Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Trò chơi mới với Ray Trace của NVIDIA để lại hình ảnh tuyệt đẹp

Chúng tôi đã có cơ hội thử nghiệm Ray Trace chạy trên Minecraft và nó trông thật ấn tượng; xem kết quả

các Showmetech được NVIDIA mời thử nghiệm công nghệ Truy tìm tia không Minecraft. Vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, chơi trò chơi được chạy trên một card màn hình cao cấp GeForce RTX 2080 Ti.

Tuy nhiên, ý tưởng là trong tương lai, các thẻ video ít mạnh hơn sẽ có thể chạy công nghệ, ngay cả khi nó không thể khai thác hết tiềm năng của nó.

Theo người quản lý quan hệ công chúng tại NVIDIA, André Kawaguchi Forte, chỉ Truy tìm tia đã được sử dụng trong Minecraft và một vài kết cấu, trên thực tế, đã được sửa đổi. Mặc dù vậy, sự thay đổi trực quan rất ấn tượng và chúng ta có thể so sánh nó với đồ họa gốc bằng cách nhấn mũi tên trái và phải trên bàn phím.

Ray Trace là gì?

Ý tưởng cơ bản của Truy tìm tia là để có một sistema của chiếu sáng toàn cầu cho các trò chơi mô phỏng cực kỳ hiệu ứng ánh sáng và bóng tối, cung cấp hình ảnh rất tinh vi.

Từ này có thể được dịch tự do là Tiếng sét đột quỵ, là một thuật toán mô phỏng đường đi của các tia sáng bằng với cuộc sống thực. Đó là, bạn đặt một nguồn sáng ở đâu đó (ví dụ: mặt trời hoặc đèn) và ánh sáng đó phát ra phản ánh trên tất cả các đối tượng.

Phần mềm Thực hiện theo dõi Ray là những gì chúng tôi muốn cho tương lai của Minecraft. Trong phiên bản hiện tại, một khối vàng trông có màu vàng, nhưng với cải tiến này được kích hoạt, bạn có thể thấy độ sáng, độ phản chiếu và thậm chí cả kẻ thù được phản ánh trong nó.

Giám đốc sáng tạo trò chơi Saxs Persson trong một tuyên bố vào tháng 8

Chúng tôi đã khám phá thêm về Truy tìm tia trong một môn học đặc biệt; kiểm tra nó dưới đây:

Minecraft với Ray Trace

Bước nhảy vọt về chất Minecraft với Truy tìm tia gây ấn tượng, làm cho môi trường vô cùng nhiều thực tếtuy nhiên, không làm mất tập trung vào hình ảnh đặc trưng của trò chơi khối vuông của trò chơi.

Minecraft với Ray Trace (trái) và không có công nghệ (phải)Minecraft với Ray Trace (trái) và không có công nghệ (phải)

Chất lượng nước (hình trên) thu hút sự chú ý, với hiệu ứng trong suốt đẹp mắt, rất khác so với các ô vuông màu xanh của trò chơi gốc. Nước cũng cho thấy sự phản chiếu của toàn bộ môi trường của cảnh, cũng như phần chìm của nó.

Bên trong, chúng ta có thể thấy rằng kính phản chiếu các vật thể của chính ngôi nhà, khác với bản gốc nơi chúng ta chỉ nhìn thấy khu vực bên ngoài của môi trường. Ngoài ra, hiệu ứng dung nham và đèn nói chung cũng giúp người chơi.

Các hiệu ứng của Ray Trace không chỉ cải thiện trực quan Minecraft mà còn giúp ích cho việc chơi trò chơi. Có thể dự đoán sự nguy hiểm bằng chính hiệu ứng ánh sáng.

Mạnh mẽ khi đề cập đến một phần có lỗ nham thạch mà trong trò chơi gốc, người chơi không có cách nào để biết

Forte cũng giải thích rằng, ở trong một môi trường nội bộ như hang động, ví dụ, chúng ta có thể phá vỡ bức tường để có một lối vào của ánh sáng và, theo cách này, có thể nhìn thấy những gì bên trong. Nhờ công nghệ, sistema ngày và đêm cũng thật hơn.

Một điều hiển nhiên là người chơi không cần phải chờ đợi cùng lúc với cuộc sống thực để đánh giá cao sistema ngày đêm Nhưng nó là một công cụ nữa để thêm sự đa dạng cho trò chơi, và nó càng chứng tỏ sức mạnh của Ray Traces Muff.

Theo người quản lý quan hệ công chúng tại NVIDIA, André Kawaguchi Forte

Điều đáng nhớ là vào tháng 8 gói được gọi là Gói đồ họa Super Duper hứa sẽ cải thiện hình ảnh của Minecraft và, trùng hợp thay, cũng sẽ có một bản cập nhật về ánh sáng và bóng tối.

Nhân dịp đó, Mojang đã gửi một lời xin lỗi nói rằng sẽ có một Yêu cầu kỹ thuật tuyệt vời để thực hiện. Người ta suy đoán rằng họ đã bỏ gói này để ủng hộ Truy tìm tia.

Vẫn chưa có dự đoán khi nào Minecraft RTX sẽ tiếp cận thị trường, nhưng tính năng này sẽ được cung cấp miễn phí cho phiên bản PC.

Vui mừng khi chơi Minecraft Với đồ họa hoàn hảo? Để lại trong các nhận xét nếu bạn thích triển khai Ray Trace trong trò chơi và tiếp tục theo dõi Showmetech để biết thêm thông tin.