Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá – Dragon Ball Z: Kakaroto »

Đánh giá - Dragon Ball Z: Kakaroto » 2

DRAGON BALLS VÀ LEGACIES Đáng ngạc nhiên

Mặc dù Dragon Ball tự nhiên là một series có thể hoạt động rất tốt trong lĩnh vực trò chơi điện tử, nhưng điều này là nhờ vào nhiều nhân vật chiến thắng, một trận chiến có tỷ lệ sử thi và kiến ​​thức tuyệt vời để thực hiện, có vẻ như rất dễ dàng để ghép tác phẩm của Toriyama phương tiện này. Dragon Ball FighterZ, được tạo ra thành công từ vài ngày trước, không chỉ sản xuất một trong những game hay nhất trong nhượng quyền thương mại, mà còn là một trong những game chiến đấu hay nhất trong những năm gần đây. Tiêu đề đã thành công và phổ biến, vì vậy nhà phát triển đã vượt qua làn sóng có thể tải xuống, hai năm sau khi ra mắt.

Giờ đây, với Dragon Ball Z: Kakarot, Bandai Namco và CyberConnect 2 Tôi đã phục hồi câu chuyện đáng nhớ về Chiến binh Goku và Z, theo cách mà chúng tôi chưa từng trải nghiệm trước đây, với các trò chơi, nhân vật và trò chơi mới, thêm vào vũ trụ rộng lớn. Toriyama Hãy xem liệu họ có đến đích hay không, hay Kakarot sẽ bị lãng quên như một trò chơi solo Dragon Ball khác & # 039;

Câu chuyện sử thi tương tự bạn đã biết

Dragon Ball Z: Kakarrot không phải là một câu chuyện mới hay nguyên bản, mà ngược lại; Đây là một cuộc thảo luận diễn ra trong chín mùa anime từ 1989 đến 1996. Đây không phải lúc nào cũng là điều xấu, bởi vì hầu hết chúng ta đều biết câu chuyện này từ đầu đến chân, Kakarotangani làm cho nó hiệu quả hơn bằng cách thêm nội dung có sẵn từ tài liệu gốc , chỉ để lại bản gốc. Những phần quan trọng đối với chúng tôi.

Trò chơi bắt đầu với việc Goku bắt đầu một cuộc sống yên tĩnh trong một ngôi nhà nhỏ ở ngoại ô, nói về Chi-Chi và con trai của anh ta là Gohan. Trong phần này, chúng tôi trình bày một hướng dẫn ngắn gọn giải thích một số thay đổi chúng tôi sẽ sử dụng trong suốt chuyến đi của mình, chẳng hạn như điều khiển để di chuyển khắp thế giới, thu thập đồ vật, cá, v.v. Lúc đầu, Kakarot sẽ tràn ngập bạn với các bài hướng dẫn dài chắc chắn sẽ nhiều hơn họ giúp đỡ, bởi vì họ cần một sistema làm cho nó dễ dàng hơn trong thực tế, dễ dàng hơn nhiều so với những gì bạn đã được giải thích.



Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.16 - 20.57.55.93 "width =" 960 "height =" 540

Ngay từ đầu, Namco Bandai đã nói rõ rằng Kakarrot sẽ rời Saiyan Saga để đến Majin Buu Saga. Nếu đây là lần đầu tiên bạn nói về thế giới Dragon Ball tuyệt vời, đừng lo lắng, bởi vì cuộc tranh luận về việc này hoàn toàn không có nội dung, bạn không phải lo lắng về cốt truyện. Như tôi đã nói trước đây, đây không phải là một câu chuyện gốc, tuy nhiên, cách họ thảo luận với chúng tôi là nói nhiều hơn về chất liệu gốc, lưu giữ những cảnh anime mang tính biểu tượng nhất và trình bày chúng theo cách chắc chắn phù hợp với thời đại của chúng ta. Trò chơi đầy người hâm mộ và chú ý đến chi tiết rất ấn tượng.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.16 - 22,21,27,79 "width =" 960 "height =" 540

