Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Nvidia Geforce GTX và RTX: quá tải lựa chọn là một cách đánh giá thấp

Vào tháng 8 năm 2018, dòng RTX 20xx được trình chiếu lần đầu tiên tại Gamescom. Dòng GTX và RTX hiện tồn tại cạnh nhau. Khá khó hiểu, chính xác thì chuyện gì đang xảy ra trong phạm vi của Nvidia?

Là một người đam mê phần cứng, việc hiểu chiến lược của Nvidia ngày càng trở nên khó khăn hơn. Rốt cuộc, nhà sản xuất Mỹ đang ngày càng tung ra thị trường những card đồ họa mới. Năm 2016, dòng GTX 10xx lần đầu tiên được ra mắt. Hai năm sau, theo tập sách của Nvidia, dòng RTX 20xx đã xuất hiện. Cùng với đó, lần đầu tiên nó tạo khoảng cách với chữ G trong tên thương hiệu GTX trong lịch sử card đồ họa hướng đến người tiêu dùng. Các ‘R’ trong thương hiệu RTX phục vụ cho việc bổ sung Ray-Tracing, cho đến nay mọi thứ đều tốt để làm theo. Tuy nhiên, những gì tiếp theo không làm mọi việc trở nên dễ dàng hơn chút nào: công ty cho phép hai dòng sản phẩm này cùng tồn tại.

Nhìn lại Nvidia Geforce GTX

Trước tiên, chúng ta hãy nhìn lại hai năm qua của dòng Nvidia Geforce GTX, xét cho cùng thì cũng có rất nhiều việc phải làm ở đó. Như chúng ta đã quen với Nvidia, hãng này lần đầu tiên phát hành GTX 1080 (Ti) và 1070 vào năm 2016, những card đồ họa mạnh nhất trong dòng. Ít nhất đó là trường hợp của GTX 1070 vào thời điểm đó. Thẻ này đã được tiếp nối vào tháng 11 năm 2017 dưới dạng GTX 1070 Ti, hóa ra là (gần như) nhanh bằng GTX 1080. bắt đầu từ năm 2016, vào tháng 7 năm đó, GTX 1060 6GB đã được công bố. Tất nhiên, thẻ ban đầu được gọi là GTX 1060, nhưng vào tháng 8 năm 2016 thì điều đó không còn nữa. Với sự ra mắt của GTX 1060 3GB, GTX 1060 ‘bình thường’ bất ngờ trở thành GTX 1060 6GB, trong khi đó không phải là điểm khác biệt duy nhất.

Nvidia đã gây ra đủ sự nhầm lẫn với GTX 1060 6GB và 3GB, nhưng công ty sẽ tiếp tục phương pháp này vào năm 2018 và 2019.

Bởi ngoài việc bị hạ về dung lượng bộ nhớ GDDR5, GTX 1060 3GB còn bị mất 128 nhân Cuda. Tốc độ xung nhịp của cả hai thẻ đều giống nhau. Đặc biệt là trong các hệ thống dựng sẵn, không phải lúc nào cũng xác định rõ ràng bạn có biến thể nào. Nhiều nhà sản xuất sau đó đã áp dụng điều này, nhưng đây vẫn là một động thái tương đối nổi bật của Nvidia. Một năm vẫn chưa kết thúc đối với Nvidia vì chưa có dòng GTX 1050 nào lọt vào danh sách này. Vào ngày 25 tháng 10, điều đó đã thay đổi với sự xuất hiện của GTX 1050 (Ti). Ngẫu nhiên thay, chỉ có GTX 1050 với 2GB VRAM xuất hiện vào năm 2016. Chỉ đến đầu năm 2018, biến thể 3GB mới xuất hiện – sự khác biệt giữa các thẻ này là rất nhỏ. Về nguyên tắc, thời gian hoạt động của GTX10xx kết thúc ở đó, trong khi dòng RTX20xx được phép hoạt động.

