Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Liệu công nghệ việt vị bán tự động có thể giúp các trọng tài World Cup 2023 thoát khỏi những quyết định sai lầm nhanh chóng hơn?

Công nghệ việt vị bán tự động được hỗ trợ bởi AI (SAOT) được triển khai cho World Cup 2022 tại Qatar. FIFA đã thử nghiệm SAOT trong ba năm qua và công nghệ này bắt đầu giúp các quan chức thổi còi đầu tiên của World Cup 2022.

Công nghệ việt vị bán tự động (SOAT) là gì?

Công nghệ việt vị bán tự động dựa trên AI (SAOT) đã được phát triển để giúp các quan chức quay video và trên sân đưa ra quyết định nhanh hơn và chính xác hơn về các lỗi việt vị trong một trận đấu. Hệ thống mới sử dụng 12 camera được đặt bên dưới mái sân vận động để theo dõi 29 điểm dữ liệu trên mỗi cầu thủ với tốc độ 50 lần mỗi giây, mang lại vị trí gần như hoàn hảo trên bề mặt. Trước đây nó đã ra mắt ở UCL.

Công nghệ việt vị bán tự động (SAOT) ra mắt vào năm #UCL vòng bảng tuần trước.

Nó theo dõi 29 điểm cơ thể khác nhau của mỗi người chơi để giúp đưa ra quyết định nhanh chóng và chính xác.

— UEFA (@UEFA) Ngày 12 tháng 9 năm 2022

Hệ thống cải tiến sử dụng AI và dữ liệu theo dõi bóng để tự động cảnh báo cho trọng tài trận đấu video trong phòng điều hành video bất cứ khi nào kẻ tấn công nhận bóng ở tư thế việt vị.

Có phải chúng ta đang quay trở lại tình trạng việt vị móng chân? Người đứng đầu Ủy ban Trọng tài FIFA, Pierluigi Collina, chắc chắn rằng bất kỳ trường hợp việt vị nào cũng là việt vị. Vì vậy, thật không may, chúng ta sẽ thấy những kiểu vị trí này trong tương lai với công nghệ việt vị bán tự động.

Các quan chức trận đấu qua video xác minh điểm phát bóng được tạo tự động và đường việt vị được tạo tự động, dựa trên vị trí tay chân của các cầu thủ, trước khi tư vấn cho trọng tài trên sân về quyết định được đề xuất. Các quyết định việt vị có thể được đưa ra nhanh chóng và chính xác hơn nhờ kỹ thuật này, chỉ mất vài giây để hoàn thành.

Các điểm dữ liệu vị trí chính xác được sử dụng để đưa ra quyết định được tạo thành hoạt ảnh 3D mô tả chính xác vị trí tay chân của người chơi khi bóng được chơi. Việc này được thực hiện sau khi quan chức trận đấu video và trọng tài trên sân xác nhận quyết định.

Hình ảnh lịch sự: FIFA

Hoạt hình 3D sau đó sẽ được trình chiếu trên màn hình lớn của sân vận động và cung cấp cho các đối tác phát sóng của FIFA để thông báo cho tất cả khán giả một cách rõ ràng nhất có thể. Nó sẽ luôn hiển thị những góc nhìn tốt nhất cho một tình huống việt vị.

Hai giải đấu được FIFA phê duyệt, Cúp Ả Rập và Giải vô địch thế giới các câu lạc bộ, cùng ba trường đại học độc lập—Phòng thí nghiệm thể thao MIT, chương trình Đường đua của Đại học Victoria và các nhà nghiên cứu tại ETH Zurich — đều đã tiến hành thử nghiệm toàn diện SAOT (công nghệ việt vị bán tự động).

FIFA đã hợp tác với một số công ty, bao gồm cả Adidas, quả bóng thi đấu “Al Rihla” của họ sẽ có cảm biến đơn vị đo quán tính (IMU) sẽ truyền dữ liệu đến trung tâm điều khiển 500 lần mỗi giây.

“Al Rihla, quả bóng thi đấu chính thức của Adidas cho Qatar 2022, sẽ cung cấp một yếu tố quan trọng hơn nữa để phát hiện các sự cố việt vị chặt chẽ vì một cảm biến đơn vị đo quán tính (IMU) sẽ được đặt bên trong quả bóng. Cảm biến này, được đặt ở giữa quả bóng, gửi dữ liệu bóng đến phòng điều hành video 500 lần mỗi giây, cho phép phát hiện rất chính xác điểm phát bóng”

FIFA

Dữ liệu theo dõi và bóng được thu thập sẽ là tài sản độc quyền của FIFA.