Mọi âm thanh, mọi cuộc tấn công và mọi hoạt hình đều được cảm nhận trực tiếp từ anime và chuyển người từ CyberConnect 2 Không có gì có thể được khởi chạy, bởi vì mọi người đều có thể nhớ loạt bài này có mặt trong Kakarotto theo cách cung cấp cho bạn sẽ giúp những người được yêu cầu. Các cuộc đối thoại tuyệt vời của trò chơi đã được thảo luận và tiếng nói tiếng Anh và tiếng Nhật là phim hoạt hình gốc, các tùy chọn âm thanh Latin bị từ chối thất bại trong phiên bản cuối cùng của trò chơi, thêm vào lần này

Trớ trêu thay, cuộc chiến đã giành phần hay nhất của DBZ: Kakarotto

Dragon Ball nổi bật với cú sốc hoành tráng, và trớ trêu thay, trận chiến trong trò chơi này là một trong những yếu tố yếu nhất của nó. Nếu bạn đã chơi danh hiệu Dragon Ball Xenoverse, bạn có thể không thành công như chiến thắng sistema chiến đấu trong tiêu đề đó với tiêu đề Kakarrot. Thoạt nhìn, chúng ta có một nút cho các cuộc tấn công cơ bản, một nút khác để khởi động Ki Blast, một nút khác sẽ được di chuyển và một nút khác để dịch chuyển tức thời. Khi chúng ta tiến lên trong câu chuyện, chúng ta sẽ mở ra những kỹ năng mới, cả thụ động và chủ động, điều đó sẽ cho phép chúng ta điều chỉnh phong cách trò chơi của mình hơn một chút, trong khi không mong đợi những vấn đề lớn. Mỗi nhân vật có những kỹ năng và khả năng riêng, có một số thứ dành cho tất cả mọi người, nhưng nói chung là yếu nhất.

Hầu hết các chế phẩm được ban hành cho đến một thời điểm nhất định trong lịch sử hoặc có một mức độ nhất định để mở, nhưng có một số khác phải được thông qua sistema & # 039; đào tạo ', nơi chúng tôi phải chiến thắng một số đối thủ để đào tạo. Đây là một sistema điều mà đôi khi trở nên rất đơn điệu, và ngoài ra mỗi khóa đào tạo có một cấp độ nhất định, rất dễ dàng để hoàn thành một cấp độ cao hơn, vì vậy để đạt được sức mạnh nhất định. Rất đơn giản để xem xét cách câu chuyện được cấu trúc, và trong một số phần nhất định, chúng tôi sẽ cần phải kiểm soát một số nhân vật nhất định, vì vậy phần tổng hợp của chúng tôi được lên kế hoạch để trở lại một trong những buổi đào tạo này với các nhân vật khác, nhiều khả năng là chúng tôi rất nhiều Trên cấp độ khách Thành thật mà nói, điều này sistema Nó có thể bị hủy và bạn sẽ không có sự khác biệt trong các tiêu đề và nếu bạn muốn tập trung theo một cách nhất định, về cơ bản đó là lý do để bạn dành nhiều thời gian hơn cho Kakarrot.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01,18 - 11,44.06,49 "width =" 960 "height =" 540

Chiến đấu 1 chống lại 1, đặc biệt là trong trò chơi cuối cùng, họ cảm thấy giống như trong anime, thậm chí có thể hơn một chút. Khi bạn lên cấp, các kỹ năng của bạn cũng sẽ như vậy, và điều này sẽ tạo ra một số hình ảnh động mới tuyệt vời sẽ mang lại lợi ích điện ảnh cho các trận chiến. Mặc dù khả năng này cũng có một nhược điểm lớn: thời gian phục hồi rất dài sau khi thực hiện một trong số chúng. Giả sử bạn sẽ đặt hàng combo của mình với Kamehameha và, vì một số lý do, nếu bạn không có đủ Ki, bạn sẽ phải khôi phục phòng thủ của mình và dành vài giây, nơi bạn sẽ không thể di chuyển.

