Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Recensioner av The Outer Worlds | Varor

Recensioner av The Outer Worlds |  Punkt 1

Precis som The Outer Worlds retar något episkt är det också mycket kort. Till att börja med är många valbara uppdrag öppna för dig att ta som du vill, men den första halvan lider också av tendensen att sparka burkar på uppdrag, eftersom den ber dig att göra en sak till innan du kan gå framåt, inte underskatta en tid då en karaktär ber dig att hitta antalet objekt som är känsliga bara för att vända för att säga att det bara är ett skämt.

Däremot var du knappt i ett område långt innan du åkte igen under andra hälften. Innan du vet ordet av det har du kommit till den punkten att du inte kan återvända till höjdpunkten som reduceras till brutala slagord mot tungt beväpnade fiender som bara kommer att byggas av de roligaste byggnaderna. Det är också en besvikelse att veta att några av planeterna som visas på Halcyon-kartan inte riktigt är platser du kan besöka alls, kanske antydande om DLC i framtiden.

Men när RPG ofta faller i uppblåsningsfällor, gör längden det lättare att hoppa rakt in i andra spel. Kanske kommer du den här gången att bli en folkmordstjänst, eller så kommer du att gå med rådet, eller kanske ignorera NPC som du ursprungligen gick med på att hjälpa. Eller kanske kommer du bara att vandra runt Halcyon bara med din ensamhet (och sedan öka Lone Wolfs förmåga att göra det användbart).