Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá tự động cho Nintendo Switch

YOUSELF là một trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản có sẵn trên cả hai Nintendo Switch và trên Steam cho PC. Nhà phát triển của DoBell đã mô tả SELF là một trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản căng thẳng Kafkaesque, và có vẻ như rõ ràng từ phong cách nghệ thuật và thiết kế trò chơi mini được lấy cảm hứng từ Undertale rất được kính trọng. Vì vậy, nó có giá trị TỰ cho $ 60,99 trong Switch, hoặc bạn thấy mình cần tự đánh giá? Đây là đánh giá của chúng tôi cho Nintendo Switch.

YÊU CẦU SỚM

Khi tôi bắt đầu chơi TỰ TIN, ban đầu tôi nghĩ rằng câu chuyện được kể là kỳ lạ nhưng đồng thời cũng hấp dẫn. Tôi thực sự muốn biết lý do tại sao cha của cậu bé này bị mất tích và tại sao tất cả mọi người, bao gồm cả mẹ của mình, dường như đã quên hoặc cố tình tránh chủ đề của cha mình. Câu chuyện bắt đầu bằng cách kể thông qua một hộp thoại khá dễ hiểu và làm theo, với sự lựa chọn không thường xuyên giữa hai lựa chọn cho giới trẻ để nói hoặc làm. Nhưng sự dễ dàng mà tôi có thể theo dõi câu chuyện nhanh chóng tan chảy, như những giờ hợp nhất trong tranh của Salvador Dalí.

Nhận xét riêng 1

Mô tả của Kafka của SELF là rất chính xác, mặc dù tôi thấy rằng câu chuyện dựa quá nhiều vào khía cạnh phi lý và siêu thực hơn là thể hiện các chủ đề như sự cứu chuộc và biến đổi thần bí. Mối quan hệ cha-con là cốt lõi của câu chuyện, và những ví dụ như những mảnh ký ức từ góc nhìn của người cha rất gây sốc đối với tôi. Ví dụ, một kỷ niệm mà con trai ông muốn cha chơi với các khối xây dựng, nhưng người cha muốn chơi gia đình, ông có một quyết tâm cảm động, vì vậy tôi cảm thấy rằng tình yêu của gia đình ông gần như có thật.

THẬT SỰ ĐI XUỐNG

Những ví dụ này rất ít và xa giữa hai người, bởi vì hầu hết các câu chuyện trong TỰ TIN được kể rất giống với những cơn ác mộng: không thể hiểu được và ngẫu nhiên. Sự chuyển đổi giữa các sắp xếp khó khăn và khó theo dõi, và thường đột ngột, như thể đứa trẻ ngủ ở một nơi và thức dậy ở một nơi khác. Nửa chừng một nhánh cụ thể của câu chuyện, câu chuyện dường như vỡ vụn và hóa ra chỉ là kỳ lạ, thay vì đưa ra một sự tương đồng của câu chuyện để theo dõi. Tương tự, một số tùy chọn đối thoại không quan trọng vì chúng thường bị loại bỏ và những cái khác được thảo luận.



Nhận xét riêng 2

Trong một ví dụ, tôi là một cậu bé xuống thang máy và gặp hai người đàn ông đưa tôi đi dạo ở đâu đó; Trong ví dụ dưới đây, tôi là một trong những người đàn ông đó và cậu bé bắt đầu hành động như một cậu bé bị chiếm hữu từ The Shining. Toàn bộ giai đoạn chuyển tiếp rất phức tạp, và phải rất lâu sau khi quan điểm thay đổi cho đến khi tôi hiểu rằng nó không còn nữa. từ quan điểm của trẻ em.

Một lần khác, cậu bé ở hành lang và sau đó lên tàu và ra khơi. windows Tòa nhà đang được mở và hàng hóa đang được đổ lên tàu. Điều này nghe có vẻ như một giấc mơ mà ai đó vừa trải qua và quyết định thêm một trò chơi vào? Khóa học. Và những ví dụ này xảy ra mọi lúc, phần còn lại của toàn bộ câu chuyện mà mỗi câu chuyện cố gắng biên dịch.

MINIGAME KIỂM TRA B UNDNG CÁCH HIỂU

Phương tiện chuyển đổi chính là các trò chơi mini rất gợi nhớ đến sistema của trận chiến Undertale. Bạn điều khiển một chiếc hộp nhỏ có khuôn mặt và bạn phải đối mặt với những vấn đề mà đứa trẻ phải đối mặt hoặc tránh chúng. Hình ảnh màu xanh lá cây và màu đỏ sẽ xuất hiện trên màn hình và sẽ bay theo mô hình, giống như trong một game bắn đạn địa ngục. Hình ảnh màu xanh lá cây cho phép đứa trẻ đối mặt trực tiếp với vấn đề nơi trẻ có thể đối mặt với cảm xúc của mình, hoặc hình ảnh màu đỏ sẽ cho phép anh ta tránh được vấn đề.

Nhận xét riêng 3

Trò chơi mini này rất dễ, và tôi chưa bao giờ gặp vấn đề gì khi đảm bảo tôi chỉ nhấn một màu. Chúng rất dễ, vì vậy tôi thực sự thất vọng vì không có gì hơn trò chơi này. Các tùy chọn hội thoại không cung cấp nhiều cách để tác động đến câu chuyện và đây là một trò chơi nhỏ thực sự là chìa khóa để mở các nhánh khác nhau của câu chuyện.

NHIỀU CÂU CHUYỆN CHI NHÁNH

Tôi thích các trò chơi kể chuyện kể những câu chuyện phân nhánh, và tôi thực sự đã thấy rằng cách TỰ TIN truyền tải những khả năng khác nhau là rất độc đáo. Giống như Detroit: Con người Bạn có thể thấy càng nhiều kết quả càng tốt trong bất kỳ cài đặt nào, BẢN THÂN BẠN sẽ chỉ cho bạn cách đi qua một lỗ hổng trên màn hình CRTV. Sau khi kết thúc hậu tố đầu tiên của tôi, tôi có thể quay lại và chọn con đường nào tôi muốn bắt đầu hoặc nếu tôi muốn bắt đầu lại từ đầu.

Nhận xét riêng 4

Có 6 kết thúc khác nhau trong TỰ TIN, hoặc 7 nếu bạn nhập Kết thúc 0 đó là rất nhiều niềm vui và rất dễ dàng để có được những gì tôi nhận được trong vài giây sau khi bắt đầu một trò chơi mới. Có tùy chọn để chọn điểm nào trong câu chuyện mà tôi muốn tiếp tục có thể đưa ra các quyết định khác nhau thực sự tốt, mặc dù điều đó làm cho một số tình huống khó thực hiện hơn vì tôi không nhớ những gì đã xảy ra trong câu chuyện trước. Tôi cảm thấy như tôi có một câu chuyện khá hoàn chỉnh ở cuối của tất cả 6 kết thúc thực sự, nhưng tôi vẫn không biết chính xác điều gì đang xảy ra với đứa trẻ này để có tất cả trải nghiệm giấc mơ rõ ràng này.

Mục lục