Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

NVIDIA công bố tính năng DLDSR mới cho thẻ GeForce RTX; Có sẵn bắt đầu từ ngày 14 tháng 1

NVIDIA chính thức thông báo rằng họ sẽ phát hành một công nghệ nâng cấp mới được gọi là Deep Learning Dynamic Super Độ phân giải, gọi tắt là DLDSR. Tiết lộ này được đưa ra như một phần trong phản hồi đối với tính năng Radeon Super Độ phân giải (RSR) của AMD mà hãng đã công bố trong bài phát biểu quan trọng CES 2022.

Theo thông tin chính thức, DLDSR được coi là công nghệ kế thừa cho công nghệ thu nhỏ Độ phân giải Siêu động của NVIDIA, công nghệ này đã có sẵn như một phần của trình điều khiển GeForce được một thời gian. Điều làm nên sự khác biệt của tính năng mới so với phiên bản tiền nhiệm là việc bao gồm một lớp AI, được hỗ trợ bởi lõi Tensor của NVIDIA. Lưu ý rằng, cần nói rõ rằng tính năng mới sẽ chỉ khả dụng cho các card đồ họa dòng GeForce RTX.

Về cách thức hoạt động, DLDSR sẽ hiển thị trò chơi ở độ phân giải cao hơn, chi tiết hơn trước khi thu nhỏ kết quả một cách “thông minh” xuống độ phân giải gốc của màn hình của bạn. Về lý thuyết, kỹ thuật thu nhỏ này sẽ cải thiện chất lượng hình ảnh, tăng cường chi tiết, làm mịn các cạnh và giảm độ lung linh.

Về thời điểm ra mắt tính năng mới, NVIDIA dự kiến ​​sẽ cung cấp DLDSR có thể truy cập được từ ngày 14 tháng 1 trở đi thông qua Trình điều khiển GeForce của mình. Ngoài DLDSR, NVIDIA cũng đang hợp tác với ReShade để bổ sung các bộ lọc ReShare FreeStyle tùy chỉnh mới vào GeForce Experience. Điều này bao gồm Chiếu sáng toàn cầu theo dõi không gian màn hình (SSRTGI), SSAO và Độ sâu trường động (DOF). Giống như DLDSR, các bộ lọc mới dự kiến ​​cũng sẽ có mặt vào ngày 14 tháng 1.

(Nguồn: NVIDIA qua Videocardz)