Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Điểm chuẩn GPU kế thừa của Hogwarts: 53 GPU đã được thử nghiệm

Hogwarts Legacy là game nhập vai hành động thế giới mở lấy bối cảnh vũ trụ Harry Potter. Sau khi ra mắt đã nhận được những đánh giá rất nhiệt tình của người dùng, đã đến lúc chúng tôi đánh giá nó và chúng tôi có rất nhiều dữ liệu cho bạn. Chúng tôi có 53 GPU sẽ được thử nghiệm trong trò chơi được xây dựng trên Unreal Engine này 4 engine, nó hỗ trợ DirectX 12 và các hiệu ứng dò tia cũng như tất cả các công nghệ nâng cấp mới nhất.

Cho đến nay, Hogwarts Legacy dường như là một vấn đề lớn dựa trên doanh số bán hàng trên Steam. Trò chơi lấy bối cảnh những năm 1800 và người chơi sẽ vào vai một học sinh theo học Trường Phù thủy và Pháp sư Hogwarts. Họ có thể chọn ngôi nhà cho nhân vật của mình và tham gia các lớp học, học phép thuật, khám phá Hogwarts và các khu vực xung quanh, đồng thời tham gia chiến đấu chống lại các sinh vật ma thuật và những kẻ thù khác.

Chúng tôi đã đánh giá hai phần của trò chơi, một phần vượt qua điểm chuẩn đã tham gia vào Sân Hogwarts khi bạn thoát ra và phần thứ hai tại Hogsmeade khi bạn đến. Chúng tôi đã sử dụng hệ thống thử nghiệm được hỗ trợ bởi AMD 7 7700X với 32GB bộ nhớ DDR5-6000 CL30 và trình điều khiển hiển thị Intel, AMD và Nvidia mới nhất. Hãy đi sâu vào nó…

Điểm chuẩn

Cài đặt chất lượng trung bình: 1080p, 1440p và 4K

Bắt đầu với dữ liệu trung bình 1080p, chúng tôi nhận thấy một số kết quả thực sự kỳ lạ. Đầu tiên, dòng GeForce 40 nằm trong biểu đồ của chúng tôi với RTX 4090 đạt tốc độ 136 khung hình / giây. Đây rõ ràng là một nút thắt cổ chai của CPU, có thể làm giảm hiệu suất của GeForce khoảng 20% ​​so với GPU Radeon và đó là những gì chúng ta đang thấy ở đây. 7900 XTX và 7900 XT đều đạt tốc độ 160 khung hình / giây khi sử dụng AMD 7 7700X.

Dòng Radeon 6000 cũng hoạt động tốt hơn dòng GeForce 30, nhưng một lần nữa, điều đó không có gì lạ ở 1080p, chẳng hạn như Radeon 6800 XT nhanh hơn 13% so với RTX 3080. Xa hơn trong biểu đồ, chúng ta thấy 6700 XT phù hợp với RTX 3070 và 3070 Ti, trong đó 6600 XT và 5700 XT đạt tốc độ trung bình chỉ ở mức 100 khung hình/giây, khiến chúng chậm hơn một chút so với 2070 Super nhưng cũng nhanh hơn một chút so với 2070.

Sau đó, chúng ta thấy GTX 1080 Ti cùng với RX 5700, 6600 và Intel Arc A770. Vì vậy, đây là một kết quả khá đáng thất vọng đối với Intel vì họ đã cung cấp trình điều khiển sẵn sàng cho trò chơi cho chúng tôi. Điều đó nói lên rằng, nó đã đánh bại RTX 2060, mang lại hiệu suất tương đương 5600 XT.

Chỉ với hơn 60 khung hình / giây, GTX 1660 Super, RTX 3050 hoặc GTX 1080 sẽ làm được. Chỉ kém 60 khung hình / giây là GTX 1070, 1660, 1650 Super và Radeon RX 5500 XT. Tôi cảm thấy bất kỳ GPU nào không thể cung cấp ít nhất 30 khung hình/giây cho 1% mức thấp ở đây là không thể chơi được, bao gồm Radeon RX 6400, Intel Arc A380, GeForce GTX 1650, 1060 3GB và 1630.