Sau một lát, bạn sẽ mở khóa tab biến đổi, được kích hoạt, là một tab đặc biệt để chuyển đổi của mỗi người lính. Giống như Goku, trước tiên bạn sẽ học Kaio-ken, và sau đó bạn có thể trở thành Super Saiyan. Đối với hậu cần để cho phép nhiều biến đổi theo thời gian, một sistema Thật thú vị khi HP hoặc Ki của bạn liên tục cạn kiệt khi nó biến đổi, nó nên được sử dụng để kết thúc trận chiến nhanh chóng hoặc rút ngắn thời gian tốt nhất.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01,18 - 11,28,35,33 "width =" 960 "height =" 540

Trong Kakarrot, mỗi nhân vật có một cấp độ riêng, khi cuối cùng có một điểm mà mọi người đều chia sẻ như nhau. Điều này là nhờ sistema về trải nghiệm được chia sẻ, trong đó mỗi điểm kinh nghiệm chúng tôi nhận được với một nhân vật khác nhau sẽ thay đổi thành một nhân vật khác sau khi chúng tôi có quyền truy cập đầy đủ. Chúng ta hãy nói rằng trong Cell saga, Gohan là một trong những nhân vật quan trọng nhất và hầu hết chúng ta sẽ chơi, và có thể chúng ta sẽ đạt cấp 40. Mặt khác, Goku có thể không liên quan vào thời điểm đó. lịch sử, và mức độ có thể thấp hơn Gohan. Sau khi trở về Goku, tất cả những trải nghiệm chúng tôi có với Gohan sẽ được chuyển sang Goku và do đó, chúng tôi sẽ duy trì một cấp độ không đổi trong tất cả các nhân vật của mình.

Trong khi một cuộc chiến một chọi một cảm thấy khá tốt, một cuộc chiến chống lại nhiều đối thủ là một thảm họa. Có rất nhiều điều xảy ra trên màn hình cùng một lúc, rất khó để thảo luận về các đối thủ xung quanh bạn, và chiến lược tốt nhất trong trường hợp này là thách thức cho tất cả các đối thủ có thể và xin đừng lạm dụng nó trong câu chuyện, và các phần tổng hợp thường Chúng tôi đi cùng với các máy bay chiến đấu khác sẽ đi cùng chúng tôi, điều này đưa tôi đến điểm tiếp theo: sistema bầu cử và nhân vật phụ hoặc phụ. hỗ trợ

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.17 - 16.26.16.01 "width =" 960 "height =" 540

Đây là hai loại nhân vật: chính và phụ. Loại thứ hai chỉ có thể được sử dụng để cung cấp hỗ trợ trong trận chiến, và do đó, chúng tôi không thể sử dụng trận chiến. Nhóm của chúng tôi bao gồm ba nhân vật, không thể giải quyết được tất cả trong chế độ câu chuyện, vì những lý do rõ ràng. Tuy nhiên, một khi chúng ta đã hoàn thành việc đó, chúng ta có thể tự do lựa chọn và chơi với bất kỳ nhân vật chính nào và yêu cầu nhóm của chúng ta theo ý muốn. Trong suốt trò chơi, chúng tôi sẽ có được những đồ vật có thể được sử dụng làm quà tặng cho một số nhân vật này, điều này sẽ cải thiện mối quan hệ của chúng tôi với họ và cho phép họ chủ động hơn trong trận chiến hoặc đôi khi cho phép chúng tôi có được các kỹ năng mới.

Một điều có vẻ lạ đối với tôi là không có lựa chọn nào để giải quyết vấn đề, vì vậy nếu bạn gặp khó khăn khi chiến đấu, bạn phải được chỉ định cho mình. Bất cứ điều gì xảy ra giữa các trận đánh cho phép bạn phục hồi, cho phép bạn, cải thiện tính cách và tính tổng quát của bạn, điều gì sẽ xảy ra, đôi khi chúng tôi sẽ có hai trận đấu theo kế hoạch và điều này có thể giúp bạn giành chiến thắng với nhiều đối thủ.

