Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Overwatch League bắt đầu mạnh mẽ trong lịch trình toàn cầu đầy tham vọng

Họ đứng, họ cổ vũ, họ la ó và họ la ó. Hóa ra, người hâm mộ thể thao điện tử ở New York không khác nhiều so với các đối tác thể thao truyền thống của họ. Đóng gói gần 2, Địa điểm 000 chỗ ngồi bên kia đường từ Madison Square Garden, những người ủng hộ đã xác thực lý thuyết đằng sau tầm nhìn toàn cầu đầy tham vọng của Overwatch League.

Jon Sự kiện này là tất cả những gì chúng ta có thể hy vọng, ông Jon Spector, phó chủ tịch của mạch trò chơi điện tử cạnh tranh nói.

OWL đã khai mạc mùa thứ ba vào cuối tuần trước với các trận đấu được tổ chức bởi nhượng quyền thương mại ở New York và Dallas, và tất cả mọi thứ về các chương trình bán hết trông giống như một sự trả giá khi đặt cược rằng một cấu trúc toàn thành phố có thể đẩy nó lên hàng đầu của một ngành công nghiệp đang nở rộ.

Những lễ hội đó là sự kiện đầu tiên trong số 52 sự kiện được lên lịch trong lịch và sân nhà sẽ mang đến các cuộc thi cho 20 đấu trường trải dài khắp châu Âu, Bắc Mỹ và châu Á. Không có giải đấu chuyên nghiệp – thể thao điện tử hay nói cách khác – đã thực hiện một lịch trình mùa giải thường xuyên gian khổ như vậy.

Trong khi nhiều người hâm mộ lo ngại về phúc lợi của người chơi – một số vẫn còn là thanh thiếu niên – thì giải đấu tin rằng họ đã có những hành động thích hợp để ngăn chặn sự kiệt sức cho các ngôi sao của nó. 6 so với 6, trò chơi máy tính bắn súng góc nhìn thứ nhất, người kiếm được trung bình hơn 100.000 đô la mỗi mùa.

Tất nhiên, OWL vẫn sẵn sàng thừa nhận cuộc phiêu lưu trên toàn cầu này là một thử nghiệm đang diễn ra.

Tất cả 52 sẽ không hoàn hảo, "Spector nói.

Tại phòng khiêu vũ Hammerstein ở Midtown Manhattan, sự nổi bật của nỗ lực này là rõ ràng. Người hâm mộ đã chi hơn 100 đô la cho các chuyến đi trong hai ngày và có hiệu lực cho các trận đấu tay đôi vào thứ Bảy và Chủ nhật. Bốn đội – New York, Boston, London và Paris – thay phiên nhau bình phương, và người hâm mộ đã có địa điểm gần như chật kín ngay cả đối với những người dưới quyền.

Nó có cảm giác như một đám đông thể thao ồn ào điển hình – được bố trí các thiết bị của đội từ quầy bán hàng tại chỗ, xếp hàng chờ đợi pizza và bia trong thời gian tạm lắng trong hành động, và tàn nhẫn đối đầu với đối thủ Boston Uprising trong mọi cơ hội.

Đối tượng người hâm mộ đã luôn ở đây, Farzam Kamel, đồng sáng lập và chủ tịch của Andbox, người quản lý New York Excelsior.

Blizzard Entertainment hy vọng chính xác rằng khi nó tìm cách mang lại cho hiện tượng thể thao điện tử toàn cầu một bước ngoặt địa lý. Trong khi các môn thể thao điện tử khác, như vòng đua Liên minh huyền thoại kéo dài hàng thập kỷ, đã phát triển mạnh với các thương hiệu không gốc, thì OWL được Blizzard hậu thuẫn cho rằng tương lai của ngành này bao gồm việc đưa các sự kiện trực tiếp đến các bên được đầu tư trong suốt cả năm.

Sau khi tổ chức gần như tất cả các trận đấu của nó trong các mùa 1 và 2 tại một cơ sở gần Los Angeles, Blizzard đang bắt đầu thử nghiệm tại thành phố một cách nghiêm túc trong năm nay. Mỗi nhượng quyền được thiết lập để tổ chức từ hai đến năm ngày cuối tuần trong suốt một mùa giải thường kéo dài 26 tuần kéo dài đến đầu tháng Tám.

Nó đến đúng lúc một giải đấu tụt hậu so với các đối thủ trong tổng số người xem. Trung bình chung kết của OWL 10,12 triệu người xem trên toàn cầu vào năm 2019, thua xa so với 21.8 triệu khán giả trung bình cho Giải vô địch Liên minh huyền thoại thế giới, theo Nielsen. Để so sánh, trò chơi 7 của World Series năm ngoái trung bình 23.2 triệu người xem ở Mỹ và Super Bowl đã thu hút 112 người.7 triệu.

