Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Koji Igarashi có kế hoạch nhiều trò chơi đẫm máu hơn

Koji Igarashi, cũ Castlevania nhà sản xuất và người tạo ra đằng sau Stained Blood: Nghi thức của đêm, Hy vọng sẽ thay đổi Máu nhuộm trò chơi trong một loạt.

Nói chuyện với Game Informer (số 318) về sự phát triển Stained Blood: Nghi thức của đêm Koji cho biết phần khó khăn nhất là duy trì kiểm soát chất lượng khi làm việc với một studio gia công?

"Khi bạn làm việc với một studio thuê ngoài, có thể khó phù hợp với dòng chất lượng khi mọi thứ thay đổi. Với Bloodstained, trước tiên chúng tôi sẽ chia sẻ mục tiêu của mình với studio gia công và đảm bảo cả hai chúng tôi đều đồng ý và xác định nhu cầu, nhưng ngay cả với lập kế hoạch chính xác là khó đạt được. "

Điều này thậm chí dẫn đến việc anh ta phải tạo lại tất cả các phần của trò chơi do cách phát triển đã xảy ra. Điều này có thể giải thích một số sự chậm trễ từ trò chơi trước.

Trò chơi Switch Cổng đã có rất nhiều vấn đề về đồ họa và hiệu năng, Koji thậm chí còn tuyên bố điều đó "Tôi không mong đợi nó sẽ tệ khi nó được phát hành." Ông nhấn mạnh rằng WayForward đã giúp tối ưu hóa và cải thiện Switch cảng hiện tại



Sau đó Koji cũng thảo luận về kế hoạch của mình để thực hiện Máu nhuộm như một loạt, tuyên bố nó là "điểm khởi đầu cho bước tiếp theo (…) sau quá nhiều nỗ lực " Trong khi ông nói rằng chuyển vị ngang 2D là thuộc tính mạnh nhất của nghiên cứu, ông quan tâm đến "Nhiều trò chơi thể loại với các thiết lập thế giới khác nhau."Điều đó sẽ thách thức anh ấy và đội của anh ấy."

Chúng tôi sẽ tiếp tục cung cấp cho bạn thêm thông tin.

Stained Blood: Nghi thức của đêm ra ngay bây giờ Windows PC, PlayStation 4, Nintendo Switch và Xbox One. Nếu bạn bỏ lỡ nó, bạn có thể tìm thấy đánh giá của chúng tôi ở đây (chúng tôi đánh giá cao nó!).