Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Speedball / Speedball 2 Brutal Deluxe: nhồi-pif và bi thép

Speedball (1988) (Amiga) © Anh em nhà Bitmap

Trong suốt những năm 1980, ảnh hưởng của điện ảnh đối với trò chơi điện tử là rất lớn. Được đánh dấu bởi sự xuất sắc bi lăn của Norman Jewison, nhiều nhà phát triển đã đưa nó vào đầu để tạo ra phiên bản vui tươi – của họ cho môn thể thao tương lai đặc biệt bạo lực này. Hầu hết chỉ được tạo ra các bản sao có thể vượt qua cho đến khi phát hành – vào tháng 11 năm 1988 – của bóng tốc độ.

Ở phần antipodes của trận chiến teraflop, 4K và 60 khung hình / giây, NEO • Kinh điển
cung cấp cho bạn sự trở lại nguồn gốc của trò chơi điện tử. Từ tiêu đề 2D pixel lớn đến trò chơi 3D ít do dự hơn, chuyên mục này mời bạn (lại) khám phá trò chơi điện tử cốm đã mở ra thế giới thứ 10thứ tự Mỹ thuật…

Vào thời điểm đó, The Bitmap Brothers vẫn chưa được công chúng biết đến. Được thành lập trước đó một năm, studio của Anh vừa phát hành trò chơi đầu tiên – Xenon – a bắn hạ bọn nó đi đầy những ý tưởng hay nhưng vẫn bị thụt lùi so với những cái tên hàng đầu có thể tìm thấy trong trò chơi điện tử. Vào tháng 11 năm 1988, ông đã gây ra một trận động đất nhỏ bằng cách phân phối các phiên bản Atari ST và Amiga của bóng tốc độ.

Một trận động đất đã trải qua dư chấn mạnh hơn nhiều vào hai năm sau đó, với phần tiếp theo … Nhưng chúng ta đừng bỏ qua các giai đoạn.

Speedball (1988) © Anh em nhà Bitmap

Vùng đất của anh em Bitmap

Vì vậy, đó là tháng 11 năm 1988, Ayrton Senna vừa giành được chức vô địch F1 thế giới đầu tiên của mình, George HW Bush được bầu làm Tổng thống Hoa Kỳ và gần nhà hơn, một người bạn vừa mua một trò chơi với một trang bìa hấp dẫn gợi nhớ về Trò chơi Hội thảo trò chơi, bát máu : một vận động viên thể thao trong bộ giáp kim loại và được trang bị một chiếc mũ bảo hiểm có gai cầm một quả bóng thép lớn trong tay.

Áo khoác này tất nhiên là của bóng tốc độ và “môn thể thao” được đề cập phần lớn được lấy cảm hứng từ bộ phim bi lăn : chúng tôi nhận thấy những người chơi được trang bị rất nhiều, nhưng cũng có những quy tắc của nó hay đúng hơn là khía cạnh tối giản của các quy tắc, điều này khiến người chơi phải tự hài lòng để giành chiến thắng. Tuy nhiên, thoát ra khỏi hình bầu dục và xe máy, bóng tốc độ gần với một loại bóng ném mà phòng tập thể dục được thay thế bằng một đấu trường với sàn và tường thép.

Speedball (1988) (Amiga) © Anh em nhà Bitmap

Sau đó, hai đội gồm bốn cầu thủ ngoài sân và một thủ môn được đặt đối diện nhau, có ba phút mỗi hiệp để cố gắng ghi càng nhiều bàn thắng càng tốt. Mỗi lần ghi bàn, quả bóng thép lớn đóng vai trò là quả bóng được thay thế trong một “thùng” trung tâm xuất hiện ở mỗi lần “giao tranh” để phân phát ngẫu nhiên … Và đó là quy luật! Sau đó, tùy thuộc vào các cầu thủ để xem làm thế nào để chiến thắng đối thủ.

