Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Wolfeinsten Youngblood – Benchmark RTX & amp; DLSS + skärmdump

MachineGames och NVIDIA har släppt nya korrigeringar för Wolfenstein Youngblood som lägger till stöd för realtidsstrålens sökeffekter. MachineGames har använt Ray Tracing för att förbättra reflektionen av spelet. Dessutom stöder spelet nu NVIDIA DLSS-teknik. Därför är det dags att jämföra denna nya effekt och se hur spelet fungerar.

För detta riktmärke använder vi en Intel i9 9900K med 16 GB DDR4 vid 3600 MHz. Naturligtvis har vi parat denna maskin med NVIDIA RTX 2080Ti. Vi använder även Windows 10 64-bitars och GeForce 441.87 drivrutiner.

NVIDIA RTX2080Ti kan köra nya Ray Tracing-effekter med 60 fps vid 1080p och 1440p, utan att använda DLSS. I 4K fick vi minst 41 fps och i genomsnitt 55 fps. Observera att minsta ramverk oftast orsakas av flera stammningsproblem. Dessutom är vårt framerat låst vid 144 fps av flera skäl.

Nu måste vi notera att Wolfenstein: Youngblood är ett av de mest optimala PC-spelen under 2019. Spelet körs till exempel med minst 90 fps och i genomsnitt 102fps i 4K / Ultra. På grund av detta upplevde vi en prestationsminskning på nästan 50% genom att aktivera den nya reflektionen från Ray Tracing.

Som sagt stöder spelet också DLSS. Genom att aktivera den kan vi få en 60fps upplevelse i 4K och med Mein Leben! Inställningar. Lyckligtvis suddar inte DLSS hela bilden och verkar fungera ganska bra i den här titeln. Vi såg några extra aliasing i vissa reflekterande områden. Men för det mesta ser DLSS utmärkt.

Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 1

Sammantaget kommer ägaren till RTX2080Ti grafikkort att kunna köra spel med RTX-effekter på 1080p och 1440p. För att spela spel på 4K måste du aktivera DLSS. Men med tanke på det faktum att bara reflektionen av spelet har översynts, anser jag inte att den här nya RTX-effekten är cool. Ja, vi kan nu få bättre reflektioner än tidigare. Men detta är en snabb shooter och för det mesta bryr du dig inte om att uppmärksamma dem. Enligt min mening bör MachineGames och NVIDIA använda RTX för att förbättra skuggning av spel och globala ljuseffekter.

Nedan kan du hitta några skärmdumpar som vi tog på 3328 × 1872 på Mein Leben! Inställningar!

Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Screenshot 2Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 3Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 4Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 5
Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 6Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 7Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 8Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 9
Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 10Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 11Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 12Wolfeinsten Youngblood - Benchmark RTX & DLSS + Skärmdump 13