Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Danh bạ: Tất cả các vị trí bộ nhớ lạc

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia sẻ với các bạn tất cả các vị trí bộ nhớ Stray. Các đồ vật và địa điểm có thể giúp gợi lại một trong những ký ức của B-12 có thể được tìm thấy trên khắp thành phố Stray. Mỗi ký ức đều tiết lộ sự thật về quá khứ của chiếc máy bay không người lái nhỏ hoặc lịch sử của thành phố.

Chúng tôi đã liệt kê tất cả các vị trí bộ nhớ bên dưới. Vì vậy, bạn có thể dễ dàng có được tất cả chúng và hoàn thành nhiệm vụ của mình trong trò chơi.

Vị trí bộ nhớ Stray ở đâu?

Ký ức, vật phẩm sưu tầm chính trong Stray, có thể được khám phá bằng cách truy cập các vật phẩm hoặc địa điểm cụ thể khi khám phá Walled City 99.

Tổng cộng có 27 ký ức mà bạn có thể tìm thấy bằng cách làm nhiệm vụ và khám phá. Bằng cách khám phá ra 22 trong số đó, 5Nó kiếm được từ các nhiệm vụ.

Bạn có thể xem ký ức và ký ức không có trong bộ nhớ của B-12 từ kho đồ của mình.

Những ký ức bạn sở hữu có màu vàng, những ký ức bạn khôi phục có màu xanh lam. Không thể tìm thấy bộ nhớ không màu ở vị trí của bạn. Những cái màu xám là những ký ức mà bạn chưa khám phá được.

Trong Stray, trước khi bắt đầu một chương mới, bạn nên kiểm tra toàn bộ khu vực để xem xung quanh có ký ức nào không. Bạn có thể tìm thấy tất cả ký ức của Grey mà bạn nhìn thấy trong ký ức của B-12 trong phần bạn đang chơi tại thời điểm đó.

Khi bạn chọn một bộ nhớ, bạn có thể xem nhẹ vị trí của nó. Tuy nhiên, bạn sẽ nhận được một món quà khiêm tốn cho mỗi ký ức bạn tìm được.

Stray CJ mod biến anh hùng GTA: San Andreas thành một con mèo bạn có biết không?

Tất cả các vị trí bộ nhớ lạc

Nếu bạn bỏ lỡ một kỷ niệm nào đó, đừng lo lắng; Stray cho phép bạn tiếp tục bất kỳ chương nào bạn đã hoàn thành bất kỳ lúc nào. Nhắc nhở duy nhất là bạn phải bắt đầu phần đó lại từ đầu. Bây giờ chúng ta hãy tìm hiểu tất cả các vị trí bộ nhớ Stray

Stray The Flat: Vị trí ký ức

Phần Flat trên Stray có một vị trí bộ nhớ duy nhất. Sau khi sử dụng zipline đầu tiên đến đoạn cao trào của tập phim, bạn sẽ có thể nhận được nó một cách tự động.

Stray The Slums địa điểm kỷ niệm

Tổng cộng có bảy vị trí ký ức, trải rộng trên cả hai phía của khu ổ chuột của Stray. Phần 1trong hoặc phần 2Việc bạn khám phá ngay những kỷ niệm trong . Bạn có thể tìm và sử dụng những ký ức này bất cứ khi nào bạn muốn.

Khu ổ chuột: 1. vị trí bộ nhớ

Bộ nhớ ban đầu yêu cầu tương tác với một robot đã chết đậu trên nóc tòa nhà ngay đối diện The Guardian. Sau khi tương tác bạn sẽ có được ký ức đầu tiên.

Bạn có thể đến mái nhà này bằng cách trèo lên chiếc hộp bên cạnh máy bán hàng tự động màu đỏ gần The Guardian rồi sử dụng lan can và lỗ thông hơi.

Khu ổ chuột: 2. vị trí bộ nhớ

Để truy cập ký ức thứ hai trong The Slums, bạn cần mua các di vật cổ từ Azooz ở Marketplace, phía tây The Guardian.

Để mua các di vật cổ từ Azooz, bạn cần đi qua các máy bán hàng tự động ở Khu ổ chuột và lấy nước tăng lực. Nếu bạn chưa biết vị trí đặt máy bán nước tăng lực tự động thì có thể tham khảo bài viết này.

Sau khi đưa cho Azooz nước tăng lực, anh ta sẽ cho bạn ký ức cần thiết để hồi sinh ký ức của B-12.

