Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Liệu GPU GeForce 300 USD của năm 2023 có thể đánh bại GPU 600 USD của năm 2016 không?

Trong một tính năng gần đây, chúng tôi có tiêu đề “GPU hàng đầu năm 2016 so với GPU ngân sách năm 2022”, chúng tôi đã xem lại GeForce GTX 1080 cũ để xem GPU Pascal cao cấp năm 2016 của Nvidia xếp chồng lên nhau như thế nào vào năm 2022 và vì Radeon RX 6600 là một trong số rất ít GPU mà chúng tôi thực sự có thể đề xuất ngay bây giờ – nó có thể có cho chỉ $260 – chúng tôi nghĩ đó có thể là một trận đấu thú vị.

Mặc dù vậy, sự so sánh không nghiêng về GeForce đáng kính vì Radeon mới hơn nhiều nhanh hơn trung bình 20% ở 1080p và nhanh hơn 14% ở 1440p. Tuy nhiên, thật ấn tượng khi thấy rằng sau sáu năm, GTX 1080 vẫn là một bộ xử lý đồ họa mạnh mẽ, ngay cả khi nó không phải là thứ bạn nên để ý trên thị trường đã qua sử dụng.

Tuy nhiên, điều này khiến chúng tôi phải suy nghĩ. Thấy rằng GTX 1080 thường được bán với giá ~ 200 đô la đã qua sử dụng hoặc khoảng số tiền bạn sẽ trả cho một Radeon 6600 đã qua sử dụng, GeForce RTX 3050 mới hơn so sánh như thế nào về tất cả những điều này?

Tóm lại nhanh chóng, GeForce GTX 1080 đã được phát hành vào năm 2016 (khi chúng tôi cho nó điểm 100 hoàn hảo, không đùa đâu) với giá 600 đô la trước khi giảm xuống ~ 500 đô la vào năm sau. Điều đó có nghĩa là sáu năm sau, RTX 3050 đã có mức giá bằng một nửa hoặc ít nhất là theo MSRP 250 USD chính thức (bạn biết đấy, tình trạng thiếu GPU và lạm phát của năm qua).

Trên thực tế, RTX 3050 chưa bao giờ có sẵn ở mức giá đó và thậm chí ngày nay nó có giá ít nhất là 300 USD, bằng một nửa giá của GTX 1080 MSRP ban đầu, vì vậy hãy bắt đầu với điều đó. Sau nhiều năm và nhiều thế hệ GPU, liệu GPU GeForce 300 USD của năm 2022 có thể đánh bại GPU 600 USD của năm 2016 không?

Trên giấy tờ thì đây là một trận đấu thú vị. So sánh số lượng lõi CUDA là vô nghĩa, mặc dù cả hai đều có gói 2560, nhưng GTX 1080 có đơn vị đầu ra kết xuất và ánh xạ kết cấu nhiều hơn 100%. GTX 1080 có thể chỉ sử dụng bộ nhớ GDDR5X trong khi RTX 3050 đã chuyển sang GDDR6, nhưng với một nửa chiều rộng bus bộ nhớ, bộ xử lý Ampere bình dân thực sự có băng thông bộ nhớ ít hơn ở mức 224 GB/s trái ngược với 320 GB/s, tức là mức giảm lớn 30%.

Tuy nhiên, sức mạnh xử lý gần như nhau và RTX 3050 được hưởng lợi từ sự hỗ trợ phần cứng cho các công nghệ như tính toán không đồng bộ và DirectX 12, và tất nhiên, bằng cách sử dụng kiến ​​trúc mới nhất của Nvidia, nó sẽ tối ưu hóa trình điều khiển tốt hơn.

Để thử nghiệm, chúng tôi đang sử dụng Ryzen của mình 7 Hệ thống thử nghiệm 5800X3D sử dụng 32GB bộ nhớ DDR4-3200 CL14 cùng với driver màn hình mới nhất hiện có. BAR có thể thay đổi kích thước đã được sử dụng cho tất cả 50 trò chơi mà chúng tôi đã thử nghiệm ở độ phân giải 1080p và 1440p. Chúng ta sẽ xem xét kỹ dữ liệu của khoảng chục tựa sách trước khi chuyển sang biểu đồ phân tích thông thường.

Điểm chuẩn

Bắt đầu với sát thủ 3, chúng tôi nhận thấy rằng RTX 3050 nhanh hơn 18% ở 1080p và nhanh hơn 21% ở 1440p, một số mức tăng hiệu suất rất lớn đối với GPU Ampere mới hơn. Điều đó nói lên rằng, đây là một kết quả rất kém đối với GTX 1080 vì chúng tôi thấy nó hoạt động kém so với RX 6600 và Vega 64 trong các thử nghiệm trước đó, vì vậy chúng tôi không mong đợi những tỷ suất lợi nhuận này sẽ là tiêu chuẩn.

