Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

NEO Classics | Ninja Rùa… kỷ niệm tồi tệ nhất của người chơi NES?

TMHT

Vào đầu những năm 90, Palcom Software và Konami đã tung ra ở Châu Âu trò chơi điện tử chính thức của Ninja rùa trên NES. Để làm hài lòng người hâm mộ? Không chắc…

Tro choi Ninja rùa của thời thơ ấu của chúng ta?

Vào đầu những năm 1990, tất cả chúng ta (vâng vâng, kể cả bạn) là người hâm mộ của một bộ phim hoạt hình mang tính biểu tượng: Ninja rùa. Ngoài loạt phim hoạt hình và các bức tượng nhỏ, sau đó chúng ta có thể thưởng thức một ” thật »Phim do Steve Barron đạo diễn và vừa kỷ niệm 30 năm thành lập (phim, không phải Steve Barron).

Tất nhiên, bộ truyện cũng đã bị từ chối trong trò chơi điện tử, với Ninja rùa đột biến Tuổi teen… hay đúng hơn, Rùa anh hùng đột biến tuổi teen. Nơi đây…?

Ninja rùa
Phiên bản tiếng Pháp của Rùa anh hùng đột biến tuổi teen trên NES

Thật vậy, đối với một giai thoại nhỏ, ở châu Âu, trò chơi đã được đổi tên để tránh thuật ngữ ” nhẫn giả “, Sau đó được cho là không phù hợp với khán giả trẻ.

Ninja rùa

Chơi chữ chất lượng trong sách hướng dẫn

Ninja rùa

Kiêu hãnh và thanh lịch có thể, nhưng Raphael chủ yếu là không thú vị!

Tôi nghĩ rằng có nhiều người, giống như tôi, chỉ có một mong muốn sau khi mở hộp NES hoàn toàn mới của họ, kèm theo điều này TMHT… CHƠI ! Thật vậy, còn gì thú vị hơn đối với những người hâm mộ chúng tôi vào thời điểm đó ngoài việc được hóa thân thành Leonardo, Donatello, Michelangelo hoặc Raphael trong trò chơi điện tử chính thức Ninja rùa !

TMNT

Sự khởi đầu của địa ngục …

TMNT

Vào thời điểm đó, có (rất) nhiều người trong chúng tôi chơi trò này Rùa anh hùng đột biến tuổi teen, và đặc biệt là cấp độ đầu tiên của nó, vẫn còn đọng lại trong ký ức của nhiều người trong chúng ta ngày nay. Cấp độ cũng kết thúc bằng một trận đánh trùm kép, vì cần phải giết cả Bebop và Rocksteady.

Nhưng quay lại những điều cơ bản: Rùa anh hùng đột biến tuổi teen là một trò chơi 2D, với cách cuộn khá cổ điển, mặc dù bị hỏng bởi nhiều lỗi hình ảnh, nhấp nháy và các lỗi chậm khác … Nhưng ai quan tâm, chúng tôi rất vui khi xóa mọi thứ xuất hiện trên màn hình bằng một thanh katana, bo hoặc nunchakus. Đó là tất cả những gì chúng tôi muốn!

TMNT

Quảng cáo thời đó, trong phiên bản Mỹ, với từ “Ninja” chứ không phải “Anh hùng” như trường hợp của phiên bản châu Âu

Ban đầu, nếu Rùa anh hùng đột biến tuổi teen không phải là phi thường về kỹ thuật hay độ chính xác, tuy nhiên, nó cho phép chúng tôi chạm vào da của những con rùa yêu thích của chúng tôi (do đó không phải Raphael), điều này đã đủ để biến nó thành ” trò chơi hay trong mắt chúng tôi!

Nhưng tất cả đó là trước khi bộ phim diễn ra … Trước khi chúng tôi lặn xuống từ đỉnh đập để khám phá mực nước.

Mức độ lo lắng?

Thật vậy, làm thế nào chúng ta có thể quên đi sức ì này trong các điều khiển? Những cái bẫy điện đã đánh bạn gần như mọi lúc? Những tảo điện mà bạn không thể tránh được vì quán tính trong điều khiển?! Và thứ âm nhạc đáng sợ đó phát ra sau khi bạn mất đi quá nhiều mạng sống, vì bị tảo điện đập vào bạn gần như mọi lúc vì quán tính trong bộ điều khiển? !! Aarrgh … !!!

TMNT

Có lẽ đoạn đường đáng sợ nhất của những người chơi Rùa anh hùng đột biến tuổi teen trên NES …

Đối với điều này, rõ ràng là những quả bom được bổ sung sẽ được giải phóng trong một thời gian nhất định, với một lần nữa, một bản nhạc cực kỳ căng thẳng được kích hoạt khi đồng hồ đếm ngược đến gần 0 một cách nguy hiểm.

