Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Không mã hóa 7 Chương trình làm game (PC-Mobile)

Làm game là mơ ước của nhiều người trong chúng ta. Nhưng vì nền tảng của việc làm game là viết mã nên điều này tạo ra trở ngại lớn cho nhiều người. Vì học viết mã là một nghề và là một lĩnh vực yêu thích nên nhiều người trong chúng ta có thể bỏ cuộc trước khi bắt đầu, nhưng có nhiều chương trình tạo trò chơi mà bạn có thể tạo trò chơi mà không cần viết mã. Chúng tôi xem xét kỹ các chương trình mà bạn có thể chơi mà không cần mã hóa trên nền tảng PC, Android và iOS.

Nhiều trò chơi mà chúng tôi thích chơi trên máy tính, bảng điều khiển và điện thoại ngày nay mã hóa được phát triển bởi nó. Mã hóa là nền tảng của các trò chơi đặc biệt lớn. Trong trường hợp này, những người muốn tham gia vào lĩnh vực kinh doanh trò chơi có thể lạc vào thế giới mã hóa và từ bỏ việc phát triển trò chơi trước khi họ bắt đầu làm việc.

Nếu bạn không muốn giải quyết vấn đề mã hóa, có rất nhiều cách phù hợp không có nhà sản xuất trò chơi mã cũng có. Các chương trình này cho phép bạn phát triển trò chơi có giao diện trực quan bằng cách sử dụng các phần được mã hóa sẵn. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn các chương trình mà bạn có thể tạo trò chơi mà không cần viết mã.

Không cần mã hóa 7 chương trình trò chơi:

  • Đối với nền tảng PC:
    • Đoàn kết
    • Công cụ không thực
    • kho vũ khí
    • khối đồng
  • Đối với nền tảng di động:

Một trong những công cụ trò chơi lớn nhất và dễ nhận biết nhất trong thế giới trò chơi. Đoàn kếtlà một chương trình tạo trò chơi có thể hoạt động cả khi có và không có mã hóa. Unity, nơi bạn có thể tạo trò chơi của mình ở dạng 3D và 2D, cho phép bạn tạo trò chơi mà không cần mã hóa. Kịch bản trực quan công nghệ có. Điều này có nghĩa là bạn tạo các lệnh của mình theo trình tự trực quan và bỏ qua bước mã hóa.

Ngoài plugin Visual Scripting của Unity, còn có các công cụ thiết kế hình ảnh nâng cao có sẵn từ Unity Store. Phổ biến nhất trong số này là Chớp và Người chơi. Playmaker được bán với mức giá 65 USD, nhưng với vô số tùy chỉnh mà nó cung cấp, nó giúp giảm bớt quá trình làm trò chơi và tăng chất lượng trò chơi. Bolt là một công cụ thiết kế hình ảnh hoàn toàn miễn phí.

Công cụ trò chơi được sử dụng nhiều nhất trong thế giới trò chơi và mang lại sức sống cho nhiều trò chơi AAA. Công cụ không thực. Giống như Unity, công cụ trò chơi này cũng có hệ thống thiết kế trực quan nơi bạn có thể phát triển trò chơi mà không cần viết mã, mặc dù cốt lõi của nó là viết mã. Được gọi là Blueprints, hệ thống này hoạt động tương tự như Bolt và Playmaker. Bản thiết kế, chi tiết hơn các công cụ thiết kế trực quan khác, cho phép bạn thêm những thứ chỉ có thể thực hiện được bằng mã hóa vào trò chơi của mình.

bản vẽ thiết kế Nhờ đó, bạn có thể thay đổi hầu hết mọi yếu tố trong trò chơi và tạo lại các quy tắc của trò chơi từ đầu đến cuối. Hoạt động của bản thiết kế khá đơn giản. Bản thiết kế nêu rõ: “Khi người chơi nhấn một phím nhất định, nhân vật trong trò chơi sẽ thực hiện hành động nhất định”. Nó hoạt động trên cơ sở logic. Bạn cũng có thể tạo nhân vật, địa điểm và vật phẩm trong trò chơi bằng Blueprint. Unreal Engine là một trong những game engine thực hiện tốt nhất vấn đề này và có vô số video hướng dẫn về Blueprint trên Internet.

Nếu bạn mới bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi và muốn phát triển trò chơi 3D, kho vũ khí Một công cụ trò chơi rất hữu ích. Armory, được phát hành vào năm 2019 và tiếp tục được cộng đồng phát triển do tính chất nguồn mở, được xây dựng trên Blender, một công cụ thiết kế và mô hình hóa ba chiều được nhiều nhà phát triển sử dụng.