Việc tăng độ phân giải lên 1440p sẽ cung cấp cho chúng ta dữ liệu tương tự như dữ liệu đã thấy ở 1080p, GPU GeForce vẫn bị giới hạn ở tốc độ khoảng 130 khung hình / giây, trong khi GPU Radeon có thể đẩy cao tới 167 khung hình / giây. Radeon 6950 XT cũng vẫn nhanh hơn 10% so với RTX 3090 Ti, vì vậy dòng Radeon 6000 hoạt động tốt hơn dòng GeForce 30, ít nhất là ở độ phân giải này khi sử dụng cài đặt chất lượng trung bình.

Lần này 6800 XT chỉ 3% nhanh hơn GeForce RTX 3080, trong khi 6800 đánh bại 3070 Ti một khoảng cách 6% lề. Xa hơn, chúng tôi thấy 5700 XT về cơ bản ngang hàng với 2070 Super và 6650 XT, cùng với Arc A770 của Intel. RTX 3060 cũng ở đó và thật ấn tượng khi thấy 5700 XT vẫn vượt trội hơn GPU dòng GeForce 30 trong một tựa game tiên tiến mới.

Đối với những người tìm kiếm trải nghiệm 60 khung hình / giây ở 1440p, điều đó có thể thực hiện được với Intel A750, Radeon 5700, RTX 2060 Super hoặc bất cứ thứ gì nhanh hơn những thứ đó. Chỉ còn thiếu nữa là chúng ta có Radeon 6600, 5600 XT, Vega 64 và RTX 2060. Sau đó, mọi thứ từ GTX 1660 trở xuống sẽ dẫn đến trải nghiệm khá khó khăn, vì vậy tôi khuyên bạn nên giảm cài đặt độ phân giải và/hoặc chất lượng.

Ở độ phân giải 4K sử dụng cài đặt trung bình, nút cổ chai CPU phần lớn được loại bỏ và chúng tôi thấy những GPU này thực sự có khả năng gì. GeForce RTX 4090 duy trì tốc độ trung bình 111 khung hình / giây, nhanh hơn 12% so với Radeon 7900 XTX, nhưng hãy nhớ rằng chúng tôi chỉ sử dụng cài đặt chất lượng trung bình ở đây.

7900 XTX cũng 9% nhanh hơn RTX 4080 trong khi 4070 Ti và 3090 Ti tương đương nhau, khiến chúng xung quanh nhau 9% nhanh hơn 6950 XT. RTX 3080 cũng có thể vượt qua 6900 XT vài khung hình, khiến nó nhanh hơn 14% so với 6800 XT.

Radeon 6800 vẫn có thể vượt qua GeForce 3070 và 3070 Ti, mặc dù tất cả đều giảm xuống dưới 60 khung hình / giây. Chúng tôi cũng thấy 1% mức thấp giảm xuống dưới 30 khung hình / giây với RX 5700 và RTX 3060, vì vậy, mọi GPU bên dưới chúng trên biểu đồ này đều không nên được sử dụng ở 4K, nhưng tôi đoán điều đó thực sự không cần phải nói.

Cài đặt chất lượng cực cao: 1080p, 1440p và 4K

Dưới đây là các kết quả cực kỳ chất lượng, nhưng khi tính năng dò tia bị vô hiệu hóa, chúng tôi sẽ sớm nhận được kết quả RT.

Trong các điều kiện thử nghiệm giới hạn CPU hơn ở 1080p, chúng tôi thấy rằng GPU Radeon hoạt động rất tốt. 7900 XTX đánh bại RTX 4090 một khoảng cách 8% lợi nhuận trong khi 7900 XT là 6% nhanh hơn RTX 4080. Sau đó, chúng ta thấy các cú giao dịch 6950 XT và 4070 Ti.

Sau đó, đối với các đối thủ thế hệ trước AMD làm rất tốt, ví dụ như 6950 XT là 7% nhanh hơn 3090 Ti, trong khi 6800 XT phù hợp với 3080 Ti, khiến nó 4% nhanh hơn 10GB 3080.

