Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

HAVELSAN đã đồng ý với công ty nổi tiếng thế giới về công nghệ trò chơi: Bayraktar TB2, HÜRJET, AKINCI sẽ được làm mẫu

Đóng góp đáng kể cho các dự án trong nước trong lĩnh vực công nghiệp quốc phòng, HAVELSAN đã ký một thỏa thuận quan trọng về công nghệ trò chơi sau khi bắt đầu Dự án Cơ sở hạ tầng trò chơi nghiêm túc Manzikert. HAVELSAN hợp tác với Epic Games có trụ sở tại Hoa Kỳ, công ty đã phát triển công cụ trò chơi Unreal Engine.

Epic Games thu hút sự chú ý khi là một trong những công ty quan trọng đã dẫn đầu ngành công nghiệp trò chơi điện tử thế giới trong nhiều năm với công nghệ game engine (Unreal Engine) mà hãng đã phát triển. Nhờ những tiến bộ gần đây trong công nghệ và sự phát triển của công cụ trò chơi Unreal Engine, việc sử dụng công nghệ trò chơi cho các lĩnh vực khác nhau bên cạnh trò chơi điện tử đã trở nên nổi bật.

Các lĩnh vực như mô phỏng, metaverse, kiến ​​trúc và điện ảnh có thể sử dụng công nghệ trò chơi, nhưng có một số lượng hạn chế các chuyên gia trên khắp thế giới về công nghệ Unreal Engine, điều này đã mở ra nhiều lĩnh vực khác nhau với công nghệ đang phát triển này. Vì lý do này, Epic Games đã quyết định tạo một cổng thông tin bằng cách tập hợp một số công ty có chuyên môn đã được kiểm toán và phê duyệt trên toàn thế giới.

Các công ty được chấp nhận là đối tác dịch vụ và được xuất bản trên cổng thông tin của Epic Games sẽ vừa liên lạc với nhau vừa có cơ hội hỗ trợ/hợp tác với các dự án được phát triển trong lĩnh vực riêng của họ trên khắp thế giới. Với sự hợp tác này và việc đưa nó vào cổng đối tác dịch vụ chính thức của Epic Games, HAVELSAN cũng đã có cơ hội quảng bá công việc của mình và các dịch vụ mà nó cung cấp trong các dự án mô phỏng cụ thể cho các khu vực mà nó đảm nhận, trên một nền tảng uy tín.

CỬA MỞ VỚI MALAZGIRT

Tổng giám đốc HAVELSAN Mehmet Akif Nacar cho biết họ đã hoàn thành giai đoạn đầu tiên của Dự án Manzikert trong phạm vi công việc của họ trong lĩnh vực trò chơi nghiêm túc và họ sẽ bắt đầu giai đoạn thứ hai.

Chỉ ra tầm quan trọng của việc trình bày những hình ảnh thực tế, thế giới bên ngoài và các hiệu ứng vật lý ở đó như thật trong các trò chơi mô phỏng và chiến tranh, Nacar nói rằng tầm quan trọng của những trò chơi nghiêm túc sẽ tăng lên khi nó được biến thành một công cụ để sử dụng trong mô hình hóa chiến trường. Nacar nói: “Điều này có nghĩa là gì? Đó là khu vực mà tất cả các loại môi trường bên ngoài, từ suối đến đồi, từ cầu đến đường, từ cây cối đến thực vật, từ gió đến tuyết, từ mưa đến mưa đá, đều được mô hình hóa như thể chúng đã có thật.”

Giải thích rằng họ bắt đầu sử dụng công nghệ Unreal Engine, công nghệ đã trở thành công cụ trò chơi phát triển nhất trong lĩnh vực này, với Dự án Manzikert, Nacar cho biết sau đó họ đã ký thỏa thuận với Epic Games.

Nacar cho biết: “Theo thỏa thuận này, HAVELSAN đã trở thành một trong những đại diện quan trọng nhất của Epic Games trong khu vực. Chúng tôi đã phát triển các vấn đề hợp tác như một số dịch vụ hậu mãi của Epic Games, hợp tác với HAVELSAN với tư cách là đại diện ủy quyền về Chúng tôi là nhà phát triển trò chơi không thực tế. Chúng tôi là đại diện khu vực của Epic Games,” ông nói.

