Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Hệ sinh thái mới cho một thế giới bền vững và đáng sống hơn từ Cerebrum Tech: Cereverse

Cerebrum Tech đã giới thiệu hệ sinh thái Cereverse. Tại Cereverse, nơi cung cấp trải nghiệm trong nhiều lĩnh vực từ kinh tế đến y tế, từ giáo dục đến giải trí, người dùng đóng góp cho các Mục tiêu Phát triển Bền vững của Liên hợp quốc bằng hành động của họ trong thế giới kỹ thuật số.

Cerebrum Tech Người sáng lập và Chủ tịch Hội đồng quản trị Dr. R. Erdem Erkul nói: “Mặc dù chúng tôi nhận được rất nhiều từ thế giới nhưng chúng tôi lại trả lại ít hơn nhiều. Một trong những trách nhiệm quan trọng nhất của chúng tôi là cung cấp điều kiện sống tốt hơn cho thế hệ tương lai bằng công nghệ phát triển đồng thời bảo vệ thiên nhiên. Cereverse Chúng tôi mong muốn tạo ra nhiều giá trị nhất đồng thời cung cấp trải nghiệm tốt nhất trong nhiều lĩnh vực với hệ sinh thái của nó.”

Cereverse là gì?

Cerebrum Tech, đơn vị đã ký kết các công nghệ định hình tương lai, tiếp tục là đơn vị tiên phong đưa ra các giải pháp hiệu quả và bền vững trong chuyển đổi kỹ thuật số. Cerebrum Tech đã giới thiệu hệ sinh thái Cereverse, giúp hỗ trợ các nhu cầu trong nhiều lĩnh vực từ kinh tế đến y tế, từ giáo dục đến giải trí với hoạt động sản xuất trong thế giới kỹ thuật số. Hệ sinh thái Cereverse được thiết kế để mang đến cho người dùng trải nghiệm tốt nhất và tạo ra giá trị gia tăng cao nhất. 3.0Nó tận dụng công nghệ NFT và metaverse.

Đóng góp cho các mục tiêu bền vững của Liên hợp quốc

Được thực hiện để biến thế giới thành một nơi đáng sống và bền vững hơn. 3 Thành phố thông minh kỹ thuật số đa chiều, CereCity không chỉ là nơi mọi người giao lưu, khám phá, vui chơi, ăn mừng và làm việc hòa hợp mà còn là nơi họ đóng góp cho các Mục tiêu Phát triển Bền vững của Liên hợp quốc (LHQ) bằng các hoạt động, sản xuất, hoạt động và nhiệm vụ của mình họ hoàn thành Nó nổi bật như một nơi. Mọi hành động và hoạt động trong Cerecity; Nó được thiết kế và xây dựng để hỗ trợ năng suất và đóng góp cho thế giới thực. Không có gì trong thành phố thông minh kỹ thuật số này… CereCity, nơi có nhiều lĩnh vực hoạt động như viện giáo dục, phòng thí nghiệm khoa học, trung tâm mua sắm, phòng trưng bày nghệ thuật, rạp chiếu phim và khu liên hợp thể thao, nhằm mục đích làm chậm quá trình tiêu thụ tài nguyên trong thế giới vật chất của chúng ta trong khi cung cấp cho mọi người khả năng tiếp cận kỹ thuật số trong các lĩnh vực khác nhau. Với các khu vực sản xuất tại CereCity, nhiều hoạt động khác nhau có thể được thực hiện từ sản xuất và bán lẻ đến nông nghiệp, chăn nuôi, lâm nghiệp và khai thác mỏ. Tại các khu vực sản xuất này, người dân có cơ hội học hỏi và thực hành cách sản xuất hiệu quả hơn và thân thiện với môi trường hơn, phù hợp với Mục tiêu Phát triển Bền vững của Liên hợp quốc.

Giám đốc Phát triển Kinh doanh Cerebrum Tech và Trưởng dự án Cereverse Mustafa Furkan Örs cho biết: “Ý tưởng và thế giới của Metaverse chỉ tồn tại với khái niệm trò chơi và xã hội hóa trong những năm trước. Tuy nhiên, xu hướng này hiện đã bắt đầu chuyển sang hình thức con người có thể tương tác và sản xuất trong các hệ sinh thái đó. Với hệ sinh thái Cereverse, mục đích là đóng góp cho thế giới vật chất của chúng ta bằng các hoạt động và nhiệm vụ mà chúng ta sẽ thực hiện trong thế giới kỹ thuật số, từ đó chuyển nền kinh tế tiêu dùng hiện tại sang nền kinh tế tiêu dùng bền vững hơn và sản xuất hiệu quả hơn.

Xây dựng hệ sinh thái mới với tài sản kỹ thuật số và DAO

Token và NFT, là đơn vị tài sản kỹ thuật số, sẽ được sử dụng cho tất cả các giao dịch trên Cereverse. Những tài sản này sẽ cung cấp cho người dùng quyền sở hữu kỹ thuật số, khả năng thu thập, chuyển giao giá trị, khả năng truy cập và khả năng tương tác. Người dùng Cereverse sẽ có thể sở hữu tạm thời hoặc vĩnh viễn nhiều loại tài sản kỹ thuật số như hình đại diện, vật phẩm và vật tư, vé, đồ sưu tầm và chìa khóa. Ứng dụng NFT Marketplace, nơi những tài sản này sẽ được giao dịch, sẽ cho phép sử dụng đồng thời các phương thức thanh toán truyền thống và thế hệ mới để giúp người dùng cảm thấy thoải mái hơn.

