Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào?

Là một công ty trò chơi video, Valve có ý nghĩa rất lớn đối với ngành công nghiệp nói chung, đặc biệt là thế giới trò chơi máy tính. Là chủ sở hữu và nhà điều hành Steam, Valve chịu trách nhiệm trực tiếp trong việc kéo các trò chơi PC khỏi bờ vực không đáng kể vào giữa những năm 2000 và giúp thúc đẩy thời kỳ hoàng kim của trò chơi độc lập. Có thể dễ dàng quên rằng đôi khi họ làm game. Thế giới đã có một lời nhắc nhở lớn trong tuần này cho Half-Life: Alyx, trò chơi thực tế ảo ấn tượng nhất từ ​​trước đến nay.

Theo sau Half-Life: Alyx Edition, chúng tôi có hỏi nhân viên của chúng tôi về nhượng quyền kinh điển của Valve mà họ muốn thấy hãng phim tập trung vào sau đó không?

Những nhượng quyền van nào bạn muốn nhìn lại?

Thêm nửa đời – Asif Khan, Nửa đời: Tài liệu tham khảo của Alyx

Tôi muốn có nhiều niềm vui hơn với người bạn Gordon Freeman của tôi. Cuộc phiêu lưu thực tế ảo của Alyx Vance thật tuyệt vời, nhưng tôi muốn có nhiều trò chơi hơn trong thế giới của Half-Life. Hãy hiểu.

Đội pháo đài – Ozzy Mejia, có thể là gián điệp

Tôi sống trong một thế giới của Overwatches, Fortnites, Apex Legendseses, (trong vòng vài tháng). Nhưng bạn có biết nơi mà các game bắn súng bắt đầu cho tôi?

(Không, không phải trận động đất, nói nhiều.)

Họ bắt đầu với Pháo đài đội 2 , Một trò chơi đã mất hơn 2000 giờ trong cuộc đời tôi. Tôi yêu trò chơi này. Đó là một phần lớn trong cuộc sống của tôi trong nhiều năm. Nó làm sống lại tình yêu của tôi về các trò chơi sau khi học đại học khiến tôi quay lại. Nhưng để thấy TF2 rơi xuống bên đường và bị lãng quên trong lĩnh vực nóng nhất mới hơn, chắc chắn đã đến lúc quay trở lại. Chúng ta đang sống trong kỷ nguyên của thể thao điện tử và nếu CS: GO và DOTA cho tôi thấy bất cứ điều gì, Valve có thể tạo ra những trò chơi thú vị và những trò chơi thú vị để xem trên sân khấu chuyên nghiệp. Tập hợp súc sắc cũ (hoặc tranh cãi về một số nhân vật mới) và chúng ta hãy quay lại chọn điểm kiểm tra và đẩy tải theo cách của Valve, như đã từng xảy ra.

Cho tôi cổng 3 , Kẹo ngọt bạn! – Blake Morse, bạn vẫn đang chờ chiếc bánh đó

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 1

Tôi có thể nói gì? Tôi thích một cổng thông tin. Bí ẩn, hài hước, liên kết khối. Đây là một trò chơi video rất hay đối với tôi. Tại sao tôi không muốn mất nhiều hơn Sadomaso GLADOS hoặc trở thành bạn với khoai tây? Chúng tôi có thể may mắn và Stephen Merchant cũng sẽ xuất hiện trong trò chơi tiếp theo. Hoặc có thể chúng ta kết bạn mới? Tất cả những gì tôi biết là một cái lỗ ở dạng cổng 3 Trong thế giới ngay bây giờ, nó phải được lấp đầy bởi những người vẫn đang sống với khoa học!

Half-Life của Gimme mo – Chris Garrard, thích bắn mọi thứ

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 2

Theo ý kiến ​​trung thực của tôi, nhiếp ảnh trong các trò chơi Half-Life là không ai sánh kịp. Tôi yêu cảm giác của vũ khí trong Half-Life 1 & 2 , Thậm chí nhiều hơn các trò chơi Doom khác và các trò chơi phổ biến khác. Trong những trò chơi này, thật vui khi chiến đấu tàn khốc từ AI hàng đầu. Từ lệnh trong trò chơi đầu tiên đến Ragdoll đạt yêu cầu trong trò chơi thứ hai.

Vì hiện tại tôi không có tai nghe VR dope, tôi vẫn chơi Half-Life: Alyx, mặc dù tôi đã nói rằng đây là một game tuyệt vời. Tôi không có nghi ngờ rằng ngay khi tôi chơi nó, tôi vẫn muốn có thêm Half-Life, vì vậy xin vui lòng Valve, tiếp tục đến.