Radeon RX 6750 XT hoạt động tốt với 83 khung hình / giây, nhanh hơn một chút so với RTX 3060 Ti và chỉ chậm hơn một chút so với 2080 Ti và 3070. Một lần nữa, Radeon RX 5700 XT cũ lại rất ấn tượng, đạt trung bình 63 khung hình / giây. ngang bằng với 6600 XT và 6650 XT. Intel Arc A770 cũng hoạt động khá tốt ở đây, phù hợp với các GPU vừa được đề cập cùng với RTX 3060.

Sau đó, với 60 khung hình / giây, chúng tôi thấy rằng RTX 2070 và 2060 Super vừa hoàn thành nhiệm vụ, trong khi 1080 Ti, RX 5700, RX 6600, A750 và RTX 2060 chỉ kém. Theo quan điểm của tôi, khi chúng tôi chuyển sang GTX 1660 Ti, trò chơi bắt đầu trở nên không thể chơi được hoặc ít nhất là thú vị và có khá nhiều card đồ họa 4GB và 6GB đơn giản là không đáp ứng được nhiệm vụ.

Bây giờ, khi tăng độ phân giải lên 1440p trên Ultra, chúng tôi nhận thấy một số điều thú vị: Radeon 7900 XTX và RTX 4090 ngang ngửa nhau trong khi GeForce RTX 4080 đã vượt qua 7900 XT, mang lại hiệu suất cao hơn 15%.

Điều thực sự thú vị cần lưu ý ở đây là cuộc chiến giữa dòng GeForce 30 và Radeon 6000, cụ thể là GPU Radeon cung cấp khả năng mạnh mẽ hơn 1% thấp. Ví dụ như 3090 Ti là 3% nhanh hơn 6950 XT khi so sánh tốc độ khung hình trung bình, nhưng chậm hơn 12% khi so sánh 1% thấp.

Tuy nhiên, điều này ít rõ ràng hơn khi so sánh RX 6800 và RTX 3070 Ti, trong đó hiệu suất về cơ bản là giống nhau. Có nhiều dữ liệu hơn ở đây nhưng tôi nghĩ để chơi game siêu tốc 1440p, bạn sẽ không muốn xuống dưới RTX 3060 Ti và 6750 XT, vì vậy chúng ta sẽ tiếp tục.

Đối với những game thủ 4K muốn chơi Hogwarts Legacy bằng cài đặt trước Ultra, bạn sẽ muốn mang theo một GPU nghiêm túc, đặc biệt nếu bạn không muốn dựa vào công nghệ nâng cấp để tăng hiệu suất. Đây không phải là vấn đề với GeForce RTX 4090, đạt tốc độ hơn 60 khung hình / giây, khiến nó 8% nhanh hơn 7900 XTX của AMD. Điều đó nói rằng, 1% mức thấp không quá mạnh trong thử nghiệm của chúng tôi.

GPU GeForce nói chung thực sự tỏa sáng ở độ phân giải 4K và giờ đây GeForce 3090 Ti nhanh hơn 18% so với Radeon 6950 XT. Trên thực tế, ngay cả RTX 3080 cũng đã vượt qua RDNA 2 Soái hạm. Với tốc độ trung bình chỉ 51 khung hình / giây cho 6950 XT, không có GPU Radeon thế hệ trước nào có thể phá vỡ hoặc thậm chí chạm mốc 60 khung hình / giây và để có trải nghiệm tốt, bạn sẽ cần ít nhất RX 6800.

Có một số vấn đề ở đây đối với GPU GeForce 30 chỉ được trang bị 8GB VRAM, chẳng hạn như 3070 và 3070 Ti, cả hai đều chỉ có thể sánh ngang với 6700 XT, khiến chúng chậm hơn một chút so với RX 6800 16GB. Bạn muốn có tối thiểu 12GB VRAM cho 4K ultra và lý tưởng nhất là 16GB sẽ là mức tối thiểu.

