Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

NVIDIA GeForce GTX 1630 hiện đã chính thức; Bắt đầu từ US$150

Sau nhiều tháng đồn đoán, GeForce GTX 1630 của NVIDIA cuối cùng cũng đã chính thức ra mắt. Card đồ họa mới là card đồ họa GTX đầu tiên được thương hiệu này phát hành sau hai năm, đồng thời là card đầu tiên dựa trên kiến ​​trúc Turing kể từ khi dòng RTX 30 ra mắt.

Trên giấy tờ, GTX 1630 là thẻ có bộ nhớ đồ họa 4GB GDDR6 và cụ thể hơn là dựa trên GPU Turing TU1171-150. Ngoài ra, GPU cấp thấp mới cũng có 512 lõi CUDA, thực tế là ít hơn số lõi CUDA có trong GTX 1650. Trong nỗ lực thể hiện bản chất cốt lõi của thẻ, NVIDIA cũng đã giới hạn kích thước bus bộ nhớ của thẻ. xuống chỉ còn 64-bit, nghĩa là về mặt lý thuyết, băng thông tối đa của nó giảm từ 192GB/s xuống 96GB/s.

Thông số kỹ thuật cuối cùng rất quan trọng đối với sức mạnh của GTX 1630, vì băng thông thấp hơn – đặc biệt là trên GPU cấp thấp hơn – ảnh hưởng lớn đến hiệu suất tổng thể, do hiện tượng thắt cổ chai rõ ràng. Về cơ bản, nó giống như có một chiếc xe thể thao cực nhanh, nhưng sau đó bạn không thể mở nó ra vì nó bị kẹt xe trên làn đường một chiều hẹp. Về cách điều đó chuyển thành hiệu suất cho PC, chúng ta có thể xem xét một chiếc thẻ chậm hơn GeForce GTX 1050 Ti dựa trên Pascal. Ngoài ra, trang web của NVIDIA liệt kê xung nhịp cơ sở và xung nhịp tăng cường của thẻ lần lượt là 1740 MHz và 1785 MHz. Một lưu ý khác, thẻ cũng có TDP 75W và nó sẽ chạy trong PC chỉ chạy trên PSU 300W. Cuối cùng, nó đòi hỏi một 6-pin đầu nối nguồn PCIe để chạy.


Về giá cả, NVIDIA GeForce GTX 1630 có giá khởi điểm khoảng 150 đô la Mỹ (~ RM660) nhưng theo câu chuyện, mỗi đối tác bo mạch dự định bán phiên bản thẻ làm mát tùy chỉnh của họ với giá bao nhiêu sẽ tùy thuộc vào thương hiệu được đề cập. Ngay từ đầu, EVGA đã niêm yết biến thể thẻ của họ với giá 169 đô la Mỹ (~ RM743).

(Nguồn: Card màn hình)