ATAK, HÜRKUŞ, BAYRAKTAR TB2 SẼ ĐƯỢC MÔ HÌNH

Nacar cho biết rằng họ sẽ mở Dự án Manzikert dưới dạng nguồn mở sau khi hoàn thành giai đoạn thứ hai, họ sẽ cung cấp nó cho các nhà phát triển trò chơi, Nacar nói:

“Bạn có thể tạo ra các giá trị có giá trị trong nguồn mở và cấp phép cho chúng. Ví dụ: để lập mô hình các nền tảng được sử dụng ở nước ta. Ví dụ: bạn có thể lập mô hình tất cả các nền tảng như Atak, Hürkuş, Hürjet, Anka, Bayraktar TB2, Aksungur , Akıncı, MİLGEM, LHD và biến những mô hình này thành các đơn vị thông minh được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo, nói cách khác, bằng cách hỗ trợ chúng bằng game engine, làm thế nào chúng có thể được so sánh với các hiệu ứng của thế giới bên ngoài trong môi trường thực, trong môi trường chiến tranh. 3 Bạn có thể thấy cách nó tạo ra hình ảnh nhiều chiều và cách nó tương tác cũng như lợi ích của nó trong giáo dục. Trong môi trường trò chơi này, bạn có thể thực hiện các thao tác và một số tình huống vận hành mà bạn muốn giống như một trò chơi. Chúng tôi biết rằng có nhiều công ty trò chơi trong lĩnh vực này ở Thổ Nhĩ Kỳ, có một hệ sinh thái rộng lớn và chúng tôi muốn đảm bảo rằng các nền tảng trong nước-quốc gia được phát triển ở nước ta sẽ phát triển về mặt trò chơi bằng cách hướng nhiều hơn đến các lĩnh vực như trò chơi thông thường, trò chơi nghiêm túc, trò chơi chiến tranh.”

“CÙNG NHAU SẼ THỰC HIỆN MÔI TRƯỜNG CHIẾN TRANH ẢO”

Chỉ ra rằng HAVELSAN đã phát triển nhiều sản phẩm khác nhau trong lĩnh vực này với hơn 25 năm kinh nghiệm lập mô hình và mô phỏng, Nacar cho biết họ đang hướng tới một thế giới nơi môi trường thực hành có thể được kết hợp với thực tế ảo và thực tế bắn súng với sự trợ giúp của các công nghệ đang phát triển .

Nhấn mạnh rằng các công nghệ chơi game nghiêm túc là rất quan trọng trong sự phát triển công nghệ này, Nacar đã đưa ra những đánh giá sau:

“2023 sẽ là một năm mà chúng tôi hiện thực hóa/hiện thực hóa môi trường chiến tranh kỹ thuật số bằng cách bổ sung hình ảnh trực quan, dựa trên kiến ​​thức của chúng tôi từ quá khứ và ra mắt các sản phẩm trong lĩnh vực này. Sau này, chúng tôi sẽ tiếp tục hiện diện trong lĩnh vực này với nhiều sản phẩm hơn nữa.” sản phẩm tiên tiến và chúng tôi sẽ đi trước một bước. Lợi ích của việc là nguồn mở và có hệ sinh thái. Sau đây là: Chúng tôi không có cơ hội lập mô hình và tích hợp mọi kịch bản hoặc nền tảng vào hệ thống. Điều này có nghĩa là hàng trăm nhân lực và công sức.Do đó, điều quan trọng là những thứ này phải được phát triển và tích hợp nhanh hơn bằng cách lan rộng đến hệ sinh thái. Và khi đó chúng ta sẽ đảm nhận vai trò tích hợp chúng và hiện thực hóa môi trường chiến tranh ảo cùng với hệ sinh thái. Bởi vì thế giới đang diễn ra điều đó , hướng tới metaverse. Những công nghệ này cũng có trong cơ sở hạ tầng metaverse. Chúng tôi bắt đầu từ trò chơi chiến tranh và đi từ trò chơi ảo đến cặp song sinh ảo. Chúng tôi đang hướng tới một thế giới nơi nền tảng vật lý thực và nền tảng ảo hoạt động cùng nhau. Một trong những lĩnh vực công nghệ không thể thiếu ở đây chính là lĩnh vực game nghiêm túc. Chúng tôi muốn củng cố hơn nữa sự hiện diện của chúng tôi trong lĩnh vực này. Đây là nơi thế giới đang hướng tới. Tôi muốn bày tỏ rằng các bạn sẵn sàng thực hiện nghĩa vụ của mình để đưa đất nước chúng ta tiến lên trong lĩnh vực này.”