Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Sự gia tăng 2 Đánh giá – Linh hồn bóng tối khoa học viễn tưởng

Hãy để tôi mở đầu bài đánh giá này bằng một thông điệp quan trọng: Tôi đã không chơi The Surge. Nó đã được ngồi trong tháp trò chơi mọc răng của tôi từ lâu và tôi không bao giờ tìm thấy thời gian để tiếp cận nó. Nhưng khi xem lại mã cho The Surge 2 rơi vào hộp thư đến của tôi, tôi không thể nói không với một số trận chiến đầy thử thách trong môi trường khoa học viễn tưởng. Vì vậy, bài đánh giá này đã giành chiến thắng khi nói về những gì The Surge 2 làm tốt hơn The Surge 2. Thay vào đó, nó sẽ nói về những gì The Surge 2 làm đúng, và những gì nó làm sai.

Bạn là người sống sót sau một vụ tai nạn máy bay bí ẩn, và thấy mình bị nhốt trong một phòng giam ở thành phố Jericho hiện đang gặp khủng hoảng nanit, những cỗ máy nhỏ bé có nghĩa là đã giúp làm sạch môi trường nhưng thực sự đã giết chết toàn bộ Rất nhiều người. Cả thành phố dường như trở nên tồi tệ, như được chỉ ra bởi một người lạ khuyên bạn nên đến tòa nhà màu tím khổng lồ có hình dạng như một con bạch tuộc. Có vẻ hợp pháp. Dù sao, đường phố đang bị mọi người lang thang quá mức sẵn sàng đánh vào mặt bạn bằng vũ khí lớn, vì vậy đó là một vấn đề, đồng thời bạn cũng đang cố gắng tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với một cô gái bí ẩn cũng sống sót tai nạn máy bay. Vì vậy, bạn đeo dây đeo kim loại và đi ra ngoài để tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra.

Có sẵn trên: Xbox One, PC, PS4
Đã nhận xét: Xbox One X
Nhà phát triển: Deck13
Nhà xuất bản: Focus Home Interactive

Xem lại mã được cung cấp miễn phí bởi nhà xuất bản.

Nếu như tôi, bạn đã không chơi trò chơi đầu tiên thì hãy yên tâm: bạn không cần phải biết những gì đã xảy ra trong The Surge để thưởng thức The Surge 2Câu chuyện của s. Mặc dù chúng chắc chắn có liên quan với nhau nhưng bạn không cần phải làm quen với các sự kiện của trò chơi đầu tiên để hiểu cốt truyện. Với những gì đã nói, câu chuyện mà The Surge 2 đề nghị không thể thu hút sự quan tâm của tôi, chủ yếu là do thiếu các nhân vật hấp dẫn, bao gồm cả nhân vật của bạn. Đó là nói về những khoảnh khắc ngắn ngủi để nắm bắt, chẳng hạn như khi bạn bắt gặp một người phụ nữ có vẻ tốt bụng, thực hiện một nhiệm vụ cho cô ấy và sau đó phát hiện ra rằng cô ấy thực sự đang băm nhỏ mọi người để sử dụng làm thực phẩm. Dù vậy, những câu chuyện thú vị đó không bao giờ đủ để khiến tôi bị cuốn hút.

Điều khiến bạn tiếp tục chơi là sự chiến đấu và cảm giác tiến bộ liên tục bắt nguồn từ đó. Trước khi chúng ta đến đó, chúng ta cần phải giải quyết thành phố Giê-ri-cô. Tôi chỉ có thể giả định rằng những người phụ trách thiết kế The Surge 2Bản đồ của Gri cũng tạo ra những mê cung phức tạp vào những ngày cuối tuần để bẫy những kẻ ngốc không ngờ tới vì thế giới liên tục tự cắt đứt và bị vùi lấp bởi những phím tắt. Số lần tôi đang khám phá, mở một cánh cổng và giống như, Được rồi, chết tiệt, tôi đã quay lại ngay nơi tôi ở cách đây một phút, còn là người hâm mộ. Các đường phố, ngõ nhỏ và mái nhà xoắn lại với nhau theo những cách tuyệt vời, do đó, nó rất dễ bị lạc hoặc mất nhiều thời gian chỉ để cố gắng tìm ra địa ngục mà bạn có nghĩa là sẽ đi đến đâu. Một nhân vật có thể đề cập đến việc gặp bạn tại kênh đào nhưng không có bản đồ có nghĩa là bạn dành hàng giờ tiếp theo ngày càng khó chịu với việc bản đồ mê cung như thế nào. Điều tôi nói là nếu bạn thích một cảm giác mạnh mẽ về phương hướng và mục tiêu rõ ràng The Surge 2 có thể không dành cho bạn

