Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Anh bạn, những đồ chơi công nghệ này từ những năm 90 đã hoàn toàn bay

Trở lại những năm 90, minh họa trong thiết kế hợp thời trang thập niên 80-90

Là một đứa trẻ hư hỏng của thập niên 90, tôi có thể hơi thiên vị khi nói điều này nhưng rõ ràng thập niên 90 có những món đồ chơi công nghệ tốt nhất cho trẻ em. Với máy chơi game Nintendo, Yak Baks, Tamagotchi và Xe Jeep Power Wheels để giúp chúng tôi giải trí, chúng tôi đã có nhiều niềm vui hơn Fortnite thế hệ có thể.

Đúng vậy, những năm 90 ngập chìm trong nhạc flannel và nhạc grunge. Công dân của nó yêu thích các trung tâm mua sắm và MTV và tiếng lóng cringey, mặc quần jean JNCO hoang dã, và thích các ban nhạc nam và video âm nhạc hip hop. Nhưng trong khi thập kỷ mang lại cho chúng ta nhiều kỷ niệm… độc đáo… để nhớ, nó cũng cho chúng ta tất cả các loại công nghệ hấp dẫn, phần lớn trong số đó đặt nền móng cho công nghệ hiện tại mà chúng ta không thể sống thiếu. Chúng tôi có các phòng trò chuyện AOL trên World Wide Web, máy bíp và iMac khổng lồ đầy màu sắc, và chúng tôi cũng có một số đồ chơi công nghệ tuyệt vời nhất. Hãy hét lên với Pogs.

Tamagotchi (1996)

Từ một thập kỷ bị ám ảnh bởi công nghệ thường kỳ lạ, đã xuất hiện Tamagotchi hình quả trứng mang tính biểu tượng: Vật nuôi kỹ thuật số bạn có thể gắn vào móc khóa của mình. Có một Tamagotchi không chỉ chứng tỏ bạn tuyệt vời như thế nào mà còn có nghĩa là bạn có một chú chó con kỹ thuật số của riêng mình để chăm sóc. Hay đó là một con mèo? Một con quái vật? Một người ngoài hành tinh? Dù chúng là gì đi nữa, hoàn toàn không ai có một thành tích hoàn hảo về việc nhớ cho chúng ăn và giữ chúng sống sót. Các thiết bị bíp cũng là một số thiết bị đầu tiên bị cấm sử dụng trong lớp học. PS Bạn vẫn có thể mua Tamagotchi ngày hôm nay.

Nintendo 64 (1996)

Trong số tất cả các máy chơi game xuất hiện trong thập niên 90 (bao gồm cả Sony PlayStation hoặc Sega Dreamcast), không có máy nào mang tính biểu tượng hơn N64. Bất chấp bộ điều khiển vô lý, bảng điều khiển đã mang lại cho chúng tôi những trò chơi điện tử như Goldeneye 007, Super Mario 64, 1080 Trượt tuyết, Bóng tối hoàn hảo, Donkey Kong 64, Banjo-Tooie, Pokemon sân vận động, StarFox, WaveRace, Turok, và Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time. Bạn vẫn có thể tìm thấy Nintendo 64 lẻ được bán tại các cửa hàng trò chơi địa phương, nhưng hầu như luôn trong tình trạng đã qua sử dụng nên người mua hãy cẩn thận!

Talkboy (1993)

Được phổ biến bởi Kevin McAllister trong Ở nhà một mình 2: Lạc ở New York, cậu bé hư này có thể ghi âm bất cứ thứ gì và thay đổi âm thanh giọng nói của bạn. TalkBoy (và TalkGirl màu hồng và tím ra mắt sau này) về cơ bản chỉ là một chiếc máy ghi âm nhưng khả năng cất giọng của nó có nghĩa là những giờ phút vui vẻ cho trẻ nhỏ.

Bop It (1996)

Mặc dù trò chơi điện tử cầm tay thiếu đèn flash, Bop It vẫn là một trò chơi khá căng thẳng. Nó hét ra các lệnh để người chơi làm theo, như “Bop It”, “Pull It” và “Twist It” và có các đầu vào vật lý tương ứng trên thiết bị để có thể thao tác. Có nhiều chế độ chơi và người chơi sẽ cạnh tranh để giành được nhiều điểm nhất. Có một phiên bản mới hơn của trò chơi có sẵn để bán ngày hôm nay với các lệnh hiện đại hơn như “uống nó” và “chụp ảnh tự sướng”, nhưng bản gốc sẽ luôn khó bị đánh bại. Theo đúng nghĩa đen.

