Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Kiểm tra 25 trò chơi indies tốt nhất bạn cần chơi

Chúng tôi đã chọn những trò chơi hay nhất từ ​​các nhà sản xuất độc lập mà bạn nên thử và dùng thử

các trò chơi độc lập, còn được gọi là trò chơi indies, là những sản phẩm được sản xuất bởi một người hoặc một nhóm các nhà phát triển và nghệ sĩ không liên kết với các studio trò chơi lớn. Và nhiều người trong số họ có chất lượng cao, lối chơi sáng tạo và trên hết là giá cả phải chăng cho người dùng. Để giúp bạn dễ dàng kiểm tra một số thứ tốt nhất, chúng tôi đã chuẩn bị một danh sách với 25 danh hiệu khá tuyệt

Tốt nhất trong tất cả? Hầu hết các trò chơi trong danh sách này đều có sẵn cho các nền tảng chính, chẳng hạn như Steam (PC / Mac), PS4, Xbox OneNintendo Switch!

Siêu tốc

Trò chơi kiểu arcade này trong First Person Shooter không chỉ là một tựa game sáng tạo trong lối chơi của nó – dựa trên quản lý thời gian liên quan đến chuyển động – mà còn dựa trên khái niệm phá vỡ bức tường thứ 4. Đó là, trò chơi có thể giao tiếp trực tiếp với người chơi đằng sau các điều khiển của nhân vật.

Siêu nóng nó bắt đầu như một trò chơi phổ biến và thú vị, theo thời gian, dần dần trở thành một bài phê bình về sự đắm chìm ngày nay trong thực tế ảo và sự trì hoãn của tâm trí. Người chơi sẽ sớm nhận ra rằng họ quá tham gia để dừng lại và sẽ thấy mình muốn biết nhiều hơn về những gì đang xảy ra trong khi cố gắng giải quyết các câu đố chiến đấu của họ.

Hình ảnh trò chơi Superhot với búp bê đầy màu sắc trong một cuộc chiếnThao tác thời gian và loại bỏ tất cả kẻ thù trên đường đi của bạn trong Superhot

Hơn nữa, vì bản thân trò chơi cảnh báo người chơi rất thường xuyên, bạn sẽ thấy rằng adrenaline mà SuperHot phát ra là quá say để bị bỏ rơi.

Mất trí nhớ: Hậu duệ đen tối

Mất trí nhớ: Hậu duệ đen tối chắc chắn là một trong những người tiên phong trong danh sách các trò chơi độc lập của chúng tôi (và một tựa game chỉ nên được chơi bởi kẻ mạnh trong trái tim và tâm hồn). Trò chơi mang lại chủ đề kinh dị của nhà văn H. P. Lovecraft cho bối cảnh chơi game và sớm trở thành một thể loại màu mỡ cho sự phát triển của các trò chơi độc lập, ngày nay được theo dõi bởi một số trò chơi khác như Lớp sợ hãi, Tiếng gọi của Cthulhu, trong số những người khác.

Màn hình từ trò chơi Amnesia, một trong những trò chơi độc lập trong danh sách, với một con quái vật vô danh đi trong một căn phòng chỉ được thắp sáng bởi một ngọn nếnAmnesia là một trong những game indie đáng sợ nhất mọi thời đại

Trò chơi này là bắt buộc cho tất cả những người hâm mộ kinh dị ngoài kia, những người thích ý tưởng không thể tự vệ, giống như các trò chơi Outlast được áp dụng một cách thuần thục. Của bạn môi trường ảm đạm và sự bất lực mà nó truyền tải chỉ là một phần của sự hấp dẫn của trò chơi này, vì câu chuyện hấp dẫn của nó quyến rũ từ đầu đến cuối một cách đáng sợ và bổ ích.

Ori and the Blind Forest

Nếu câu chuyện của Ori không làm bạn khóc (hoặc ít nhất là giữ cho đôi mắt của bạn được tưới nước), thì bạn được làm bằng đá. Câu chuyện về tình yêu, sự kháng cự và vượt qua những trở ngại lớn thu hút từ phút đầu tiên.

Màn hình trò chơi độc lập với các nhân vật Ori và Naru trong một khu rừng.Bắt tay vào hành trình của Ori để khôi phục lại hòa bình trong rừng

Câu chuyện bắt đầu từ thời thơ ấu của sự an toàn và niềm vui của cô bé mồ côi Ori với Naru, một sinh vật giống gấu, kết thúc đột ngột khi bi kịch chia cắt hai người. Đây là thời điểm khi cuộc hành trình của trò chơi bắt đầu và Ori phải điều hướng thế giới Nibel xinh đẹp theo phong cách chơi trò chơi Metroidvania. Câu chuyện về Ori and the Blind Forest tuyệt vời, nhưng khám phá bản đồ chi tiết và sống động, với tất cả bí mật, làm cho trải nghiệm thậm chí tốt hơn.

