Microsoft Patent Mengotomatiskan Antrian Agar Streamer Dapat Bermain Dengan Pemirsa Mereka

Microsoft telah menemukan cara praktis dan efektif untuk memungkinkan streamer memainkan game online dengan pengikut mereka (penonton) tanpa kesulitan.

Dalam format saat ini, streamer harus melompati beberapa simpai untuk melakukan hal yang sama. Pertama-tama mereka harus membuat pengumuman dan kemudian memilih pemain yang tertarik bermain. Proses ini sendiri bisa membuat frustasi karena streamer populer harus membaca sepintas sekitar seratus komentar. Streamer kemudian juga harus secara manual membuat lobi di dalam permainan dan mengirimkan undangan, atau menunggu pemain menemukan dan bergabung dengan lobi yang dibuat. Ketika permainan selesai, streamer kemudian harus melalui seluruh proses lagi, memilih pemain yang pertama merespons dan membuat lobi baru untuk mereka, atau menendang pemain sebelumnya untuk memberi ruang.

Microsoft ingin merampingkan cara streamer dapat berinteraksi dengan pengikut mereka. Menurut ke pengajuan terbaru, sistem pusat yang dipatenkan akan terletak di antara streamer dan pemain. Mereka yang tertarik untuk bergabung dengan tuan rumah mereka untuk permainan akan memiliki pilihan untuk antri saat berada di luar permainan. Sistem yang dipatenkan dari Microsoft akan menentukan pemain mana yang antri terlebih dahulu dan ketika penuh, secara otomatis akan memungkinkan streamer untuk memulai permainan. Setelah permainan selesai, sistem yang sama akan mengikat pemain yang menunggu putaran selanjutnya – semuanya otomatis, meninggalkan streamer untuk sepenuhnya fokus pada konten mereka.

Selain itu, Microsoft juga tertarik untuk menambahkan fitur-fitur tertentu. Antrian otomatis dapat diubah menjadi pemain yang diprioritaskan berdasarkan metrik yang berbeda. Misalnya, pelanggan saluran akan diprioritaskan di atas pemain tamu, atau pemain tamu akan segera dihapus di akhir setiap sesi sementara pelanggan saluran mendapatkan kesempatan lain.

Partisipasi sesi dalam aliran konten online atau aktivitas seperti permainan multi-pemain ditingkatkan melalui pengelolaan pelacakan sesi dan antrian pemain secara otomatis melalui sistem pusat antara perangkat klien host / streamer dan perangkat klien pemain tamu. Penonton melihat aliran konten atau menunggu untuk bergabung dengan aktivitas multipemain melalui jaringan melalui permintaan layanan permainan / streaming untuk ditempatkan dalam antrian untuk berpartisipasi dalam sesi aliran konten atau aktivitas sebagai pemain tamu dengan pengguna host / streaming.

Microsoft Patent Mengotomatiskan Antrian Agar Streamer Dapat Bermain Dengan Pemirsa Mereka 1

2020 adalah tahun yang cukup penting bagi Microsoft. Peluncuran Xbox Series X selama musim liburan akan mengantar era baru pengalaman bermain game. Microsoft kemungkinan memiliki lebih banyak hal yang akan diungkapkan oleh perusahaan seiring waktu. Paten antrian otomatis yang baru ini termasuk untuk streamer.

Menurut bos Xbox, Phil Spencer, Microsoft memiliki portofolio yang mendalam untuk E3 2020. Janji untuk mengungkap eksklusif Xbox baru telah dibuat sebelumnya juga, tetapi ketika bulan-bulan ditutup, hype telah mulai menetapkan bahwa Microsoft memang akan keluar pada E3 2020 musim panas ini.

Pos terkait

Back to top button