Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Brawlhalla đang làm tôi bị ngứa bởi Super Smash Bros.

Hỏi bất kỳ Smash Bros. người hâm mộ, và họ sẽ nói với bạn điều đó SSB Ultimate’s chế độ trực tuyến để lại rất nhiều điều mong muốn. Nó thường bị trễ, mất nhiều thời gian để tham gia vào một trận đấu và các tùy chọn tùy chỉnh của bạn bị hạn chế ở mức tốt nhất. Vì vậy, mặc dù yêu thích trò chơi, tôi đã không chơi nó nghiêm túc trong nhiều tháng.

Nhưng trong khi thực hiện thẩm định về việc thử nghiệm dịch vụ phát trực tuyến mới của NVIDIA, tôi đã tìm thấy một giải pháp thay thế mang lại cho tôi sự hài lòng tương tự mà không có calo Nintendo trống. Brawlhalla, một máy bay chiến đấu bốn người chơi miễn phí mặc Smash Bros. cảm hứng tự hào, loại bỏ tất cả các tính năng bổ sung mà điều thực sự đã tích lũy trong nhiều năm. Kết quả là một chiến binh bên chặt chẽ và dễ tiếp cận một cách đáng ngạc nhiên mà tôi không thể hạ gục được.

Chiến đấu cân bằng mới mẻ

Tôi đã thử lần đầu tiên Brawlhalla trong khi nó vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm cách đây vài năm. Tôi thấy nó khá hạn chế vào thời điểm đó và không tiếp tục nhiều sau quá trình tải xuống miễn phí của nó. Nhưng sau khi chơi phiên bản PC để thử nghiệm GeForce NOW, tôi phát hiện ra trò chơi trực tuyến của nó nhanh hơn nhiều so với Smash Bros. Ultimate — bạn có thể tham gia một trận đấu bình thường chỉ trong vài giây và cuối cùng, chỉ mất vài giây nữa để đi vào một cái khác.

Hơn nữa, các trận chiến thực sự diễn ra khá đồng đều. Rất nhiều người chơi thích thú với danh sách rộng rãi trong Smash Bros., nhưng sự đa dạng cực kỳ của nó có xu hướng giảm dần thành các “cấp” rõ ràng, với một số máy bay chiến đấu vượt trội hơn hẳn những người khác. Brawlhalla chủ yếu tránh vấn đề này bằng cách bám vào các cuộc tấn công bình thường và “đập”, bỏ các cuộc tấn công đặc biệt khoa trương hơn ra khỏi phương trình. Nó gần giống với một thứ gì đó giống như beat-em-up cuộn bên cạnh ban đầu, nhưng nó đã được tái sinh thành một trò chơi chiến đấu giữa người chơi và người chơi.

Thay vì cố gắng tìm ra những nhân vật và đòn tấn công có thể khai thác được nhiều nhất hoặc ngược lại, hãy cố gắng học cách chống lại những người khác đang sử dụng những đòn tấn công tương tự, Brawlhalla là tất cả về thời gian và trực giác. Có một chút điều đó trong Smash Bros., đặc biệt là nếu bạn đang chiến đấu với những người chơi lâu năm và bạn tắt các vật phẩm, nhưng giới hạn các nhân vật trong các cuộc tấn công nhẹ nhàng hơn trong Brawlhalla giữ cho các cuộc chiến đều. Đối với tôi, ít nhất, điều đó có nghĩa là cả chiến thắng hay thất bại đều không cảm thấy rẻ tiền.

Có rất nhiều sự lặp lại trong các nhân vật, hay cụ thể hơn là trong vũ khí của họ. Mỗi trận đấu bắt đầu tất cả người chơi ở trạng thái “không có vũ khí” và họ phải nhặt vũ khí chung khi chúng sinh ra để tiếp cận các cuộc tấn công độc đáo của chiến binh của họ. Mỗi nhân vật có quyền truy cập vào một trong hai vũ khí và vũ khí nói lặp lại — rất nhiều nhân vật sử dụng các đòn tấn công bằng giáo tương tự nhưng không giống nhau, các đòn tấn công bằng kiếm tương tự nhưng không giống hệt nhau, v.v. Vũ khí bạn nhặt được ngẫu nhiên và bạn phải đợi để tìm một cái mới nếu bạn muốn chuyển sang vũ khí khác của mình.

Điều đó nói lên rằng, sự kết hợp của các loại vũ khí là thứ mang lại hương vị chiến đấu cho mỗi nhân vật. Không có hai nhân vật nào có sự kết hợp hai vũ khí giống nhau, vì vậy bạn thường có thể tìm thấy sự kết hợp của các nhân vật mà bạn giỏi. Trong khi các chỉ số của các nhân vật có thay đổi một chút — một nhân vật có thể khó bị hạ gục hơn một chút hoặc tốc độ tấn công chậm hơn một chút — tất cả chúng đều trên một sân chơi đồng đều.

Chỉ với một số loại vũ khí hạn chế, bạn có thể nhanh chóng phát triển cảm giác cho mỗi người trong số họ, cả khi chơi và chống lại chúng. Do đó, những người hâm mộ thể loại chiến đấu có thể trở nên cạnh tranh để chơi trực tuyến trong vài giờ ngắn ngủi. Đó là một thành tích ấn tượng cho một trò chơi đơn giản như vậy và một trò chơi miễn phí khởi động.