Kiến trúc Turing từ năm 2018

Mất nhiều thời gian hơn dự kiến ​​nhưng vào tháng 8, kiến ​​trúc Turing lần đầu tiên xuất hiện. Với kiến ​​trúc mới, Nvidia sẽ cung cấp một bản nâng cấp đáng kể so với kiến ​​trúc Pascal từ năm 2016. Điều này có thể thực hiện được bằng cách tăng số lượng SM (Bộ đa xử lý phát trực tuyến). Đồng thời, Nvidia cũng đưa vào lõi Tensor và Ray Tracing. Các lõi tensor chủ yếu được sử dụng cho các ứng dụng AI, nhưng các lõi tính toán này cũng có thể được sử dụng trong các trò chơi (DLSS). Các lõi Ray Tracing thực hiện đúng như tên gọi của nó, tính toán các tia sáng và bóng trong môi trường. Việc sử dụng tùy chọn này, được gọi là DXR (DirectX Raytracing) trong trò chơi, vẫn còn khá hạn chế. RT dường như cũng có tác động (khá) tiêu cực đến hiệu suất của thẻ RTX20xx…

Nvidia đã bắt đầu câu chuyện RTX bằng những loại thẻ hướng đến người tiêu dùng nào vào tháng 8 năm 2018? Cũng giống như lần ra mắt GTX năm 2016, RTX2080 (Ti) và RTX2070 xuất hiện đầu tiên. Một số điều ngay lập tức trở nên rõ ràng khi ra mắt: hỗ trợ SLI sắp bị loại bỏ. Từ nay trở đi không thể kết nối thẻ 70-series với SLI được nữa. Điều đó chỉ giới hạn ở thẻ RTX2080 (Ti). Thứ hai, giá của thẻ RTX cao hơn rất nhiều so với các phiên bản tiền nhiệm. Nói chính xác, giá bán lẻ đề xuất cho Phiên bản sáng lập của 2080 Ti đã tăng 10,259 euro. Vào năm 2016, GTX 1080 Ti FE đã được bán với giá 657 euro. RTX 2070 cũng chứng kiến ​​mức tăng, từ 499 euro khi ra mắt năm 2016 (GTX 1070) lên 639 euro vào năm 2018. Một mức tăng giá chưa từng có từ phía Nvidia.

Đối với RTX 2060, bạn không cần phải đào sâu túi tiền nhưng nó vẫn là một chiếc thẻ đắt tiền. Để mua RTX 2060, bạn sẽ phải chi ít nhất 369 euro (giá khuyến nghị FE). Trong nhiều trường hợp, card đồ họa này vượt trội hơn GTX 1070 (không phải Ti). Ngoài ra, tất nhiên bạn còn có được tất cả các chức năng Ray Tracing. Đáng tiếc, RT không phải là thứ được nhiều người tiêu dùng chờ đợi. Đặc biệt mức giá cao hơn nhiều do Ray Tracing không thực sự hấp dẫn người tiêu dùng. Điều thú vị là Nvidia dường như đang bỏ qua RTX 2050 (Ti) vào thời điểm hiện tại. Không có gì đáng ngạc nhiên, vì mức giá vẫn còn hấp dẫn đối với một số ít khách hàng. GTX 1050 là card đồ họa “thấp nhất” dành cho máy tính để bàn. RTX 2050 có thể sẽ được bán với giá trên 200 euro. Theo tôi, quá cao đối với thẻ 50-series.

GTX sẽ tiếp tục tồn tại bên cạnh RTX?!