Trong đấu trường, mọi thứ đều được thực hiện bằng tay, cho dù đó là nhặt quả bóng thép trên mặt đất, bắt nó trên không, ném nó để thực hiện một đường chuyền hay sút vào khung thành. Cũng chính bằng đôi tay, người ta có thể quyết định quay một quả bóng xoáy tới một cầu thủ đối phương khi anh ta vừa thu hồi được quả bóng thép; nhưng để phá băng, bạn cũng có thể sử dụng chân của mình bằng những cú xoạc bóng tuyệt đẹp, khiến cầu thủ đối phương mất rất nhiều “năng lượng”… Cho đến khi bị chấn thương.

bóng tốc độ 2 Brutal Deluxe © The Bitmap Brothers

Kem! Kem!

Trong bóng tốc độ đầu tiên của tên, không có nhiều thứ khác để báo cáo. Chúng tôi có thể thực hiện các trận đấu miễn phí, các cuộc thi thuộc loại đấu tắt hoặc chức vô địch và… Đó là về nó. Tuy nhiên, độ chính xác của lối chơi và chất lượng sản xuất đã đủ thuyết phục người chơi để The Bitmap Brothers ngay lập tức bắt đầu phát triển phần tiếp theo sẽ tạo ấn tượng lâu dài. Chỉ cần đọc phần phụ đề của chúng tôi bắt đầu một chút ở đoạn ba ba là đủ để ghi nhớ những phần tuyệt vời.

Hai năm sau khi phát hành bóng tốc độstudio đã cung cấp bóng tốc độ 2, có phụ đề là “Brutal Deluxe”. Khái niệm giống nhau, nhưng Monsieur Plus đã đến thăm các nhà phát triển.

Đầu tiên, phần giới thiệu đặt người chơi vào tâm trạng: vào năm 2095, nạn tham nhũng đã cản trở bóng tốc độ không được công chúng ưa chuộng. Với hy vọng lấy lại niềm tin của khán giả, bóng tốc độ 2 được ra mắt… Và năm năm sau, một đội mới – đội của chúng tôi, Brutal Deluxe – được tích hợp vào giải đấu.

Một phần giới thiệu tóm tắt, nhưng không phải là một phần dàn dựng đơn giản trong chừng mực bóng tốc độ 2 có tính năng quản lý nhóm thực sự trong suốt chế độ chơi đơn. Sự xuất hiện của Brutal Deluxe và sự phát triển của nó trong giải đấu mang lại một khía cạnh ban quản lý mà không phải là khó chịu. Bạn có thể huấn luyện các cầu thủ của mình để giúp họ tiến bộ về những điểm được coi là quan trọng nhất, nhưng bạn cũng có thể để mắt đến thị trường chuyển nhượng để có được những cầu thủ ngôi sao.

bóng tốc độ 2 Brutal Deluxe (1990) (Amiga) © Anh em nhà Bitmap

Tiền thưởng Larigot

Để đo lường tốt, nhiều tùy chọn cấu hình có sẵn, nhưng nhiều người chơi vẫn còn khá hạn chế với các trận chiến trực tuyến đơn giản. 1 so với 1. Tuy nhiên, trên mặt đất mà bóng tốc độ 2 đánh dấu các tinh thần.

Thật vậy, The Bitmap Brothers đã thiết kế lại kết quả cuối cùng của một trận bóng Tốc độ và nếu luôn là câu hỏi đặt quả bóng thép lớn vào khung thành đối phương, thì khi kết thúc hai hiệp 90 giây, người chiến thắng không nhất thiết phải là người. ghi bàn nhiều nhất.

Các nhà phát triển đã thực sự tưởng tượng ra một hệ thống “điểm” mà bạn kiếm được trên khắp sân: một bàn thắng có giá trị 10 điểm, nhưng tất cả những gì bạn phải làm là ném bóng vào. vật cản có thể được tìm thấy ở các địa điểm chiến lược khác nhau trong đấu trường để kiếm thêm hai điểm mỗi lần. Tốt hơn, các ngôi sao đặt ở cả hai bên của đấu trường có thể được chiếu sáng hoặc dập tắt bằng cách ném quả cầu thép vào đó và nếu tất cả các ngôi sao được thắp sáng cùng một lúc, chúng ta sẽ giành được một phần thưởng lớn là điểm.


