Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Nvidia Streamline là gì?

Nvidia Streamline là gì? Ngay sau thông báo của NVIDIA Omniverse for Game Developers, một số công cụ mới đã được công bố như NVIDIA Streamline, NVIDIA Kickstart RT, GeForce NOW Cloud Playtest sẽ giúp các nhà phát triển game dễ dàng tiết kiệm thời gian hơn, tích hợp NVIDIA RTX dễ dàng hơn, và tạo ra thế giới ảo.

Nvidia Streamline: Đơn giản hóa việc tích hợp các công nghệ siêu phân giải

Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2022, NVIDIA đã công bố Streamline, một khung phần mềm nguồn mở tương thích với tất cả các nhà sản xuất phần cứng, nhằm đơn giản hóa việc tích hợp nhiều công nghệ siêu phân giải và các hiệu ứng đồ họa khác trong trò chơi và ứng dụng. Với Streamline, các nhà phát triển sẽ chỉ cần viết mã một lần và có thể thêm nhiều công nghệ siêu phân giải vào trò chơi của họ.

Streamline cung cấp khả năng tích hợp đầy đủ với cơ sở hạ tầng cắm và chạy. Nó nằm giữa trò chơi và API kết xuất, đồng thời xác định các lệnh gọi API dành riêng cho SDK trong một khung Streamline dễ sử dụng. Thay vì tích hợp từng SDK theo cách thủ công, nhà phát triển có thể xác định những tài nguyên nào (chẳng hạn như vectơ chuyển động, độ sâu) được yêu cầu cho các plugin Streamline mục tiêu của họ, sau đó quyết định nơi họ muốn các plugin chạy trong quy trình đồ họa.

SDK Streamline, hiện có sẵn với sự hỗ trợ cho NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) và Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), cũng sẽ sớm hỗ trợ NVIDIA Image Scaling (NIS). Streamline hỗ trợ DirectX 11 và DirectX 12. Hỗ trợ Vulkan hiện đang ở giai đoạn thử nghiệm và có sẵn để các nhà phát triển thử nghiệm.

Khung này cũng có thể mở rộng về mặt SDK siêu phân giải, khi các nhà phát triển thêm tính năng Giảm nhiễu thời gian thực (NRD) của NVIDIA vào trò chơi thông qua Streamline.

NVIDIA nhận thức được áp lực mà các nhà phát triển phải đối mặt trong việc hỗ trợ nhiều SDK, với các điểm tích hợp và khả năng tương thích thường khác nhau. Hợp lý hóa giảm bớt gánh nặng này bằng khung tương thích, nguồn mở với tất cả các nhà sản xuất phần cứng. Tích hợp công nghệ dễ dàng hơn có nghĩa là sẽ có nhiều trò chơi hơn với nhiều công nghệ hơn. Mục tiêu của NVIDIA với Streamline là hỗ trợ những trò chơi hay nhất mà mỗi nhà sản xuất phần cứng cung cấp, thay vì chỉ những trò chơi cụ thể đi kèm với một tập hợp con công nghệ của một số nhà sản xuất phần cứng được chọn. Điều này có nghĩa là một sự cải thiện đáng kể cho game thủ và hệ sinh thái chơi game.

John Spitzer, Phó Giám đốc Nhà phát triển và Công nghệ Hiệu suất tại NVIDIA cho biết: “Các nhà phát triển trò chơi ngày nay phải thực hiện thêm công việc để hỗ trợ các hiệu ứng xử lý hậu kỳ với các API khác nhau của mỗi nhà cung cấp phần cứng”. Với Streamline, khối lượng công việc này có thể được loại bỏ và việc áp dụng các tính năng mới trong trò chơi có thể được đẩy nhanh, từ đó trải nghiệm người dùng có thể được cải thiện hơn nữa.”

Andre Bremer, phó chủ tịch kiêm giám đốc kỹ thuật trò chơi, Intel AXG: “Intel tin tưởng chắc chắn vào sức mạnh của giao diện mở. Chúng tôi rất vui được hỗ trợ Streamline, framework mã nguồn mở, toàn phần cứng cho các hiệu ứng đồ họa mới. Điều này sẽ đơn giản hóa nỗ lực tích hợp của các nhà phát triển trò chơi và đẩy nhanh việc áp dụng công nghệ mới.”

