Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Nvidia chứng minh việc hạ cánh lên mặt trăng là có thật

Với đồ họa mới của GeForce GTX 980, Nvidia chứng minh những bức ảnh chụp trong lần đầu tiên đặt chân lên mặt trăng không phải là giả mạo.

Sự giả dối về việc đặt chân lên mặt trăng, chắc chắn là điều đầu tiên, là một thuyết âm mưu phổ biến với những người theo dõi trên khắp thế giới. Trong khi lý thuyết đằng sau cuộc đổ bộ lên mặt trăng giả đặt ra nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời và hàng tấn bằng chứng đã được đưa ra kể từ cuộc đổ bộ lên mặt trăng để xóa tan mọi nghi ngờ, thì sự hoài nghi vẫn tồn tại.

Đặc biệt là những bức ảnh về cuộc hạ cánh và ánh sáng kỳ lạ của nó gây ra nhiều sự hoài nghi. Trong nhiều năm, cả NASA và tất cả các chuyên gia khác đã giải thích tại sao những bức ảnh chụp từ mặt trăng lại trông giống như vậy. Nhưng đối với nhiều người điều đó là chưa đủ. Bây giờ Nvidia cũng đang ném một xu vào túi.

[related_article id=”160734″]

Bản đồ mới

Nhà sản xuất card đồ họa được giới thiệu vào tuần trước GeForce GTX 980 cao cấp hoàn toàn mới và người anh em nhỏ hơn 970. Nvidia coi những hình ảnh đổ bộ lên mặt trăng là cơ hội để thể hiện khả năng của những chiếc card mới.

Xét cho cùng, GTX 980 và 970 được trang bị những khả năng mới về hệ thống chiếu sáng toàn cầu. Ánh sáng toàn cầu thực tế trong môi trường 3D là vô cùng khó khăn, nhưng card đồ họa hỗ trợ các kỹ thuật chiếu sáng động mới. Điều này cho phép mô phỏng ánh sáng thực tế. CGI đã sử dụng hệ thống chiếu sáng toàn cầu như vậy trong nhiều năm, vì vậy các cảnh phim sử dụng nó vẫn trông chân thực hơn các trò chơi trên máy tính. CGI Xét cho cùng, nó có lợi thế là được hiển thị trước, trong khi trong trò chơi, mọi thứ phải được thực hiện trong thời gian thực. Các card đồ họa mới giờ đây đã biến điều đó thành hiện thực.

giả mạo

Bức ảnh trên giúp những người ủng hộ thuyết âm mưu thấy rõ rằng việc hạ cánh lên mặt trăng là giả mạo, thậm chí sau đó còn theo cách nghiệp dư. Rốt cuộc, cái bóng cho thấy mặt trời ở phía sau mô-đun hạ cánh của Đại bàng nhưng Buzz Aldrin, người đàn ông thứ hai trên mặt trăng, lại bị lộ rõ. “Ánh sáng bên ngoài!” Thomases nghi ngờ kêu lên. Ngoài ra, bầu trời tối đen như mực, trong khi mọi người đều biết rằng không gian có các ngôi sao. Stanley Kubrick, thiên tài điện ảnh được cho là người chịu trách nhiệm về việc giả mạo cuộc đổ bộ lên mặt trăng, do đó đã phải khâu vài mũi ở đây. Đáng ngạc nhiên là Kubrick là người theo chủ nghĩa hoàn hảo. Thật tệ khi Liên Xô đã bỏ cuộc và từ bỏ cuộc chạy đua vào vũ trụ sau một sự giả mạo rõ ràng như vậy, nhưng tốt.

Nvidia đã thiết kế lại cảnh hạ cánh trên mặt trăng ở dạng 3D, sử dụng cùng chất liệu (ở dạng kỹ thuật số) với các đặc tính giống như phiên bản trong thế giới thực của họ vào năm 1969. Nhờ kỹ thuật chiếu sáng động mới, nhà chế tạo chip đã thêm mặt trời. Sau đó, các nhà phát triển đã kiểm tra xem liệu họ có thể tạo lại ảnh của Buzz Aldrin một cách thực tế hay không.

ánh trăng

Yếu tố quan trọng đầu tiên là thành phần của chính mặt trăng: bụi mặt trăng không thể so sánh với cát xám xỉn: bụi phản chiếu cực kỳ ánh sáng. Điều đó không có gì đáng ngạc nhiên, chỉ cần nhìn lên khi mặt trăng ‘tỏa sáng’. Do đó, không chỉ mặt trời mà cả mặt trăng cũng là nguồn sáng trong ảnh. Tuy nhiên, điều đó là chưa đủ để khiến Aldrin trở nên nhẹ nhàng như trong ảnh. Rõ ràng có thêm ánh sáng đến từ phía bên. Chính xác là từ hướng của máy ảnh. Rốt cuộc có đèn studio phía sau máy ảnh không?

Tất nhiên câu trả lời là phủ định. Bộ đồ vũ trụ mà các phi hành gia mặc bao gồm năm lớp Mylar có độ phản chiếu cao, được nối với bốn lớp Dacron và hai lớp Kapton chịu nhiệt. Nvidia xác định rằng hỗn hợp này phù hợp với độ phản xạ 85%.

Aldrin là người thứ hai đặt chân lên mặt trăng và Chụp ảnh tự sướng vẫn chưa phổ biến đến mức đó. Đằng sau máy ảnh, ngoài bóng của tàu đổ bộ mặt trăng, là nhiếp ảnh gia Neil Armstrong trong bộ đồ du hành vũ trụ phản chiếu. Khi Nvidia thả Armstrong kỹ thuật số vào hiện trường, kết quả cuối cùng trông giống hệt ảnh thật. Vì vậy, phi hành gia thứ hai và bụi mặt trăng phản chiếu đủ ánh sáng mặt trời để khiến Buzz Aldrin trở thành tâm điểm chú ý, ngay cả trong bóng tối của mô-đun mặt trăng.

So sánh kết quả dưới đây với ảnh thật.

Cơ hoành

Lời chỉ trích thứ hai về bức ảnh là thiếu ngôi sao. Để đưa ra câu trả lời cho vấn đề này, một card đồ họa mạnh mẽ là không cần thiết. Chỉ cần một chút hiểu biết thông thường và kiến ​​thức tối thiểu về cách hoạt động của máy ảnh. Vì cả các phi hành gia và mặt trăng đều phản chiếu ánh sáng mặt trời và cả hai đều là đối tượng chính của ảnh nên ảnh được chụp với tốc độ màn trập nhanh và khẩu độ nhỏ. Ví dụ: máy ảnh không cho đủ ánh sáng để có thể nhìn thấy các ngôi sao. Một bức ảnh có thể nhìn thấy các ngôi sao sẽ khiến các phi hành gia bị phơi sáng hoàn toàn trong bức ảnh.

Nghi ngờ sẽ vẫn còn

Bản demo của Nvidia một lần nữa cho thấy không có gì lạ trong đoạn phim về chuyến du hành của loài người tới mặt trăng của chúng ta. Liệu Nvidia có thuyết phục được những người ủng hộ thuyết âm mưu bằng công nghệ 3D mạnh mẽ của mình hay không là điều đáng nghi ngờ. Suy cho cùng thì đã có đủ bằng chứng về tính xác thực của cuộc đổ bộ và điều đó vẫn chưa đủ để dập tắt những tin đồn dai dẳng cho đến ngày hôm nay.

Mục lục