Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Florianópolis sẽ có một trung tâm đổi mới và công nghệ mới từ tháng 1 năm 2022

biệt danh đảo silicon, Florianopolis là một trong những trung tâm công nghệ của Brazil. Bây giờ, Fernando Marcondes, một doanh nhân từ thành phố, và Carlos Alberto Schneider, một giáo sư tại UFSC và người sáng lập chắc chắn rồimuốn sử dụng cấu trúc này của công nghệ từ Đảo Santa Catarina để khởi động một Trung tâm Công nghệ tập trung vào việc tạo trò chơi và đào tạo nhà phát triển. Ngoài các công ty khởi nghiệp, phòng thí nghiệm hoạt hình của Mỹ Latinh, UFSC TecMediasẽ giúp phát triển trò chơi.

Marcondes, chủ sở hữu của khu nghỉ mát Costão do Santinho và Carlos Alberto Schneider, từ Trung tâm Tham khảo về Công nghệ Sáng tạo, đã công bố hôm nay, 4 của tháng tám, Hub Trò chơi Costãomột công ty tập trung vào trò chơi: từ phát triển trò chơi, tạo và đào tạo các đội thể thao điện tử với Gaming Office, các khóa học dành cho nhà phát triển tập trung vào sản xuất trò chơi và tăng tốc các công ty khởi nghiệp trong lĩnh vực này.

Công ty sẽ bắt đầu hoạt động vào tháng 1 năm 2022. Khoản đầu tư ban đầu của dự án là 300 triệu reais sẽ trang trải các chi phí trước khi hoạt động, chẳng hạn như hình thành quỹ đầu tư, mua lại và tham gia vào các công ty. CÁC HubCG dự kiến ​​đạt doanh thu hơn 700 triệu reais vào năm 2026. Không gian ban đầu của Hub sẽ có 4.000m².

Nguồn: Tiết lộ / HubCG

O HubCG sẽ hợp tác với hệ sinh thái đổi mới và công nghệ của thành phố, nhưcông nghệ arche Sapiens Parque, Tổ chức Certi, UFSC và Hiệp hội Công nghệ Santa Catarina (Acate) cho sự ra mắt của cấu trúc này. Mặc dù lực lượng lập trình viên lớn và công ty công nghệ ở thủ đô Santa Catarina, Florianópolis không có nhiều công ty trong ngành công nghiệp game. Nổi tiếng nhất là Hoplon, nhà sản xuất MOBA Heavy Metal Machines.

Dự án HubCG có một mục tiêu tuyệt vời: trở thành “người chơi” thế giới trong kịch bản các nhà phát triển của trò chơi. Ngày nay, các công ty Mỹ và Canada thống trị kịch bản này, tiếp theo là Nhật Bản và các trường hợp ngoại lệ châu Âu như CD Projekt Red (The Witcher and Cyberpunk) và 4A Games (Metro). Ngoài ra, công ty cũng muốn bước vào lĩnh vực kinh doanh xuất bản. Những mục tiêu này biện minh cho việc tạo ra các khóa học chuyên môn hóa trong các trò chơi ở vùng Greater Florianópolis.

Nguồn: Tiết lộ / HubCG

Để giúp đỡ trong việc này sự phát triển công nghệ và đào tạo các chuyên gia, TecMediaphòng thí nghiệm hoạt hình và thực tế ảo tại UFSCsẽ hợp tác với Hub Trò chơi Costão. “Chúng tôi sẽ chia sẻ công nghệ, studio chụp chuyển động cho Hub và chúng tôi sẽ giúp phát triển trò chơi trong thực tế ảo ”, Milton Vieira, điều phối viên phòng thí nghiệm và giáo sư tại UFSC. Khai trương vào năm 2016, TecMedia là xưởng hoạt hình lớn nhất ở Mỹ Latinh và có liên kết với trưởng khoa nghiên cứu của trường. Không gian hoàn thành tốt vai trò phục vụ cả cộng đồng học thuật và cộng đồng bên ngoài. Đối với Nicolas Romeiro, một sinh viên thạc sĩ trong lĩnh vực thực tế ảo của phòng thí nghiệm, tham gia vào dự án thông qua quan hệ đối tác là “một điều gì đó không thể tin được, một cơ hội có một không hai”.

Nguồn: Tiết lộ / TecMídia

Sự phát triển của Florianopolis cách một trung tâm công nghệ song hành với lịch sử của trường đại học. Các ngành công nghiệp trong khu vực chuyển từ những năm 1980 trở đi để tận dụng lợi thế của các chuyên gia mới tốt nghiệp, những người cuối cùng đã di cư đến các ngành công nghiệp ở Đông Nam do thiếu cơ hội trong khu vực. Các trung tâm công nghệ đầu tiên được hình thành trong thời kỳ này, chẳng hạn như CERTI và Acatedẫn đến việc tập trung rất nhiều lực lượng lao động công nghệ trong thành phố.

Cầu Hercílio Luz, bãi biển đẹp, trung tâm lướt sóng và công nghệ. California ngày càng trông giống Santa Catarina,

…..