Đến mặt trăng

Mặc dù chơi trò chơi trực tiếp, tường thuật của Đến mặt trăng – điều bắt buộc người chơi phải cấu hình lại ký ức của một người đàn ông với trái tim tan vỡ để thực hiện mong muốn của mình trước khi chết – là một điều gì đó sâu sắc và đáng chú ý.

Màn hình của trò chơi độc lập To The Moon, trong đó hình bóng của một cặp vợ chồng xuất hiện bên trong một tòa tháp dưới ánh trăngSẽ thật khó để bạn không bị lay động bởi câu chuyện của To The Moon

Với phong cách quyến rũ của anh ấy Nhà sản xuất game nhập vai, Đến mặt trăng chọn một cái nhìn đơn giản ủng hộ đặc tính hoàn hảo bằng pixel và một câu chuyện liên quan đến một cú đánh cảm xúc khiến chúng ta khóc không thể hiểu nổi ngay lúc khoảnh khắc tín dụng lăn lộn. Chỉ riêng trò chơi đã chứng minh rằng nhà phát triển độc lập không cần ngân sách lớn hoặc đồ họa thế hệ tiếp theo để tính câu chuyện thực sự đẹp.

Quá chín

"Cắt hành tây!" Có một vài trò chơi có thể khiến những người bạn thầm lặng của bạn biến thành một nhóm những lời chửi thề điên cuồng và hoảng loạn, gợi lên một sự gây hấn tiềm ẩn mà bạn nghi ngờ luôn ở đó, nhưng không bao giờ thấy tình huống nào đủ căng thẳng để phơi bày. Vâng, Quá chín nó có thể chỉ là trò chơi bạn cần nếu bạn muốn kích động những loại cảm xúc này.

Màn hình của trò chơi độc lập Overcooked, trong đó một con vật được thắp sáng nhìn thấy một nhà bếp với nhiều đám cháy. Kiểm tra kỹ năng nấu ăn của bạn với bạn bè trong Overcooked

Đừng để bị lừa bởi nhạc phim đáng yêu và ngon dễ thương, bởi vì mỗi cấp độ của Quá chín thể hiện kỹ năng thiết kế trò chơi của những người sáng tạo, đưa ra một thử thách biến công việc nhà trong bếp thành một trong những thử nghiệm lớn nhất mà bạn bè của bạn từng đối mặt khi bạn cố gắng phục vụ đủ thức ăn trước khi hết giờ. Đó là một đơn giản là sự hỗn loạn đáng yêu.

Câu chuyện hang động

Một trong những câu chuyện game indie lâu đời và nổi tiếng nhất là Câu chuyện hang động, một kiệt tác của 8 bit của thể loại Metroidvania. Trong da của Trích dẫn, một robot dễ thương nhưng dũng cảm, người chơi chuyển từ màn hình này sang màn hình khác đi qua thế giới độc đáo được tạo ra bởi Daisuke ‘Pixel xông Amaya.

Màn hình Cave Story trong đó nhân vật Trích dẫn phải đối mặt với nhiều kẻ thù.Cave Story là một trò chơi thú vị dành sự tôn kính cho các game arcade cổ điển của Nhật Bản

Mặc dù Câu chuyện hang động phát hành lần đầu tiên vào năm 2004, nó vẫn cực kỳ tốt và với lối chơi mới mẻ ngày nay. Phong cách của bạn về nghệ thuật pixel và nhạc nền giúp phục hồi các trò chơi cũ, nhưng đó là thiết kế cấp độ tuyệt vời Câu chuyện hang động mà làm cho nó một trò chơi tuyệt vời để khám phá. Kể từ khi ra mắt, trò chơi vẫn duy trì truy cập miễn phí trên trang web chính thức của tiêu đề và cũng có thể được lấy trên các nền tảng trò chơi khác nhau có sẵn.

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter đây là một game cực kỳ đẹp đôi khi mang lại cảm giác thiếu quyết đoán giữa cách trình bày thanh thản và lối chơi cực kỳ khó chơi của nó. Đóng gói để cạnh nghệ thuật pixel đẹp, hoạt hình và âm nhạc, là một trò chơi kích thích không thể phủ nhận về mặt hình ảnh cả cho những người đứng sau điều khiển và cho những người xem trò chơi.

Màn hình Hyper Light Drifter với nhân vật đi bộ giữa các máyĐừng để bị đánh lừa bởi những hình ảnh đẹp mắt: Hyper Light Drifter không phải là một trò chơi dễ dàng

Ẩn dưới bề ngoài khá đẹp này, tuy nhiên, có một bên trong chứa đầy những lưỡi kiếm sắc bén tạo nên lối chơi của Hyper Light Drifter. Với những kẻ thù và trùm thường thách thức, đây là một trong những trò chơi độc lập nhanh chóng trở thành một trò chơi cực kỳ khéo léo và kiên nhẫn, tìm thấy những người theo dõi tận tình trong hàng ngũ những linh hồn nghèo khổ và bất hạnh nghiện ngập trò chơi quá khó.

