Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

GeForce RTX 3080 so với Radeon RX 6800 XT: Xem lại năm 2023

Hôm nay, chúng tôi sẽ xem lại cuộc chiến giữa các GPU cao cấp thế hệ trước hợp lý nhất, AMD Radeon RX 6800 XT và Nvidia GeForce RTX 3080 10GB và chúng tôi sẽ thực hiện điều đó trong 50 trò chơi ở 1440p và 4K.

Trước khi chúng ta đi vào biểu đồ thanh màu xanh lam, hãy xem lại nhanh về trận chiến GPU này:

Trở lại đầu năm 2021, chúng tôi đã so sánh chúng trong điểm chuẩn 30 trò chơi và nhận thấy rằng Radeon 6800 XT ở mức trung bình 5% nhanh hơn ở 1080p, chúng tôi thấy hiệu suất tương tự ở 1440p, và sau đó là Radeon 6% chậm hơn ở 4K. Sau đó vào năm 2022, chúng tôi thử nghiệm lại với 50 trò chơi và nhận thấy GeForce RTX 3080 đã 3% chậm hơn ở 1080p, 1% nhanh hơn ở 1440p và 7% nhanh hơn ở 4K – vì vậy tỷ suất lợi nhuận khá giống với thử nghiệm năm 2021 giữa hai GPU.

Tuy nhiên, cả hai sự so sánh đều đi kèm với một số lưu ý. Ví dụ: nếu bạn quan tâm đến hiệu suất dò tia thì RTX 3080 nhìn chung nhanh hơn nhiều so với mức trung bình đề xuất. GPU Nvidia cũng được hỗ trợ công nghệ nâng cấp vượt trội trong DLSS.

Nhưng Radeon 6800 XT có nhiều VRAM hơn, mặc dù cho đến nay RTX 3080 gần như không bị ảnh hưởng gì với bộ đệm 10GB.

Bản so sánh năm 2023 này vẫn sẽ bao gồm 50 trò chơi, nhưng lần này có nhiều cấu hình dò ​​tia hơn được đưa vào, do đó, điều đó sẽ khiến mọi thứ có lợi hơn cho GeForce RTX 3080, mặc dù chúng tôi cũng sẽ chỉ so sánh bằng cách sử dụng dữ liệu rasterized cho những trò chơi đó. trong số các bạn không quan tâm đến hiệu suất dò tia. Chúng tôi cũng đã thực hiện một số khám phá về việc sử dụng VRAM trên RTX 3080 và chúng tôi sẽ đi sâu vào vấn đề đó ở phần cuối của bài đánh giá này.

Chúng tôi cũng cần lưu ý rằng đánh giá này không nhằm mục đích hướng dẫn mua hàng. Đúng hơn, mục đích của việc xem lại là để xem mỗi sản phẩm đã cũ như thế nào.

Nếu bạn đang tìm kiếm một trong hai sản phẩm này trên thị trường, Radeon 6800 XT vẫn mới có giá khoảng 530 USD, trong khi RTX 3080 gần như đã hết hàng hoặc mới đắt không thể giải thích được và chỉ gần với giá của Radeon hơn khi mua đồ cũ.

Để tham khảo chung, MSRP cho RTX 3080 từng là 700 USD, trong khi MSRP của Radeon 6800 XT là 650 USD. Thật điên rồ khi lưu ý rằng lần cuối chúng tôi so sánh hai GPU này vào đầu năm 2022, cả hai đều có giá khoảng $1,200, vì vậy mọi thứ chắc chắn đã được cải thiện kể từ khi tiền điện tử bùng nổ – mặc dù bạn cũng có thể lập luận rằng thị trường GPU không bao giờ hồi phục hoàn toàn và nếu AMD và Nvidia đi theo hướng của họ thì điều đó sẽ không bao giờ xảy ra, vì vậy các game thủ hãy ghi nhớ điều đó.

