Ulasan Pertempuran Terakhir AoT 2 – "Layanan Serangan Layak pada Titan"

Belum lama ini saya meratapi game mobile Attack on Titan (Shingeki no Kyojin, di Jepang), Attack on Titan: Assault. Cintaku pada serial ini tidak bisa mengabaikan pengalaman bermain yang buruk dan bebas uang, tidak peduli betapa aku mencintai karakter dan dunia.

Lebih dari segalanya, saya ingin judul berkualitas berasal dari game anime saya. Saya tidak meminta setiap waralaba anime niche diberi anggaran God of War, tapi saya ingin mereka menjadi lebih baik daripada saat ini, terus terang.

Untungnya ada satu pengembang yang jarang mengecewakan. Ketika membuat game anime berlisensi, mereka mungkin tidak menghasilkan game terbaik yang pernah saya mainkan, tetapi mereka secara konsisten menghasilkan game yang berkualitas dan menyenangkan. Terima kasih Tuhan untuk Anda, Omega Force, dan terima kasih atas AoT 2: Final Battle.

Omega Force adalah tim Musou, atau Warriors, yang terkenal karena menciptakan banyak game dan spin-off Dynasty Dynasty Warriors, dan mereka telah membawa banyak waralaba ke dalam lipatan Warriors. Tapi Attack on Titan bukanlah franchise seperti yang lainnya.

Sementara seri seperti One Piece dapat mengisi arena dengan ratusan tentara Marinir yang telah disalin untuk dilawan oleh protagonis, Attack on Titan menampilkan musuh yang jauh lebih sedikit, yang jauh lebih sulit untuk dikalahkan. Jika Anda menggabungkan dan membawa titans dengan tebasan senjata Anda dalam game ini, itu tidak akan cocok dengan dunia dan mitos.

Subjek Ymir

AoT 2 Final Battle

Jadi, alih-alih menghadapi gelombang titan tanpa henti, Anda akan bergerak melalui tahapan yang jauh lebih metodis. Anda hanya akan dapat bergerak dengan kecepatan yang layak menggunakan Omni-Directional Gear Anda (pada dasarnya kit web-slinging Spider Man, bagi mereka yang tidak berpengalaman dalam pengetahuan AoT) jika Anda memiliki bangunan atau titans tinggi untuk dihubungkan, dan sementara titan tunggal tidak menimbulkan terlalu banyak ancaman, benda-benda dapat memanas dengan sangat cepat.

Game ini memiliki kecepatan yang sangat berbeda dengan judul Warriors lainnya, sampai-sampai itu benar-benar tiada bandingnya. AoT bukanlah permainan Musou tradisional dengan cara apa pun, dan bergerak menjauh dari formula lebih dari spin-off dan iterasi lainnya.

Anda akan mengunci ke titans singular, berusaha mendapatkan bidikan yang jelas dari tengkuk mereka (titik lemah mereka) dan menebasnya. Anda juga dapat menargetkan anggota tubuh untuk memperlambat titans, atau bahkan mengirim rekan tim untuk tebasan cepat.

Ini berarti pertarungan jauh lebih dipertimbangkan dan lebih sabar daripada game Warriors lainnya, meskipun kompleksitas mekanisnya tidak selalu berlaku. Masuk ke posisi untuk memotong tengkuk itu aneh, dan permainan terasa sedikit tidak responsif ketika Anda mencoba untuk menuju tengkuk. Menekan tombol tepat untuk menambah kerusakan tampaknya juga tidak berfungsi sebagaimana dimaksud. Itu tidak sepenuhnya mulus, meskipun tentu saja berhasil.

Bawah tanah

Pertempuran Terakhir AoT2

Jika Anda pernah memainkan AoT sebelumnya, Anda akan mengenali mode cerita. Gim ini membawa Anda dan avatar khusus Anda melalui kisah Attack on Titan, dari menjadi seorang kadet belaka hingga menjadi anggota penuh resimen Kepanduan, mengobarkan perang terhadap ancaman titan.

Cerita ini sangat menyenangkan dan dapat membuat Anda terganggu selama berjam-jam, tetapi konten baru di Final Battle terkandung dalam mode Episode Karakter. Dalam mode ini Anda bisa bermain melalui kisah Attack on Titan dari seri selanjutnya, dari perspektif salah satu dari banyak karakter.

Cuplikan cerita ini terasa unik bahkan di seri yang lebih luas, memberi Anda pemandangan indah dunia melalui mata karakter yang kurang terlihat. Pasti salah satu yang menarik dari paket khusus ini, terutama ketika Pasukan Anti-Personil Musim 3 terlibat.

Ada juga mode Pemulihan Wilayah baru, yang membuat Anda bergantian antara bertempur dengan raksasa, dan mempersiapkan pasukan Anda untuk pertempuran selanjutnya dengan mengelola sumber daya, barang, dan bahan.

Saya suka mode baru dan menemukan mereka menjadi gangguan besar, tetapi pada akhirnya mereka masih mengikuti pola yang sama. Anda menemukan titans, melawan titans, dan kemudian pindah ke lokasi berikutnya. Saya menyebutkan pertempuran titans adalah rewel tetapi fungsional, dan itu selalu tetap benar.

Berjuang titans tidak harus memuaskan dalam dirinya sendiri kecuali jika itu adalah bos, dan menyelesaikan ratusan untuk bermain melalui mode dalam permainan ini adalah hal yang sulit. Anda akan dengan cepat mendapatkan jumlah pembunuhan yang lebih besar daripada karakter kanon waralaba mana pun.

Sebagai catatan terakhir, game berjalan dengan baik Nintendo Switch, dan tidak seperti game Warriors lainnya yang lebih baik dengan lebih banyak NPC, yang tidak diperlukan di sini, dan Anda bisa mendapatkan pengalaman yang setara dengan versi portabel ini. Padahal, dalam beberapa perkelahian titan, saya melihat penurunan framerate. Itu tidak pernah cukup untuk menggagalkan pengalaman saya, tetapi itu jelas terlihat.

Pos terkait

Back to top button