Điểm chuẩn dò tia

Đã đến lúc kích hoạt tính năng dò tia và đây là lúc mọi thứ trở nên thực sự thú vị. Ngay cả khi bật RT, 7900 XTX vẫn có thể chiếm vị trí hàng đầu trong thử nghiệm của chúng tôi ở 1080p, mặc dù nó chỉ 3% nhanh hơn GeForce RTX 4090, nhưng đó vẫn là một thành tích đáng kể, mặc dù tất nhiên chúng ta sẽ bị hạn chế phần nào về CPU ở độ phân giải này.

7900 XT cũng phù hợp với 4070 Ti nhưng mang lại hiệu quả tốt hơn 1% ở mức thấp, khiến nó có thể so sánh được với RTX 4080 vừa mới ra mắt 5% nhanh hơn.

Dòng GeForce 30 dễ dàng đánh bại dòng Radeon 6000, chẳng hạn như RTX 3090 Ti nhanh hơn 21% so với 6950 XT mặc dù các đối thủ tầm trung thế hệ trước cạnh tranh hơn nhiều. 6700 XT đã đánh bại 3060 Ti và thậm chí cả 3070 Ti, một lần nữa 8GB VRAM là không đủ ở đây, ngay cả ở 1080p, vì vậy điều đó thật tàn bạo đối với những ai đã đầu tư số tiền lớn vào các sản phẩm như 3070 Ti cách đây không lâu.

Ở 1440p khi bật RT, chúng tôi thấy rằng có rất ít GPU có thể xử lý dò tia trong Hogwarts Legacy, ít nhất là khi sử dụng cài đặt cực cao. Mặc dù GeForce RTX 4090 hoạt động tốt ở tốc độ 85 khung hình / giây và RTX 4080 là 79 khung hình / giây, nhưng hầu hết các GPU đều phải vật lộn để đạt được tốc độ 60 khung hình / giây, chẳng hạn như RTX 3090 Ti hàng đầu thế hệ trước.

12GB VRAM là mức tối thiểu ở đây, RTX 2080 Ti đã ổn nhưng 1% thấp đã bị ảnh hưởng và điều này cũng xảy ra với RTX 3080. Các bộ phận như 3070 Ti đã bị hỏng hoàn toàn, dẫn đến các bộ phận cạnh tranh như Radeon 6800 mang lại hiệu suất gấp đôi, nhưng thực sự không thể so sánh được vì 3070 Ti thì không thậm chí có thể chơi được từ xa theo tiêu chuẩn của bất kỳ ai trong khi Radeon 6800 có thể chơi được, không phải theo tiêu chuẩn của tôi, nhưng về mặt kỹ thuật thì có thể chơi được.

Ở 4K với hiệu ứng RT, chúng tôi thấy rằng RTX 4090 hoạt động tốt ở tốc độ 61 khung hình / giây, nhanh hơn 33% so với 4080 và nhanh hơn 65% so với 3090 Ti, do đó hiệu suất tăng rất mạnh ở đó. Về cơ bản, mọi thứ thấp hơn RTX 4080 không thể cung cấp 60 khung hình / giây, còn mọi thứ khác đều giảm xuống dưới 40 khung hình / giây, vì vậy việc nâng cấp sẽ là một yêu cầu ở đây. Game thủ cũng sẽ muốn có ít nhất 16 GB của VRAM để phát ở 4K khi bật tính năng dò tia.

Bài kiểm tra Hogsmeade: Chất lượng trung bình

Điều mà chúng tôi nhận thấy sau làn sóng thử nghiệm GPU đầu tiên là một số hành vi mở rộng quy mô kỳ lạ ở thị trấn Hogsmeade, vì bất kỳ lý do gì mà trò chơi dường như bị giới hạn CPU rất nhiều ở đây, mặc dù mức sử dụng CPU thấp trên tất cả các lõi. Chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn điều gì đang diễn ra ở đây và sẽ mất nhiều thời gian hơn cũng như nhiều điểm chuẩn hơn để giải quyết.

Hiện tại, chúng tôi muốn so sánh dữ liệu trước đây của Sân Hogwarts với dữ liệu thử nghiệm ở Hogsmeade. Xin lưu ý rằng với số lượng thử nghiệm đáng kinh ngạc được thực hiện ở đây, chúng tôi không thể kiểm tra lại tất cả 53 GPU, nhưng chúng tôi có rất nhiều mẫu thế hệ hiện tại và thế hệ trước.

