Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Steam vừa đạt số lượng người chơi cao nhất mọi thời đại

Hôm nay là một ngày thiết lập kỷ lục cho nền tảng trò chơi Steam: Valve, vừa phá vỡ kỷ lục của chính nó cho người dùng đồng thời, với 18.8 triệu người chơi trực tuyến cùng một lúc.

Theo SteamDB, Steam đã chứng kiến ​​đỉnh điểm của 18.801.944 người chơi vào Chủ nhật vào khoảng 14:20 GMT, người dùng đồng thời nhất từ ​​trước đến nay. Kỷ lục trước đó là 18.537.490, được thiết lập vào ngày 14 tháng 1 năm 2018.

Điều thú vị là, trong khi số lượng người dùng đồng thời mà Steam đang nhìn thấy lập kỷ lục mới, thì có ít người chơi thực sự trong trò chơi vào thời điểm đó hơn vào tháng 1 năm 2018. Tháng đó đã chứng kiến ​​mức cao hơn bảy triệu người chơi trong trò chơi, trong khi ngày nay con số -game đạt đỉnh 5, 956.968 người chơi trong trò chơi.

Vì vậy, những gì chiếm cho tất cả các người chơi đồng thời ngày hôm nay? Tất nhiên, đó là tất cả các phỏng đoán, vì SteamDB không cung cấp thêm thông tin về những gì người chơi đang làm. Các trò chơi hàng đầu của thời điểm này là (theo thứ tự giảm dần) Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Playerunknown Viking Battlegrounds, Grand Theft Auto V và Monster Hunter: World, cùng nhau chiếm khoảng 2.5 triệu người chơi.

Như chúng ta đã thấy, phân tích gần đây cho thấy rằng nhiều người dùng Steam có tai nghe VR được kết nối với PC của họ hơn bao giờ hết và Valve đã biến tất cả các trò chơi Half-Life chơi miễn phí trước khi ra mắt Half-Life : Alyx.

Dù vậy, vẫn có 13 triệu khác biệt lớn giữa những người chơi tích cực chơi và người dùng được kết nối. Năm ngoái, Steam đã chạm mốc một tỷ tài khoản và như chúng tôi đã lưu ý vào thời điểm đó, nhiều trong số đó có lẽ chỉ được sử dụng làm bot cho mục đích giao dịch trên Steam Market và các chương trình spam và lừa đảo khác nhau.

Nhưng rất nhiều người nhàn rỗi có khả năng là những người như tôi, những người đang làm việc trên một cái gì đó khác trong khi để Steam ở dưới nền.

Ở mức độ nào, tất cả các dấu hiệu đều chỉ ra số lượng người dùng thực tế khá lớn – và sự phát triển liên tục của Steam.