Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Ngay cả trong năm 2020, các nhà xuất bản lớn của Nhật Bản vẫn tiếp tục đấu tranh với các bản phát hành trên …

Vài tháng đầu năm 2020 chứa đầy một số tựa game rất được mong đợi cuối cùng đã được phát hành nhưng với một cảnh báo quan trọng: chúng chỉ xuất hiện ở Nhật Bản. Yakuza 7 lần lượt dựa trên Granblue Fantasy Versus và Persona 5 Tranh giành, chúng ta thấy một loạt rất thành công đã gây sốc phát hành trên toàn thế giới. Ngoài ra, chúng tôi cũng thấy các trò chơi như Persona 5 Royal cuối cùng đã xuất hiện ở phía tây sau khi người hâm mộ chờ đợi nửa năm.

Với cách thức trò chơi xã hội và một số người hâm mộ nói tiếng Anh nhập các bản phát hành mới vì bảng điều khiển không có lãnh thổ, điều đó có nghĩa là người chơi nên cố gắng tránh những kẻ phá hoại trong nhiều tháng nếu muốn thưởng thức hoàn toàn trò chơi. Không có bản phát hành trên toàn thế giới, quá dễ dàng để tạo ra những khoảnh khắc quan trọng hoặc vui vẻ, ngay cả khi bạn tắt tiếng từng từ và hashtag được áp dụng cho một trong những trò chơi này.

Mặc dù điều này gây khó chịu, nhưng tất cả các khiếu nại đều khá nhỏ trong sơ đồ lớn của những thứ như trò chơi đã từng mang tính khu vực hơn nhiều so với ngày nay. Không có gì lạ khi các trò chơi thay đổi mạnh mẽ trong quá trình bản địa hóa (khi đó là một khiếu nại hợp lệ cho những người la hét về việc thiếu "xương âm đạo"), như trò chơi Dragon Ball đầu tiên đến Hoa Kỳ với tên Dragon Power hay Ninja Hanamar đeo mặt nạ, đã trở thành quảng cáo kinh điển của Domino Yo! Trên thực tế, người chơi thường đủ may mắn để chấp nhận hoàn toàn trò chơi vì nhiều tác phẩm kinh điển vẫn nằm trong khu vực tương ứng của họ và chưa bao giờ được phát hành trên toàn thế giới.

CSONG: MAG là một trong những game bắn súng tham vọng nhất mọi thời đại và xứng đáng là phần tiếp theo của PS5

Rõ ràng, bối cảnh trò chơi đã đi một chặng đường dài về mặt bản địa hóa và phát hành toàn cầu, nhưng vẫn còn nhiều lĩnh vực mà họ có thể cải thiện. Cho rằng tất cả các bộ truyện này phổ biến đến mức nào, không có lý do gì để các nhà xuất bản không tìm kiếm các bản phát hành trên khắp thế giới. Có thể hiểu được khi các nhóm nhỏ làm việc với các biên tập viên riêng biệt trên khắp thế giới không thể ra mắt đồng thời, đặc biệt là khi các biên tập viên có kinh nghiệm như Sega làm điều đó có thể sử dụng các nhóm bản địa hóa lớn trong suốt quá trình phát triển.

Nhìn vào chủ đề phát hành toàn cầu vào năm 2020 cho đến nay

Phong cách chiến đấu của Yakuza 7 RPG sẽ cho phép những trò hề cường điệu hơn

Sự ra mắt nổi tiếng nhất chỉ xuất hiện ở Nhật Bản cho đến năm 2020 là Yakuza 7 Ryu ga Gotoku Studio, được phát hành ở phía tây với tên Yakuza: Like A Dragon. Mặc dù được phát hành vào ngày 17 tháng 1 năm 2020, tại quê nhà của nó, Nhật Bản, trò chơi này không có ngày phát hành trên toàn thế giới, ngoại trừ vào cuối năm nay.

Vì sê-ri Yakuza đầy những khoảnh khắc vui nhộn, tôi đã xem phiên bản tiếng Nhật Twitter Nhiều lần kể từ đó. Các điểm cốt truyện chính không bị phá hủy, nhưng tôi có một số bất ngờ hư hỏng và tôi thấy rất nhiều nội dung mà tôi sẽ trải nghiệm như là kết quả.