Bắt đầu với kết quả trung bình 1080p, chúng tôi thấy rằng chúng tôi gặp phải giới hạn hệ thống ở khu vực Hogsmeade với tốc độ trung bình khoảng 150 khung hình/giây với 1% ở mức khoảng 130 khung hình/giây trong phần cứng AMD. Không phải là một sự khác biệt lớn so với bài kiểm tra trên sân Hogwarts, nhưng rõ ràng chúng ta đang gặp phải một hạn chế ở đây. Với GPU GeForce, chúng tôi nhận thấy giới hạn hiệu suất ở mức 130 khung hình / giây ở Hogsmeade, không khác hoàn toàn so với thử nghiệm ban đầu nhưng thật thú vị khi thấy GeForce RTX 3060 và 3070 hoạt động tốt hơn ở đây, mặc dù mọi thứ khác đều chạm ngưỡng khung hình / giây một chút sớm hơn.

Chúng tôi thấy những hạn chế tương tự ở 1440p nhưng tất nhiên nhiều dữ liệu hiện bị giới hạn GPU, về cơ bản từ 6950 XT trở xuống card đồ họa là thành phần giới hạn hiệu suất chính. Nhưng điều thực sự thú vị là mặc dù áp đặt giới hạn hệ thống sớm hơn, GPU Radeon thường mang lại tốc độ khung hình cao hơn trong khu vực Hogsmeade, cho thấy rằng thử nghiệm này yêu cầu ít GPU hơn nhưng yêu cầu CPU nhiều hơn.

Tỷ lệ 1440p cho cả GPU GeForce và Radeon tương tự như những gì đã thấy ở 1080p, một lần nữa 7900 XTX và XT chiếm vị trí hàng đầu, tiếp theo là 6950 XT và 6800 XT, được thực hiện nhờ chi phí trình điều khiển Nvidia làm ảnh hưởng đến hiệu suất khi CPU bị giới hạn .

Ở 4K, chúng tôi đang tiến đến mức hiệu suất GPU bị hạn chế, cho phép RTX 4080 và 4090 phù hợp với 7900 XTX, nhưng tất nhiên, chúng tôi vẫn bị giới hạn khá nhiều về hệ thống ở đây.

Hiện tại ở độ phân giải 4K, có rất ít sự khác biệt giữa hai địa điểm thử nghiệm và chỉ có 7900 XTX bị hạn chế về hiệu suất trong điểm chuẩn Hogsmeade được cập nhật. Nhưng một lần nữa chúng ta lại thấy một tình huống kỳ lạ khi một số GPU Radeon hoạt động tốt hơn ở khu vực Hogsmeade.

Trong thử nghiệm ban đầu ở Hogwarts Ground, RTX 4080 nhanh hơn một chút so với 4070 Ti và 4090 nhanh hơn một chút so với 4080. Tuy nhiên, khi thử nghiệm ở Hogsmeade, chúng tôi không thấy điều đó và mặc dù tốc độ khung hình cao hơn độ phân giải thấp hơn, dữ liệu có vẻ bị giới hạn CPU, điều này thật kỳ lạ.

Bài kiểm tra Hogsmeade: Chất lượng cực cao

Việc tăng cài đặt trước chất lượng hình ảnh lên cực cao một lần nữa sẽ giúp hầu hết các GPU mang lại tốc độ khung hình cao hơn trong khu vực Hogsmeade, chẳng hạn như 6750 XT đã chứng kiến ​​mức tăng khá đáng kể 17% và mức tăng 12% đối với 6800 XT. Nhưng sau đó, hiệu suất của 6950 XT gần như giống nhau ở cả hai khu vực trong khi 7900 XT và XTX chạm ngưỡng tốc độ khoảng 140 khung hình / giây.