Một tựa game tệ khác dành cho Pascal là Warhammer III, nơi hiệu năng của GTX 1080 rất tệ, chỉ đạt trung bình 42 khung hình / giây ở 1440p. RTX 3050 nhanh hơn khoảng 50% ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm và chúng tôi tin rằng điều này một phần là do thiếu khả năng tính toán không đồng bộ ở cấp độ phần cứng trên GTX.

Tiếp theo chúng ta có War Thunder, một trò chơi cũ vẫn còn rất phổ biến cho đến ngày nay và bạn sẽ mong đợi mức độ tối ưu hóa khá tốt cho Pascal cho trò chơi này. Điều đó chắc chắn xảy ra vì GTX 1080 nhanh hơn gần 30% ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm.

Chuyển sang Rainbow Six Siege, chúng tôi nhận thấy hiệu suất cạnh tranh giữa hai GPU GeForce và cả hai chắc chắn đều đủ nhanh để thưởng thức tựa game này, ngay cả trong môi trường cạnh tranh.

Các 1% mức thấp của RTX 3050 mới hơn ổn định hơn, nhưng nhìn chung trải nghiệm vẫn tốt với GTX 1080.

Một trò chơi khác mà RTX 3050 hoạt động tốt so với GTX 1080 là Cyberpunk 2077, mang lại hiệu suất cao hơn khoảng 10% ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm. Chúng tôi nghi ngờ khả năng hỗ trợ trình điều khiển dành cho Pascal ở mức khá đối với bản phát hành được quảng cáo rầm rộ này và thay vào đó, những thiếu sót của GTX 1080 ở đây là do kiến ​​trúc Pascal đã cũ.

Vào thời điểm này, Death Stranding đã được vài năm tuổi, vì vậy GTX 1080 chưa phải là cũ khi nó được phát hành. Do đó, không có gì ngạc nhiên khi thấy RTX 3050 vượt trội so với GTX 1080 với lợi thế hiệu suất 15% ở 1080p và gần như lợi thế 20% ở 1440p.

F1 22 là một trò chơi mới nhưng GTX 1080 vẫn vượt trội hơn RTX 3050, mang lại hiệu suất cao hơn 12% ở 1080p và 9% ở 1440p. Đó là một kết quả ấn tượng đối với đồ họa Pascal cũ và những người hâm mộ F1 đã đầu tư vào một 5-6 cách đây nhiều năm chắc chắn sẽ rất hài lòng nếu họ vẫn sử dụng nó cho đến ngày nay.

Đối với những người hâm mộ mô phỏng cuộc đua, GTX 1080 vẫn còn sống động và mạnh mẽ và chắc chắn có khả năng cao hơn RTX 3050 vì nó nhanh hơn 14% ở 1080p và sau đó nhanh hơn khá lớn 19% ở 1440p. Một chiến thắng rõ ràng ở đây dành cho công nghệ cũ hơn, khi GPU GeForce hiện đại trị giá 300 USD đang cố gắng loại bỏ khẩu súng cũ.

Halo Infinite là một trò chơi mới và là ví dụ trong đó RTX 3050 có thể chiến đấu với GTX 1080, đánh bại nó với tỷ số rất nhỏ ở 1080p và sau đó sánh ngang với nó ở 1440p.

The Hunt: Kết quả Showdown rất thú vị, cả hai GPU đều cung cấp cùng tốc độ 101 khung hình / giây ở 1080p, nhưng GPU Pascal chiếm ưu thế ở 1440p, cung cấp nhiều khung hình hơn 17% và chúng tôi sẽ giảm sự khác biệt này xuống băng thông bộ nhớ.

Chúng tôi đã nhiều lần thấy rằng GTX 1080 hoạt động tốt hơn ở độ phân giải cao hơn vì nó có lợi thế về băng thông 30%, điều đó hợp lý.

Counter-Strike Global Offensive là một tác phẩm kinh điển khác, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi GTX 1080 hoạt động tốt ở đây. Kết quả 1080p có vẻ hơi hạn chế về hệ thống, nhưng khi chúng tôi đạt đến 1440p, GPU sẽ bị hạn chế nhiều hơn và một lần nữa băng thông vượt trội của GTX 1080 mang lại lợi thế rõ ràng, một phần cho phép hiệu suất cao hơn tới 29%.