Hiệp sĩ xẻng

Cống phẩm mê hoặc của Trò chơi câu lạc bộ du thuyền đến 2D của thời đại Nintendinho (NES) với các trò chơi nền tảng của nó, nó đã tái sinh thể loại cho thời hiện đại, tạo ra một công thức cổ điển hấp dẫn người chơi hiện tại. Trình bày theo phong cách retro của 8 bit, người chơi kiểm soát các anh hùng bí ẩn Hiệp sĩ xẻng về nhiệm vụ của họ để đánh bại các hiệp sĩ ác.

Màn hình của Sh xẻ Kinght cho thấy nhân vật chính đang nghỉ ngơi bên đống lửa trại trong rừngTrở thành một chiến binh dũng cảm đối mặt với kẻ thù và vượt qua thử thách với xẻng của bạn trong Sh xẻ Knight

Trò chơi được ca ngợi như một sự tôn vinh cho các tác phẩm kinh điển đã truyền cảm hứng cho nó, trong khi vẫn mang đến một cái gì đó mới cho thể loại này, với đồ họa tinh tế và điều khiển trực quan. Và nó đã bán được hơn hai triệu bản, chứng minh rằng thể loại này đã chết và bị chôn vùi.

Phát triển trong Hiệp sĩ xẻng đã tiếp tục kể từ khi ra mắt vào năm 2014, với trò chơi nhận được một số cập nhật, bao gồm ba chiến dịch mới mà bạn đóng vai một số nhân vật nhiều màu sắc nhất trong vũ trụ Sh xẻ Hiệp sĩ như Plague Knight, Spectre Knight và Wannabe King Knight.

Nhân chứng

Nhân chứngtừ Jonathan Thổi, đã có kỳ vọng cao cho cộng đồng người chơi. Đó là bởi vì người tạo ra nó chịu trách nhiệm cho một trong những buổi bình minh của trò chơi indies trong các tựa game, Bện. Và, đối với đại đa số, trò chơi đạt và thậm chí vượt quá mong đợi. Nằm trên một hòn đảo trông cực kỳ ấn tượng, sau một giờ đắm chìm trong thế giới trừu tượng và bí ẩn đầy những câu đố này, một nhận thức mới phát triển ở tận cùng tâm trí của người chơi.

Màn hình Nhân Chứng với hình ảnh câu đố với một khu rừng ở hậu cảnhVới đường cong học tập thú vị, The Witness thách thức người chơi bằng các câu đố của nó

Hành trình tìm hiểu Nhân chứng đó là phép màu. Nó đưa người chơi bằng tay, hướng dẫn họ qua vô số câu đố, tất cả được thiết kế xoay quanh khái niệm đơn giản là vẽ các đường trên lưới và mỗi câu đố riêng lẻ dạy cho người chơi một cái gì đó mới hoặc xây dựng một khái niệm trước đó, biến chúng thành tất cả thông tin bạn học được dọc theo hành trình vô cùng quý giá của bạn. Đừng ngạc nhiên nếu bạn thấy mình đang vẽ các câu đố trên giấy hoặc phải đối mặt với một số bất ngờ đáng kinh ngạc và kỳ lạ mà trò chơi che giấu.

Cậu bé siêu thịt

Ai biết rằng chơi như một miếng thịt, hoàn thiện thời gian chạy và bị mắc kẹt trong một chu kỳ hàng trăm cái chết có thể rất thú vị? Cậu bé siêu thịt là một trong những trò chơi đầu tiên trong ngành công nghiệp game indie thành công trong việc tạo ra một cuộc phiêu lưu theo phong cách thiết kế Super Mario Bros. cổ điển, nhưng nó đã thay thế thợ sửa ống nước yêu quý bằng một khối thịt, hiện đại hóa nền tảng và tạo nên tổng thể trò chơi cực kỳ nhanh!