Họ để lại rất an toàn

Giống như nhiều trò chơi khác, Kakarotto có một nhiệm vụ chính và một nhiệm vụ phụ, nhưng không tin vào sự khác biệt lớn giữa, được thôi, sự khác biệt lớn nhất giữa mối quan hệ chính mà cuộc đối thoại đã thảo luận và mối quan hệ phụ không có. Tiêu đề theo một công thức khá chung chung sẽ kết thúc sau một phiên trò chơi dài.

Thế giới mở trước đây trong Kakarrot được chia thành các khu vực, một số nhỏ hơn các khu vực khác và để có quyền truy cập vào tất cả, trước tiên chúng ta phải tiến tới một mức độ nào đó trong lịch sử. Do tường thuật của trò chơi, nhiệm vụ tuân theo cấu trúc tuyến tính và biến thể duy nhất chúng tôi có trong số các lựa chọn của mình là thực hiện nhiệm vụ chính hoặc phụ, và trong nhiều điểm, tiêu đề này sẽ không thể thực hiện được, bởi vì chúng tôi sẽ tiếp tục với câu chuyện cho đến khi nó đến Tạm dừng Điều này xảy ra mỗi khi chúng tôi kết thúc với một câu chuyện và đây là nơi bạn có thể hoàn thành các nhiệm vụ phụ mà trước đây bạn không làm, hoặc thu thập tài nguyên hoặc đơn giản là thu thập thế giới thu thập bóng, cần thiết để cải thiện kỹ năng của bạn. Mỗi màu của quả bóng là đặc biệt cho một nhánh đặc biệt, vì vậy tôi chấp nhận một bộ sưu tập của tất cả các màu.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020,01,17 - 15,53,18,72 "width =" 960 "height =" 540

Như tôi đã đề cập, nhiệm vụ trong Kakarrot là thực hiện cùng một loại hoạt động, thường bao gồm chiến đấu với ai đó, thu thập tài liệu hoặc đi từ khu vực này sang khu vực khác bằng cách nói chuyện với một nhân vật khác. Thực sự có một số câu chuyện bổ sung có liên quan đến câu chuyện và mối quan hệ giữa các nhân vật khác nhau ít hơn, bạn không cần một cái gì đó rất phù hợp. Ví dụ, trong nhiệm vụ Yamcha, chúng ta phải thảo luận các vấn đề là phụ nữ, trong khi ở Bulma, chúng ta phải tìm tài liệu cho một số khám phá mới được trình bày cho chúng ta.

Ngoài các nhiệm vụ, chúng tôi cũng có thể thực hiện các hoạt động khác như câu cá, nấu ăn, thu thập khoáng sản và thả khủng long. Thực sự tất cả mọi thứ chúng tôi làm trong trò chơi là với những lợi ích của việc cải thiện nhân vật của chúng tôi, thực hiện từng hoạt động quan trọng theo khả năng của chúng. Chúng tôi mua để có được thực phẩm mà chúng tôi có thể làm để mua điện thoại di động, chúng tôi sẽ cung cấp ai sẽ mua vật liệu mà chúng tôi có thể sử dụng để xây dựng phương tiện vận chuyển hoặc chỉ bán chúng cho các kỹ sư.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.16 - 21,38.28,57 "width =" 960 "height =" 540

Hoàn thành một nhiệm vụ, ngoài việc cho bạn điểm kinh nghiệm và tài nguyên, sẽ thưởng cho bạn một thứ gọi là Biểu tượng của linh hồn. Về cơ bản, đây là một dạng nhân vật mà chúng ta có thể đưa ra cho các loại hệ thống khác nhau được gọi là Hội đồng cộng đồng. Thật khó để thảo luận về nó, nhưng nói chung nó hoạt động như thế này: mỗi Hội đồng Cộng đồng có thể loại riêng, Đào tạo, Nấu ăn, Phát triển, Cộng đồng của Thiên Chúa, Cộng đồng Người lớn và Phiêu lưu. Chúng ta có thể biểu tượng các Linh hồn khác nhau cho thể loại này, một số hiệu quả hơn các Linh hồn khác. Như vậy, chúng tôi sẽ phát hành một số trái phiếu thụ động nhất định dành riêng cho một số danh mục nhất định. Ví dụ, đặt nhiều biểu tượng linh hồn hơn trong danh mục đào tạo sẽ cho phép chúng tôi tăng cấp nhanh hơn, trong nhà bếp sẽ cho phép chúng tôi có được kết quả tốt hơn, trong cuộc phiêu lưu của mình, nó sẽ tăng HP, Ki và các hiệu ứng cần thay đổi thiết bị. Một số biểu tượng linh hồn hoạt động tốt hơn trong một số loại nhất định hơn những loại khác; Goku có thành tích tốt hơn trong hạng mục Huấn luyện và Chi-Chi trong hạng mục Nấu ăn. Lúc đầu, sistema Nó khá phức tạp để thảo luận, nhưng nó cần có thời gian và bạn sẽ thấy rằng đó chỉ là vấn đề lấp đầy từng không gian theo sở thích của bạn.