Nhưng nó là giá trị tất cả các công việc khám phá. Giống như Dark Souls chết đồng nghĩa với việc mất đi đồng tiền khó kiếm của bạn, được gọi là phế liệu trong The Surge 2. Bạn có một vài phút để quay lại và lấy lại phế liệu bị mất của mình, vì vậy các phím tắt có thể tiện dụng. Thêm vào đó, bạn chỉ có thể chi tiêu phế liệu tại các vịnh trung gian để nâng cấp bánh răng và tăng cấp, do đó, tìm ra những cách mới để quay lại những vịnh đó giúp tiết kiệm rất nhiều việc quay lại khó chịu.

Có một yếu tố metroidvania trộn lẫn vào The Surge 2Thế giới của thế giới với một vài vật phẩm bạn chọn có khả năng mở ra các khu vực và tuyến đường mới. Móc nâng là một ví dụ điển hình, cho phép bạn đi dây cáp dài mà bạn thấy rải rác trên khắp thế giới. Nó cung cấp cho bạn một lý do mạnh mẽ để chọn đường trở lại bản đồ và xem những thứ mới có thể được khám phá.

Một lý do khác để dành thời gian của bạn và cố gắng kiểm tra mọi ngóc ngách nhỏ là các nhiệm vụ phụ. Trong khi một số trong số chúng được cắt và dán filler hầu như không xứng đáng với nỗ lực hoàn thành, cũng có một vài cái tuyệt vời thưởng cho bạn những chiến lợi phẩm và đoạn trích hay.

Tôi ước gì thế giới của Surge 2 trực quan thú vị hơn, mặc dù. Các đường phố của thành phố Jericho buồn tẻ và buồn tẻ, phù hợp với giai điệu mà trò chơi đang diễn ra nhưng điều đó có nghĩa là mọi nơi đều giống nhau. Có rất ít chi tiết trong các con hẻm, đường phố và mái nhà của thành phố, rửa sạch màu sắc bất cứ nơi nào bạn nhìn và cảm giác chung là bạn đã đi lang thang xung quanh một chương trình truyền hình giá rẻ. Nó làm cho chuyến đi giữa trò chơi đến một khu vực công viên rừng thực sự nổi bật, màu xanh lá cây và màu nâu là một sự nghỉ ngơi chào đón từ màu xám không đổi. Đó là một lĩnh vực đáng nhớ, không phải vì nó thực sự thú vị về mặt thị giác mà bởi vì khi so sánh với mọi thứ khác, nó nổi bật.

Sự gia tăng 2 về cơ bản là loại trò chơi mà kẻ thù thông thường mà bạn bắt gặp liên tục đưa ra một mối đe dọa thực sự. Tôi phải thừa nhận rằng tôi đã nhận được mông của mình trao cho tôi nhiều lần bởi những kẻ thù đơn giản trong giờ mở cửa, và ngay cả khi tôi đã nhận được một cú smackdown tốt hơn không bao giờ là xa.

Thay vì các đòn tấn công nhẹ và nặng, có các đòn tấn công dọc và ngang mà bạn có thể biến thành đòn combo. Có một ý thức mạnh mẽ về trọng lượng khi chiến đấu, đặc biệt nếu bạn chọn sử dụng một số vũ khí nặng hơn. Nhân vật của bạn sẽ xoay chúng với cùng một động lực như một con voi đang sạc – nó có thể trông không nhanh, nhưng ở đó, không có gì ngăn cản được nó. Sử dụng những thứ này, bạn chủ yếu xua đuổi kẻ thù, phân tích các cuộc tấn công của chúng để chọn một khoảnh khắc mà bạn có thể nhận được một vài cú đánh trước khi lao về phía sau. Dựa trên những gì kẻ thù đang mặc và cầm, bạn có thể hiểu rõ về những gì họ có thể làm trước khi cuộc tấn công đầu tiên được thực hiện.