Trên phần cứng GeForce, kết quả của Hogwarts Ground cho thấy tỷ lệ khá ổn định ở 1080p khi chúng tôi tăng sức mạnh GPU, nhưng Hogsmeade đạt giới hạn hiệu suất khoảng 110 khung hình / giây khá nhanh, từ RTX 3080 10GB đến RTX 4090, chúng tôi thấy không có thay đổi nào về hiệu suất .

Điều này thật kỳ lạ, ở tốc độ 1440p, tất cả các GPU Radeon thực sự mang lại hiệu suất cao hơn trong thử nghiệm Hogsmeade, chẳng hạn như 7900 XT nhanh hơn 20%, đây là một sự khác biệt lớn. Đúng là những điều kỳ lạ.

Chúng tôi thấy rằng các GPU dòng GeForce 30 cao cấp đều đạt tốc độ khoảng 95 khung hình / giây, mặc dù 4080 và 4090 có thể hiển thị lần lượt 108 và 109 khung hình / giây.

Đó là một hành vi rất kỳ quặc và thậm chí còn khó hiểu hơn khi không có lõi đơn nào được tận dụng tối đa trên chiếc Ryzen của chúng tôi. 7 7700X và mức sử dụng CPU tổng thể khá thấp, cho thấy trò chơi cần một bản vá hiệu năng để tối ưu hóa hiệu suất tốt hơn.

Sau đó, ở 4K, chúng ta thấy xu hướng tương tự khi GPU Radeon thường hoạt động tốt hơn trong thử nghiệm Hogsmeade. Dòng GeForce 30 cùng với 4070 Ti đều bị giới hạn ở khoảng 55 khung hình / giây, trong khi 4080 tốt ở 72 khung hình / giây và 4090 85 khung hình / giây.

Truy tìm tia, lấy hai

Vì vậy, hãy bật tính năng dò tia và nhìn lại Làng Hogsmeade. Ở đây chúng tôi đang ở dưới giới hạn 140-150 khung hình / giây được thấy khi không bật RT. GPU dòng Radeon 6000 hoạt động gần giống nhau cho cả hai cảnh thử nghiệm, nhưng điều đó không đúng với dòng 7000 có 7900 XT. 9% nhanh hơn ở Hogsmeade và 7900 XTX nhanh hơn 13%.

Ngay cả khi bật tính năng dò tia, 7900 XT và 7900 XT vẫn nhanh hơn 4090 ở 1080p, tuy nhiên 6950 XT lại chậm hơn cả RTX 3080 Ti. Cũng thật thú vị khi lưu ý rằng mặc dù RTX 3070 8GB bị tê liệt ở đây, nhưng chỉ hiển thị ở tốc độ 17 khung hình/giây với 1% mức thấp của 5 khung hình / giây, do đó hiệu suất không thể chơi được và bị hỏng hoàn toàn, và 3070 Ti cũng chịu chung số phận, mặt khác, 6800 XT có thể cung cấp 55 khung hình / giây với 44 khung hình / giây cho 1% thấp và mượt mà và thú vị một cách đáng ngạc nhiên.

Trước đây trong thử nghiệm tại Hogwarts Grounds, 3070 và 3080 có thể mang lại hiệu suất có thể chơi được ở 1080p, nhưng ở khu vực Hogsmeade, chúng tôi phải đối mặt với tình trạng tạm dừng liên tục, quên mất khung hình, hiệu suất ở đây hoàn toàn bị hỏng do vượt quá giới hạn VRAM.

Tuy nhiên, thật kỳ lạ vì hiệu suất nhìn chung của các sản phẩm có 12GB VRAM như RTX 3060 và 3080 Ti thực sự lại tốt hơn ở đây. Vì vậy, có vẻ như nhu cầu dò tia thấp hơn một chút nhưng yêu cầu về dung lượng bộ nhớ lại cao hơn, điều này có thể giải thích một số kết quả kỳ lạ mà chúng tôi đã thử nghiệm giữa hai khu vực thử nghiệm này.

