Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Ngành công nghiệp game đang trải qua ‘thời hoàng kim’

Chủ tịch Hội đồng quản trị Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi Thổ Nhĩ Kỳ (TOGED) Ali Erkin nói với Cơ quan Anadolu (AA) rằng sự quan tâm đến các sản phẩm của ngành trò chơi đã tăng lên đáng kể do các hoạt động xã hội bị hạn chế sau đợt dịch bệnh coronavirus loại mới (Kovid-19).

Nhấn mạnh rằng sự quan tâm này có tác động tích cực đến tất cả các nhà phát triển trò chơi, Erkin nói rằng các công ty trong lĩnh vực này đã thích nghi với việc làm việc tại nhà trong một thời gian ngắn và họ không gặp phải bất kỳ vấn đề nào về mặt này. Erkin nói:

“Khi các công ty chuyển sang làm việc tại nhà, họ bắt đầu làm việc hiệu quả hơn nhiều. Ít nhất một số công ty hàng năm 1 tháng sau, anh ấy đưa công việc ở nhà vào chương trình làm việc của mình. Các nhà phát triển trò chơi không cần bất kỳ khoản đầu tư vốn nào, không nhập khẩu nguyên liệu thô như nhà máy và không phải làm thủ tục hải quan. Khi một sản phẩm đã phát triển được đưa lên internet, nó sẽ tiếp cận mọi nơi trên thế giới một cách nhanh chóng và dễ dàng. Khi chúng tôi sử dụng nguồn lực quan trọng nhất của mình, nguồn nhân lực, bằng cách điều phối họ từ nhà thông qua các ứng dụng đổi mới, chúng tôi thấy rằng mình có thể thích ứng với trật tự mới một cách nhanh chóng và hiệu quả. Trong khi các công ty truyền thống gặp khó khăn trong việc chuyển sang trật tự mới và cần công nhân cùng nhau sản xuất thì chúng tôi dễ dàng bắt kịp trật tự mới và đi đầu.

“Thành quả của sự hỗ trợ được đưa ra đang gặt hái”

Nói rằng sự hỗ trợ của chính phủ tiếp tục tăng lên trong quá trình này, Erkin cho biết, “Trong khi ngành trò chơi toàn cầu đang phát triển với động lực lớn vào năm 2020, thì ngành trò chơi Thổ Nhĩ Kỳ cũng đang phát triển với động lực tương tự. Là một ngành đang phát triển, trong khi nhiều lĩnh vực đang bị thu hẹp, chúng tôi đóng góp vào xuất khẩu dịch vụ. Thành quả từ sự hỗ trợ của chính phủ đối với ngành với chiến lược đúng đắn. Nó tập hợp lại vào thời điểm như thế này.” nói.

Giải thích rằng nhiều chủ đầu tư địa phương đã thành lập công ty tại nhà trong thời gian áp dụng các biện pháp hạn chế chống dịch, Erkin đưa ra đánh giá sau:

“Theo nghĩa này, chúng tôi đã thấy tầm quan trọng của các nghiên cứu về hợp nhất điện tử do Bộ Thương mại thực hiện đối với ngành và đất nước. Sinh viên và sinh viên mới tốt nghiệp đã bắt đầu sản xuất và bán sản phẩm mà không cần rời khỏi nhà. Chúng tôi thấy rằng nhiều người mới các sản phẩm và công ty đã nổi lên trong ngành công nghiệp trò chơi với hiệu ứng thành công phi thường.”

“Chúng tôi đang có những bước đi vững chắc hướng tới mục tiêu năm 2023”

Bày tỏ rằng họ kỳ vọng ngành phát triển trò chơi sẽ vượt mục tiêu xuất khẩu trong năm nay, Erkin cho biết: “Là một ngành, chúng tôi đã đạt được mục tiêu vào năm 2023. 2,5 Chúng tôi đặt nó vượt quá hàng tỷ đô la. Với việc huy động xuất khẩu mà chúng tôi đã bắt đầu phù hợp với mục tiêu này, 5 Cách đây một năm, chúng tôi đã đạt con số xuất khẩu 400 triệu đô la và trong những năm tiếp theo, chúng tôi đã cố gắng tăng lượng xuất khẩu lên hơn 30% mỗi năm. Nếu sự phát triển này được tính đến, chúng tôi có thể nói rằng chúng tôi đang có những bước đi vững chắc hướng tới mục tiêu của mình.”

Nhấn mạnh rằng các trò chơi của Thổ Nhĩ Kỳ được quốc tế đánh giá cao và các công ty Thổ Nhĩ Kỳ được theo dõi chặt chẽ, Erkin nói:

“Chúng ta có thể mong đợi các công ty quốc tế sẽ thực hiện các quan hệ đối tác hoặc mua lại mới cho công nghệ trò chơi của Thổ Nhĩ Kỳ trong giai đoạn tới. Thổ Nhĩ Kỳ có chi phí rẻ hơn nhiều so với các quốc gia mà nước này so sánh. Trong các lĩnh vực phần mềm khác, các công ty lớn nhất thế giới đang tìm kiếm mua một công ty hoặc thành lập một cơ sở ở Thổ Nhĩ Kỳ. Bây giờ họ đã có mặt trên trường quốc tế. “Chúng tôi có những thương hiệu được tôn trọng và chúng tôi nổi bật như một quốc gia với những giá trị này. Chúng tôi đã gắn kết thương hiệu của mình với các nhà đầu tư nước ngoài và hỗ trợ sự phát triển của họ trên thị trường quốc tế.” các tổ chức mà chúng tôi tham dự với sự hỗ trợ của Bộ Thương mại. Với tư cách là TOGED, chúng tôi sẽ tiếp tục hỗ trợ ngành phát triển trò chơi của Thổ Nhĩ Kỳ để động lực này tiếp tục.”

“Cần nguồn nhân lực dồi dào”

Ali Erkin thu hút sự chú ý đến nhu cầu nhân lực của ngành và cho rằng các trường đại học không đủ khả năng đáp ứng điều này.

“Các công ty phát triển phần mềm và công nghệ chơi game của chúng tôi cần nguồn nhân lực đáng kinh ngạc.” Erkin cho biết: “Trong ngành đang có sự cạnh tranh nghiêm trọng về nguồn nhân lực. Về mặt này, chúng tôi đặt kỳ vọng lớn từ các trường đại học. Có cơ hội lớn cho nguồn nhân lực có trình độ trong lĩnh vực công nghệ trò chơi và phần mềm. Ngoài ra, sinh viên mới tốt nghiệp có cơ hội đóng góp vào xuất khẩu của đất nước với các công ty mà họ sẽ thành lập.” đã đưa ra đánh giá của mình.