Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Cổ họng tôi bị chảy máu – sự nguy hiểm của sự căng thẳng trong trò chơi video VO

Cissy Jones đang rời khỏi phòng thu sau khi ghi lại âm thanh quái vật cho một trò chơi video và cô ấy được cho là đang trên đường ghi hình quảng cáo. Thật không may, cô ấy có thể làm điều đó, vì thực tế là cổ họng cô ấy đang chảy máu. Nghĩa đen chảy máu. Cô ấy không bao giờ thực hiện một vai trò sinh vật khác trong một trò chơi video kể từ đó.

Thật là kinh khủng, diễn viên của Firewatch nói với tôi. Đó là thực sự, thực sự xấu. Cổ họng tôi bị chảy máu. Nhưng tôi đã học được, khi tôi nhận được một kịch bản là tất cả các dấu chấm than hoặc tất cả các nỗ lực, tôi đã không thử vai họ. Tôi chỉ cần don cần họ. (Thực hiện âm thanh sinh vật là) rất kỳ lạ. Tôi đã làm điều đó một lần và tôi đã như thế, ‘Được rồi, điều này thật đau, và tôi không hứng thú.

Hầu hết các trò chơi đều có một phần nỗ lực khá lớn: một cú đấm ngắn, cho tôi ba trong số đó; một cú đánh lớn, vung kiếm của bạn; bị đấm vào mặt; bị đấm vào ruột; bị đá tròn trong rương; rơi ra khỏi một gờ năm chân; rơi ra khỏi một vách đá ba mươi feet, bạn biết đấy. Và bạn phải đưa ra ba trong số này, và vì vậy, nó khá thử nghiệm.

Căng thẳng chỉ là một nguy cơ nghề nghiệp khi làm việc trong VO. Bất kỳ loại ghi âm nào được nâng cao – cho dù đó là tiếng rên rỉ như lệnh cấm, la hét các lệnh trên chiến trường, hoặc tạo ra tất cả những nỗ lực mà các nhân vật trong trò chơi video tạo ra khi họ tấn công hoặc tự gây ra – có thể gây ra thiệt hại. Đôi khi thiệt hại vĩnh viễn.

Đó là lý do tại sao SAG-AFTRA, các diễn viên của Liên minh, quy định rằng loại công việc này chỉ nên kéo dài tối đa hai giờ một lần, theo hợp đồng liên minh. Những người biểu diễn của Voice Voiceover, đặc biệt là trong các trò chơi điện tử, thường làm những công việc căng thẳng bằng giọng nói có thể khiến họ nghỉ ngơi và nghỉ làm nếu phiên không được quản lý chính xác, phát ngôn viên của SAG-AFTRA giải thích.

Một giờ nói chuyện thực sự ồn ào là tốt, nhưng khi nó bắt đầu diễn ra vào giờ hai, giờ ba, bốn giờ, nó sẽ phá hỏng bạn, ông Jones Jones nói thêm.

Thông thường, các loại phiên vất vả này được lên lịch vào thứ Sáu để người biểu diễn có cuối tuần để nghỉ ngơi. Vào thời điểm phỏng vấn của chúng tôi, Jones nói với tôi rằng một trong những người bạn diễn xuất của cô ấy vừa thoát khỏi sự im lặng bắt buộc, do bác sĩ kê đơn kéo dài tám tuần, trong nỗ lực ngăn chặn thiệt hại vĩnh viễn từ một phiên họp gian khổ.

Bác sĩ nói theo nghĩa đen, ‘Chúa ơi, các diễn viên lồng tiếng của bạn đã phải ngừng làm trò chơi điện tử, ông Cameron Jones thốt lên. Anh ấy may mắn, vì anh ấy đã lấy lại được giọng nói. Tôi biết những người khác đã mất nó cho tốt. Tôi biết những người màveve phải phẫu thuật cổ họng của họ, và điều đó đưa bạn ra ngoài. Nghe này, chúng tôi là nhà thầu độc lập, phải không? Bất cứ ngày nào chúng tôi don làm việc là một ngày chúng tôi không được trả tiền. Như bạn tôi, Courtenay Taylor thích nói, ‘Mỗi lần rời khỏi gian hàng, tôi lại thất nghiệp.

