Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Fortnite trên iOS Đã kiếm được 15 triệu đô la trong ba tuần đầu tiên trong …

Bản cập nhật iOS của Epic Games Fortnite đã kiếm được hơn 15 triệu đô la trong ba tuần đầu tiên có mặt trên thị trường, công ty phân tích di động Sensor Tower cho biết. Theo báo cáo gần đây nhất của công ty, Fortnite trên iOS hiện đang kiếm được nhiều tiền trên thiết bị di động như Candy Crush Saga, Clash of Clans và Pokémon Đi trên cơ sở doanh thu hàng tuần, kiếm được $6.4 một triệu trong bảy ngày qua so với $ của Candy Crush Saga5.8 triệu. Đúng là những trò chơi đó đều đã ra mắt trong nhiều năm, với Candy Crush Saga giờ đây đã là một trò chơi di động sáu năm tuổi. Nhưng mỗi trò chơi trong danh sách đó vẫn đứng đầu App Store trong nhiều năm và mỗi trò chơi đều đã trưởng thành thành những người tạo ra doanh thu lớn và ổn định. Fortnite, ít nhất là bây giờ, đang dẫn đầu gói.

Không giống như hầu hết các trò chơi di động, một số trò chơi cho phép bạn trả tiền để tăng tiến độ. Fortnite chỉ bán trang phục ngớ ngẩn, hoạt hình khiêu vũ ngốc nghếch trong trò chơi và các mặt hàng mỹ phẩm khác, cũng như $ ba tháng9Dịch vụ đăng ký .99 được gọi là Battle Pass. Và trong khi các chỉ số này cho Fortnite có vẻ bắt mắt, chúng không đáng ngạc nhiên lắm. Trò chơi là một hiện tượng trên toàn thế giới do sự pha trộn giữa thời gian thông minh, mô hình chơi miễn phí của Epic và sự phổ biến ngày càng tăng và bẩm sinh của thể loại battle royale.

Thể loại này được phổ biến bởi Playerunknown’s Battlegrounds, từ đó Epic mượn khái niệm cốt lõi là 100 người chơi nhảy dù xuống một hòn đảo hoang vắng, với người cuối cùng là người chiến thắng. Nhưng vơi Fortnite, một trò chơi miễn phí với độ khó dễ tiếp cận hơn và hình ảnh hoạt hình và thân thiện với gia đình hơn, thể loại này thực sự đã thành công.

FortnitePhiên bản dành cho thiết bị di động thành công một phần vì nó là bản sao chính xác của phiên bản máy tính để bàn và bảng điều khiển của trò chơi, cho phép bạn duy trì tiến trình và bộ nhớ cache thẩm mỹ trên các nền tảng. Chính vì vậy người chơi thoải mái chi tiền cho phiên bản di động của trò chơi; tất cả các giao diện trong trò chơi, biểu tượng cảm xúc và các mỹ phẩm khác đều được chuyển sang PlayStation, Xbox và PC. PUBG cũng tồn tại trên iOS và Android ở trạng thái ổn định đáng ngạc nhiên – nó được tạo ra bởi gã khổng lồ công nghệ và game Trung Quốc Tencent – nhưng sự tiến bộ không chuyển sang các nền tảng khác.

Theo Sensor Tower, khi Epic dỡ bỏ rào cản chỉ dành cho những người được mời Fortnite trên iOS vào đầu tuần này, một cơ chế mà nhà phát triển đã giữ nguyên kể từ khi trò chơi ra mắt vào ngày 15 tháng 3, công ty đã thấy doanh thu di động hàng ngày tăng gấp ba lần từ khoảng 600.000 đô la lên đến đô la.1.8 triệu.

Ước tính của tháp cảm biến Fortnite đã được tải xuống 11 triệu lần chỉ riêng trên thiết bị di động. Theo Superdata Research, một công ty phân tích trò chơi khác, Epic đã kiếm được khoảng 126 triệu đô la thông qua Fortnite mua hàng trong ứng dụng vào tháng Hai. Doanh số bán điện thoại di động chắc chắn sẽ thúc đẩy con số đó trong những tháng tới.

Nguồn: the verge