Để thử nghiệm ngày hôm nay, chúng tôi đã sử dụng AMD 9 7950X3D nhưng CCD thứ hai bị vô hiệu hóa để đảm bảo hiệu suất tối đa trong tất cả các trò chơi. CPU này đã được thử nghiệm trên Gigabyte X670E Aorus Master sử dụng bộ nhớ DDR5-6000 CL30 32GB.

Như thường lệ, chúng tôi sẽ xem xét dữ liệu của khoảng chục tựa sách trước khi chuyển sang các biểu đồ phân tích lớn. Độ phân giải được quan tâm là 1440p và 4K, vì vậy hãy bắt tay vào thực hiện…

Điểm chuẩn

Đầu tiên, chúng ta có Cyberpunk 2077 sử dụng cài đặt trước cao với tính năng dò tia bị vô hiệu hóa và như bạn có thể thấy hiệu suất giữa hai GPU này về cơ bản là giống nhau. RTX 3080 là 2% nhanh hơn ở 1440p và 5% nhanh hơn ở 4K, về cơ bản, chúng tôi chỉ xem xét một vài khung hình ở mỗi độ phân giải được thử nghiệm.

Nếu chúng tôi bật tính năng dò tia, RTX 3080 sẽ tiến lên phía trước một cách thoải mái, hiển thị thêm 47% khung hình ở 1440p và nhiều hơn 57% ở 4K, cả hai đều giành chiến thắng lớn. Tuy nhiên, chúng tôi chỉ coi dữ liệu 1440p là phù hợp vì RTX 3080 có tốc độ trung bình là 66 khung hình / giây, rất dễ chơi. Cũng xin lưu ý rằng trong khi FSR 2 đã được sử dụng ở đây, việc chia tỷ lệ bằng DLSS cũng giống như khi sử dụng RTX 3080.

Ánh sáng tắt dần 2 là một tựa game khác đã được thử nghiệm khi bật và không bật tính năng dò tia, đồng thời trước hết chúng tôi có cài đặt trước chất lượng cao không sử dụng tính năng dò tia và buộc API DX11. Ở đây chúng tôi thấy rằng hiệu suất giữa hai GPU này là giống hệt nhau, 6800 XT chỉ 2% nhanh hơn ở 1440p và sau đó cả hai đều hiển thị 49 khung hình / giây ở 4K.

Sau đó, như chúng tôi đã tìm thấy trong Cyberpunk 2077, tính năng dò tia mang lại cho RTX 3080 một lợi thế hiệu suất rất lớn nhờ hỗ trợ RT hoàn thiện hơn. RTX 3080 nhanh hơn 48% ở 1440p và sau đó nhanh hơn 52% ở 4K.

Theo quan điểm của chúng tôi, chỉ có dữ liệu 1440p là đáng chú ý vì RTX 3080 hoạt động tốt ở tốc độ 68 khung hình / giây, đây là tốc độ khung hình có thể chơi được so với 38 khung hình / giây ở 4K. Ngoài ra, bạn sẽ không bật RT trên Radeon 6800 XT trong tựa game này.

Tiếp theo, chúng ta có Call of Duty Modern Warfare II và tựa game này thiên về GPU Radeon, cho phép 6800 XT cung cấp thêm 17% khung hình ở 1440p và 8% nhiều hơn ở 4K khi sử dụng giá trị đặt trước cực cao và như chúng tôi đã nhận thấy trong quá trình chia tỷ lệ trước đây, tỷ lệ cũng tương tự khi sử dụng giá trị đặt trước chất lượng thấp hơn.

A Plague Tale: Requiem cũng đã được thử nghiệm bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao và hiệu suất gần như giống nhau giữa hai GPU này, RTX 3080 nhanh hơn một vài khung hình ở mỗi độ phân giải được thử nghiệm, nhưng hiệu suất tổng thể và trải nghiệm chơi game là như nhau.

Chúng tôi đã quay lại và kiểm tra hiệu suất dò tia để xem liệu nó có hoạt động trên bộ đệm VRAM 10GB của RTX 3080 hay không và nhận thấy trò chơi đã được sử dụng 9.6 GB ở 1440p và phát ở tốc độ 60-70 khung hình / giây, nhưng 4K đòi hỏi quá nhiều 13 GB và điều này dẫn đến tình trạng giật hình trên 3080.