Đẹp và được quản lý tốt

Kakarot chắc chắn không phải là game đòi hỏi nhiều đồ họa nhất, nhưng nó vẫn trông khá tốt. Phong cách họ chọn ở đây là rất tốt và mô hình được lấy trực tiếp từ anime. Mặc dù, như thường thấy với nhiều tựa game khác, có những khía cạnh bị bỏ qua và việc biên soạn mà chúng ta bắt đầu chú ý hơn, thực sự có thể là một sự phân tâm khỏi sự chú ý trực quan.

Hầu hết thời gian chúng ta sẽ bay với tốc độ cao từ mục tiêu này sang mục tiêu khác, và đó là lý do tại sao khá khó để thấy những gì xảy ra xung quanh chúng ta. Nhưng hãy thử phản hồi từ những ngọn núi, cây cối hoặc nhà cửa gần đó để phản ánh, kết cấu được lấy từ thế hệ trò chơi mới nhất. Đây không phải là một cái gì đó quan trọng, nhưng một khi bạn nhận ra nó, khó hơn để không làm lại.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.17 - 23.04.11.89 "width =" 960 "height =" 540

Một điều thực sự làm tôi ngạc nhiên là những tựa game hay được tối ưu hóa rất tốt. Trong tất cả các giờ chơi của tôi, tôi có thể tin tưởng vào một bên khi các phần tổng hợp có hình ảnh bị hạ thấp hoặc tôi có một lỗi khiến tôi không thể phát triển. Bằng cách thành công trong một cuộc chiến với nhiều đối thủ và các cuộc tấn công đối nghịch trên màn hình, Kakarrot vẫn ổn định. Thỉnh thoảng tôi trình bày một số mâu thuẫn thị giác nhất định, nhưng không có gì thực sự ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm chơi game của tôi. Tốt cho các nhà phát triển.

Hiệu ứng hạt cũng trông rất tuyệt trong các trận chiến, chúng thực sự có thể cải thiện mọi khả năng đặc biệt, biến đổi và đánh. Đối với các loại trò chơi có sẵn, phần này rất quan trọng và tôi rất vui khi biết về CyberConnect 2 có thể cung cấp một sistema của các hạt hoàn toàn đồng ý với vật liệu ban đầu.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.17 - 18,49,01.81 "width =" 960 "height =" 540

Từ phim hoạt hình đến trò chơi điện tử

Như tôi đã nói nhiều lần trong cuộc thảo luận này, Kakarot đã thực hiện một công việc ấn tượng là ghép vật liệu gốc vào bảng điều khiển của chúng tôi. Từng chi tiết trong hoạt hình, chiến đấu, đối thoại và âm nhạc đều được lựa chọn cẩn thận để tái tạo một số cảnh anime mang tính biểu tượng nhất. Lúc đầu tôi đã trích dẫn về trò chơi, chủ yếu là chất độn, nhưng hơn cả việc lưu nó, điều thực sự đã được thực hiện là gửi nó đến một nhiệm vụ phụ, được chấp nhận.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.16 - 21.01,45,85 "width =" 960 "high =" 540

Xuyên suốt lịch sử, chúng tôi sẽ trao đổi giữa các nhân vật khác nhau, mỗi nhân vật có khả năng và đòn tấn công riêng, vì trong Dragon Ball FighterZ, nó là duy nhất cho mỗi người trong số họ và bạn chắc chắn sẽ chọn phong cách chiến đấu của mỗi người lính. Hiệu ứng âm thanh cũng rất phù hợp, và mọi hành động chúng ta nên thực hiện với một trong số đó, từ phần tổng hợp của chúng tôi, Ki, cho đến khi chúng tôi xuống xe sau khi tận hưởng niềm vui bay, mọi thứ đều ở đó.