Đó là một câu chuyện tương tự ở 1440p, dòng Radeon 6000 đều mang lại hiệu suất như nhau ở cả hai khu vực thử nghiệm, trong khi 7900 XT thì kém hơn. 9% nhanh hơn ở Hogsmeade và 7900 XTX 8% nhanh hơn. Trên phần cứng GeForce, trước đây chúng tôi nhận thấy rằng card đồ họa 8GB không thể xử lý các cài đặt chất lượng cực cao với tính năng dò tia và ở khu vực Hogsmeade, chúng tôi cũng nhận thấy rằng các mẫu 10 GB như RTX 3080 cũng không đủ. Ngoài ra, tỷ lệ khá giống với 3080 Ti trở lên.

Với tính năng dò tia, RTX 4090 và 4080 có thể vượt qua 7900 XTX ở tốc độ 1440p, và ở đây 6950 XT đã bị 3080 Ti đè bẹp. Một lần nữa, các GPU dòng GeForce 30 cũ hơn có ít hơn 12 GB của VRAM thực sự bị ảnh hưởng, RTX 3080 đã thấy 1% mức thấp của 4 khung hình / giây trong khi 6800 XT đạt 33 khung hình / giây, đó là một cuộc tắm máu cho thế hệ trước của Nvidia.

Radeon 6800 sẽ mang lại trải nghiệm tương tự vì nó cũng có bộ đệm VRAM 16GB và với sự trợ giúp của FSR2, bạn có thể có được trải nghiệm 60 khung hình / giây trong khi không có mức độ DLSS nào có thể giúp ích cho RTX 3070, đặc biệt là với RTX 3080 10GB cũng bị tê liệt, nhưng đây là sự so sánh mà chúng tôi muốn xem xét chi tiết hơn, có lẽ là để xem xét lại RTX 3070 và RX 6800 trong tương lai không xa.

Sau đó, ở 4K, GPU Radeon bị xóa sổ khá nhiều vì 7900 XTX chỉ hoạt động tốt ở tốc độ chỉ hơn 30 khung hình / giây. Hiện chúng tôi đang thấy kết quả rất giống nhau đối với tất cả GPU trong cả hai khu vực thử nghiệm, cho thấy rằng dung lượng bộ nhớ ở mức cao hơn trong thử nghiệm Hogsmeade và phải đến khi chúng tôi đạt 4K thì dữ liệu của Hogwarts Grounds mới bắt đầu trông rất giống nhau.

Ở 4K, đây là một chiến thắng rõ ràng dành cho GeForce RTX 4090 và thậm chí 3090 còn nhanh hơn 7900 XTX và có nhiều kết quả giống như chúng ta mong đợi khi bật tính năng dò tia. Chúng ta cứ nhìn thấy điều đó 16 GB VRAM ở đây là mức tối thiểu vì ngay cả 4070 Ti cũng phải vật lộn với tốc độ khung hình, nhận thấy sự khác biệt 81% giữa 1% mức thấp và tốc độ khung hình trung bình trong khi 7900 XT có tỷ suất lợi nhuận thấp hơn một nửa.

Số lượng điểm chuẩn điên cuồng chạy sau này: Những gì chúng tôi đã học được

Bạn có thể nghĩ rằng nhiều kết quả trong số này bị hạn chế rất nhiều về CPU và nếu chúng tôi thử nghiệm với Core i9-13900K, chúng sẽ trông khác rất nhiều, nhưng chúng tôi không tin như vậy.

Chúng tôi đã chạy một số thử nghiệm với Radeon 7900 XTX và GeForce RTX 4090 bằng Core i9-13900K và nhận thấy hành vi mở rộng tương tự. Việc sử dụng Core i9 có vẻ khác ở khu vực Hogsmeade, với 2 các lõi hầu như luôn đạt mức tối đa, mặc dù tốc độ khung hình gần như giống nhau.

Rõ ràng Hogwarts Legacy có một số vấn đề liên quan đến hiệu suất, vì vậy thật khó để đưa ra bất kỳ kết luận cụ thể nào vào thời điểm này, ngoài việc nói rằng chúng tôi đang hy vọng sẽ có một số bản vá cải thiện điều này, hy vọng là trong tương lai không xa. Cũng cần lưu ý rằng AMD sẽ sớm có trình điều khiển cập nhật (chưa đến ngày thử nghiệm của chúng tôi), trình điều khiển này sẽ bao gồm hỗ trợ chính thức của Hogwarts Legacy. Vì hiện tại, cả Nvidia và Intel đều đã có trình điều khiển sẵn sàng cho Hogwarts Legacy và chúng tôi đã sử dụng những trình điều khiển đó để thử nghiệm trong bài đánh giá này.