Điều đó nói lên rằng, điều này không thực sự gây ra hậu quả gì cho trận đấu này vì Radeon 6800 XT dù sao cũng không có đủ sức mạnh để hiển thị tốc độ khung hình có thể chơi được, mặc dù có đủ VRAM.

Tiếp theo chúng ta có Total War: Warhammer III và đây chưa bao giờ là một tựa game hay dành cho GPU Radeon. Ở đây, GeForce RTX 3080 nhanh hơn 14% ở 1440p và nhanh hơn 23% ở 4K, cả hai đều là lợi nhuận đáng kể và chiến thắng rõ ràng dành cho GPU Nvidia.

Hiệu suất 4K sẽ đặc biệt đáng chú ý vì RTX 3080 mang lại trải nghiệm hợp lý ở đây, trong khi tốc độ trung bình 44 khung hình / giây của Radeon 6800 XT sẽ cho cảm giác rất lag.

Giao thức Callisto ở 1440p cho thấy GeForce RTX 3080 hoạt động 7% nhanh hơn Radeon 6800 XT và 9% nhanh hơn ở 4K. Không phải là một mức chênh lệch lớn, nhưng GeForce rõ ràng nhanh hơn ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm.

Một trong những trò chơi mới nhất được đưa vào điểm chuẩn 50 trò chơi của chúng tôi là Atomic Heart và ở đây, Radeon 6800 XT và GeForce RTX 3080 ngang ngửa nhau, trong đó GeForce dẫn trước chỉ một hoặc hai khung hình.

Tiếp theo chúng ta có Fortnite và chúng ta sẽ bắt đầu với chế độ DirectX 11, chế độ này thường mang lại kết quả tốt nhất nếu bạn không bị giới hạn nhiều về CPU, chế độ hiệu suất của trò chơi cũng sử dụng API DX11.

Trong những điều kiện này, Radeon 6800 XT nhanh hơn 10% ở tốc độ 1440p và sau đó 6Tuy nhiên, nhanh hơn % ở 4K 1% mức thấp tốt hơn gần 30%.

Việc chuyển sang DX12 làm giảm hiệu suất và giờ đây GeForce RTX 3080 nhanh hơn 10% ở 1440p và nhanh hơn 15% ở 4K.

Sử dụng phương pháp dò tia phần cứng, bật Nanite và Lumen, GeForce RTX 3080 đã 9% nhanh hơn ở 1440p và nhanh hơn 38% ở 4K. Cả hai đều hợp lý ở mức 1440p, trong khi chỉ GeForce mới có thể sử dụng được ở 4K.

Chuyển sang Hogwarts Legacy, chúng tôi nhận thấy hiệu suất tương tự giữa hai GPU ở 1440p bằng cách sử dụng cài đặt trước cực kỳ chất lượng. GeForce RTX 3080 luôn nhanh hơn một vài khung hình khi so sánh tốc độ khung hình trung bình nhưng chậm hơn khi nhìn vào 1% thấp.

Sau đó, khi bật tính năng dò tia, GeForce RTX 3080 trung bình nhanh hơn 32%, tuy nhiên, mặc dù 6800 XT mang lại trải nghiệm mượt mà hơn với ít tình trạng giật khung hình hơn, trong khi ở 4K, RTX 3080 đã bị hỏng hoàn toàn và mặc dù 6800 XT vẫn bị khung hình giật, hiệu suất tổng thể kém, dẫn đến trải nghiệm chơi game không thể chơi được với tốc độ khung hình dưới 30 khung hình / giây.

GeForce RTX 3080 đã đạt được kết quả thoải mái ở vị trí dẫn đầu trong thử nghiệm Halo Infinite của chúng tôi, mang lại hiệu suất nhanh hơn 12% ở 1440p và 16% ở 4K.

Công bằng mà nói, cả hai GPU đều cực kỳ nhanh trong tựa game này bằng cách sử dụng cài đặt cực cao, nhưng nếu bạn muốn có hiệu suất tối đa thì 3080 sẽ vượt qua 6800 XT trong tựa game này.