Armory, một game engine khá mới, thân thiện với người dùng mới. Lập trình trực quan Haxe anh ấy đang sử dụng ngôn ngữ của mình Bằng cách này, bạn có thể phát triển trò chơi một cách rất đơn giản bằng cách tạo cây thiết kế trực quan mà không cần viết mã. Ngoài việc là nguồn mở, Armory, được thành lập bằng nguồn vốn cộng đồng, còn có một cộng đồng rất hữu ích.

CopperCube, thường được sử dụng để phát triển trò chơi 2D, là một trong những chương trình tạo trò chơi được ưa thích nhất, đặc biệt là đối với người mới bắt đầu. Bạn có thể phát triển trò chơi của mình với CopperCube, nơi bạn có thể phát triển trò chơi 2D và 3D. Android, iOS, máy tínhCuộc thi đấu Bạn có thể chuyển nó sang nhiều nền tảng.

Một trong những lý do chính khiến CopperCube được ưa chuộng là dành cho người mới bắt đầu. phát triển trò chơi mà không cần mã hóa đưa ra cơ hội. Bằng cách này, người dùng có thể tạo trò chơi bằng các công cụ thiết kế trực quan trong chương trình. Ngoài ra, CooperCube còn mang đến cơ hội tạo trò chơi bằng mã hóa cho người dùng nâng cao. Nếu bạn quyết định học viết mã sau này, bạn có thể tiếp tục sử dụng công cụ tạo trò chơi CopperCube mà bạn đã quen dùng.

Đã lâu trong thế giới phát triển game GodotNó nổi bật vì nó hoàn toàn miễn phí. Godot, hoàn toàn miễn phí; Nó không tính phí hàng tháng và không yêu cầu bạn trả phần trăm thu nhập hoặc phí giấy phép khi xuất bản trò chơi của mình.

Godot, có ngôn ngữ mã hóa riêng và hỗ trợ các ngôn ngữ mã hóa phổ biến, cũng rất dễ sử dụng. giao diện thiết kế trực quan người sở hữu. Bằng cách này, bạn có thể phát triển trò chơi của mình bằng cách tạo một cây trực quan không có mã. Ngoài ra, mặc dù Godot thường được sử dụng để phát triển trò chơi 2D nhưng nó cũng hỗ trợ phát triển 3D.

Được biết đến với khẩu hiệu “”, GDevelop là công ty cung cấp dịch vụ phát triển trò chơi với thiết kế hình ảnh nguồn mở. chương trình làm game. Thành thật mà nói, khi bạn mở GDevelop lần đầu tiên, giao diện của nó có thể hơi khó hiểu. Nhưng có rất nhiều video đào tạo thực hành về GDevelop trên internet.

Không cần tải xuống GDevelop, nó cũng có thể hoạt động như một chương trình học tập nơi bạn có thể áp dụng những gì đã học thay vì phát triển một trò chơi hoàn chỉnh. thông qua trình duyệt Bạn cũng có thể sử dụng nó. Bạn thậm chí có thể phát triển trò chơi hoàn toàn thông qua trình duyệt.

Khá nhiều thứ trong Stencyl, một trong những chương trình tốt nhất để phát triển trò chơi 2D đơn giản. tất cả các loại trò chơi Bạn có thể làm. Các trò chơi nhập vai, giải đố và nền tảng dựa trên văn bản là một trong những thể loại được ưa thích nhất với Stencyl. Sử dụng giao diện dựa trên hình ảnh không cần mã hóa, Stencyl cho phép người dùng tạo trò chơi bằng phương pháp kéo và thả. Bằng cách này, bạn có thể kéo và thả các khối mã được tạo sẵn vào dự án của riêng mình theo ý muốn. Bằng cách này, bạn có thể dễ dàng tạo ra các quy tắc của mình trong trò chơi.

Công cụ trò chơi Stencyl được sử dụng và tải xuống miễn phí. Nhưng bạn chỉ có thể phát trực tuyến trò chơi trên Web miễn phí. Nếu bạn muốn xuất bản trò chơi trên nền tảng di động, bạn cần mua gói Studio của Stencyl. Giá của gói này được niêm yết là 200 USD/năm.

Bạn có thể phát triển trò chơi mà không cần viết mã chương trình làm game Chúng tôi đã đi đến cuối nội dung mà chúng tôi đề xuất. Trên thị trường có các chương trình làm game với nhiều hệ thống khác nhau. Trong danh sách này, chúng tôi đã cố gắng giới thiệu cho bạn những ứng dụng phổ biến nhất, dễ sử dụng và nói chung là miễn phí. Bạn có thể chia sẻ với chúng tôi các chương trình tạo trò chơi khác nhau mà bạn tích cực sử dụng trong phần nhận xét.