Màn hình Super Meat Boy, một trong những game indies trong danh sách, với những miếng thịt nhỏ được vẽ với những nét trẻ conSuper Meat Boy là một game indie nền tảng cổ điển kiểm tra khả năng nhảy và chuyển động chính xác của bạn

Đáng chú ý nhất của Cậu bé siêu thịt là các điều khiển trơn tru và mức độ thử thách của họ với một chút niềm vui ở cuối mỗi cấp độ. Trò chơi vẫn đưa ra quan điểm cho người chơi thấy tất cả những nỗ lực được thực hiện dưới dạng miếng thịt và máu được phân tán khắp các cấp độ nơi người chơi tìm thấy cái chết mặn của mình và thật kỳ lạ, nó gây nghiện khi xem tất cả các Meat Boy chết. Với một số nền tảng mạnh mẽ, hình ảnh động và lối chơi quyến rũ giúp bạn quay lại nhiều hơn, Cậu bé siêu thịt nó là một trò chơi dễ dàng để yêu

Limbo

Là tiêu đề đầu tiên của một nhóm các nhà phát triển Đan Mạch độc lập, Playdead, Limbo quyến rũ người chơi với phong cách nghệ thuật đơn sắc ấn tượng và bầu không khí phong phú và ảm đạm cùng một lúc. Ra mắt trên Xbox Live Arcade vào năm 2010, trò chơi nền tảng đầy tham vọng này đã dẫn đầu sự hồi sinh của trò chơi indies, bán hàng triệu bản và ra mắt trên các nền tảng khác nhau.

Màn hình Limbo với vẻ ngoài ảm đạm và một cậu bé đi trong phong cảnhVới vẻ ngoài đơn giản, nhưng cơ chế chơi trò chơi thú vị, Limbo là một cuộc phiêu lưu dày đặc

Trò chơi ghi lại cuộc hành trình của một cậu bé trong một thế giới kỳ lạ được xác định bởi các sắc thái đen và trắng được nhấn mạnh bởi những luồng ánh sáng chiếu vào một nền âm thanh xung quanh. Limbo được hoan nghênh vì phong cách tối giản về nghệ thuật và diễn giải câu chuyện, mặc dù thực tế là trò chơi không có đối thoại. Limbo thường được trích dẫn như một ví dụ về hình thức nghệ thuật trong thế giới trò chơi và đã giúp khởi động lại sự phổ biến của thể loại nền tảng câu đố cùng với các trò chơi như Bện.

Pháo đài

Một Trò chơi siêu nhân xuất hiện lần đầu trong bối cảnh trò chơi độc lập với trò chơi phiêu lưu isometric này (một tầm nhìn giữa 2D và 3D), được dẫn dắt bởi các câu chuyện kể. Nhạc phim, lồng tiếng và thế giới độc đáo của Pháo đài làm cho họ tỏa sáng nhanh chóng và đạt được những đánh giá rất tích cực trong cộng đồng các nhà phê bình và người chơi.

Màn hình pháo đài với các nhân vật ở giữa một ngôi làng nhỏBastion có tất cả: vẻ ngoài xinh đẹp, âm nhạc tuyệt vời và một người kể chuyện luôn nói chuyện với bạn

Ngoài Bastion, Supergiant Games còn chịu trách nhiệm cho hai hit lớn khác trong thế giới game indie: TransitorBình.

Trò chơi ngỗng không tên

Danh hiệu này chắc chắn là bất ngờ lớn nhất trong danh sách của chúng tôi và cả trên thế giới trò chơi vào năm 2019. Trong Trò chơi ngỗng không tên Người chơi đảm nhận vai trò của một con ngỗng. Vâng, đúng vậy: một con ngỗng! Mục đích của bạn? Cuộc sống của những cư dân của một ngôi làng nhỏ ở Anh bằng cách thu thập vật phẩm và gây nhầm lẫn. Tài sản lớn đằng sau trò chơi này là làm thế nào một đề xuất đơn giản như vậy có thể rất thú vị.

Làm thế nào về việc trở thành một con ngỗng và làm cho cuộc sống của mọi người xung quanh bạn trong Trò chơi ngỗng không tên?Làm thế nào về việc trở thành một con ngỗng và làm cho cuộc sống của mọi người xung quanh bạn trong Trò chơi ngỗng không tên?

Ngay cả các nhà phát triển trò chơi, nhóm tại Nhà nhà, tưởng tượng rằng cuộc phiêu lưu của mình với một con ngỗng sẽ rất thành công. Mặc dù là một trò chơi ngắn, nhưng nó có thể được hoàn thành trong khoảng 2 giờ Ngỗng không tên đó là một trải nghiệm thú vị, nhẹ nhàng hứa hẹn sẽ có nhiều tiếng cười trong khi bạn chạm vào nỗi kinh hoàng đằng sau lớp da của một con ngỗng gắt gỏng đơn giản nhưng nguy hiểm.

Tế bào chết

Trò chơi phong cách roguelike, trong đó cần phải khám phá môi trường tìm kiếm vật phẩm, được nhấn mạnh khi các trò chơi độc lập bắt đầu chiến thắng người chơi và các nhà phê bình. Và với rất nhiều game có cơ chế tương tự, Tế bào chết không chỉ tận dụng phong cách roguelike, nhưng nó cũng đạt được tầm nhìn trong thị trường ngách đó.