Bộ phim truyền hình ITV, nam diễn viên Broad bề, Joe Sims có thể không phải là người đầu tiên bạn kết hợp với loại công việc này, nhưng bạn sẽ nghe thấy một trong những màn trình diễn trò chơi video của anh ấy nếu bạn từng đối đầu với Laurence trong Bloodborne. Tiếng thét chói tai đó là một số biến dạng kỹ thuật số – đó là một chàng trai đến từ Bristol, khi một trong những chàng trai RKG (thích và đăng ký) chỉ ra trong tweet dưới đây.

Một diễn viên Cuộc đời gần như có thể chứng nhận được. Tôi thương hại hàng xóm của chúng tôi, Sim Sims nói với tôi qua email. Chơi với các âm thanh, giọng nói, nhịp điệu khác nhau, vv, là niềm vui và là một phần cực kỳ thú vị của công việc. Tôi tạo ra những tiếng động điên rồ và thử nghiệm hàng ngày, và tôi nghĩ tôi may mắn đúng là làm điều đó vì phần còn lại của cuộc đời tôi là đáng yêu nhưng nhàm chán và xinh đẹp vani. Bạn không bị giới hạn bởi những gì bạn trông giống như trong phim và TV, vì vậy, nó hoàn toàn giải phóng rằng bạn có thể đóng vai các nhân vật giống như bạn đã chiến đấu trong các trận chiến hoành tráng. Tôi không thể đánh bật da khỏi bánh pudding ngoài đời thực! Nó Vượt ngục hoàn toàn và tôi cảm thấy vô cùng may mắn.

Tuy nhiên, công việc này có thể mất phí. Trong một lần tham quan nhà hát, Sims phải được sử dụng steroid để hoàn thành công việc vì anh ấy đã đi quá xa vào quang phổ vô nhân đạo khi chơi quái vật Frankenstein, mỗi ngày trong ba tháng.

Tôi đã bước ra sân khấu và không có gì cả. Thật không thể tin được sự rõ ràng rằng các steroid mang lại ầm ầm trở lại trong một ngày bắt đầu, nhưng tôi không bao giờ có thể ủng hộ điều đó lâu dài. Tôi cố gắng và hấp cổ họng của mình trước và sau một buổi nói chuyện bây giờ và tôi thề với thứ gọi là Nin Jiom Pei Pa Koa có tác dụng làm ẩm và bôi trơn cổ họng. Tôi mua nó theo trường hợp.

Khi làm công việc VO, Sims nói rằng anh ấy luôn rời khỏi gian hàng khàn khàn và run rẩy, nhưng anh ấy thúc đẩy những thứ lớn lao như những Laurence địa ngục hét lên để đến cuối phiên. Nếu các diễn viên đẩy nó đi quá xa, nó có thể thay đổi giọng nói vĩnh viễn – công cụ họ cần để kiếm sống.

Họ có thể phá vỡ một hợp âm, nhóm Jones Jones giải thích. Có thể thay đổi vĩnh viễn âm thanh giọng nói của bạn. Tôi biết một anh chàng, khi tôi đang tham gia lớp học, người đang cố gắng gây ấn tượng với một đặc vụ. Anh ta đang làm vị tướng này trong một thể loại Call of Duty lớn, và anh ta có giọng nói rất trầm thường. Sau sáu tháng im lặng bắt buộc, nơi anh thực sự phải mang theo một cuốn sổ tay và cây bút, anh đã kết thúc kiểu nói trong âm thanh rùng rợn thực sự kỳ lạ này, và đó là tất cả những gì anh còn lại. Và anh phải từ bỏ giọng nói, từ một lớp học.

Toàn bộ sự nghiệp có thể bị trật bánh trước khi nó bắt đầu. Nhưng ngay cả các diễn viên đã thành lập cũng có thể bị ảnh hưởng bởi điều này, giống như cách Jones mất hợp đồng thương mại đó – có khả năng trả nhiều hơn một trò chơi video – nó có thể dẫn đến các vấn đề với công việc sắp tới. Ngay cả những công việc mà diễn viên được gọi trở lại để đảm nhận vai diễn.