Forza Horizon 5 gật đầu với 6800 XT ở tốc độ 1440p, trong đó Radeon nhanh hơn 15%, mặc dù 1% mức thấp rất giống nhau. Sau đó, ở 4K, chúng tôi đang xem xét hiệu suất có thể so sánh được, 5% tốc độ khung hình trung bình cao hơn cho 6800 XT, trong khi 1% mức thấp là 3% tốt hơn cho RTX 3080.

AMD giành chiến thắng trong Death Stranding, nhưng giống như Halo, tốc độ khung hình quá cao khi sử dụng một trong hai GPU này, vì vậy Radeon 6800 XT 9% chiến thắng ở 1440p không đáng kể. Sau đó, ở 4K, chúng tôi thấy 6800 XT phù hợp 3% nhanh hơn, vì vậy bạn có thể nói hiệu suất là giống hệt nhau.

Trong War Thunder, RTX 3080 là 6% nhanh hơn ở 1440p nhưng sau đó chậm hơn 10% ở 4K. Có một số tỷ lệ kỳ lạ ở đây, nhưng nhìn chung với cả hai GPU đều đạt tốc độ vượt quá 200 khung hình / giây, điều đó không thực sự quan trọng.

Cuối cùng, chúng ta có Counter-Strike phổ biến từ trước đến nay, trong đó cả hai GPU đều mang lại hiệu suất gần như giống nhau ở cả hai độ phân giải. Xin lưu ý rằng chúng tôi không sử dụng điểm chuẩn hội thảo cho thử nghiệm này, thay vào đó chúng tôi sử dụng bản phát lại từ một trận đấu chuyên nghiệp vì nó thể hiện hiệu suất chơi trò chơi thực tế chính xác hơn.

Thêm thông tin lịch sử về mặt hàng này

Đó là cái nhìn sơ bộ về 14 trong số 50 trò chơi mà chúng tôi đã thử nghiệm, một số có bật hiệu ứng dò tia và một số thì không. Bây giờ là lúc để xem hai GPU này so sánh như thế nào trên tất cả các trò chơi được thử nghiệm. Bắt đầu với dữ liệu 1440p…

Trong các thử nghiệm trước đây, chúng tôi nhận thấy hiệu năng giữa hai GPU này tương đối giống nhau và điều đó chắc chắn vẫn đúng, nhưng với nhiều thử nghiệm dò tia hơn trong bộ 50 trò chơi của chúng tôi, Radeon 6800 XT giờ đây đã 6% chậm hơn trung bình ở 1440p.

Bạn có thể nhìn thấy 8 Những tựa game tệ nhất của AMD đều đã bật tính năng dò tia. Trong khi đó chỉ có 4 các trò chơi trong đó 6800 XT nhanh hơn RTX 3080 với tỷ lệ 10% trở lên.

Như bạn mong đợi dựa trên dữ liệu trước đó, việc tăng độ phân giải lên 4K sẽ càng có lợi cho GeForce RTX 3080 và giờ đây Radeon 6800 XT là 8trung bình chậm hơn %. Ngoại lệ thực sự duy nhất ở đây là Hogwarts Legacy khi RTX 3080 hết VRAM, nhưng 6800 XT cũng không thể cung cấp hiệu suất có thể chơi được ở đây, vì vậy về mặt kỹ thuật thì kết quả đó là vô hiệu và nếu chúng tôi loại bỏ nó thì 6800 XT sẽ trở thành 10% trung bình chậm hơn.

Bây giờ, nếu chúng tôi xóa dữ liệu dò tia khỏi kết quả 1440p, chúng tôi sẽ thấy rằng Radeon 6800 XT chỉ là 2% chậm hơn RTX 3080, giảm số lượng cấu hình thử nghiệm từ 57 xuống 42.