Nhà phát triển Chuyển động đôi đã tạo ra một cuộc phiêu lưu theo phong cách nghệ thuật pixel 2D sôi động và nhạc phim đe dọa kết hợp các khía cạnh của metroidvania với permadeath, tạo ra một thuật ngữ mới cho thể loại trò chơi: roguemania.

Màn hình Dead Cells hiển thị cuộc chiến giữa nhân vật chính và kẻ thù trong môi trường ngoài trời vào ban đêm với ánh sáng xung quanhDead Cells sẽ kiểm tra năng lực chiến đấu và khả năng vượt qua những thử thách lớn

Đừng để bị đánh lừa bởi vẻ đẹp của trò chơi, vì nó không phải là một lối đi lại. Chiến đấu nhịp độ nhanh của nó giúp người chơi bị lôi cuốn trong khi khám phá một thế giới đen tối, tìm kiếm kẻ thù hoặc mục tiêu tiếp theo. Người chơi chú ý hơn đến các chi tiết của trò chơi Cơ học trò chơi thậm chí có thể có cơ hội và nói rằng Tế bào chết nó tương tự như một linh hồn bóng tối của hoàng tử trong 2D.

Đường dây nóng Miami

Giống như Limbo và Super Meat Boy, ở đây chúng tôi có một trò chơi độc lập được phát hành từ lâu, nhưng vẫn tiếp tục thành công giữa những người chơi. Đường dây nóng Miami có lẽ đó là trò chơi đầu tiên trong thể loại game bắn súng với góc nhìn từ trên xuống gắn liền với câu chuyện kể (một chiến công đáng khen ngợi từ nhà phát triển Trò chơi Dennaton).

Trong hình ảnh này, hai người đàn ông xuất hiện cạnh nhau. Ở bên trái, một người có điếu thuốc trong miệng và cầm bật lửa. Ở bên phải, một con khác có trang phục gà trống trên đầu và cầm một cây gậy bóng chày đẫm máuTrong Hotline Miami, bạn cần phải nhanh nhẹn để biết khi nào nên bắn và khi nào nên tránh kẻ thù

Trong trò chơi, người chơi bắn, đâm và vượt qua các tình huống đóng khác nhau để đạt được mục tiêu họ nhận được qua điện thoại, tất cả đều trong tâm trạng của những năm 1990. Không cần giải thích nhiều, trò chơi tiến triển cho đến khi chúng tôi bắt đầu nhận ra rằng không có gì chính xác như những gì nó dường như, và những lý do sâu xa hơn trở nên rõ ràng và rõ ràng hơn. Đằng sau cơn giận dữ vô điều kiện và thú vị mà Hotline Miami thể hiện là tiền tuyến của nó, nằm ở sự cân bằng gần như hoàn hảo về thiết kế cấp độ, âm thanh và cơ chế chơi trò chơi.

Những gì còn lại của Edith Finch

Những gì Remais của Edith Finch là một trò chơi khác biệt trong danh sách của chúng tôi. Câu chuyện kể về những số phận bị phong ấn bi thảm của mỗi thành viên trong gia đình Edith. Nhưng điều khiến Edith Finch tỏa sáng rất nhiều là cách mà trò chơi giả lập đi bộ trên đường này này đã gợi lên những phẩm chất cảm xúc chủ yếu thông qua lối chơi của nó.

Hình ảnh trò chơi What Remains of Edith Finch với một biệt thự lớn giữa rừng vào lúc hoàng hônNhững gì còn lại của Edith Finch sử dụng cơ chế sáng tạo để kể một câu chuyện cảm động

Trò chơi là một công việc của Chim sẻ khổng lồ, cùng tác giả của một tác phẩm kinh điển khác, Thiên nga dang dở, từ năm 2012. Tiêu đề này đóng vai trò là một bức tranh vải trống của YouTube, nơi các nhà phát triển có thể thử nghiệm nhiều kiểu chơi và phong cách thẩm mỹ khác nhau được sử dụng trong suốt hành trình của Edith.

Mỗi yếu tố này phản ánh tâm lý và quan điểm của từng thành viên trong gia đình Finch trước khi họ gặp cái chết không đúng lúc của anh ta. Chúng tôi có thể đi vào chi tiết, nhưng nếu bạn đánh giá cao những cách kể chuyện thử nghiệm trong các trò chơi, Những gì còn lại của Edith Finch nó được giải thích tốt hơn nhiều so với giải thích. Hãy tin tôi, đó là một kinh nghiệm mà bạn sẽ không hối tiếc.

Katana Zero

Mặc dù có vẻ ngoài pixelated và chủ đề ninja chống lại nhân vật phản diện, hãy tin tôi: Katana Zero nó hoàn toàn không phải là một trò chơi sáo rỗng. Người chơi bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình với thanh kiếm sắc bén của sát thủ đáng gờm này với cảm giác mới lạ nghiêm túc ngay từ đầu. Cảm giác này chỉ được cải thiện với tất cả các điểm cốt truyện và các trận chiến bùng nổ trong trò chơi nền tảng này cho phép không gian cho các chiến lược chiến đấu trong khi làm chậm thời gian.

