Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Các nhà phát triển đang tập trung nhiều hơn vào bảng điều khiển thế hệ tiếp theo hơn là các dịch vụ phát trực tuyến

Tóm lại: Hơn 10 phần trăm các nhà phát triển được hỏi cho cuộc khảo sát hàng năm của Nhà phát triển Hội nghị Nhà phát triển Trò chơi cho biết họ hiện đang làm việc trên các trò chơi dành cho máy chơi game thế hệ tiếp theo.

Phá vỡ nó, 11 phần trăm số người được hỏi cho biết dự án hiện tại của họ đang được phát triển cho PlayStation 5 trong khi chín phần trăm đang làm việc trên các dự án cho Microsoft Dòng Xbox Series X. Để so sánh, 59 phần trăm trong số những người được hỏi có dự án làm việc cho PC trong khi 39 phần trăm đang phát triển các tựa game di động.

Trong những gì có thể gây ngạc nhiên cho một số người, hỗ trợ cho các dịch vụ phát trực tuyến vẫn còn non trẻ. Chỉ sáu phần trăm những người được khảo sát cho biết họ đang phát triển cho Google Stadia và chỉ ba phần trăm đang đầu tư nỗ lực vào các tựa game cho Microsoft Word Project xCloud.

Các nhà tổ chức GDC đã đưa ra một câu hỏi để hỏi các nhà phát triển về công nghệ thực tế nhập vai nào mà họ tin rằng sẽ chiếm ưu thế trong năm năm. Thực tế mở rộng thường là câu trả lời hàng đầu, vì nó là một lần nữa trong năm nay, nhưng biên độ đã thu hẹp.

Năm ngoái, chỉ 19 phần trăm những người được thăm dò tin rằng thực tế ảo sẽ là công nghệ tầm nhìn thống trị trong năm năm. Vào năm 2020, con số đó đã nhảy vọt lên 25% mặc dù như đã đề cập, AR vẫn chiến thắng với 32% số người được hỏi tin rằng nó sẽ chứng minh phổ biến nhất trong nửa thập kỷ.

Đối với những gì nó có giá trị, 19 phần trăm cho biết họ hy vọng AR và VR sẽ phổ biến như nhau. Trong khi đó, 16 phần trăm cho biết họ đã không nghĩ rằng công nghệ sẽ quan trọng trong năm năm trong khi sáu phần trăm cho biết họ đã không biết.

Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2020 đã bắt đầu vào ngày 16 tháng 3 và diễn ra đến ngày 20 tháng 3 tại San Francisco. Bạn có thể đọc thêm từ khảo sát hàng năm của Nhà nước trong ngành bằng cách tải xuống một bản miễn phí.

Tín dụng tiêu đề: VR của Yuganov Konstantin. Stadia của Cody Engel.