Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Mức độ tương tác với ứng dụng của Ấn Độ đang gia tăng

Việc sử dụng Điện thoại thông minh thông qua các ứng dụng tiếp tục tăng, điều này cũng tạo ra các trường hợp sử dụng mới của thiết bị, làm tăng sự phụ thuộc của người dùng vào nó. Ngày nay, hầu hết người Ấn Độ sử dụng tới 24 ứng dụng trên Điện thoại thông minh của họ. Mặc dù đây là một dấu hiệu tốt cho thấy phần lớn người dùng sử dụng ứng dụng một cách thận trọng và chỉ cài đặt những ứng dụng bổ sung thêm khả năng sử dụng của điện thoại thông minh, tuy nhiên, cần phải nâng cao nhận thức và giáo dục người dùng về ứng dụng.

Theo thông tin chi tiết của techARC DIGIT, số lượng ứng dụng được cài đặt trung bình là 51; tuy nhiên, phạm vi này cao tới 207. Điều này cho thấy rằng có một số người dùng tiếp tục cài đặt ứng dụng mà không cần suy nghĩ và hiểu biết nhiều. Việc cài đặt các ứng dụng quá cao như vậy không chỉ có thể làm tiêu hao Điện thoại thông minh theo một số cách và còn ảnh hưởng đến hiệu suất của nó, mà còn có thể khiến những người dùng đó gặp phải các lỗ hổng bảo mật khác nhau mà thiết bị có thể mắc phải thông qua một số ứng dụng.

Các ứng dụng đã đi vào cuộc sống hàng ngày của người Ấn Độ. Có tới 38% người dùng sử dụng 6-10 ứng dụng mỗi ngày. Theo danh mục, các ứng dụng Social Media dẫn đầu việc sử dụng với 76% người dùng sử dụng chúng hàng ngày. Trò chơi di động đã đạt được rất nhiều trong thời gian gần đây. Nó đứng ở vị trí thứ hai với 70% người dùng chơi một hoặc trò chơi khác hàng ngày trên Điện thoại thông minh của họ. Không có gì ngạc nhiên khi 47% người dùng sử dụng các ứng dụng tài chính bao gồm ứng dụng ngân hàng cũng như ứng dụng ví để thực hiện một hoặc giao dịch tài chính kỹ thuật số khác. Niềm tin của người dùng về cơ bản đã tăng lên đáng kể trong các ứng dụng như vậy, dẫn đến việc họ sử dụng ngày càng nhiều.

Các ứng dụng OTT Entertainment bao gồm Live TV, VoD và các ứng dụng khác hiển thị nội dung video cũng đang trở nên phổ biến. 40% người dùng đang xem nội dung hàng ngày.

Sự gia tăng trong việc sử dụng các ứng dụng trò chơi và giải trí là một tin tốt cho các nhà khai thác viễn thông. Hai ứng dụng này là những ứng dụng nặng về dữ liệu của một chiếc điện thoại thông minh có thể trở thành công cụ tạo ra doanh thu đầy hứa hẹn cho họ một khi tính cạnh tranh siêu ổn định trên thị trường, do đó dữ liệu và ứng dụng trên đó được cung cấp miễn phí hoặc với mức giá rất được trợ cấp.

Đối với các OEM điện thoại thông minh, việc sử dụng các ứng dụng theo thứ tự này có nghĩa là họ sẽ phải tiếp tục tăng hiệu suất của Điện thoại thông minh một cách tổng thể, nơi bộ xử lý đóng một vai trò quan trọng. Ngoài ra, pin, màn hình và âm thanh sẽ tiếp tục là những lĩnh vực cần sự ứng biến để cho phép người dùng tăng mức sử dụng tài nguyên hàng ngày của họ đối với các ứng dụng nặng như trò chơi và video.

. .