Khu ổ chuột: 3. vị trí bộ nhớ

Ký ức thứ ba tại The Slums nằm trên tầng hai của quán bar. Bạn có thể dễ dàng tìm lại ký ức bằng cách tương tác với ruột trên bàn, phía trên cầu thang và gần bàn bi-a.

Khu ổ chuột: 4. vị trí bộ nhớ

Để tìm lại ký ức thứ tư, bạn cần đến căn hộ nơi Momo sống.

Khi vào trong, bước vào phòng ngủ nhỏ. Sau đó, có một tấm áp phích trên tường đối diện với giường sẽ giúp bạn tiếp cận ký ức này. Bạn có thể nhìn thấy từ hình ảnh dưới đây.

Khu ổ chuột: 5. vị trí bộ nhớ

RIP Humans graffiti là nơi bạn có thể tìm thấy ký ức thứ năm.

Sử dụng The Guardian làm điểm xuất phát, bạn có thể dễ dàng tìm lại ký ức bằng cách đi xuống các bậc thang phía trước robot.

Đi vào con đường dẫn đến tiệm giặt bên phải và sau khi đi qua tiệm giặt, hãy tiếp tục cho đến khi bạn nhìn thấy ký ức.

Khu ổ chuột: 6. vị trí bộ nhớ

Ký ức thứ sáu nằm trong một con hẻm bên trái Morusque, gần một bài viết graffiti khác, nơi có thể cung cấp cho bạn những nốt nhạc.

Để đạt được ký ức này, bạn phải trèo lên một trong những thùng rác. Bạn có thể tiếp cận hình ảnh robot bằng cách sử dụng các khoảng trống thông gió.

Khu ổ chuột: 7. vị trí bộ nhớ

Ở tầng một hoặc tầng hai của nhà Elliot, bạn có thể chạm tới mảnh ký ức thứ bảy.

Khi vào trong, hãy đi lên cầu thang. Sau đó rẽ trái ở đầu cầu thang và tương tác với cái cây trong nhà vệ sinh để tìm lại ký ức.

Vị trí ký ức của Stray Rooftops

Phần Rooftops chứa ba vị trí bộ nhớ.

Mái nhà: 1. vị trí bộ nhớ

Sau khi lừa một nhóm Zurks chết bằng cách cưỡi trên một thanh kim loại, bạn có thể tìm thấy ký ức Rooftops đầu tiên.

Khi bạn đã hoàn tất việc quản lý dịch hại nhỏ này, hãy tiếp tục cuộn cho đến khi bạn gặp một đường ống khá lớn. Nhảy lên đường ống rồi vào lỗ thông hơi bên cạnh để đến khu vực phía trên bạn.

Khi bạn nhìn thấy một bảng hiệu đèn neon lớn ở đây, hãy tương tác với nó và lấy mảnh ký ức.

Mái nhà: 2. vị trí bộ nhớ

Tầng thứ hai của tòa nhà mà bạn phải đi qua để đến tòa tháp, là nơi bạn có thể tìm thấy ký ức về mái nhà thứ hai. Khi bạn nhìn thấy một nhóm Zurks bị mắc kẹt trong một khu vực giống như cái lồng, bạn sẽ biết mình đã đến đúng vị trí để tìm lại ký ức.

Gần như biến mất hoàn toàn dưới miếng thịt do Zurks sản xuất, dấu ấn của Tập đoàn Neco chỉ còn là ký ức. Sau khi vượt qua Zurks, hãy leo lên đống gỗ phía trước.

Mái nhà: 3. vị trí bộ nhớ

Sau khi gắn radio vào ăng-ten ở gần cuối phần Rooftops, bạn sẽ có được ký ức cuối cùng của phần này.

Vị trí bộ nhớ của Stray Dead Ends

Trong tập phim Dead Ends, tổng cộng 3 bộ nhớ có sẵn.

Đường cùng: 1. vị trí bộ nhớ

Tập phim Dead Ends kể về ký ức đầu tiên ngay sau khi bạn chia tay Seamus.

Đi đến nơi nó mở cho bạn ở bên trái và đi về phía cánh cửa kim loại mà bạn nhìn thấy ở đó. Bạn có thể tìm thấy ký ức ngay bên dưới tấm áp phích màu vàng trên cánh cửa này.

Nếu bạn không nhớ khu vực này, hãy quay lại phần đầu của chương và khám phá khu vực nơi Seamus bỏ rơi bạn và sau đó quân Zurks tấn công bạn.