Kickstart RT: Bộ công cụ khởi đầu để thêm tính năng dò tia

NVIDIA Kickstart RT giúp việc thêm tính năng dò tia theo thời gian thực vào công cụ trò chơi trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, tạo ra phản chiếu chân thực, bóng, che khuất xung quanh và ánh sáng chung.

Kickstart RT cung cấp một điểm khởi đầu thuận tiện, cho phép các nhà phát triển nhanh chóng và dễ dàng kết hợp ánh sáng động thực tế của các cảnh phức tạp vào công cụ trò chơi trong thời gian ngắn hơn nhiều so với các phương pháp truyền thống. Nó cũng hỗ trợ cho các nhà phát triển đang gặp khó khăn khi nâng cấp công cụ của họ lên API DirectX12.

Kickstarter RT hiện đã có sẵn. Để biết thêm thông tin về Kickstart RT, hãy truy cập trang web NVIDIA Developer.

GeForce NOW Cloud Playtest: Mọi nơi trong bài kiểm tra phát lại trên đám mây

Kiểm tra phát lại là quá trình mà nhà thiết kế trò chơi kiểm tra một trò chơi mới để tìm lỗi và lỗi thiết kế trước khi phát hành trò chơi. Các nhà thiết kế cần những cách sáng tạo để thực hiện phần quan trọng này trong quá trình phát triển trò chơi một cách an toàn và không gặp nguy hiểm. Tất cả những điều này đều có thể thực hiện được với Cloud Playtest trên Nền tảng nhà phát triển GeForce NOW.

Với mạng lưới hơn 30 trung tâm dữ liệu và 80 quốc gia, GeForce NOW sử dụng sức mạnh của đám mây để mang trải nghiệm chơi game GeForce PC đến mọi thiết bị. Cơ sở hạ tầng mở rộng này cung cấp nền tảng dành cho nhà phát triển cho các studio và nhà xuất bản để thực hiện phát triển trò chơi một cách ảo bắt đầu từ giai đoạn thử nghiệm phát lại.

Với GeForce NOW Cloud Playtest, game thủ và người xem có thể kết nối từ mọi nơi trên thế giới. Các nhà phát triển trò chơi có thể tải bản dựng lên đám mây, lên lịch chơi thử mà người chơi và người xem quản lý trên lịch của họ.

Trong phiên chơi thử, người chơi có thể sử dụng ứng dụng GFN để chơi trò chơi được nhắm mục tiêu trong khi truyền phát camera và micrô của họ. Người quan sát có thể xem nguồn cấp dữ liệu trò chơi và webcam từ đám mây.

Cập nhật SDK RTX và công cụ phát triển trò chơi

Tại GDC 2022, NVIDIA cũng đã công bố các bản cập nhật SDK cho NVIDIA RTX Global Illumination, RTX Direct Illumination, Reflex và Real-time Denoisers.

Các bản cập nhật cũng đã đến với các công cụ phát triển trò chơi quan trọng như NVIDIA Insight và NVIDIA Virtual Reality Capture and Reply.

Liên kết liên quan:

Các công cụ dò tia, trí tuệ nhân tạo, đám mây và thế giới ảo mới được công bố tại GDC 2022, trên Blog nhà phát triển NVIDIA:

Các công cụ dò tia, AI, đám mây và thế giới ảo mới đơn giản hóa việc phát triển trò chơi tại GDC 2022

Thông báo của NVIDIA GDC 2022: Công nghệ nâng cao thế giới ảo (video): https://www.youtube.com/watch?v=FDQVOFG_97Q

  • Trên trang web Streamline NVIDIA Developer:

https://developer.nvidia.com/rtx/streamline

  • Kickstart RT trên Trang web dành cho nhà phát triển NVIDIA:

https://developer.nvidia.com/rtx/ray-tracing/kickstart

  • GeForce NOW Cloud Playtest trên trang web dành cho nhà phát triển NVIDIA:

https://developer.nvidia.com/industries/game-development/geforce-now

  • Đồ họa Nsight 2022.2 – Phát sóng video:
  • Xây dựng trò chơi tuyệt vời tiếp theo bằng Công cụ NVIDIA Nsight (video):
  • Thông cáo báo chí NVIDIA Omniverse dành cho nhà phát triển trò chơi:

https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-launches-omniverse-for-developers-a-powerful-and-collaborative-game-creation-environment