Căng thẳng giọng hát ảnh hưởng rất nhiều đến công việc của tôi và tôi không ngừng nhận ra điều đó, 'Far Far Cry 5 diễn viên Julie Nathanson giải thích. Tôi đã là một diễn viên lồng tiếng trong hơn hai thập kỷ, điều đó có nghĩa là tôi có một hệ thống cá nhân khá tốt để làm nóng, giữ nước, tránh một số thực phẩm và hoạt động, nghỉ giải lao, và cường độ suy nghĩ và sắp xếp giọng nói khi lần đầu tiên tôi tìm thấy nhân vật tiếng nói. Và ngay cả khi tôi bảo vệ dây thanh âm của mình càng nhiều càng tốt cho một buổi ghi âm đặc biệt căng thẳng, đôi khi tôi có thể nghe thấy tiếng rít và cảm thấy một số điểm yếu trong giọng nói của mình sau đó, và tôi sẽ cần phải nghỉ ngơi.

Điều này cũng có nghĩa là các đại lý của tôi (CESD) và tôi cân nhắc kỹ xem tôi có thể chấp nhận làm việc cho một dự án khác vào buổi chiều sau một buổi sáng với căng thẳng quá mức không. Ví dụ, nếu tôi được thuê để tiếp tục thực hiện vai trò mà tôi đã lên tiếng trước đây, tôi cần phải phát âm chính xác như lần trước. Nếu tôi khàn khàn từ một công việc trước đó vào ngày hôm đó, điều đó có thể thay đổi giọng nói của tôi cho sự trả thù vai trò đó, và đó sẽ là một vấn đề. Điều tương tự cũng áp dụng cho kết hợp giọng nói.

Nó không chỉ là sự nghiệp của họ có thể bị ảnh hưởng bởi chấn thương này. Diễn viên là những người có cuộc sống cá nhân của riêng họ, và bất cứ ai có con nhỏ sẽ biết bạn cần phải phát ra tiếng nói lớn khi họ chắc chắn làm điều gì đó nguy hiểm. Karaoke, tiệc tùng, nói chuyện tại một chức năng – nó có thể xếp tầng và ảnh hưởng đến tất cả những điều chúng ta coi là điều hiển nhiên. Có những tuần tôi về nhà, và tôi đã có một tuần mười hai buổi, tôi về nhà và tôi chỉ muốn nói chuyện với bất cứ ai, ông Jones Jones thừa nhận. Tôi không muốn nói chuyện với điện thoại, tôi không muốn nói chuyện với chồng, tôi không muốn nói chuyện với con. Và đó không phải là một nơi tốt.

Hoàng hôn trái tim

Diễn viên dây thanh âm của bạn là cơ bắp, và giống như bất kỳ cơ bắp nào khác, họ có thể bị thương do hoạt động vất vả, diễn viên của Ash Horizon Zero Dawn, Ashly Burch nói thêm. Một phần của việc trở thành một diễn viên lồng tiếng trò chơi video thường xuyên phải tham gia vào các hành vi vất vả bằng giọng nói – đôi khi hàng tuần, hoặc thậm chí hàng ngày. Một bác sĩ tai mũi họng đã từng đề cập đến những gì chúng tôi làm là st công việc đóng thế giọng nói, âm thanh nghe có vẻ kim loại, nhưng cuối cùng có nghĩa là công việc này có nguy cơ cao và có khả năng nguy hiểm.

Tôi biết nhiều diễn viên VO – bao gồm cả bản thân tôi – đã được yêu cầu hét lên quá nhiều lần, hoặc có quá nhiều buổi nỗ lực trong một tuần, và kết thúc với dây thanh âm bị xuất huyết. Có dây bị thương làm cho nó khó khăn để làm việc, nhưng nó cũng đáng sợ. Là thiệt hại vĩnh viễn? Tôi sẽ trở nên tốt hơn? Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi có thể làm điều này nữa? May mắn thay, nó có thể phục hồi từ hầu hết các thiệt hại về giọng hát, nhưng nó thực sự đáng sợ khi nó xảy ra với bạn.

Vì dây thanh âm là cơ bắp, chúng cần được làm nóng đúng cách với các bài tập, và các diễn viên cần phải chú ý đến những gì họ tiêu thụ. Trước đây, phần lớn trách nhiệm của người biểu diễn là biết giới hạn của họ, để yêu cầu nghỉ giải lao hoặc quy định phần nào của bài đọc họ muốn lưu cho đến cuối cùng. Nhưng nhờ vào công việc của SAG-AFTRA và nhiều người khác nâng cao nhận thức, mọi thứ đang được cải thiện.