Đối với những người sử dụng GPU dòng GeForce 40, nếu tốc độ khung hình của bạn cao hơn nhiều so với tốc độ được báo cáo ở đây, hãy đảm bảo rằng Frame Generation chưa tự bật. Chúng tôi gặp phải vấn đề đó. Mặc dù chúng tôi thậm chí chưa bao giờ thử Tạo khung hoặc DLSS cho vấn đề đó, nhưng bất cứ khi nào chúng tôi cài đặt GPU dòng GeForce 40, kết quả đều cao bất ngờ. Cách khắc phục là bật DLSS, sau đó bật Tạo khung, sau đó tắt Tạo khung và DLSS.

Ngoài ra, đối với những người đang gặp phải tình trạng nói lắp, có rất nhiều lý do dẫn đến điều này và một trong số đó có thể là do bộ nhớ hệ thống. Chúng tôi nhận thấy rằng Hogwarts Legacy chơi tốt nhất với 32GB RAM, chắc chắn nó có thể chơi được với 16GB, nhưng nhiều RAM hơn đã giúp ích.

Một vấn đề khác là việc sử dụng VRAM, mặc dù vấn đề này dễ giải quyết hơn bằng cách giảm cài đặt hình ảnh như chất lượng kết cấu hoặc vô hiệu hóa tính năng dò tia, vốn là một lượng lớn VRAM trong trò chơi này. Chúng tôi chưa sẵn sàng nói rằng GeForce RTX 4070 Ti và bộ đệm VRAM 12GB của nó là một thảm họa, vì hiệu suất có thể được giải quyết bằng một bản vá trò chơi, nhưng ít nhất Hogwarts Legacy đã nêu rõ lý do tại sao 12GB VRAM trên GPU 800 USD là một ý tưởng tồi và tốt nhất là nó sẽ già đi như RTX 3070.

Thật thú vị khi thấy Radeon 6800 XT đánh bại GeForce RTX 3070 với tỷ lệ chênh lệch 31% ở 1440p bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao và sau đó là tỷ lệ 63% ở 4K. Trong khi đó, với tính năng dò tia được kích hoạt, 6800 XT đạt tốc độ 55 khung hình / giây ở 1080p trong khi RTX 3070 chỉ hoạt động tốt với 17 khung hình / giây. Chúng tôi đã cảnh báo rằng các bộ phận như RX 6800 và 16GB VRAM của nó sẽ sớm cũ hơn RTX 3070 và hiện chúng tôi đang thấy bằng chứng về điều đó.

Tất nhiên, bạn có thể kích hoạt DLSS, XeSS hoặc FSR 2 công nghệ nâng cấp, nhưng những công nghệ này sẽ chỉ khiến bạn phải đối mặt với tình trạng tắc nghẽn CPU cho đến nay. Có lẽ đây có thể là một giải pháp thay thế cho các GPU thiếu VRAM, mặc dù bạn có thể phải sử dụng các chế độ ‘hiệu suất’ và chúng thường kém về chất lượng hình ảnh.

Miễn là bạn có đủ RAM và VRAM, cùng với CPU tốt và bạn đã điều chỉnh mức hình ảnh phù hợp cho GPU của mình thì trò chơi sẽ chơi khá tốt và có vẻ như là một trò chơi có chất lượng cao. Chúng tôi chắc chắn rằng với sự tối ưu hóa hơn nữa, đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời và một công cụ hữu ích để đánh giá phần cứng PC mới trong những tháng tới.

Phím tắt mua sắm:
  • Nvidia GeForce RTX 4070 Ti đang bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4080 đang bật Amazon
  • AMD Radeon RX 7900 XTX bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4090 đang bật Amazon
  • AMD Radeon RX 7900 XT bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 3080 đang bật Amazon