DAO, một tổ chức tự trị phi tập trung, sẽ chịu trách nhiệm quản lý hệ sinh thái Cereverse. Bằng cách lắng nghe những mong muốn, nhu cầu và mối quan tâm của cộng đồng, nó sẽ đảm bảo sự cải thiện và phát triển liên tục của hệ sinh thái, cũng như đảm bảo việc quản lý hệ sinh thái một cách minh bạch và khách quan, phù hợp với các Mục tiêu Phát triển Bền vững của Liên Hợp Quốc để sử dụng thu nhập thu được từ hệ sinh thái với mục tiêu là một thế giới dễ sống và bền vững hơn.

“Chúng tôi trả lại cho thế giới những gì chúng tôi lấy từ thế giới”

Cerebrum Tech Người sáng lập và Chủ tịch Hội đồng quản trị Dr. R. Erdem Erkul cho biết, “Thế giới của chúng ta có nguồn tài nguyên hạn chế và đang giảm nhanh hơn bao giờ hết với lượng khí thải carbon hiện tại của nhân loại. Với tư cách là một xã hội, mặc dù chúng ta lấy đi rất nhiều thứ từ thế giới để sống, giao tiếp, vui chơi, làm việc, sản xuất và tiêu dùng, nhưng chúng ta lại trả lại ít hơn nhiều. Một trong những trách nhiệm quan trọng nhất của chúng tôi là cung cấp điều kiện sống tốt hơn cho thế hệ tương lai bằng công nghệ phát triển đồng thời bảo vệ thiên nhiên. Hệ sinh thái Cereverse cũng bao gồm blockchain, web 3.0Nó nhằm mục đích thiết lập mối liên kết tích cực và bền vững giữa công nghệ và môi trường bằng cách sử dụng các khái niệm mới nổi như metaverse, NFT và DAO.”

“Metaverse sẽ có tác động mang tính cách mạng”

mạng lưới 3.0 Erkul nói rằng một thế giới ảo mới đã bắt đầu, trong đó mỗi người dùng cũng là nhà sản xuất nội dung và một thế giới kỹ thuật số mới đang được xây dựng để kết hợp thế giới thực và ảo, cho phép mọi người giao tiếp và thậm chí di chuyển qua các thiết bị khác nhau. Erkul cho biết, “Setaverse, cho phép chúng ta trải nghiệm cả thế giới thực và ảo cùng một lúc, sẽ có tác dụng mang tính cách mạng nhờ những đổi mới mà nó chứa đựng. Bằng cách này, sự hiện diện vật lý và kỹ thuật số của chúng ta sẽ trở nên tích hợp hơn và trên thực tế, thời gian chúng ta dành cho màn hình sẽ trở nên thú vị, sống động và hiệu quả hơn.”

Chia sẻ dự đoán của Gartner về metaverse, Erkul cho biết đến năm 2026, 25% tổng số người dự kiến ​​sẽ dành ít nhất một giờ mỗi ngày trong metaverse ở một số lĩnh vực như công việc, mua sắm, giáo dục hoặc giải trí/văn hóa.

Metaverse sẽ định hình sản xuất và giáo dục

  • Nhờ trải nghiệm dựa trên kỹ thuật số trong nhiều lĩnh vực khác nhau như thời trang, công ty quần áo và sản xuất đồ nội thất, cơ hội mua sắm cá nhân hóa sẽ xuất hiện trong metaverse, đồng thời hiệu quả sản xuất sẽ tăng lên và lãng phí sẽ giảm nhờ thiết kế hướng tới khách hàng trực tiếp.
  • Việc triển khai các mô hình làm việc kết hợp và từ xa trong thế giới meta sẽ trở nên dễ dàng và thú vị hơn nhiều. Với sự gia tăng xã hội hóa và giao tiếp hiệu quả trong thế giới ảo, làm việc nhóm sẽ mang lại kết quả hiệu quả hơn.
  • Metaverse sẽ trở thành công cụ quan trọng nhất mang lại sự bình đẳng trong giáo dục. Nhờ các cơ hội đào tạo thực hành, việc học về nội dung metaverse sẽ được hỗ trợ bởi trải nghiệm ảo, đồng thời khả năng tiếp cận và chất lượng nội dung sẽ tăng lên. Những bài học thực hành như thí nghiệm, phòng thí nghiệm sẽ trở nên thú vị và hiệu quả hơn với các công cụ thực tế ảo. Các thí nghiệm có thể được thực hiện trong một môi trường an toàn hơn nhiều.
  • Tại Metaverse, ngoài việc hỗ trợ các cơ sở giáo dục, các cuộc diễn tập phòng chống thiên tai và huấn luyện an toàn lao động sẽ được tổ chức trong môi trường nhanh hơn và an toàn hơn nhiều. Các ứng dụng, mô phỏng và nội dung giúp giảm thiểu nguy cơ thiệt hại về người và tài sản sẽ được các chuyên gia tạo ra và cung cấp cho mọi người.
  • Nhờ các giải pháp hỗ trợ từ xa được các chuyên gia và ứng viên chăm sóc sức khỏe sử dụng, kỷ nguyên “các dịch vụ chăm sóc sức khỏe có thể tiếp cận được cho mọi người” sẽ bắt đầu cho mọi người trên khắp thế giới với sự biến mất của các biên giới vật lý. Một lần nữa, sinh viên và các chuyên gia chăm sóc sức khỏe sẽ có cơ hội trải nghiệm gần gũi nhất với thực tế trong môi trường kỹ thuật số trong siêu dữ liệu dành cho những đối tượng mà họ không thể làm việc trên các ca bệnh, tử thi và phẫu thuật.