Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Uppdateringen av State of Decay 2 är en framgångshistoria – hur är det med uppföljaren?

Uppdateringen av State of Decay 2 är en framgångshistoria - hur är det med uppföljaren? 2

Förfallstatus 2 ursprungligen lanserades i maj 2018, och det har aldrig skett en fullständig omlansering eller utvidgning Ingen man himmelNästa eller Ocean of Thieves“Årsdag förnyelse. Nu, som en del av Xbox Game Pass, Tillstånd av förfall 2 har fortsatt att svaja. Spelet är på sin starkaste punkt, och enligt utvecklaren Undead Labs har det för närvarande det högsta antalet spelare någonsin. Tillstånd av förfall 2 har blivit en framgångshistoria, som är särskilt känd för enkelspelarspel med mycket begränsade kooperativ. Så hur är situationen? Förfallstatus 2, och vart kan spelet gå härifrån? Det finns flera möjliga alternativ, och alla beror på spelets överlevande.

Spelet har flera storskaliga uppdateringar som förändrar hur spelare kan spela med basstäder. Uppdatera Välj din egen domsdag lägger till ett nytt slumpmässigt startalternativ och svårighetsalternativet ökar. Heartland, Utvidgningen tillkännagavs vid E3 2019, tillbaka till de första spelinställningarna och innehöll en mer fokuserad berättelse. Förfallstatus 2 och Heartland tog två väldigt olika synsätt på karaktär, och det var intressant att se två visioner försvinna.

Spelbasmetoden

Det finns mycket kunskap om universumet av State Decay, men den verkliga bilden – och det som förde mig tillbaka – är dess karaktär. I grundversionen Förfallstatus 2, karaktärerna är slumpmässiga. I likhet med XCOM eller Animal Crossing får jag olika karaktärer med olika personligheter och önskemål. Det finns tillräckligt där så att jag kan projicera saker till dem eller göra egna berättelser utifrån vad de vill ha.

Vid ett tillfälle, med mitt samhälle fullständigt fullt och mina resurser ansträngda till brottpunkten, såg jag min samling överlevande. Någon måste lämna. Vilka av dessa fattiga själar ska jag köra ut i naturen? Läkare? Den soldaten? Personen som jag räddade från lagret, hade en egendom som heter “Pathetic” och åt bara stress från vårt lager?

“Utmaningen i många av dessa berättelser är inte zombierna själva, utan hur man får en grupp trasiga människor samlade för att bilda ett samhälle som har det som krävs för att överleva,” säger Geoffrey Card, huvuddesigner på Förfallstatus 2, i en intervju genomförd med Polygon. Medan den ursprungliga uppsättningen med karaktärer kan bära sina vikter, är vem som helst du möter i naturen ett rättvist spel med personlighetsdrag som ogillar eller verkligen farligt.

Vissa egenskaper är helt baserade på spelverktyg.

“Om vi ​​till exempel vill att karaktärer ska dyka upp med Utilities-färdigheter, måste vi hitta ett antal egenskaper som kan vara tillräckliga för att tillhandahålla dessa färdigheter – vanligtvis en varierad och intressant karriär,” sade Card. Team måste spendera tid på att söka efter olika jobbbeskrivningar för att se till att deras baser täcks. När det gäller de mer ojämna och personliga egenskaperna, drar Undead Labs inspiration från vänner, familj och slumpmässiga samtal runt kontoret.

“Vi vill att folk ska känna att de kan träffas (detta grattis) i den verkliga världen,” säger Wonder Russell, kommunikationsdirektör på Undead Labs. Förfallstatus 2Karaktären och berättelsens öppenhet är en förändring från det första spelet. “Tillstånd av förfall har lite mer historiaelement. I 2, fokuserar vi på sandlådelementet. “

Att skapa ett system som kan randomisera pålitliga, likvärda och attraktiva NPC: er kräver en stor investering, men när det väl är gjort är det möjligt att skapa karaktärer snabbt. Och med NPC uppstod en ny berättelse, ett nytt scenario och till och med några tvåloperor.

