Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

NetEase tát Blizzard với vụ kiện trị giá 44 triệu USD

Trở lại vào tháng 8 năm ngoái, Blizzard đã chấm dứt quan hệ đối tác với công ty trò chơi và dịch vụ trực tuyến Trung Quốc, NetEase, một cuộc ly hôn không hề tử tế hay dễ dàng đối với cả hai bên. Cả hai bên đều đổ lỗi cho nhau về sự sụp đổ nhưng mới đây, nhà phát triển Trung Quốc cho biết họ sẽ đệ đơn kiện chủ sở hữu IP Warcraft.

Tin tức về vụ kiện có thể xảy ra lần đầu tiên được Sina Technology đưa tin. Theo báo cáo, NetEase đang tìm kiếm khoảng 43 đô la Mỹ.5 triệu (~ RM193.4 triệu) thiệt hại từ Blizzard, tất cả đều từ một số ít yêu cầu bồi thường. Khiếu nại đầu tiên đề cập đến việc Blizzard bị cáo buộc đã không hứa hoàn tiền cho những người chơi đã đưa ra yêu cầu sau khi máy chủ của họ ở Trung Quốc ngừng hoạt động vào ngày 23 tháng 1 năm nay và đối tác cũ của họ phải thực hiện các yêu cầu bồi thường. 10,12 triệu người chơi.

NetEase cũng đang yêu cầu bồi thường cho cáo buộc vi phạm thỏa thuận cấp phép của Blizzard, cũng như giải quyết những gì họ cho là “các điều khoản không bình đẳng” liên quan đến điều khoản trước đây. Hơn nữa, công ty cũng đang tìm cách bồi thường cho những gì họ gọi là hàng tồn kho chưa bán được, điều này thực sự khiến chúng tôi phải suy nghĩ thực sự về loại hàng hóa mà hai công ty đã sản xuất và bán ở Trung Quốc.

Một vấn đề khác mà NetEase gặp phải với Blizzard là Blizzard ban đầu dường như yêu cầu Blizzard ký nhiều “điều khoản vượt trội”, theo đó nhà phát triển Trung Quốc buộc phải trả trước số tiền đặt cọc khổng lồ cho một số trò chơi, nhưng không được hoàn lại tiền khi các tựa game nói trên không thực hiện được. cởi. Đặc biệt, tuyên bố này rất thú vị vì nó có thể bao gồm các sản phẩm hiện có đã được điều chỉnh cho phù hợp với thị trường Trung Quốc. Điều này có thể hiểu được, vì lập trường của Trung Quốc đối với trò chơi điện tử đã hết lần này đến lần khác được chứng minh là cực kỳ hạn chế hơn so với phần còn lại của thế giới.

Bản thân Blizzard cho biết họ vẫn chưa nhận được đơn kiện hoặc giấy tờ liên quan từ NetEase, nhưng họ cũng nói rõ về một tuyên bố cụ thể rằng họ đã đề cập chính xác rằng đối tác cũ “chịu trách nhiệm theo hợp đồng” đối với các hoạt động. Dù vậy, thật buồn khi thấy mối quan hệ 14 năm kết thúc, nhưng như một trong những nhà văn của chúng tôi đã nhận xét, việc tạo ra một trò chơi như Diablo Immortal có thể là chiếc đinh cuối cùng đóng vào quan tài của NetEase, bất kể có bao nhiêu sự trở lại dự kiến ​​khi chính thức tung ra thị trường game di động vào năm 2021.

(Nguồn: Sina Technology qua Wowhead, PCGamer)