Sau đó ở 4K, chúng tôi thấy rằng Radeon 6800 XT là 6% chậm hơn so với RTX 3080 với ngoại lệ thực sự duy nhất Fortnite DX12. Điều này hoàn toàn phù hợp với dữ liệu năm 2021 của chúng tôi, dữ liệu này cũng cho thấy Radeon 6800 XT phù hợp 6% chậm hơn ở 4K và tập dữ liệu đó bao gồm rất ít cấu hình hỗ trợ dò tia.

Những gì chúng tôi đã học được

Vì vậy, bạn có nó. Để có hiệu suất phân loại tiêu chuẩn, Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 3080 tiếp tục hoạt động hiệu quả. Tuy nhiên, như chúng tôi cũng đã kết luận từ ngày đầu tiên, nếu bạn quan tâm chút nào đến hiệu suất dò tia thì RTX 3080 vẫn là lựa chọn hiển nhiên.

Như mọi thứ hiện nay, bộ đệm 10 GB của RTX 3080 vẫn vừa đủ để bật tính năng dò tia trong tất cả các trò chơi mới nhất, bạn có thể làm giảm hiệu suất trong một số trường hợp, nhưng một số chỉnh sửa nhỏ có thể khiến nó hoạt động.

Các trò chơi trong đó 8GB RTX 3070 bị hỏng hoàn toàn, chẳng hạn như The Callisto Protocol ở 1440p có bật tính năng dò tia, chỉ hoạt động tốt với RTX 3080 vì chỉ cần khoảng 9GB và chúng tôi nhận thấy tất cả kết cấu được tải trong Forspoken, ngay cả ở 4K khi sử dụng ultra giá trị đặt trước cao cho phép dò tia theo mặc định. Vì vậy, bộ đệm 10GB hiện phù hợp với các trò chơi ngày nay.

Điều đó có nghĩa là RTX 3080 vẫn là lựa chọn tốt hơn cho phương pháp dò tia và theo nghĩa đó, nó đã có tuổi đời khá lâu và chắc chắn là tốt hơn nhiều so với 3070/3070 Ti.

Một tính năng khác đã cũ, thực sự rất tốt, là DLSS. Trạng thái hỗ trợ và chất lượng DLSS hiện tại rất tuyệt vời, đây thực sự là lợi ích chính của GPU GeForce và chúng tôi chắc chắn đã thông báo điều này từ lâu – về cơ bản là kể từ khi DLSS hoạt động tốt ở phiên bản thứ hai.

Vì vậy, không có nhiều thay đổi so với hai lần xem lại trước của chúng tôi. Lần trước, chúng tôi đã kết luận rằng chúng tôi cảm thấy rất dễ tranh luận ủng hộ RTX 3080 với những tính năng đó. Chúng tôi chỉ chọn Radeon 6800 XT nếu chúng tôi không quan tâm đến tính năng dò tia và nếu nó có giá cả phải chăng hơn.

Tuy nhiên, hiện tại, nếu bạn muốn có một card đồ họa mới, Radeon RX 6800 XT vẫn có sẵn ở một số khu vực với mức giá khoảng 530 USD, trong khi GeForce RTX 3080 gần như đã hết hàng hoặc được bán với giá cao đến mức phi lý mới. . Nhìn vào thị trường đồ cũ, RTX 3080 10GB hiện có giá khoảng 500 USD trên eBay, nhưng điều đó đi kèm với tất cả những lưu ý về GPU đã qua sử dụng.

Với việc ra mắt GeForce RTX 4070 có hiệu suất tương tự (xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi), nó mang lại giá trị thú vị ở mức 600 USD so với các lần ra mắt khác ở thế hệ này vốn rất đắt khi so sánh, ngoài ra nó còn cung cấp bộ đệm VRAM 12GB, vì vậy nó ở mức ít đáng được cân nhắc nhất nếu bạn chưa nâng cấp GPU của mình trong hai thế hệ gần đây.

Phím tắt mua sắm:
  • AMD Radeon RX 7900 XT bật Amazon
  • AMD Radeon RX 6800 XT bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4070 đang bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4070 Ti đang bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4080 đang bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4090 đang bật Amazon
  • AMD Radeon RX 7900 XTX bật Amazon
  • AMDRyzen 9 7950X3D bật Amazon