Hơn 2 giờ chơi bóng tốc độ 2 trên Amiga nhờ Al82 Retrogaming Longplays

Hệ thống nhân điểm cũng là một phần của trò chơi và tiền thưởng được rải khắp sân: người chơi trở nên mạnh mẽ hơn hoặc có khả năng chống chịu cao hơn, họ phục hồi “điểm sinh mệnh” hoặc tăng tốc độ. Một loạt các tùy chọn để chọn thay đổi hoàn toàn cách bạn tiếp cận trò chơi. Sau này trở nên chiến thuật hơn trong khi kích thước của trường cũng cung cấp chiến lược bổ sung trong suốt trò chơi.

Không hư hỏng gì, bóng tốc độ 2 rõ ràng là tăng lên trong sự lo lắng và điều này chỉ tăng lên khi sức mạnh của đội bóng của chúng tôi leo lên từng bậc thang của giải đấu. Nhanh hơn, nhưng cũng cởi mở và chính xác hơn bóng tốc độ Đầu tiên của cái tên, Brutal Deluxe là một tuyệt tác của trò chơi được thăng hoa bởi hiện thực – điều sẽ khiến bạn mỉm cười ngày hôm nay – nơi tràn ngập các chi tiết và được thúc đẩy bởi một môi trường âm thanh hoàn hảo.

bóng tốc độ 2 Brutal Deluxe (1995) (CD32) © Anh em nhà Bitmap

Sau đó sự hồi sinh và những người khác làm lại không thuyết phục

Mặc dù rất khó để có được những con số đáng tin cậy cho các trò chơi của thập niên 80 – thậm chí còn hơn thế nữa khi nói đến thị trường vi mô – thì chắc chắn rằng bóng tốc độ 2 Phòng Deluxe tàn bạo là một thành công lớn với các nhà phê bình và khán giả. Người ta cũng thường chấp nhận rằng đó là thành công lớn nhất của studio The Bitmap Brothers. Tuy nhiên, trong khi họ chỉ mất hai năm để đi từ opus thứ nhất đến thứ hai, thì thứ ba – Speedball 2100 – mất mười năm dài sau đó.

Than ôi, đối với tùy chọn “chính thức” mới này, các nhà phát triển đã đưa nó vào đầu để sử dụng kết xuất 3D hoàn toàn… trên PlayStation. Thiếu sức mạnh của máy móc hay thiếu kinh nghiệm của những người sáng tạo? Sự thật là Speedball 2100 thiếu sự nhịp nhàng và sống động của Brutal Deluxe. Các đấu trường quá nhỏ và lối chơi không mang lại điều gì mới mẻ so với opus thứ hai. Một đánh giá đáng buồn thực sự mở đầu một điệu van của sự hồi sinh ít cảm hứng hơn nhau.

Hoặc là về bóng tốc độ 2 Giải đấu (2007), bởi bóng tốc độ 2: Sự phát triển (2011) hoặc từ bóng tốc độ 2 HD (2013) do Jon Hare đạo diễn, kết quả khác nhau giữa thất bại và bệnh hoạn. Chỉ có Empire Interactive cố gắng tạo ra một điểm sáng trong năm 2007 với phiên bản dành cho Xbox Live Arcade: lối chơi và sản xuất phù hợp với phiên bản 1990 để làm hài lòng người hâm mộ. Hãy chỉ hy vọng rằng một ngày nào đó, những người đam mê tài năng sẽ xem xét lại vụ việc bóng tốc độnhượng quyền thương mại xứng đáng với nó rất nhiều.


bóng tốc độ 2 HD (2013) hay làm thế nào để biến nó trở nên xấu xí hơn rất nhiều, 23 năm sau!