Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Khởi đầu tinh tế cho Aion: The Tower Of Eternity

Được nhiều người hâm mộ trò chơi nhiều người chơi chờ đợi như là Đấng cứu thế, Aion đã có một màn ra mắt có lẽ khó khăn hơn một chút so với dự kiến ​​của NCsoft, nhà phát hành của nó. Có sẵn từ thứ Ba / thứ Sáu tuần trước ở Bắc Mỹ / Châu Âu, MMORPG thực sự đã khiến người chơi phải kiên nhẫn thử nghiệm. Kể từ khi mở các máy chủ ở bên kia Đại Tây Dương, những người nghiệp dư phải tham gia một cách hiệu quả vào hàng dài vô tận trước khi hy vọng có thể hạ cánh trên các máy chủ vào những thời điểm bận rộn nhất.

Tình hình ở châu Âu khó có thể vẻ vang hơn và cuối tuần kết thúc với nhiều tin nhắn bất mãn được gửi trên các diễn đàn chính thức bởi các cầu thủ khá tức giận vì đã bắt đầu 30 ngày khám phá của họ với hai ngày “Tôi sẽ kiên nhẫn nhất”! Giới hạn trong hàng đợi 2000 người chơi, các máy chủ khác nhau do NCsoft thiết lập rõ ràng là không đủ để đáp ứng nhu cầu và do đó chúng tôi có thể ước tính rằng NCsoft đã không đánh giá cao sự nhiệt tình xung quanh trò chơi của mình với đủ độ chính xác.

Trừ khi nhà phát hành chỉ đơn giản là do dự đầu tư mạnh khi thành công sau ba tháng có thể không bằng lúc mới ra mắt? Tuy nhiên, NCsoft đã bắt đầu tính đến những lời chỉ trích của người chơi bằng cách triển khai hai máy chủ mới (Deltras bằng tiếng Pháp và Kahrun bằng tiếng Anh) trong khi một tùy chọn để di chuyển nhân vật từ máy chủ này sang máy chủ khác sẽ sớm xuất hiện.

012C000002445040-photo-aion-the-tower-of-eternity.jpg
012C000002445034-photo-aion-the-tower-of-eternity.jpg
012C000002445032-photo-aion-the-tower-of-eternity.jpg
012C000002445036-photo-aion-the-tower-of-eternity.jpg

Người chơi có đủ kiên nhẫn sẽ có thể nhìn thấy điều này sau khi hàng đợi kết thúc.