Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Màn hình ghi video chuyển động chậm 360.000 khung hình/giây!

Tất cả các màn hình trên thế giới thực chất chỉ là ảo ảnh khi nhìn vào. Bạn nên nhìn vào những gì màn hình thực hiện ở chế độ chuyển động chậm, điều này đánh lừa mắt chúng ta nghĩ rằng chúng ta đang nhìn thấy một bức ảnh thật.

Khi xem TV hoặc chơi game, bạn sẽ thấy hình ảnh đầy đủ từ màn hình hoặc tivi trước mặt. Bạn đã bao giờ nghĩ về những màn hình có thông số kỹ thuật như 60 Hz mỗi giây (khung hình / giây) hoặc 120 Hz mỗi giây thực sự có tác dụng gì chưa? Theo cách tương tự, trong khi màn hình hiển thị 60 hình ảnh mỗi giây trong một giây, 60 Hz. 1 Những màn hình hiển thị 120 hình ảnh mỗi giây trở thành màn hình 120 Hz.

Được biết đến với những video chuyển động chậm, Slow Mo Guy YouTube màn hình để hiển thị rõ ràng cách thức hoạt động của các màn hình này. 1Nó ghi lại trong phạm vi từ 0,600 đến 360.000 khung hình / giây. Tôi phải nói thêm một chú thích nữa ở đây về màn hình. Màn hình 60 Hz không hiển thị hình ảnh khi cắm vào. Bắt đầu từ pixel đầu tiên ở phía bên trái và trên cùng của màn hình, nó tiến hành từ trái sang phải, sau đó là dòng dưới cùng và tương tự như vậy từ trái sang phải. Nghĩa là, đối với một trong 60 thao tác mỗi giây, hàng nghìn dòng được truyền từ trái sang phải. Tôi hy vọng tôi có thể giúp bạn hiểu rõ hơn về logic hoạt động của màn hình.

Nếu vẫn chưa hiểu thì Slow Mo nhé các bạn YouTube Bạn có thể thấy rõ tình hình hơn trong video do kênh đăng tải. 1Mặc dù chúng tôi nhìn thấy hình ảnh ở nhiều dòng và pixel ở tốc độ 0,600 khung hình/giây, nhưng chúng tôi có cơ hội xem một dòng đơn lẻ sẽ cháy như thế nào khi tốc độ khung hình/giây tăng lên.

Sau video này, chúng tôi thấy rằng bạn không thường xuyên nhìn vào màn hình trắng và có rất nhiều hành động khi chúng tôi bước vào quy trình nano của công việc. Bài kiểm tra được thực hiện trong video, 1: Nó bắt đầu ở phút thứ 44. Trong video dài khoảng 11 phút, bạn có thể thấy màn hình LCD và OLED, đặc biệt là CRT, hoạt động như thế nào ở chế độ chuyển động chậm.

Điều này cho chúng ta thấy mắt người nguyên thủy đến mức nào. Có thể những điều chúng ta tin khi nhìn thấy bằng mắt có thể đang làm những việc khác. Thật không may, mắt chúng ta không thể nắm bắt đủ mọi tốc độ. Sau 24 fps, mắt người rất dễ bị đánh lừa.

Nguồn: http://www.pcgamer.com/heres-what-games-look-like-recorded-in-slow-motion-at-360000-fps/