Cánh cổng – Sam Chandler, bạn đang nghĩ

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 3

Mặc dù Portal đã chứng kiến ​​sự thay đổi với Cổng thông tin của Lab và Cầu xây dựng, chúng tôi chưa thấy phần tiếp theo đầy đủ của Portal kể từ Cổng thông tin 2011 2. Với sự phổ biến của Half-Life: Alyx, có một cơ hội tuyệt vời để Valve thấy cơ hội thử các nhượng quyền thương mại khác của họ.

Cổng này thực sự gây khó chịu cho một số người chơi và lớp thực tế ảo được thêm vào có thể là quá nhiều đối với một số người để xử lý. Nhưng nó có thể là một trải nghiệm thực sự tốt để xem Valve có thể tạo ra loại câu đố nào trong thế giới cổng thông tin với thực tế ảo.

Như đã nói, tôi sẽ biết ơn về một phần mở rộng cổng thông tin tự nhiên khác không sử dụng VR. Bạn đã có khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi với chiến dịch cộng tác Portal 2 Với đối tác của tôi, giải quyết các câu đố vô cùng thách thức và cảm thấy như một thiên tài. Vào cuối ngày, tôi chỉ muốn khám phá thêm thế giới Valve.

trái 4 Chết – Donovan Erskine, Dope Boy Fresh

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 4

Tôi vẫn hy vọng rằng một ngày nào đó Valve sẽ quyết định trở lại với thương hiệu Zombie Killing. Cũng như các trình tự khác của Valve, "Trái". 4 chết 3"Nó đã được suy đoán rất nhiều. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ là một sự phát triển thú vị để dành cho Left 4 Chết nửa đời điều trị Alyx. Trò chơi sinh tồn zombie VR hợp tác được phát triển bởi Valve có thể là không thể tin được, và tôi hy vọng họ sẽ cân nhắc mạnh mẽ.

trái 4 Chết – Brittany Vincent, biên tập viên cao cấp

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 5

Tôi đã dành hàng chục giờ bên trái của tôi 4 Chết khi nó mới xuất hiện. Đây thực sự là nơi bạn có biệt danh Molotov Cupcake, dựa trên cách một đồng đội phát âm "molotov" là "muh-lot-of". Đây là một câu chuyện hoàn toàn khác, nhưng tôi đã dành hàng giờ cố gắng để có được "Cr0wnd!" Thành tích đã học được tất cả các cách để kiềm chế zombie, nếm từng khoảnh khắc và bình tĩnh lại sau khi cắt ngang kẻ thù. Tôi đã chờ đợi mục thứ ba trong sê-ri một thời gian và cô gái Zoe của tôi sẽ trở lại. Đã đến lúc chúng tôi có được một L4D mới, và tôi chỉ sốc khi chúng tôi được cho một nửa đời mới trước khi quay lại loạt phim.

cảng 3 – Bill Lafoye, Thợ săn Aukon

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 6

Tôi đi với cổng thông tin 3 Nhưng tôi không ngại Valve tung ra các giải thưởng mới cho hầu hết các trò chơi của họ. Họ có một số nhạc sĩ thực thụ trong thư viện của họ, nhưng khi bạn duyệt menu cổng thông tin, đó là đặc quyền thu hút tôi nhất. Tôi cũng không mong đợi nhiều người sẽ đưa nó sang bên trái 4 Chết, Half-Life và Counter-Strike, nhưng tôi thấy rất nhiều git trong những vật phẩm này. Chà, có lẽ chúng ta có thể hy vọng vào cổng 3 Để tồn tại.

trái 4 Chết – Josh Hawkins, viên thuốc ở đây!

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 7

Tôi có thể nói gì? Mặc dù tôi yêu tất cả các bộ được phát hành từ Valve, Left 4 Chết có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Chắc chắn, tôi đã dành hơn một nghìn giờ cho Pháo đài đội 2 , Vài trăm vào ngày thất bại và dành vài giờ chơi trong loạt Half-Life và Portal. Nhưng đối với tôi nó đã bị bỏ lại 4 Chết rồi 4 chết 2 Ở đỉnh cao của những ngày đầu trò chơi.

Hãy xem, năm 2010, khi tôi mới tốt nghiệp trung học, chiếc máy tính xách tay mỏng mà tôi đã mua để viết về nó không thực sự tốt. Đôi khi tôi có thể chơi một số trò chơi với Bad Company 2 Nhưng hầu hết những gì tôi có thể chơi là các trò chơi nguồn như Half-Life và dĩ nhiên là loạt game Left 4 Chết.