Cách bạn chặn các cuộc tấn công sắp tới xoay quanh việc giữ nút chặn và sau đó sử dụng cây gậy bên phải để khớp với hướng của bất kỳ hình thức tử vong nào hiện đang gây tổn hại cho khuôn mặt của bạn. Nó khó khăn để có được thời gian của quyền này, nhưng quan trọng để làm chủ. Bạn cũng có thể chỉ xoay quanh kẻ thù, hoặc sử dụng nút né tránh, mặc dù điều đó tiêu tốn sức chịu đựng hết sức quan trọng. Học cách quản lý sức chịu đựng đó là điều tối quan trọng nếu không bạn sẽ chạy vào một cuộc tấn công và thấy mình đứng đó như một khối.

Một điều bạn cần xem xét là pin của bạn. Bằng cách tấn công kẻ thù, bạn có thể thu hoạch năng lượng để đổ đầy pin, và sau đó chúng có thể được sử dụng để làm những việc như chữa lành hoặc thực hiện các động tác hoàn thiện đặc biệt. Như bạn có thể đã đoán được cụm từ chính là kẻ tấn công kẻ thù. Bạn phải hung hăng để hồi phục hoặc kích hoạt các khả năng khác mà tôi thích. Nó ngăn tôi chỉ trốn trong một góc trong khi khóc nhẹ nhàng với chính mình.

Mặc dù vậy, phần thông minh nhất của trận chiến là nó rất thích phá hủy tình cảm của bạn. Không, phần tốt nhất là hệ thống nhắm mục tiêu nơi bạn có thể quyết định chi nào bạn muốn nhắm đến. Điều này rõ ràng cho phép bạn chọn ra các khu vực dễ bị tổn thương, nhưng nó cũng cho phép bạn nhắm mục tiêu vào các điểm bọc thép. Mang những thứ đó xuống đủ và bạn có thể sử dụng một lần sạc pin để cắt và xé xác nạn nhân bất hạnh trong một hình ảnh động khủng khiếp. Làm điều này cung cấp cho bạn các vật liệu chế tạo liên quan đến vũ khí hoặc mảnh áo giáp bạn cắt ra. Nó có một hệ thống tuyệt vời hỏi bạn rằng bạn muốn nhắm vào điểm yếu hay theo đuổi những phần thưởng tốt hơn. Mọi kẻ thù trở thành một danh mục Argos đi bộ với tôi căng mắt để kiểm tra xem chúng có thể mặc bất kỳ thiết bị nào tôi muốn hoặc nếu chúng có thể được cắt và thái hạt lựu cho các bộ phận tiện dụng.

Bạn cũng có được một chiếc máy bay không người lái nhỏ tiện dụng mà bạn có thể phóng lên không trung và sau đó sử dụng để bắn kẻ thù làm phiền bạn. Điều kỳ lạ là những kẻ thù mà bạn phải chiến đấu thường sử dụng súng thích hợp nhưng điều tốt nhất bạn có thể làm là máy bay không người lái.

Giống như các trò chơi Dark Souls mà The Surge 2 rõ ràng rút ra rất nhiều cảm hứng chiến đấu cảm thấy tàn bạo, công bằng và bổ ích. Vì mọi kẻ thù đều có một mối đe dọa thực sự, có một cảm giác căng thẳng mạnh mẽ trong suốt trò chơi, mỗi cuộc chạm trán mới có khả năng dẫn đến cái chết của bạn. Tất nhiên, nhược điểm là The Surge 2 có thể là một trò chơi bực bội trong vài giờ đầu tiên khi cái chết đến nhanh chóng. Đôi khi, nó sẽ chỉ vì bạn đang đứng trước một đối thủ và không nhận ra anh chàng kia đang nấp sau cánh cửa, chờ đợi bạn tự tin bước qua. Phải, giống như Dark Souls, đây là một trò chơi vui nhộn khi có kẻ thù trốn ở những nơi ngớ ngẩn. Có lẽ họ chỉ ngồi đó cả ngày để chờ mọi người đi qua. Nhưng cuối cùng là The Surge 2Chiến đấu của s hoàn toàn đóng đinh nó.

Nhưng niềm vui mà trận chiến mang lại không mang đến cho người chơi trò chơi chiến đấu với ông trùm. Cái đầu tiên thực sự khá thú vị, một robot khổng lồ với nhiều cánh tay cũng có thể phun ra các mỏ điện axit và ị. Nó vui vẻ và thách thức của nó và sau đó tất cả xuống dốc. Các con trùm có một vài cuộc tấn công mà bạn ghi nhớ, bạn sẽ đối đầu với cùng một ông chủ tái chế và nói chung chúng là một việc vặt để chiến đấu.