Hiệu suất God of War thật bi thảm đối với RTX 3050. Chỉ 60 khung hình / giây ở 1080p, khiến GTX 1080 nhanh hơn 57% và sau đó nhanh hơn 78% ở 1440p. Vì đây là một tựa game mới, ít nhất là dành cho PC, nên có lẽ bạn đã mong đợi RTX 3050 sẽ hoạt động tốt hơn rất nhiều, ít nhất là phù hợp với GTX 1080 cũ, nhưng dường như không phải vậy.

Forza Horizon 5 dẫn đến kết quả hòa ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm. GTX 1080 nhanh hơn một vài khung hình nhưng cũng đủ gần để coi là ngang nhau và cả hai GPU đều mang lại hiệu suất chơi được cao bằng cách sử dụng cài đặt trước “chất lượng cao”, do đó, về tổng thể là một kết quả tốt.

Thêm thông tin lịch sử về mặt hàng này

Thật khó để kết luận một cách thuyết phục hai GPU này so sánh như thế nào dựa trên mẫu trò chơi mà chúng tôi vừa xem xét. Đôi khi RTX 3050 nhanh hơn nhiều, đôi khi lại chậm hơn nhiều và có vẻ như một nửa thời gian, chúng gần giống nhau.

Tuy nhiên, chúng tôi đã thử nghiệm tổng cộng 50 trò chơi, vì vậy hãy xem bảng phân tích đầy đủ…

Ở 1080p, chúng ta thấy rằng về tổng thể RTX 3050 thực sự là 6% chậm hơn so với GTX 1080 và đó là một kết quả rất đáng thất vọng. Có một số ít trò chơi trong đó GPU Ampere mới nhanh hơn và mặc dù nhanh hơn nhiều trong một số trường hợp nhưng lại chậm hơn nhiều trong nhiều trò chơi khác.

Chỉ có 14 trận có tỷ số cách biệt 5% trở xuống theo cả hai hướng, với 20 trong đó RTX 3050 chậm hơn khoảng 10% trở lên. Vì vậy, về tổng thể, vào năm 2022, GTX 1080 vẫn là sản phẩm vượt trội về hiệu suất chơi game, đứng đầu thường xuyên hơn nhiều.

Khi chúng tôi xem kết quả 1440p, mọi thứ thậm chí còn tốt hơn đối với GPU Pascal cũ. Ở đây, chúng tôi tìm thấy 22 trò chơi trong đó RTX 3050 chậm hơn 10% hoặc cao hơn. Đó là gần một nửa số trò chơi được thử nghiệm.

Những gì chúng tôi đã học được

Công bằng mà nói thì sự tiến bộ trong phân khúc GPU giá rẻ đã khá trì trệ trong vài thế hệ qua. Bạn có thể lập luận rằng đạt được hiệu suất cao cấp tương đương với hai thế hệ cũ ở mức đầu vào là tốt, nhưng sau đó bạn nhận ra rằng mức đầu vào đã chuyển sang 300 đô la chứ không phải 200 đô la trở xuống và điều đó nhanh chóng trở nên kém thú vị hơn rất nhiều.

Vấn đề khác với mức giá đó là ở mức giá chào bán hiện tại là 300 USD, RTX 3050 đang bị Radeon RX 6600 làm cho xấu hổ. GPU của AMD giảm xuống còn khoảng $260 và thường mang lại hiệu suất tốt hơn nhiều. Vì vậy, trên thực tế, RTX 3050 không nên có giá cao hơn 220 USD hoặc gần 200 USD để hấp dẫn hơn.

GeForce GTX 1080 cũng đã tồn tại được sáu năm với tư cách là một GPU rất hữu dụng. Sáu năm là một khoảng thời gian rất dài đối với phần cứng máy tính, chưa nói đến hiệu năng đồ họa, vì vậy chúng tôi nghĩ rằng việc duy trì khả năng sử dụng ở mức rất cao là tiêu chuẩn vàng cho một sản phẩm cũ như vậy. Với mức giá chỉ bằng một nửa, RTX 3050 có thể rẻ hơn một chút, nhưng liệu bạn có thoải mái sử dụng nó trong sáu năm không? Chúng tôi không chắc chắn và cũng không tự tin nhưng chúng tôi rất mong được gặp lại bạn vào năm 2028 để xem lại 50 trận đấu.

Cho đến lúc đó, RTX 3050 sẽ vẫn là GPU Ampere đáng thất vọng nhất và hoàn toàn là một bí ẩn về việc làm thế nào đội xanh có thể chuyển đổi một sản phẩm phụ ở mức giá cao như vậy.

Phím tắt mua sắm:
  • AMD Radeon RX 6600 bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 3050 đang bật Amazon
  • AMD Radeon RX 6600 XT bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 3060 đang bật Amazon
  • AMD Radeon RX 6700 XT bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 3070 Ti đang bật Amazon

Mục lục