Và tất nhiên, sẽ vô ích khi dựa vào bản đồ (thuộc loại “có thể đọc được”) vào thời điểm đó hoặc bất kỳ dấu hiệu nào trên màn hình để chỉ ra vị trí của các quả bom … Ngày nay chúng ta vẫn còn rất (quá nhiều) đã trải qua một kinh hoàng ” trò chơi kết thúc »Chỉ cách quả bom cuối cùng vài mét …

TMNT

Không, cố gắng lấy chiếc bánh pizza đó là một ý tưởng rất tồi (và điều đó là không thể, hơn thế nữa …)

TMNT

Một cú nhảy bị trượt, và chúng tôi rơi trở lại tầng trệt, để (lại) tự nhồi nhét tất cả các con đường của mình, và tất cả kẻ thù nữa (nếu không thì không vui chút nào)

Không quên rằng trong trường hợp thất bại, các yêu cầu của thập niên 90, không có mật khẩu, không có bản sao lưu, chỉ có một ” tiếp tục đi ? »Để bắt đầu lại một cấp độ từ đầu … Chọn« trò chơi kết thúc đưa chúng tôi trực tiếp đến màn hình bắt đầu của trò chơi …

Thậm chí không phải ” cảm ơn vì đã chơi », Chỉ là sự trở lại ngay lập tức màn hình tiêu đề, đồng thời trả lại sự tầm thường cho khuôn mặt của người chơi … và điều đó thật đau lòng (sống như thế này)!

TMNT

Về cuối game, chúng ta tiến hóa dưới sân bay … Và giữa những đỉnh núi, ngọn lửa, vô số kẻ thù, điều đó thực sự vô nghĩa

Ký ức đau thương?

Vì thế nếu Rùa anh hùng đột biến tuổi teen tỏa sáng với những đoạn văn kiên quyết sùng bái nhất định, nó chắc chắn gợi lên một số ký ức thính giác tồi tệ. Thật vậy, làm sao chúng ta có thể quên được âm thanh khó chịu này được kích hoạt khi anh hùng của chúng ta cạn kiệt năng lượng?

Đặc biệt là vì lúc đó hy vọng vào bất kỳ con đường nào xuyên qua chiếc hộp là vô vọng ” Tùy chọn để thay đổi cài đặt âm thanh … Do đó, chúng tôi được hưởng “BIP BIP BIP BIP” đau thương này, cho đến khi cuối cùng nhận được một miếng bánh pizza tiết kiệm (cho đôi tai).

Tất nhiên, giải pháp bao gồm việc thay đổi anh hùng khi thanh năng lượng giảm quá nhiều, để tránh cái chết nhất định và dứt khoát … Trừ khi tất cả anh hùng hết năng lượng: đảm bảo đau khổ … Những người đã chơi trò chơi (và những người đã đã vượt qua bước nhảy) cũng nhất thiết phải nhớ những bước nhảy milimet này mà chúng tôi đã bỏ lỡ một nửa thời gian, buộc chúng tôi phải bắt đầu lại khóa học ở cấp độ thấp hơn.

Những chấn thương trong trò chơi điện tử được thêm vào một hitbox rất đặc biệt, kẻ thù hoàn toàn không thể xảy ra, các pha ngoài trời khủng khiếp, các yếu tố (lửa, gai, v.v.) giết chết rùa của chúng tôi trong một lần bắn, những kẻ thù mà chúng tôi đã đề cập trước đây, xuất hiện trở lại … Raaaaaaaah!

TMHT

Tuy nhiên, bất chấp (rất) nhiều cơn thịnh nộ do điều này gây ra Rùa anh hùng đột biến tuổi teentrò chơi nhận được sự khác biệt quý giá của ” Trò chơi của năm 1989 », Do tạp chí trao tặng Nintendo Power. Vào đầu những năm 1990, tiêu đề này thực sự (và trái ngược với những gì người ta có thể nghĩ ngày nay) cực kỳ phổ biến, bán được nhiều hơn 4 hàng triệu bản, được hỗ trợ bởi một điểm nổi bật tuyệt vời từ Nintendo, vì nó đi kèm với bảng điều khiển của nhà sản xuất.

Hai dãy phòng trên NES, trước khi có sự kiện huyền thoại của Super Nintendo!

Sự chào đón của anh ấy là như vậy Rùa anh hùng đột biến tuổi teen có không ít hơn hai phần tiếp theo, vẫn trên NES, đặc biệt là Trò chơi điện tử, sự chuyển thể trung thành (tất cả những thứ được coi là) của phiên bản arcade vào thời điểm đó. Người chơi Mỹ và Nhật Bản cũng có thể chơi phần thứ ba, có phụ đề Dự án Manhattantuy nhiên chưa bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày ở Châu Âu.

TMNT

Quảng cáo trên giấy của Teenage Mutant Hero Turtles I: The Arcade Game, trong phiên bản tiếng Pháp. (thông qua Nintendo Player No.3 -1992)

Hai lựa chọn sau đó đã thông qua một bên “ đánh bại tất cả »Chắc chắn đẹp hơn phong cách của Rùa anh hùng đột biến tuổi teenvà điều đó báo trước một TMNT: Rùa trong thời gianđược phát hành vài năm sau trên Super Nintendo, và nó vẫn xuất hiện cho đến ngày nay như một trong những tựa game hay nhất của loại hình này.

Nhưng nếu Rùa anh hùng đột biến tuổi teen chứa đầy lỗi, tôi đánh giá cao (kỳ lạ là cuối cùng) khởi động lại nó đều đặn, vì vẻ đẹp của cử chỉ không còn nghi ngờ gì nữa, và vẫn và luôn gặp khủng hoảng khi đối mặt với một số đoạn nhất định, như tôi đã có thể làm vào đầu những năm 90 .Có lẽ cũng hơi như vậy, nỗi nhớ phải không anh?

Mục lục