Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Bạn không thể chơi trò này ‘Mario Bros. 3’Cổng PC, nhưng ít nhất nó ở trong một viện bảo tàng

Màn hình mở đầu cho Mairo Bros của id Software 3 Hải cảng.

Ba năm trước khi Phần mềm id được phát hành Sự chết, công ty đã bắt đầu làm việc trên một Super Mario Bros. 3 cổng cho PC MS-DOS. Nó không thành công. Nhưng bây giờ Strong Museum of Play nói rằng họ đã có được một bản demo của Mario Bros. 3 và có lẽ đó cũng là bản demo mà id Software đã trình chiếu cho các nhà điều hành Nintendo vào năm 1990.

Được thực hiện trong vòng một tuần, id Software’s Mario Bros. 3 port là một bản demo ban đầu chưa hoàn thành được thực hiện để gây ấn tượng với Nintendo. Mục tiêu là để đảm bảo một thỏa thuận cấp phép sinh lợi — Phần mềm id (sau đó là IFD) có thể phát hành một Mario Bros. 3 cổng cho MS-DOS và Nintendo có thể gặt hái được những lợi ích mà không cần phải làm việc nhiều.

Tất nhiên, Nintendo đã từ chối cấp phép IP của mình, nhưng các giám đốc điều hành của họ đã rất ấn tượng với bản demo. Và vâng, bản demo thực sự ấn tượng — PC thực sự không thể theo kịp máy arcade hoặc bảng điều khiển gia đình vào năm 1990 và nhiều hiệu ứng đồ họa được thấy trong Mario Bros. 3 (cuộn màn hình, chuyển đổi giữa nét ảnh, v.v.) vẫn chưa tìm thấy đường đến các tiêu đề MS-DOS.

Một phần ấn tượng khác của Mario Cổng DOS là điều khiển của nó. Mặc dù hầu hết các nền tảng PC tại thời điểm này đều có các điều khiển khó hiểu, nhưng cổng của id Software được cho là phù hợp với cảm giác hơi lỏng lẻo, hơi chặt chẽ của một Mario trò chơi. Tất nhiên, chúng tôi không thể xác nhận chính xác điều này, vì chỉ một số ít người đã chơi nó.

Mọi thứ mà Phần mềm id học được từ Mario Bros. 3 cổng cuối cùng đã tìm thấy đường đến Chỉ huy Keen, được cho là một trong những thương hiệu game PC mang tính biểu tượng nhất. Nhưng cho đến khi David Kushner phát hành cuốn tiểu sử vào năm 2003, rất ít người biết về sự tương tác của id Software với Nintendo. Các game thủ thậm chí còn không biết bản demo trông như thế nào cho đến khi John Romero đăng một đoạn video giới thiệu vào năm 2015.

Vì vậy, làm thế nào đã làm điều này Mario bản demo kết thúc trong một viện bảo tàng? Theo Andrew Borman, người phụ trách trò chơi kỹ thuật số tại Strong Museum of Play, nó có trong một thùng chứa đầy các phần mềm khác từ một nhà phát triển cũ. Trong một tuyên bố cho Ars Technica, Borman giải thích rằng nhà phát triển này không làm việc tại id Software, vì vậy không có cách nào để biết làm thế nào anh ta có được bản demo.

thật không may Mario Bros. 3 Cổng MS-DOS không khả dụng trực tuyến — Strong Museum có thể sẽ không bao giờ phân phối nó. Nhưng ít nhất chúng tôi biết rằng trò chơi được bảo mật một vài nơivà một lúc nào đó nó có thể được trưng bày để mọi người thử trực tiếp.

Nguồn: Ars Technica