Những người hâm mộ OWL đã bày tỏ mối quan tâm gần đây về các dấu hiệu cho thấy động lực của giải đấu đang chậm lại, bao gồm một cuộc di cư bởi phần lớn tài năng nổi tiếng trên không. Hầu hết phiền đã suy đoán sai lầm rằng kế hoạch du lịch có thể đòi hỏi người chơi đăng nhập gần gấp đôi như nhiều dặm như vận động viên thể thao Mỹ truyền thống, người hâm mộ lo lắng về khả năng tồn tại của chương trình.

Liên đoàn đã tranh chấp mạnh mẽ những tính toán đó và tin rằng nó đủ chiến lược về lịch trình để giữ cho người chơi luôn tươi mới.

Thay vì buộc các đội bóng bàn trên toàn cầu, OWL xếp lịch trình theo lãnh thổ. Chẳng hạn, Paris Eternal sẽ mở cửa với gần hai tháng ở Bờ Đông Hoa Kỳ, dành dụm cho một ngày cuối tuần ở Houston. Họ sẽ chia tay giữa mùa chủ yếu ở châu Âu, sau đó kết thúc bằng chuyến đi bốn tuần qua Trung Quốc. Đôi chân đó sẽ được tiêu trong vài tuần, đặc biệt là trước và sau những chuyến đi dài nhất.

Ủy ban Travel Travel vốn dĩ là một phần của một giải đấu toàn cầu giống như giải đấu mà chúng tôi đã thiết kế, Ủy viên của Pete, Pete Vlastelica nói. Càng chúng tôi đã làm rất nhiều việc để đảm bảo gánh nặng của chuyến đi đó được giữ ở mức tối thiểu.

Tổng số dặm không cực đoan như người hâm mộ sợ hãi. nhóm các dự án giải đấu Paris' để trang trải 52.000 dặm, so với khoảng 40.000 dặm mỗi mùa cho một nhượng quyền thương mại NBA. Nhưng đó là nhiều thời gian hơn trên đường.

Paris đã có các cầu thủ báo cáo về đội nhà ở New Jersey vào giữa tháng 1 và họ sẽ sử dụng nó như một căn cứ cho phần đầu của mùa giải. Họ sẽ nhận được các thiết lập tương tự trong quá trình chuyển đổi qua Châu Âu và Châu Á.

Đây là cách giảm thời gian di chuyển ", Phó chủ tịch thể thao điện tử Paris Derrick Truong nói." Nó cho phép chúng tôi có thể luyện tập lâu hơn các đội khác đi từ xa.

Các giải đấu đã mất người chơi đến kiệt sức trong các mùa giải trước, khi nỗi nhớ nhà là một vấn đề đối với nhóm cầu thủ quốc tế chủ yếu của nó nhưng sự mệt mỏi trong du lịch thì không. Người chơi dự kiến ​​sẽ được thử nghiệm trong năm nay.

Có những thứ như chân máy bay và đi du lịch rất nhiều; Điều đó thật khó khăn, "TaeHoon Hồi Fuze, Kim, một cầu thủ của London, cũng đang bắt đầu mùa giải ở New Jersey." Nhưng vì đi du lịch và trải nghiệm các thành phố khác đều rất vui với tôi, tôi không thực sự bận tâm về điều đó.

Cũng đã có một nếp nhăn phức tạp lớn. Các trận đấu đầu mùa ở bốn thành phố Trung Quốc của OWL đã phải hoãn lại do sự bùng phát của coronavirus. Ngày trang điểm và địa điểm chưa được công bố.

Blizzard đang đồng thời khởi động một lịch trình toàn cầu tương tự với Call of Duty League năm đầu tiên, và nó dự đoán việc học khá nhiều giữa hai mạch.

Nếu nó hoạt động, nó có thể có ảnh hưởng gợn sóng vượt ra ngoài thể thao điện tử. Bốn giải đấu thể thao chuyên nghiệp lớn của Bắc Mỹ đã tổ chức tất cả các trò chơi ở nước ngoài trong những năm gần đây và việc mở rộng toàn thời gian sang châu Âu hoặc châu Á chắc chắn sẽ hấp dẫn nhiều chủ sở hữu và người hâm mộ quốc tế. Nếu các game thủ có thể cho thấy điều đó là có thể, các giải đấu như NFL, NBA và những người khác có thể mượn từ playbook của họ khi họ làm theo.

Đối với tất cả các thiết lập máy bay phản lực này, OWL chắc chắn sẽ không nhớ về việc tạo xu hướng.

Tôi đã nói rằng đây là dòng khởi đầu cho chúng tôi, chanh Vlastelica nói. Đây là năm chúng ta sẽ làm điều mà chúng ta đã thiết kế.