Như trong anime, một khi chúng ta đạt đến một điểm nhất định trong lịch sử, chúng ta sẽ phải yêu cầu đi khắp thế giới để thu thập bảy viên ngọc rồng. Điều này được đưa ra cứ sau 20 phút trong thời gian thực và phần tổng hợp chúng tôi nhận được, tất cả chúng ta có thể yêu cầu phần lớn số tiền hoặc tăng số liệu thống kê của chúng tôi. Đây là một yếu tố rất thành công, nhưng sao lưu nó sau một thời gian mệt mỏi vì phải tìm kiếm Spheres một lần nữa.

Trong khi bạn nói, Dragon Ball Z thực sự là bản gốc từ Dragon Ball, một anime đã ra mắt vào năm 1986. Do đó, trò chơi này đầy ắp những tin tức mà chúng tôi đã chứng kiến ​​trong loạt phim, dựa trên các tài liệu tham khảo trong đoạn hội thoại của một số nhân vật. , đến một cái gì đó chi tiết hơn như một sự kiện hoặc một bức ảnh trong thực tế.

Ảnh chụp màn hình máy tính để bàn 2020.01.17 - 09.17.14.86 "width =" 960 "height =" 540

Một trải nghiệm tuyệt vời cho người hâm mộ.

Dragon Ball Z: Kakarot là một trong những game hay nhất trong nhượng quyền thương mại cho thế hệ này, mặc dù còn thiếu sót, tựa game này mang đến cho chúng ta trải nghiệm khá tốt sẽ làm hài lòng tất cả người hâm mộ của saga. Với những hình ảnh động, chi tiết, lịch sử và chiến đấu đáng kinh ngạc, thật khó để không thách thức trò chơi này cho tất cả những ai lớn lên xem anime giật gân này hoặc những người chỉ có thể chiêm ngưỡng vũ trụ vĩ đại do Akira Toriyama tạo ra.

Ngoài mặt khác, ngoài cái tên Dragon Ball, chúng tôi có các tựa game mà không cần tái chế từ các dự án khác và hầu hết thời gian chúng không được sử dụng. Tôi không nói bất cứ điều gì để một trò chơi mới phải cung cấp cho chúng tôi một cái gì đó sáng tạo hoặc mới lạ, nhưng cách Kakarotokong được hỗ trợ bởi một thứ không-không-rất-rất-rất-mới – và không có ai ở đây.

Kakaroto là một trò chơi có thể được hoàn thành về thời lượng, tùy thuộc vào thời gian hoàn thành kỹ lưỡng của nó. Nếu bạn quyết định chuyển nhanh qua lịch sử, bạn chắc chắn sẽ hoàn thành nó trong khoảng 30 – 35 giờ. Nhưng nếu bạn quyết định cải thiện mọi thứ mà tiêu đề cung cấp, nó có thể đạt tới hơn 100 giờ.

Với một chút thời gian phát triển, Dragon Ball Z: Kakarot có thể là một trải nghiệm tuyệt vời cho tất cả mọi người, nhưng các nhiệm vụ chung và nội dung lặp đi lặp lại thực sự hạn chế tất cả tiềm năng có thể đạt được từ tựa game. Tôi rất vui với thời gian tôi dành cho trò chơi này, nhưng cũng có một số thứ không thể bỏ qua, và đây là rất nhiều trong số chúng. Mặc dù vậy, nếu những gì bạn đang tìm kiếm là trải nghiệm Dragon Ball Z, thì không cần phải tìm đâu xa, vì Kakarot phải cung cấp cho bạn.