Sony Aibo (1999)

Chú chó con robot đáng yêu gần như vui nhộn như một chú chó con thực sự. Con beagle trông giống nhau có một thiết kế độc lập để đáp ứng với môi trường của nó là niềm vui cho trẻ em ở mọi lứa tuổi, đặc biệt là những trẻ bị dị ứng. Hôm nay có các phiên bản Aibo mới hơn, mặc dù $2, Mức giá 899,99 có lẽ là quá đắt đối với bất kỳ ai thích thú.

Sega Game Gear (1990)

Kể từ khi Nintendo Game Boy mang tính biểu tượng ra mắt vào năm 1989, Sega đã sở hữu chiếc máy chơi game cầm tay đầu tiên của những năm 90 với Game Gear và khiến mọi người phấn khích với màn hình màu. Bảng điều khiển có các tựa game phổ biến như Sonic: The Hedgehog, GG Shinobi, Sonic Chaos, và Land of Illusion có sự tham gia của chuột Mickey. Game Gear cũng được biết đến vì có các thiết bị ngoại vi thú vị, như cáp liên kết Gear to Gear, kính lúp màn hình, hộp đựng, thiết bị gian lận và bộ điều hợp xe hơi để giải trí trên các chuyến đi.

Game Boy Color (1998)

Nhận thấy phản ứng nhiệt tình đối với màn hình màu của Sega, Nintendo đã phát hành Game Boy Color, cũng có – bạn đoán nó – một màn hình màu. Trẻ em thích chúng vì chúng nhỏ hơn, tốn ít pin hơn và có màu sắc mát mẻ (do đó là quảng cáo siêu dope). Bảng điều khiển có toàn bộ đội Pokemon và trò chơi Zelda, cũng như các trò chơi phổ biến khác như Super Mario Land, Quốc gia Donkey Kong, Vùng đất mơ ước của Kirby, Máy bay ném bom bỏ túi, và Mario chơi gôn.

Tickle Me Elmo (1996)

Cái này phù hợp với tất cả những người trẻ thuộc thế hệ thiên niên kỷ. Bởi vì Elmo được khá nhiều người yêu thích Đường Sesame nhân vật, Tickle Me Elmo là món hàng hoàn hảo cho trẻ nhỏ: một chiếc bánh bông lan mềm mại và dễ thương có thể cười khi bạn cù nó. Món đồ chơi này cũng truyền cảm hứng cho nhiều cuộc điên cuồng bạo lực khi nó trở nên phổ biến sau khi được người dẫn chương trình truyền hình lúc bấy giờ là Rosie O’Donnell cắm. Mọi người bị thương nặng khi cố gắng tiếp cận búp bê, bị bắt vì tranh giành búp bê, và thậm chí còn cố gắng phục kích một chiếc xe tải chở đầy búp bê. Chờ đã, không phải Tickle Me Elmo được cho là đại diện cho tình yêu và hạnh phúc sao?

Yak Bak (1994)

Tương tự như Talkboy, YakBack cũng cho phép bạn ghi lại các đoạn âm thanh ngắn và phát lại chúng cho đến khi mọi người xung quanh cảm thấy khó chịu. Các phiên bản đồ chơi sau này thậm chí còn cho phép bạn thay đổi cao độ giọng nói của mình để gây khó chịu hơn. Khả năng và thiết kế nhỏ gọn của món đồ chơi này giúp bạn dễ dàng cất giấu trong túi quần, túi xách, tủ đựng đồ hoặc bất cứ nơi nào khác, và mặc dù Yak Baks rất thú vị đối với trẻ em, chúng chắc chắn là vật bất ly thân đối với sự tồn tại của nhiều bậc cha mẹ và giáo viên.

Trò chơi cầm tay Tiger Electronics (1994)

Mặc dù chúng không chính xác là một máy chơi game chuyên dụng, nhưng pháo của các trò chơi cầm tay Tiger Electronics vẫn là một thứ hoàn toàn đáng để chơi. Và với mức giá khoảng 20 đô la một lần, chúng cũng rẻ hơn so với máy chơi game console và các trò chơi console mới (mặc dù chi phí mua một vài trong số chúng sẽ tăng lên theo thời gian). Tiger quản lý để hạ cánh tất cả các loại giấy phép từ Người dơi và Robin và Disney’s Vua sư tử đến X MenMortal Kombat. Và tin tốt lành — Hasbro gần đây thậm chí đã phát hành lại một số tựa sách nếu bạn muốn hồi tưởng lại niềm vui.