Hình ảnh của game indie Katana Zero từ lúc nhân vật chính chậm lạiTrong Katana Zero, bạn là một samurai lành nghề, có thể làm chậm thời gian để đánh bại kẻ thù

Một tính trôi chảy của trò chơi Đó chắc chắn là tài sản tốt nhất của cô ấy, nhưng Katana Zero cũng dành thời gian để khám phá một cốt truyện hấp dẫn bên cạnh lối chơi thú vị. Sự khác biệt là ở nhiều cách khác nhau để quản lý từng cấp độ phù hợp với phong cách chơi của bạn.

Katana Zero nó làm mọi thứ đã được thực hiện trước đó, nhưng điều quan trọng nhất là nó lấy những thứ tốt nhất của mọi thứ trước đó và làm cho chúng tỏa sáng.

Sự trở lại của Obra Dinn

Đây là một thể loại đã rất thành công trong vũ trụ PC trong quá khứ, nhưng thậm chí đó không phải là game indie dường như có khả năng mang đến ngày nay: trò chơi bí ẩn. Sự trở lại của Obra Dinn đặt người chơi vào vai một điều tra viên, người phải khám phá số phận của tất cả phi hành đoàn của con tàu Obra Dinn, người xuất hiện tại cảng hoàn toàn trống rỗng và được bao quanh bởi những bí ẩn.

Hình ảnh trong đó bàn tay của nhân vật chính của trò chơi Return of the Obra Dinn giữ một vật thể giống như đồng hồ bên cạnh một cơ thể đang phân hủy bên trong con tàuSự trở lại của Obra Dinn đóng vai một điều tra viên cần giải quyết những bí ẩn của một con tàu bị bỏ rơi

Cho đến nay không có gì mới, phải không cơ học thú vị mà người chơi có quyền truy cập: một chiếc đồng hồ cho phép bạn quay ngược thời gian và chứng kiến ​​khoảnh khắc chính xác khi mỗi thuyền viên của tàu gặp đích đến bi thảm của mình. Với một cái nhìn đề cập đến thời gian của Apple II, bạn cần đăng ký vào nhật ký của mình và thu thập tất cả các manh mối để mở khóa tất cả bí mật của Obra Dinn. Nhiệm vụ có vẻ khó khăn, nhưng phần thưởng cuối cùng thật đáng ngạc nhiên

Gris

Theo cùng một cách mà Hành trình (một trò chơi khác trong danh sách của chúng tôi), Gris là một kinh nghiệm gần đây hơn trong lãnh thổ của trò chơi indies tiếp cận một tác phẩm nghệ thuật. Trớ trêu thay, câu chuyện về một phụ nữ trẻ bị mất giọng nói và cần đi du lịch khắp thế giới và khôi phục lại màu sắc của mình được kể lại đầy đủ mà không cần một đoạn đối thoại, khiến cuộc phiêu lưu trở thành hành trình vô cùng cảm xúc, sâu sắc và cảm động.

Ở Gris, khi bạn đi qua một thế giới màu xám, bạn cần trả lại màu sắc cho anh taCảm xúc trong Gris khi bạn đi qua một thế giới màu xám và trả lại màu sắc cho anh ta

Ngoài câu chuyện đơn giản và thú vị và cơ chế trực quan của trò chơi, Gris đó là một chương trình cho đôi mắt. Kịch bản của trò chơi là những nét nhẹ và trông giống như chúng được tạo ra từ một bức tranh màu nước.

Âm nhạc cũng được thiết kế riêng để đi từ những lúc nhẹ nhất đến những lúc căng thẳng nhất. Mặc dù đó là một kinh nghiệm ngắn, Gris đó là một trò chơi chắc chắn để lại dấu ấn trong lòng người chơi sau khi anh ta thấy thế giới của người phụ nữ trẻ này dần dần lấy lại màu sắc rực rỡ.

Đầu cốc

Đầu cốc đó là một trò chơi của bắn điên cuồng của StudioMDHR và điều đó ngay lập tức thu hút sự chú ý của mọi người khi nó được công bố nhờ hoạt hình ấn tượng lấy cảm hứng từ những bộ phim hoạt hình kinh điển của những năm 1930. Mô phỏng tính thẩm mỹ của một bộ phim hoạt hình từ Walt Disney với phong cách retro ở mọi khía cạnh – bao gồm cả chất lượng video và thiết kế âm thanh – người chơi kiểm soát Cuphead hoặc Mugman trong một trận chiến để trả nợ cho Quỷ dữ sau khi thỏa thuận trở nên tồi tệ.

