24,5-tums skärmskärm som garanterar att inga åtgärder vidtas från användarens visningsområde. ASUS ROG Swift 360 levererar det eleganta, nya ROG-slutresultatet från ASUS.

Hög uppdateringsfrekvens är utrustad med egna faciliteter. Det som är viktigt för varje spelapparat är att det inte släpar efter eller att latensen måste vara i enlighet med standarder för att säkerställa en smidig övergång, inte bara från diagrammet utan också för att säkerställa att den inte slutar på spelarens bekostnad. Med en 360 Hz uppdateringsfrekvens blir systemets latens mycket låg vilket i sin tur gör reaktionstiden snabbare. Det finns inga tårar, stammare, flimmer eller artefakter som stör den NVIDIA G-SYNC VRR-tekniken.

Varje NVIDIA G-SYNC-monitor måste gå igenom flera stränga valideringsprocesser och cirka 300 bildkvalitetstester.