State of Decay 2 - fyra överlevande, alla bär tuffa överlevnadskläder, står i ett fält. En av dem var skadad och lätt böjd. En grupp överlevande av State of Decay planerar nästa steg. Undead Labs / Microsoft Studios

Hjärta och evolution

Precis som blodpesten som drabbar offren Förfallstatus 2, kommer detta system så småningom att förändras och utvecklas baserat på spelarens feedback.

“Vi balanserar tillgängligheten med Förfallstatus 2, “Sa Quin Richards, senior designer, i ett samtal med Polygon. “Till slut är utmaningsnivån äntligen på den lättare sidan.” Därför, Dread Mode och Nightmare Mode, ökar nya utmaningar snabbare.

Det finns något annat fans vill ha, och den begäran blir mycket svårare att uppfylla. Den första fläkten Tillstånd av förfall vill ha uppföljaren tillbaka till sina rötter. Stiga på Heartland, utvidgningen som inträffade kl Tillstånd av förfallOriginalinställning, Trumbull Valley.

“Många ber om fokuserad berättelse, och det är vad som hände Heartland hoppas verkligen att uppnå det, “sade Richards. Båda systemen har tagits väl emot av olika delar av spelarbasen, och båda har olika styrkor och svagheter. Teamet måste bygga ny infrastruktur för att stödja Heartland förutbestämda karaktärer och randomiseringssystem placeras tillbaka på hyllan för att bygga en berättelse för de tecken som nämns i världen.

“Datastrukturen som vi skapade för att säkerställa att allt förblev konsekvent innebar att vi inte bara kunde smälla namn på tecken,” sade Card. “Namnet måste knytas till en kulturell bakgrund, knytas till karaktärsmodellen, knytas till deras klädmärke, etc. Vi måste göra komplicerade datamängder för varje karaktär för att fylla alla luckor och se till att rätt namn hamnar flytande i över det rätta ansiktet. “

State of Decay 2 - uppblåsta zombies med utstående magar som står i fältet. Han är bredvid Drive Thru-skylten; en gård är i bakgrunden. Zombier kommer att förbli ett hot mot överlevande, slumpmässigt eller inte. Undead Labs / Microsoft Studios

Vad är nästa steg för förfallet?

Heartland landa väl Tillstånd av förfallFans – men lämnade en av krafterna i uppföljaren. Att hantera de överlevande samhället, se dem interagera och göra val om vem som ska prioriteras och vem som ska användas som köttskyddare är kul i en zombie-apokalyps. Sandlådan är mindre linjär och fokuserad, men för många spelare kan deras fantasi fylla tomrummet.

Sandlådan innebär också att Undead Labs kan starta mindre upprepade uppdateringar som förbättrar formeln. Heartland är en stor mängd innehåll, och det betyder att teamet måste fokusera sina resurser för att förbereda det för lansering.

Det finns tydliga fördelar och nackdelar för varje strategi, och det är omöjligt för Undead Labs att göra allt och behaga alla. Teamet har dock experimenterat nog för att se vad som är bäst för framtiden.

Richards “skulle inte bli förvånad” om förnyelsesschemat togs från de två tillvägagångssätten i en “blandning mellan de två Heartland och Förfallstatus 2, med processuella och starka berättelser. “

Och laget planerar inte att flytta Förfallstatus 2 i alla fall; uppföljaren kommer inte och sätter en ny baslinje för spelare. “Vi är i en mycket bra position där vi måste fortsätta att lägga till spelare i spelet,” sade Richards. “Vi (på) 5 miljoner spelare, och vi vill växa.”

En sak som inte förväntas förändras är vägen Förfallstatus 2 kunna överraska spelare genom att öka svårigheterna, utforma val som sannolikt kommer att slå spelare genom att döda sina bästa överlevande, eller införa en ny uppsättning förhållanden som klämmer baser som tidigare var välhanterade.

“Det är syftet med detta spel på många sätt: att investera i bräckliga människor som är ditt fulla ansvar, att veta att om du förlorar dem, kommer de att lämna, och du kommer aldrig få tillbaka samma karaktär, “sade Card. “Många zombieberättelser beror på deras publik som respekterar varje enskild människa för vem de är, och vet att deras död är slutet på något som inte kan ersättas. Vi vill att vårt spel ska presentera åtminstone en del av den känslan, och det är därför många spelare gör det. “

Table of Contents