SAOT khác với VAR như thế nào?

Hệ thống VAR hiện tại đã được nâng cấp để bao gồm công nghệ việt vị bán tự động. Công nghệ việt vị bán tự động tận dụng dữ liệu từ các camera định vị để đưa ra kết luận dựa trên dữ liệu thời gian thực, không giống như VAR, sử dụng camera truyền hình phát sóng để xác thực một lỗi việt vị tiềm ẩn.

Nói một cách đơn giản, trong vòng 15 đến 25 giây kể từ khi trận đấu diễn ra, SAOT sẽ chỉ ra khả năng việt vị. Ngược lại, hệ thống VAR có thể mất tới 70 giây để hoàn tất việc kiểm tra việt vị.

Hình ảnh lịch sự: FIFA

SAOT có đáng tin cậy không?

Về lý thuyết, công nghệ việt vị bán tự động sẽ loại bỏ khả năng xảy ra lỗi việt vị không thể xử lý được. SAOT phụ thuộc vào tốc độ và độ chính xác để xác định một cầu thủ việt vị hay việt vị, điều này sẽ giúp trọng tài đưa ra quyết định nhanh hơn.

Phòng thí nghiệm thể thao MIT đã phân tích và xác thực dữ liệu thu thập được trong các cuộc kiểm tra trực tuyến và ngoại tuyến, đồng thời TRACK tại Đại học Victoria đã xác nhận một cách khoa học tính hiệu quả của công nghệ theo dõi chân tay. Một nhóm nghiên cứu tại ETH Zurich đang cung cấp thêm thông tin về khả năng kỹ thuật của các hệ thống theo dõi nhiều camera như vậy.

Hình ảnh lịch sự: FIFA

Theo Collina, cựu trọng tài huyền thoại và Trưởng Ban Trọng tài FIFA, FIFA đã tạo ra một hệ thống chính xác như công nghệ đường biên ngang. Theo ông, người hâm mộ tin tưởng vào công nghệ đường biên ngang và do đó phải tin tưởng vào khả năng việt vị bán tự động. Nhưng nó không dễ dàng như vậy. Những người ủng hộ coi bóng đi qua vạch là sự lựa chọn đen hoặc trắng. Người hâm mộ bóng đá không thích những lời kêu gọi gần gũi, gây tranh cãi khi liên quan đến tình huống việt vị. Mặc dù Collina lạc quan rằng người xem sẽ hài lòng với kết quả, nhưng thành phần hình ảnh sẽ cần phải làm rất nhiều việc để thuyết phục họ.


Kiểm tra tầm quan trọng của trực quan hóa dữ liệu


Bây giờ chúng ta hãy xem xét kỹ hơn cách nó hoạt động trong cuộc sống thực.

Công nghệ việt vị mới SAOT đang hoạt động: Bàn thắng việt vị của Ecuador vs Qatar

Trong những phút đầu tiên của trận đấu đầu tiên tại World Cup Qatar, đã có sự bất ổn và tranh cãi sau bàn thắng của Ecuador vào lưới nước chủ nhà, bàn thắng không được phép bởi VAR sử dụng công nghệ việt vị bán tự động mới của FIFA.

Ecuador tưởng rằng họ đã dẫn trước chủ nhà Qatar ngay phút thứ 3 khi Enner Valencia ghi bàn nhưng đã có sự phân tích kỹ lưỡng về lỗi việt vị. Mặc dù phán quyết cuối cùng đã Phảiquá trình xem xét đã diễn ra lâu hơn hơn một pha kiểm tra việt vị thông thường. Ngay cả với hệ thống việt vị bán tự động của FIFA, vẫn cần phải cải thiện tốc độ tiếp nhận thông tin của người hâm mộ.

Điều gì xảy ra nếu các quan chức trận đấu video không đồng ý với SOAT?

Nếu trọng tài trận đấu video không đồng ý với điểm phát bóng và/hoặc đường việt vị do thuật toán đề xuất, họ có thể chọn điểm phát bóng theo cách thủ công và vẽ đường việt vị bằng các công cụ hiện có.