Bây giờ đến trò đùa của toàn bộ câu chuyện, Nvidia gần đây đã tung ra GTX 1660 Ti. Card đồ họa dựa trên kiến ​​trúc Turing, không có tính năng Ray Tracing. Doanh số bán hàng có thể không cao như nhà sản xuất mong đợi từ dòng RTX của mình. Nhưng, bạn nhận được gì với GTX 1660 và 1660 Ti? Trên thực tế, bạn không nhận được bất kỳ tính năng nào mà dòng RTX nổi tiếng. Vì vậy, bạn bỏ lỡ các chức năng dò tia nhưng các lõi Tensor cũng đã bị loại bỏ. Bản thân Nvidia không phát hành FE của những dòng này. Do đó, có vẻ như thẻ này dành cho ‘nhu cầu của ngành’ nhiều hơn hoặc hoàn toàn không cần thiết. Trong mọi trường hợp, công ty lại đưa ra sự cạnh tranh cho thẻ AMD RX. Dẫu vậy, việc cho phép dòng GTX và RTX tiếp tục tồn tại cạnh nhau vẫn là một động thái kỳ lạ.

Dành cho những ai hiện đang nghĩ: GTX 1660 Ti là một sự lựa chọn hoàn hảo phải không? Điều đó hơi khác một chút, Nvidia đã quyết định ăn bớt khá nhiều lõi Cuda so với RTX 2060. Với GTX 1660 Ti bạn có được 1.536 lõi Cuda, trong khi RTX 2060 ở đó 1.920 có . Sự thiếu sót cũng đã được thực hiện đối với bộ nhớ VRAM, băng thông là 288,1 Gbps thấp hơn so với 336 Gbps của RTX 2060. Vậy bạn nên chọn cái nào? Nếu mua pre-build thì khả năng bạn gặp phải RTX 2060 vẫn khá nhỏ. Nếu chơi nhiều game ở độ phân giải Full HD thì đợi GTX 1660 Ti là lựa chọn hợp lý. Độ phân giải cao hơn có lợi thế hơn một chút với RTX 2060 nhưng khoảng cách khá nhỏ. Điều đó cũng áp dụng cho mức giá sẽ vào khoảng 299 euro. Xin lưu ý, đó là mức giá tối thiểu: đối với một biến thể tùy chỉnh, bạn sẽ nhanh chóng phải trả thêm 100 euro.

Chọn GTX hoặc chọn AMD

Nhìn chung, Nvidia có nhiều loại card đồ họa khá bận rộn. Ở thời điểm hiện tại, bạn vẫn có thể tìm đến GTX 1060 cho một card đồ họa tầm trung, nhưng card này đang nhanh chóng biến mất khỏi phạm vi sản phẩm. Nếu nhìn vào GTX 1080 và 1080 Ti cao cấp, điều đáng chú ý là hàng tồn kho gần như đã biến mất. Do GTX 1050 và 1050 Ti chưa có phiên bản kế nhiệm nên có thể vẫn còn đủ hàng trong thời điểm hiện tại. Theo tôi có nên có phiên bản RTX như vậy không? Không, bởi vì điều đó sẽ dẫn đến chi phí bổ sung quá nhiều. Điều này đã áp dụng cho toàn bộ dòng RTX. Vì vậy, đừng chờ đợi thẻ RTX, trừ khi giá cao hơn không phải là vấn đề ‘thực sự’. Nếu đi tìm thì khó có thể nhìn thấy khu rừng qua những cây Geforce RTX.

Thật không may, với mức giá mới của mình, Nvidia cũng đang khiến game thủ ngày càng khó có được hiệu năng tốt với mức giá “thấp”. Ray Tracing là một tính năng sẽ rất quan trọng trong tương lai, đặc biệt nếu có nhiều trò chơi hơn có thể tận dụng nó. Cho đến lúc đó, Nvidia đang cho AMD khá nhiều không gian để thực hiện chiến lược của mình. Công ty có dòng card đồ họa RX khá mạnh, thường mạnh hơn GTX 1050 (Ti) rất nhiều nhưng cũng rẻ hơn rất nhiều so với RTX 2060. Nvidia vì thế đang tự đặt mình vào thế khó trên thị trường này . Nếu bạn chọn Ray Tracing, Nvidia là một lựa chọn rất thú vị. Nếu không, có lẽ đây là thời điểm thích hợp để mua sắm AMD. Thẻ có thể ấm hơn một chút, nhưng bạn sẽ nhận được rất nhiều tiền với thẻ RX.