Đầu năm nay, lãnh đạo địa điểm Yakuza Scott Strichart đã phải nộp đơn Twitter cho một số người hâm mộ và người hâm mộ lớn nhất của loạt bài này. "Đối với các nhà nhập khẩu, hãy tận hưởng có trách nhiệm", Strichart hỏi. Kiểm tra spoilers của bạn, tạo một kênh riêng, giữ cho tiêu đề của video bị mờ! Có nhiều khoảnh khắc phi thường và không ai muốn chúng bị phá hủy. "Ông cũng nói với những người hy vọng im lặng các điều kiện và nhận ra tình huống này thật nực cười như thế nào." Kế hoạch mọi thứ để truy cập Internet nhanh hơn so với khởi chạy, ngay cả khi chúng không. Tôi xin lỗi ngay cả ở vị trí này, nhưng tôi thề chúng tôi đang làm việc ở đó. "

Atlus, một thực thể khác thuộc sở hữu của Sega, đang thực hiện một vụ phóng khác tầm cỡ thế giới. Người thật 5 cuối cùng được phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 31 tháng 3 năm 2020, nhưng nó đã ra mắt vào năm ngoái vào dịp Halloween ở Nhật Bản. Bản phát hành theo cấp bậc này chỉ làm tổn thương các bản phát hành trên toàn thế giới vì sự chấp nhận giữa các nhà nhập khẩu đã được đưa vào phiên bản nâng cấp của Persona 5và ra mắt vào thời điểm bận rộn hơn so với các ngày lễ, nơi nhiều người chơi có nhiều thời gian rảnh hơn để chơi trong một game nhập vai dài. Nếu nó đã được phát hành đồng thời và có ít việc phải làm ở đây hơn bản gốc vì nội dung mới bị giới hạn về quy mô, vấn đề này có thể tránh được.

Có thể phát hành trên toàn thế giới cho các trò chơi Nhật Bản và Square Enix cho thấy

Ngay cả trong năm 2020, các nhà xuất bản lớn của Nhật Bản vẫn tiếp tục đấu tranh với các bản phát hành trên khắp thế giới. 1

Mặc dù ném vòng quanh thế giới cho bất kỳ trò chơi nào là khó khăn, nhưng nhập vai có thể rất khó khăn. Tuy nhiên, điều đó có thể được thực hiện và Square Enix là một ví dụ tuyệt vời về cách nó được thực hiện đúng cách hầu hết thời gian. Một trong những thành tựu ấn tượng nhất của anh là cập nhật Final Fantasy 14 và lãnh đạo bản địa hóa tiếng Anh John Crow đã giải thích những lợi ích của anh sistema dịch nội bộ khi tôi nói chuyện với anh ấy năm 2018

"(Nhà biên kịch chính Natsuko Ishikawa) ngồi cách tôi không xa. Vì vậy, (tôi có thể) nhận được các văn bản ở nhiều trạng thái khác nhau đã hoàn thành hay chưa, "Crow giải thích. "Bất cứ lúc nào, nếu chúng tôi tìm thấy thứ gì đó mà chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn, cho dù đó là ý định của dòng này hay kiến ​​thức đằng sau một cái gì đó, chúng tôi luôn có thể trực tiếp đến nhóm sân khấu và nói:" Bạn có thể làm rõ điều này không? Bạn có thể cho tôi biết mục đích của bạn là gì ở đây hoặc điều này có nghĩa là gì? Và nhận được thông tin đó để nếu chúng ta quyết định thực hiện việc này theo một hướng khác, thì đó là kiến ​​thức đầy đủ về những gì nguồn đang cố gắng làm. "

Điều quan trọng cần lưu ý là đây không phải là nhà văn và dịch giả quá chậm hoặc chậm với công việc của họ. Họ không đáng trách gì cả vì không có bản phát hành trên toàn thế giới. Vấn đề là chúng không còn liên quan đến chu kỳ phát triển và thường được nhà xuất bản đưa lên ở giai đoạn sau. Như Square Enix và các hãng phim lớn khác đã chỉ ra, các trò chơi của Nhật Bản có thể được tung ra đồng thời nếu cơ cấu tổ chức và tài nguyên cho phép.

Mặc dù các bản phát hành toàn cầu không phải là một thực tế đối với nhiều hãng phim Nhật Bản ngày nay, rõ ràng là nhiều nhà xuất bản hiểu tầm quan trọng của việc ra mắt ở mọi nơi trong một ngày. Lâu nay, người hâm mộ các trò chơi Nhật Bản phải chờ đợi các nhà lãnh đạo vị trí phi thường như Strichart để bắt kịp các trò chơi như Yakuza: Like A Dragon và phải tránh những kẻ phá hoại trực tuyến. Nó sẽ tốt hơn và tôi hy vọng đây không phải là vấn đề với các bản phát hành lớn trong một thập kỷ kể từ bây giờ.