Trình bày đơn giản

Brawlhalla không có nhiều thứ để xem. Đó là hoạt hình 2D theo phong cách rất hoạt hình, với tất cả các nhân vật trông giống như sự giao thoa giữa các nhân vật Funko Pop và Popeye the Sailor Man. Bởi vì tất cả họ đều sử dụng cùng một loại vũ khí và nhiều hình ảnh động giống nhau, nên kiểu dáng cơ thể không có gì khác biệt.

Nhưng tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi không thỉnh thoảng thấy những tia sáng quyến rũ trong Brawlhalla’s bài thuyết trình. Một số đòn tấn công đặc biệt và hiệu ứng bùng nổ vòng ngoài có rất nhiều tính cách, như cú đấm quỷ ám của Cross hay đòn tấn công quả cầu Super Saiyan của Petra. Nhưng giữa các nhân vật giống như một con rối và các giai đoạn vô hồn bằng phẳng, trò chơi không chính xác là một niềm vui thị giác.

Trừ khi bạn đang ở trong đó cho một trong những ký tự chéo, đó là. Cũng giống như Smash Bros., Brawlhalla đã mở rộng đáng kể danh sách của mình với tuyển chọn các “ngôi sao” hạng B từ thế giới truyền hình, truyện tranh và các trò chơi điện tử khác.

Nhân vật từ Shovel Knight, Rayman, Hellboy, Adventure Time, Steven Universe, WWE (vâng, các đô vật trong thế giới thực) điền vào khoảng một phần ba danh sách hiện tại. Họ nhận được cấu hình âm thanh tùy chỉnh và một số hiệu ứng hoạt hình rất thú vị, mặc dù tất cả chúng ngoại trừ Rayman chỉ là phiên bản được làm lại của máy bay chiến đấu hiện có.

Chơi miễn phí, đáng ngạc nhiên là được rồi

Brawlhalla miễn phí để chơi và có hành lý đi kèm. Tại bất kỳ thời điểm nào, bạn chỉ có quyền truy cập vào một số ít võ sĩ để chơi cục bộ hoặc trực tuyến và danh sách rút gọn đó luân phiên hàng tuần. Bạn sẽ cần phải chi tiêu tiền miễn phí của trò chơi để mở khóa chúng trên cơ sở vĩnh viễn.

Tuy nhiên, thiết lập chơi miễn phí của trò chơi khá công bằng, ít nhất là về lối chơi thực tế. Bạn kiếm đủ tiền miễn phí để mở khóa một máy bay chiến đấu mới cứ sau vài giờ và bạn có thể thử trước khi mua trong chế độ huấn luyện của trò chơi. Với cách trò chơi được thiết lập, không ai trong số họ có bất kỳ lợi thế cố hữu nào so với những người khác — những người mới hơn không phải tất cả đều nhận được một cuộc tấn công siêu miễn phí như một số nhân vật DLC mà tôi có thể đề cập. Sự sửa chữa, mà tôi sẽ đề cập đến—NSăn mòn.

Nếu bạn muốn truy cập ngay vào tất cả các anh hùng, hiện tại và tương lai, bạn có thể trả $ 20, điều này có vẻ đủ hợp lý với tôi. Ít hợp lý hơn là trò chơi nhiều nâng cấp mỹ phẩm. Nếu bạn muốn có quyền truy cập vào các giao diện nhân vật thú vị nhất, biểu tượng cảm xúc, hoạt ảnh chuông và hơn thế nữa, bạn sẽ phải trả nhiều tiền. Một skin duy nhất cho Val gal-pal android của tôi, giao dịch mua duy nhất của tôi trong trò chơi cho đến nay, có giá $5!

Nhưng một lần nữa, tất cả các tùy chọn nâng cấp hoàn toàn là thẩm mỹ, vì vậy rất dễ dàng bỏ qua chúng. Ít nhất là cho đến khi một trong những đối thủ của bạn phá ra một thức uống năng lượng rực lửa trên màn hình sau trận đấu.

Chọn nền tảng của bạn một cách cẩn thận

Giống như nhiều trò chơi nhỏ hơn, Brawlhalla có sẵn rộng rãi: bạn có thể tải xuống trên PC, Xbox One, PlayStation 4, và Switch. Và tính năng mai mối nội bộ của trò chơi hỗ trợ chơi đa nền tảng, vì vậy nếu bạn đang sử dụng Xbox và bạn muốn chơi với bạn của mình trên Switch, bạn có thể.

Nhưng lưu ý rằng Brawlhalla hồ sơ người chơi phù hợp với hệ thống của bạn. Vì vậy, tất cả những thứ tôi đang mở khóa trên tài khoản Steam trên PC của tôi không thể được chuyển vào Switch—Một người thất vọng thực sự cho một trò chơi quá nặng nề. Tôi có cùng một vấn đề với Overwatch.

Dù vậy tôi cũng phải khen ngợi Brawlhalla vì đã cho tôi một trận chiến đấu platformer cân bằng đơn giản mà tôi đã từng khao khát. Tôi có thể tiếp tục về sự tập trung của nó vào tính cơ động trước các cuộc tấn công sức mạnh, hệ thống vật phẩm đơn giản nhưng tập trung vào chiến đấu, meta sâu sắc của nó và cộng đồng thể thao điện tử đang phát triển mạnh của nó. Nhưng đủ để nói rằng, bạn nên thử, chỉ cần đảm bảo rằng bạn bắt đầu như ý muốn để tiếp tục.

Mục lục