Tom Keegan giải thích về vấn đề này. Có rất nhiều diễn viên lồng tiếng mặc dù người đó đã đào tạo rất ít. Họ tình cờ rất tài năng và rất có năng khiếu làm giọng nói hoặc làm những giọng nói hài hước, hoặc làm giọng nói hoạt hình, nhưng kiến ​​thức về hơi thở, giải phẫu giọng nói, nhịp độ của họ, không được phát triển. Tương tự như vậy về mặt phát triển, có rất nhiều, rất nhiều người rất tài năng và tài năng là những kỹ sư âm thanh, đó là nền tảng của họ, người màveve cũng không bao giờ nghiên cứu về giọng nói. Và vì vậy, họ biết họ muốn gì từ phía phát triển, nhưng họ không được đào tạo về cách chăm sóc diễn viên, cách chăm sóc giọng nói của diễn viên, hay thậm chí là cách giúp diễn viên tạo ra âm thanh này.

Tôi thấy rất nhiều giám đốc âm thanh đang chỉ đạo nhiều hơn. Và điều đó thật tuyệt vời bởi vì họ biết những gì họ muốn, nhưng họ thực sự đã nghiên cứu về nghề này. Và đó, nơi mà bạn gặp phải những hành vi xấu từ các đạo diễn, bởi vì họ không biết cách kỹ thuật để có được diễn xuất từ ​​diễn viên. Họ có thể là một nhà khái niệm xuất sắc, họ có thể có một tầm nhìn tuyệt vời, nhưng nó có thể vượt qua thành lạm dụng. Thực sự có một kỹ thuật chỉ đạo, có một nghề thủ công.

Tuy nhiên, nó trở nên phổ biến hơn nhiều đối với các đạo diễn trong các trò chơi video có kiến ​​thức này. Nhiều đạo diễn đang hỏi liệu người biểu diễn của họ có cần nghỉ ngơi giữa một phiên căng thẳng hay không, và họ cũng hạn chế khi diễn viên đang biểu diễn những âm thanh như tiếng thét chết chóc.

Một người chỉ có thể kêu ca chết vì lửa rất nhiều lần trước khi giọng nói bắt đầu nghe như một nhúm lá khô rít xuống vỉa hè, ông Nath Nathanson nói. Tôi đã đánh giá cao việc được nói – ở đầu phiên – rằng tôi nên thoải mái cho họ biết nếu tôi cảm thấy giọng nói của mình bị 'vỡ', và cho tôi cảm giác sẽ có bao nhiêu công việc căng thẳng trong một phiên . Tôi cũng sẽ nói thêm rằng bao gồm cả số lượng tiềm năng (hoặc loại) của giọng hát trong các buổi thử giọng là vô cùng hữu ích. Nếu không phải là tỷ lệ phần trăm, thì một sân bóng. Nếu không phải là một sân bóng, thì có lẽ, giống như, một thẻ bóng chày.

Có thể thật đáng sợ, ngay cả đối với tôi – 20 năm trong sự nghiệp này – phải thừa nhận rằng tôi cần nghỉ ngơi. Có cảm giác như tôi đã để ai đó thất vọng. Đáng sợ khi nghĩ, ‘Ồ không – điều gì sẽ xảy ra nếu họ nổi điên khi tôi nói rằng tôi cần nghỉ ngơi trước khi chúng tôi thực hiện thêm mười tiếng la hét điện giật? Tôi chỉ có sức mạnh thông qua. Tuy nhiên, nó vẫn ổn. Nó vùi dập cơ thể chúng ta. Nó vất vả sinh kế của chúng tôi. Và chúng ta cần trao quyền cho bản thân để thực hành chăm sóc bản thân bằng cách được giáo dục về sức khỏe giọng hát, khởi động trước khi làm việc và vui lòng, hợp tác lên tiếng khi / nếu căng thẳng trở nên quá nhiều trong một phiên.

Để biết thêm như thế này, hãy xem các bài viết khác trong tuần của chúng tôi cho các diễn viên.

Bài đăng Cổ họng của tôi bị chảy máu – sự nguy hiểm của căng thẳng giọng nói trong trò chơi video VO xuất hiện đầu tiên trên VG247.