Đường cùng: 2. vị trí bộ nhớ

Ký ức thứ hai về tập phim Dead Ends diễn ra tại khu vực chật chội mà bạn đến khi đi theo các đường ống trong khi né tránh Zurks, trước khi trèo qua hàng rào để đến một khu vực rộng mở.

Ở góc xa của khu vực này, bạn sẽ thấy một hàng rào dây thép, khi bạn đến gần nó, hãy đi vào cái lỗ ở góc dưới bên phải của hàng rào rồi đi xuống bục gỗ cho đến khi bạn đến một túp lều nhỏ có một con robot chết bên trong . Bạn sẽ có được bộ nhớ thứ hai khi tương tác với robot này.

Đường cùng: 3. vị trí bộ nhớ

Địa điểm có thể tìm thấy ký ức thứ ba và cũng là ký ức cuối cùng của tập phim Dead Ends là nhà của Doc. Tất cả những gì bạn phải làm là đi xuống và nói chuyện với ma-nơ-canh với chiếc xô trên đầu.

Vị trí bộ nhớ của Stray The Sewers

Phần Sewers chứa hai vị trí bộ nhớ.

Cống thoát nước: 1. vị trí bộ nhớ

Sau khi tạm biệt Momo, bạn sẽ thấy mình đang ở một hành lang chứa đầy những bao trứng Zurk tràn ra từ các bức tường. Bộ nhớ The Sewers đầu tiên được đặt ở đây.

Đi được nửa hành lang này, bạn phải đi vào hành lang nằm bên trái. Bạn phải cẩn thận vì có bao trứng Zurk đang chờ bạn bên trong. Chúng tôi khuyên bạn nên dành thời gian để đảm bảo an toàn cho mình và loại bỏ Zurks.

Ngay khi Zurk đi qua bao trứng, hãy đi vào lỗ thông hơi bên trái. Từ đây trở đi, bạn chỉ cần đi theo đường ống vào bộ nhớ.

Cống thoát nước: 2. vị trí bộ nhớ

Ngay sau cuộc chạm trán với Zurks, bạn sẽ thấy mình được an toàn ngồi trên một đường ống trong tập phim The Sewers.

Để tìm lại ký ức, trước tiên bạn phải đi đến cuối đường ống này. Sau khi đi bộ, bạn cần phải nhảy qua một đường ống nhỏ có vài thùng ở cuối.

Đường ống này sẽ cho phép bạn tiếp cận đường ống nơi đặt bộ nhớ ở cuối.

Vị trí ký ức của Stray Antvillage

Có hai vị trí bộ nhớ trong phần Antvillage.

Antville: 1. vị trí bộ nhớ

Khi qua cầu tới làng, bạn sẽ tự động nhận được ký ức Antvillage đầu tiên.

Antville: 2. vị trí bộ nhớ

Để có được ký ức Antvillage thứ hai, bạn sẽ phải đợi B-12 xem họ có sẵn sàng nói lại hay không.

Khi họ đã sẵn sàng, hãy lên tầng hai của Antivallage, nơi các robot chơi mạt chược. Sau khi chuyển các ký tự Mạt chược, hãy tìm kiếm vị trí của người máy đang nằm trên ghế dài để tìm lại ký ức.

Ký ức được viết bằng chữ trắng trên bức tường bên phải ghế sofa.

Những địa điểm ký ức lạc lối ở Midtown

Tổng cộng có bảy vị trí bộ nhớ trong khu vực Midtown.

Trung tâm thành phố: 1. vị trí bộ nhớ

Khi đến Metro ở đầu tập, bạn sẽ tự động có được ký ức đầu tiên về Midtown.

Trung tâm thành phố: 2. vị trí bộ nhớ

Nơi ở khiêm tốn của robot ở đầu bậc thang dẫn đến tàu điện ngầm là địa điểm của ký ức thứ hai ở Midtown. Để có được nó, tất cả những gì bạn phải làm là tương tác với thư viện.

Trung tâm thành phố: 3. vị trí bộ nhớ

Để có được ký ức này, bạn phải đi đến con hẻm phía sau câu lạc bộ. Khi bạn đến đó, hãy nhảy vào thùng rác cạnh máy bán hàng tự động màu vàng.

Sau khi nhảy vào thùng rác, bạn có thể nhảy lên các mái nhà xung quanh và trèo lên một cặp lỗ thông hơi màu vàng.

Nếu bạn tiếp tục tiến về phía trước trong khoảng trống thông gió, bạn sẽ có thể tìm thấy ký ức ở một nơi khiêm tốn.