Đó là phong trào zombie đã hình thành bên trái 4 Dead là một phần chủ yếu của các phiên chơi game vào buổi tối, và tôi đã có nhiều tình bạn và kỷ niệm trong suốt thời gian chơi. Với Half-Life: Alyx như một chiến thắng trở lại với loạt phim, tôi nói rằng đã đến lúc Valve lấy lại được máu, lòng can đảm và niềm vui đã tạo nên chuỗi trái. 4 Chết.

Cổng thông tin – TJ Denzer, Just GlaDOS cho tin tức ở đây hoạt động

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 8

Tôi phải nói rằng một số trò chơi thú vị nhất đối với tôi trong những năm gần đây là những tựa game không đồng đều như Dead by Ánh sáng ban ngày và các trò chơi như Super Mario Maker. Và tôi nghĩ rằng trong khi tôi ngồi đây xem Valve ở trạng thái hiện tại, nếu có một trò chơi Portal kết hợp các khái niệm này thì sao? Một trò chơi trong đó người chơi chơi như một thiết bị GlaDOS, thiết kế các phòng giải đố đầy cạm bẫy và những người chơi chơi các phòng này chơi như các robot GlaDOS làm việc cho họ trên cổng thông tin 2 … Hoặc quá nhiều người phát hiện ra kẻ phá hoại?

Bây giờ tôi không biết làm thế nào mọi thứ có thể khớp với nhau, nhưng tôi nghĩ việc nhận được sỏi VR mới của Valve từ các trò chơi như Half-Life: Alyx cho chúng ta một cái nhìn sâu sắc tuyệt vời về nhiều mắt và tai glaDOS quanh tầm của chúng. Tôi cũng nghĩ rằng việc cho người chơi cơ hội chơi trò chơi từ góc độ con người hoặc Android sẽ là một cách tuyệt vời để cung cấp các trò chơi mà mọi người có thể thưởng thức nếu họ không thể xử lý VR trong một thời gian dài. Chắc chắn, bạn sẽ có một số bộ phận trong cộng đồng người sáng tạo và người chơi nội dung, nhưng tôi nghĩ gần như giống nhau có thể được nói cho tất cả các nhà sản xuất trò chơi nào.

Chơi như một thiết bị GlaDOS trong trò chơi Portal là một góc mà chúng ta chưa thấy và tôi nghĩ sẽ rất vui khi có một số điều khiển và mưu đồ có hại trên các nhà khai thác cổng thông tin giống như cách chúng ta đã làm với Super Thiết kế Mario Maker.

HALF-LIFE 3 – David đến. Craddock, một biên tập viên đọc lâu

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 9

HALF-LIFE 3. Mọi thứ khác là một rào cản tạm thời. Tôi đã nói trong nhiều năm rằng điều lớn nhất trong lịch sử trò chơi là Valve lấy ra một gói có tên Three có chứa Half-Life 3 , Cổng thông tin 3 , Pháo đài đội 3 Và thậm chí có thể rời đi 4 chết 3. Giống như Hộp màu cam, chỉ là giá trị tuyệt đối lớn nhất trong thời gian và không gian của lịch sử.

trái 4 Chết – Steve Timinsky, có lẽ là Steve giỏi nhất trong vai trò

Shack Chat: Bạn muốn quay trở lại nhượng quyền thương mại nào? 10

Nhượng quyền van mà tôi muốn thấy quay trở lại đầu trang là nhượng quyền bên trái 4 Chết. Chúng tôi chưa thấy một trận đấu nhượng quyền đầy đủ kể từ năm 2009 và nó sẽ đến kỷ niệm mười năm của nhượng quyền thương mại. Tôi nhớ về nhà từ trường đại học và chơi với bạn bè. Ai không muốn sống sót sau khi zombie bùng phát? Trò chơi chứa mọi thứ khi nó được phát hành; chế độ nhiều người chơi, trực tuyến và sinh tồn để đặt tên cho một số ít. Zombie rất phổ biến, vì vậy một bổ sung mới cho loạt phim bây giờ sẽ là sự bổ sung hoàn hảo cho nhượng quyền thương mại.

Nhân viên của chúng tôi dường như rất thích Portal và Left 4 Chết. Bạn sẽ chọn nhượng quyền nào cho Valve để tập trung vào tiếp theo? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!