Hình ảnh lịch sự: FIFA

Các quan chức trận đấu video vẫn có thể sử dụng các kỹ thuật hỗ trợ quyết định việt vị được sử dụng rộng rãi khác, chẳng hạn như hình chữ thập hoặc tam giác nếu công nghệ việt vị bán tự động không hoạt động tốt hoặc không thuyết phục được họ.

Tại sao SAOT được giới thiệu?

Dựa theo Luật 11 của luật bóng đá, một cầu thủ bị việt vị “nếu bất kỳ phần nào của đầu, cơ thể hoặc bàn chân gần đường biên ngang của đối phương hơn cả bóng và đối thủ cuối cùng thứ hai.” Nhưng quy định đó cần phải được thực thi với một số hạn chế. Ví dụ, một cầu thủ không thể việt vị nếu đối phương cố tình chạm bóng cuối cùng và chỉ có thể việt vị ở nửa sân đối phương. Những thay đổi bổ sung cũng có thể được thực hiện đối với các yêu cầu này. Mùa này, cơ quan xây dựng quy tắc, Ifab, buộc phải đưa ra lời giải thích dài 400 từ về ý nghĩa của “cố ý”.

Với sự phức tạp của nó, không có gì ngạc nhiên khi luật việt vị đã gây ra nhiều khó khăn nhất cho VAR. Một người đại diện sẽ xem lại đoạn phim video để kiểm tra sự việc xảy ra từ xa. Những thiếu sót này nhanh chóng trở nên rõ ràng sau khi VAR được đưa vào Premier League. Thời điểm chính xác một quả bóng được đá thường khó ghi lại trên video và các đường việt vị cũng được vẽ thủ công. Cách tiếp cận như vậy ngay lập tức tạo ra khả năng gây thất vọng trong trường hợp đưa ra một quyết định mang tính rủi ro cao, trong đó sự khác biệt giữa mục tiêu và mục tiêu không chỉ là vấn đề tính bằng milimét. Có lẽ quan trọng hơn là có thể mất chút thời gian để thực hiện những lựa chọn này.

Hình ảnh lịch sự: FIFA

Lời hứa của SAOT là cung cấp thông tin nhanh hơn và chính xác hơn các hệ thống hỗ trợ ra quyết định hiện tại, giảm thời gian ra quyết định từ trung bình 70 giây xuống còn 25. Theo Pierluigi Collina, công nghệ này “nhanh hơn và chính xác hơn” và “cung cấp thông tin tốt hơn cho người hâm mộ.”


Bạn đang tự hỏi căn phòng của bạn sẽ như thế nào theo phong cách cyberpunk? Hãy thử AI nội thất


AI có làm hỏng tính tự nhiên của thể thao không?

Trí tuệ nhân tạo và phân tích dữ liệu được sử dụng trong nhiều môn thể thao khác nhau để phát triển chiến lược trò chơi và tăng mức độ tương tác của khán giả.

Một số người cho rằng khoa học dữ liệu đang phá hủy bóng đá truyền thống, nhưng bóng đá vẫn là trò chơi của những sai lầm. Hãy nhớ rằng những người chơi trên sân đều là con người. Trí tuệ nhân tạo và phân tích dữ liệu đang là bước ngoặt cho sự chuyển đổi và phát triển của thể thao.

Kiểm tra tác dụng của trí tuệ nhân tạo trong thể thao để biết thông tin chi tiết.


Chúng tôi đã giải thích một số công cụ AI tốt nhất như Galactica AI của Meta, Notion AI, Stable Diffusion cùng với DALL-E 2, Midjourney, DreamBooth AI, Wombo Dream, NightCafe AI, Make-A-Video, Chai App, AI Dungeon và NovelAI. Bạn có biết còn có robot nghệ thuật AI? Kiểm tra Ai-Da. Đừng sợ thuật ngữ AI; chúng tôi đã tạo một bảng chú giải chi tiết về AI cho các thuật ngữ trí tuệ nhân tạo được sử dụng phổ biến nhất và giải thích những kiến ​​thức cơ bản về trí tuệ nhân tạo cũng như những rủi ro và lợi ích của trí tuệ nhân tạo. Trí tuệ nhân tạo có tốt hơn trí tuệ con người không? FIFA cho rằng AI vượt trội hơn về mặt quyết định việt vị.

Mục lục