Cuphead canvas với một cảnh đầy búp bê đe dọa trong một công viên giải tríVới lối chơi mượt mà và vui nhộn, Cuphead cũng gây ấn tượng với thiết kế cổ điển.

Trò chơi đã được khen ngợi và, trong một số trường hợp, thậm chí còn bị chỉ trích vì thử thách khó khăn, thường giống với những lời chỉ trích trong loạt bài Linh hồn bóng tối, mặc dù sự khác biệt thiết kế rõ ràng của họ.

Tất cả các hình ảnh động được vẽ bằng tay và hình nền được vẽ đẹp bằng cách sử dụng màu nước trước khi được tô màu bằng Photoshop. Điều này dẫn đến một trò chơi được nhiều người yêu thích vì phong cách của họ và không bao giờ quên độ khó của họ.

Thung lũng Stardew

Ban đầu được phát hành cho PC, Thung lũng Stardew đã phục hưng khi nó được phát hành cho Nintendo Switch gần đây Được phát triển bởi Eric BaroneTrò chơi Sickhead, trò chơi cân bằng tuyệt vời sự kết hợp giữa mô phỏng quản lý nông nghiệp và Yếu tố RPG, chứa tất cả các thành phần phù hợp để làm cho bạn nghiện cuộc sống của người nông dân ảo này.

Hình ảnh Thung lũng Stardew với hai nhân vật trong một lần thực hiện, ở giữa các đồn điềnAi biết Stardew Valley có thể làm cho cuộc sống của một người nông dân rất nhiều niềm vui?

Với rất nhiều người thú vị để gặp gỡ, mùa màng để phát triển và một mỏ giống như ngục tối để khám phá, Thung lũng Stardew là một trò chơi có một cái gì đó cho tất cả mọi người. Sự tự do mà nó cho phép người chơi biến trò chơi nhỏ này thành một nơi dễ chịu dành vài giờ và thậm chí không nhận thấy thời gian trôi qua.

Undertale

Nếu bạn là một người yêu thích trò chơi và chưa bao giờ nghe nói về Undertalebạn đã ở đâu Giữa sự phổ biến ngoài tầm kiểm soát mà nó phải đối mặt khi ra mắt, thật dễ dàng để quên rằng tất cả những tiếng vang do trò chơi tạo ra là hoàn toàn hợp lý.

Thế giới được tạo ra bởi Cáo truyền cảm hứng cho chúng tôi với văn bản đặc biệt của nó và trình bày lập dị. Undertale anh ta đã sử dụng những phẩm chất này để thu hút sự chú ý vào những cách mà người chơi có thể gắn kết tình cảm với các nhân vật và đến lượt mình, theo cách mà người chơi có thể tác động đến thế giới của anh ta – tốt hơn hay tồi tệ hơn.

Undertale màn hình với một con ma trên nền hầu như trống rỗng từ chối làm theo đơn đặt hàng của bạnNhững con ma lười biếng, bộ xương dễ thương và thậm chí cả những chú chó mặc áo giáp: Undertale là một cuộc phiêu lưu siêu thực

Được bổ sung bởi một nhạc nền tuyệt vời và một sistema trận chiến khác biệt kết hợp các yếu tố của trò chơi phiêu lưu và trò chơi bắn súng (và bằng cách nào đó đã khiến nó hoạt động), Undertale anh ta không chỉ thách thức mối quan hệ của người chơi với các trò chơi, mà anh ta còn làm điều đó bằng tài năng và trái tim.

Hiệp sĩ rỗng

Với hỗn hợp metroidvania và các yếu tố tương tự như các trò chơi trong sê-ri Dark Souls, Hiệp sĩ rỗng nó đã không đột phá, nhưng đã cải thiện và thêm một liên lạc đặc biệt cho hai loại cơ chế chơi trò chơi này. Tràn đầy các nhân vật dễ thương và thiết kế kẻ thù xuất sắc (được mô tả với phong cách nghệ thuật vẽ tay dễ thương), đó là một trò đùa hấp dẫn trực quan thông qua một thế giới côn trùng và quái vật độc ác, được hỗ trợ bởi các điều khiển nhạy bén và cơ chế thoải mái.

Màn hình Hollow Knight trong đó nhân vật chính phải đối mặt với kẻ thù trong môi trường ngoài trời ảm đạmBước vào thế giới côn trùng và giúp Hollow Knight đối mặt với kẻ thù của mình

các chiến đấu nhanh và bùng nổ, với các cuộc tấn công nặng nề và sức mạnh đặc biệt lớn, làm cho ngay cả cuộc đối đầu nhỏ nhất cũng trở thành niềm vui được tổ chức. Điều này còn được thực hiện nhiều hơn nữa với các trận chiến sáng tạo của các ông chủ và sự kết hợp của cơ chế linh hồn, cho phép bạn tăng cường nhân vật của mình bằng những quả cầu rơi từ kẻ thù bị đánh bại.