Gear đóng vai trò nòng cốt như vậy trong toàn bộ trò chơi, với bộ áo giáp và vũ khí mới được thả với tốc độ thú vị. Bộ đồ kim loại chunky có thể hấp dẫn nhưng chúng sẽ làm chậm tốc độ tấn công và tăng tốc độ bạn nhai qua sức chịu đựng. Đi cho các thiết bị nhẹ hơn, và một sai lầm có thể tốn kém. Tất cả các loại vũ khí và thiết bị khác nhau đều cảm thấy phù hợp khác nhau, đủ để mỗi lần tôi bắt gặp một thứ gì đó mới, tôi lại rất phấn khích để thử nó. Thêm vào đó, một số thứ phù hợp hơn với những kẻ xấu nhất định, vì vậy thực tế là bạn có thể nhanh chóng quay vòng vũ khí bằng cách sử dụng D-pad là tuyệt vời.

Bạn có thể luôn luôn tát vào những thứ tốt nhất mà bạn có, bởi vì bạn bị giới hạn bởi năng lực sức mạnh phù hợp của bạn. Để tăng thêm rằng bạn cần thu thập phế liệu và thay vì chi tiêu cho việc chế tạo thiết bị mới, bạn phải sử dụng nó để tăng cấp để tăng tổng công suất và cho bạn điểm để chi tiêu vào ba chỉ số: sức khỏe, sức chịu đựng và hiệu quả của pin.

Nếu bạn tình cờ bị giết chết một cách tàn nhẫn vào một lúc nào đó, tất cả các phế liệu bạn mang theo sẽ bị bỏ đi, nhưng khi hồi sinh bạn sẽ được cho một vài phút để quay lại cảnh bạn chết và thu lại những gì bạn đã mất. Như một phần thưởng bổ sung, đống phế liệu của bạn rơi ra sẽ mang lại một lượng nhỏ tái tạo sức khỏe khi bạn ở gần nó, và hồi phục hoàn toàn khi nhặt nó lên. Đó có thể là một sự thúc đẩy khá tiện dụng trong một cuộc chiến khó khăn hoặc khi đối đầu với một ông chủ. Ý tưởng về việc mất tiền tệ của bạn khi chết là một cơ chế cố gắng và thực sự vào thời điểm này, được phổ biến bởi các trò chơi Dark Souls và hiệu quả như nó đã từng. Tạo ra một dấu gạch ngang điên rồ để lấy lại phế liệu kiếm được của bạn rất thú vị, và cảm giác chìm đắm khi bạn chết một lần nữa và biết rằng bạn đã mất tất cả là điều tuyệt vời. Vì vậy, nhiều trò chơi ngày nay miêu tả cái chết hoặc thất bại không gì khác hơn là một màn hình đang tải, nhưng các hệ thống như trò chơi trong The Surge 2 làm cho nó có tác động nhiều hơn thế.

Có một yếu tố xã hội nhẹ nhàng chạy qua The Surge 2 bởi vì người chơi có thể sử dụng máy bay không người lái của họ để lại graffiti trên tường. Những tin nhắn nhỏ này không có gì khác ngoài một vài biểu tượng trong một dòng, nhưng nó vẫn rất gọn gàng để đi lại và xem tin nhắn từ những người khác cho biết nơi nào có thể tìm thấy phế liệu hoặc cảnh báo bạn về một trận đấu trùm.

Vì tôi đã chơi trò The Surge đầu tiên nên tôi có thể so sánh họ và có thể nói với bạn nếu đây là một cải tiến lớn. Điều tôi có thể nói là bạn có thể dễ dàng chọn The Surge 2 mà không chơi trò chơi đầu tiên và tận hưởng nó mà không bị mất. Và tôi cũng có thể nói với bạn rằng nếu bạn đang tìm kiếm một bản sửa lỗi Dark Souls nhưng với một khuynh hướng khoa học viễn tưởng thì đây là một trò chơi vững chắc. Chiến đấu là ngôi sao, đòi hỏi kỹ năng thực sự, thời gian và sự kiên nhẫn chính xác, nhưng cách thế giới được thiết kế để nó xoắn lại và tự nó không nên bị bỏ qua. Tôi chỉ ước nó đã xoay sở để kể một câu chuyện mạnh mẽ hơn và thể hiện một thế giới trực quan hấp dẫn hơn.

3 ra khỏi 5

Như thế này:

Giống Đang tải…