Trung tâm thành phố: 4. vị trí bộ nhớ

Để có được kỷ niệm này, bạn phải đến tiệm cắt tóc rất gần quảng trường trung tâm Midtown.

Trèo lên kệ phía trên ghế sofa để lấy kỷ niệm. Sau đó, bạn phải nhảy khỏi bàn ở đầu đối diện của bồn rửa hoặc ghế sofa.

Từ chiếc ghế sofa này, bạn có thể tiếp cận căn gác xép nhỏ của người thợ cắt tóc và một ký ức khác đang chờ bạn ở đó.

Trung tâm thành phố: 5. vị trí bộ nhớ

Để tìm lại ký ức này, bạn cần đến nhà hàng gần quảng trường trung tâm Midtown.

Ngay sau khi vào nhà hàng, hãy nhảy lên quầy để lấy xô vào tường. Từ đó, bạn có thể đến vị trí bộ nhớ bằng cách đi vào một cái lỗ trên trần nhà.

Trung tâm thành phố: 6. vị trí bộ nhớ

Bạn có thể truy cập bộ nhớ này khi ăn trộm pin từ nhà máy.

Đi đến quảng trường trung tâm của Midtown, sau đó mở ra cánh cửa văn phòng Peacemaker đang mở và bạn có thể lưu lại ký ức bằng cách xem qua bức ảnh máy bay không người lái treo trên tường.

Trung tâm thành phố: 7. vị trí bộ nhớ

Trước khi làm bất cứ điều gì khác tại địa điểm này, chúng tôi khuyên bạn nên tìm ký ức cuối cùng của Midtown vì nó chỉ có thể lấy được tại câu lạc bộ.

May mắn thay, việc đến đó thực sự rất đơn giản: chỉ cần đến chỗ người giúp việc phía sau quầy bar để xuống tầng hầm của câu lạc bộ.

Tương tác với chiếc bàn, bạn có thể tìm thấy bộ nhớ nằm ở giữa phòng đựng thức ăn. Tất cả những gì còn lại là đưa người giúp việc trở lại câu lạc bộ.

Vị trí ký ức của Stray Jail

Chỉ có một vị trí ký ức trong nhà tù.

Bạn phải thu hút Sentinel đầu tiên bạn gặp vào tế bào và trí nhớ một cách có ý thức. Sau đó dùng những chiếc hộp làm nắp để cửa không đóng lại và dẫn chúng vào trong phòng giam. Khi vào trong, anh ta đập vỡ tấm cửa gần đó, để B-12 đóng cửa lại.

Bạn phải vẽ Sentinel đầu tiên đến tế bào và bộ nhớ một cách có ý thức. Sau đó dẫn các hộp vào ô sau khi dùng làm nắp để cửa không đóng lại. Khi vào trong, hãy đập vỡ tấm cửa gần đó để B-12 có thể đóng cửa lại.

Cách đơn giản nhất để đạt được điều này là nhờ B-12 đóng cửa phòng giam từ bên trong và nhanh chóng thoát ra khỏi bậc cửa hoặc ngay trước khi nó đóng lại.

Clementine có thể mở cửa cho bạn khi bạn đi dạo trong vườn.

Khi hoàn tất, hãy rẽ phải và tương tác với một con robot chết đang tựa vào thùng rác để tìm lại ký ức.

Vị trí bộ nhớ của Phòng điều khiển Stray

Trong Phòng Điều khiển, tập cuối của Stray, bạn chỉ cần tìm một ký ức duy nhất. Bạn có thể lấy nó khi vào căn phòng có tên Phòng Điều Khiển.

Tiến tới bảng điều khiển ở bên phải cửa và ra lệnh cho B-12 bắt đầu hack. Quay trở lại cabin, trèo lên trên nó và bắt đầu thu thập những sợi dây bị đứt.

Bạn có thể phải thực hiện các thao tác trên nhiều lần trước khi cửa mở vì B-12 chỉ có thể hack bảng điều khiển trong thời gian ngắn.

Nếu thành công, bạn có thể truy cập vào phòng điều khiển và lấy bộ nhớ. Đây đều là các vị trí bộ nhớ, chúng tôi hy vọng bạn có thể tìm thấy chúng dễ dàng.

Nếu bạn chưa mua trò chơi đây Bạn có thể mua bằng cách nhấp vào. Chúng tôi cũng đã đề cập đến tất cả các vị trí huy hiệu trong Stray, cách sử dụng Poncho, vị trí nốt nhạc, vị trí sổ ghi chú và cách mở khóa mật khẩu bí ẩn của Stray trong các hướng dẫn này.