Trong khi ở cấp độ chơi trò chơi Hiệp sĩ rỗng Nó không đặc biệt nguyên bản, chính trong việc thực hiện các cơ chế này, trò chơi đã thành công, trở thành một trò chơi nền tảng metroidvania mạnh mẽ khác xuất hiện trong bối cảnh phát triển trò chơi độc lập trong những năm gần đây.

Hành trình

Hành trình là sự sáng tạo của Công ty trò chơi đó điều đó làm nổi bật các trò chơi độc lập trên các hệ máy console thế hệ tiếp theo. Có thể nói rằng nhờ trò chơi này mà giờ đây các nhà phát triển độc lập không còn ngại thử tạo tác phẩm của họ cho Playstation 4 hoặc Xbox One, hãy để một mình Nintendo Switch, mà bây giờ dường như là bàn điều khiển chính cho các hãng phim độc lập. Ban đầu được phát hành cho PS3, được làm lại cho PS4, giờ đây Journey cũng có sẵn cho PC thông qua Epic Store.

Màn hình hành trình trong đó nhân vật nằm ngửa nhìn sa mạcJourney là một game đẹp đến nỗi nó có thể là biểu hiện gần nhất với game như một tác phẩm nghệ thuật

Hành trình thay đổi quy tắc làm thế nào trò chơi độc lập nó có thể và, trên tất cả, dường như. Đây là một tàu lượn siêu tốc cảm xúc, tập trung vào cơ chế trò chơi (cho phép bạn tương tác với những người chơi chưa biết chỉ sử dụng ca hát), đồ họa đẹp và kỹ thuật kể chuyện sáng tạo. Hơn nữa, Hành trình là một bằng chứng sống cho thấy trò chơi điện tử có thể là tác phẩm nghệ thuật và nếu bạn cần thuyết phục cha / mẹ / bạn gái / bạn trai của mình thì trò chơi nào có thể kích động cảm xúc mạnh mẽ và sâu sắc, hãy thử trình bày chúng với Journey và xem kết quả.

Celeste

Khi bạn nhìn vào câu chuyện và mục đích đằng sau Celeste, có thể tưởng tượng rằng một trò chơi mà bạn cần phải leo lên một ngọn núi băng giá không nên quá thú vị. Mặc dù vậy, trò chơi này đã chào đón người chơi và không bao giờ từ bỏ việc quyến rũ họ trong suốt hành trình của Madeline dũng cảm.

Giúp Madeline leo lên một ngọn núi băng giá và vượt qua nỗi sợ hãi của cô ở CelesteGiúp Madeline leo lên một ngọn núi băng giá và vượt qua nỗi sợ hãi của cô ở Celeste

Sự mượt mà tuyệt vời của hoạt hình, phong cách nghệ thuật và điều khiển làm cho khó khăn và cái chết liên tục chịu đựng nhiều hơn Celeste theo phong cách tương tự như những người khác trò chơi indies nền tảng được coi là khó khăn, như Super Meat Boy hay VVVVVV, và tạo ra trò chơi nền tảng núi khó tiếp cận và khó khăn nhất từ ​​trước đến nay.

Trong một nền văn hóa chơi game, nơi khả năng tiếp cận là một từ bẩn thỉu cho những người theo chủ nghĩa thuần túy, hoặc một cam kết giúp bán hàng, Celeste đã chứng minh làm thế nào các trò chơi thử thách có thể được cho tất cả mọi người. Đối với những người đã rời khỏi trò chơi quyến rũ này khi ra mắt, hãy chơi nó, ngay cả khi chỉ để gặp một hipster rất thân thiện, một người quản lý khách sạn Undead rất hữu ích hoặc thậm chí để hiểu cảm giác và lo lắng của Madeline, thậm chí còn thể hiện qua vài pixel.

Trò chơi Indies cho mọi sở thích

Cho dù trên PC, PS4, Xbox One hay Nintendo Switch, danh sách các trò chơi indies của chúng tôi có một chút của tất cả mọi thứCho dù trên PC, PS4, Xbox One hay Nintendo Switch, danh sách các trò chơi indies của chúng tôi có một chút của tất cả mọi thứ

Thật khó để không có trò chơi nào trong danh sách này thu hút sự tò mò và chú ý của bạn, bởi vì ở đây chúng tôi có các trò chơi thực tế ở tất cả các thể loại, phong cách và nền tảng có thể để làm hài lòng tất cả khẩu vị từ người mới bắt đầu đến người chơi có kinh nghiệm hơn. Bạn có thích lựa chọn các trò chơi độc lập của chúng tôi?

Bạn có bất kỳ đề nghị tiêu đề cũng nên có trong danh sách đó? Đừng quên để lại ý kiến ​​của bạn trong phần bình luận.