Xe Jeep Power Wheels (1991)

Xe Jeep Power Wheels là giấc mơ của mọi đứa trẻ thập niên 90. Nó có nghĩa là chúng tôi có thể nhảy vào và thoát khỏi sự né tránh (ít nhất là cho đến khi hết pin nửa vòng khối). Chắc chắn, nó thực sự không diễn ra nhanh lắm, nhưng nếu bạn mới bốn tuổi, thứ đó sẽ bị xé toạc và nó cho phép bạn cuộn đến nhà bạn bè của mình theo phong cách. Và nhân tiện, các bậc cha mẹ thuộc thế hệ millennial và Gen Z, chúng tôi có nghĩa vụ phải trả khoản tiền đó cho con mình bằng các Bánh xe điện mới hơn.

Hit Clips (1999)

Tôi yêu những năm 90, và tôi yêu mọi thứ trong danh sách này… ngoại trừ Hit Clips. Đây là tiền thân của máy nghe nhạc MP3, nhưng đã rẽ trái điên cuồng ở đâu đó. Mỗi clip chỉ có thể phát một đoạn ngắn của một bài hát pop hoặc rock (thường chỉ là đoạn riff hoặc điệp khúc) và việc phát lại có chất lượng thấp nhất có thể. Các Clip Lượt truy cập Cá nhân có giá chỉ dưới $5 một cửa sổ bật lên và yêu cầu bạn phải mua hộp bùng nổ đồng hành nhỏ bé, có giá 20 đô la, cũng như để chơi. Tôi sẽ gắn bó với CD, cảm ơn.

Dream Phone (1991)

Dream Phone là một trò chơi bảng điện tử xoay quanh “chiếc điện thoại” bằng nhựa màu hồng mà nó đi kèm. Nó giống như một sự kết hợp giữa Đoán Ai và Trung học cơ sở, nhưng nếu cả hai diễn ra thực sự tốt và không có gì gọi là từ chối. Về cơ bản, bạn sử dụng điện thoại để gọi cho những anh chàng (hư cấu) để có manh mối về việc anh chàng (hư cấu) nào thích bạn và bạn sẽ đưa ra lựa chọn của mình dựa trên những thứ như vị trí và những gì anh ấy đang mặc. Nó được gọi là Dream Phone vì nó là kịch bản về chiếc điện thoại trong mơ cho bất kỳ ai mơ về việc gọi cho một cậu bé dễ thương trong đời thực.

Polaroid i-Zone (1999)

Polaroid i-Zone cho phép bạn chụp ảnh, in chúng ngay lập tức trên giấy trang trí, sau đó cắt chúng ra và dán vào bất cứ đâu bạn thích. Đành rằng, nó đã ra đời vào cuối thập kỷ, nhưng đó là một ý tưởng phi thường khi máy in ảnh di động vẫn còn rất phổ biến cho đến ngày nay. Và vâng, máy ảnh có chất lượng thấp, nhưng với ba cài đặt khẩu độ, nó rất dễ sử dụng và hoàn hảo để trang trí gương, sổ tay và tủ khóa.

Furby (1998)

Những người hâm mộ vật nuôi kỹ thuật số nhanh chóng yêu thích Furby bí ẩn, với đôi tai chuyển động, những câu nói dễ thương và ánh mắt nhìn xa xăm. Furby trông giống một con cú hoặc một con chuột đồng (mặc dù nó là sự tôn kính đối với Mogwai từ Gremlins). Món đồ chơi này đã thành công chỉ sau một đêm và vẫn phổ biến rộng rãi trong nhiều năm sau khi phát hành lần đầu, bán được hơn 40 triệu chiếc trong ba năm đầu tiên. Khi bạn lần đầu tiên có nó, nó nói “Furbish”, một ngôn ngữ vô nghĩa, nhưng từ từ bắt đầu sử dụng các từ tiếng Anh. Tuy nhiên, Cơ quan An ninh Quốc gia Hoa Kỳ đã cấm Furbies ở trong tài sản của NSA vào năm 1999, do lo ngại rằng họ có thể ghi lại hoặc lặp lại thông tin đã được phân loại; lệnh cấm sau đó đã được rút lại.

Mục lục