Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Tại sao Microsoft không loại trừ ý tưởng mua các studio trò chơi video mới?

Microsoft Xbox Studios tiếp quản

Sau cuộc chiến console nổi tiếng, dường như mọi thứ đang thay đổi trong ngành công nghiệp trò chơi video. Cho dù Sony với PlayStation, Microsoft với Xbox và Nintendo với Switch, mà còn với Google với Stadia, các nhà sản xuất từng chút thay đổi khẩu súng ngắn của họ để cố gắng trở thành người dẫn đầu ngành công nghiệp này sản xuất hàng tỷ đô la mỗi năm. Quan trọng hơn bản thân máy chơi game, giờ đây các dịch vụ và loại trừ sẽ chơi một trò chơi lớn trong tương lai của trò chơi video. Và liên quan đến điều này, Microsoft hiểu nó rất rõ.

Xbox sẵn sàng mua hãng phim mới để tránh những sai lầm trong quá khứ

WallpaperSafari

Với Xbox 360, Microsoft đã đề xuất một biến động lớn cho người chơi và ngành công nghiệp trò chơi video này bằng cách mang lại nhiều thay đổi. Ở cấp độ của các trò chơi lúc đầu với sự xuất hiện của nhiều giấy phép mới, thứ đứng đầu rất tốt. Nhưng cũng ở cấp độ công nghệ với sự xuất hiện của Xbox Live.

Một kỳ tích sẽ không được sao chép trên Xbox One. Với một danh mục trò chơi rất trung bình, rất ít giấy phép độc quyền mới, Xbox One đã hoàn toàn bỏ qua một bên. Nó sẽ có ít nhất là bằng khen là máy chơi game đã ra mắt Xbox Game Pass nổi tiếng.

Để tránh tái tạo lỗi với Xbox One, Microsoft quyết tâm mua vô số hãng phim để tạo và phát triển giấy phép mới, loại trừ mới và trò chơi solo tường thuật đang thiếu trên Xbox so với nhiều trò chơi trên PS4 này. thể loại (The Last Of Us, God of War, Spider-Man, hoặc Days Gone).

Trong những tháng gần đây, hơn một chục hãng phim đã được Microsoft mua, bao gồm cả các nhà phát triển tài năng của Obsidian Entertainment và Ninja Theory. Nhưng theo Phil Spencer, giám đốc chi nhánh Xbox, tất cả điều này hoàn toàn có thể tiếp tục. Trong một cuộc phỏng vấn với trang web Stevior, ông chủ Xbox giải thích rằng Microsoft có thể tiếp tục mua các hãng phim để lấp đầy khoảng trống của mình.

Chúng tôi luôn cởi mở. Tôi yêu sự đa dạng nhân khẩu học mà chúng tôi đã tạo ra trong số các nghiên cứu của chúng tôi. Nếu chúng ta nhìn vào Châu Á, bạn sẽ thấy rằng chúng ta không có nghiên cứu nào ở đó. Tôi nghĩ rằng đây là một cơ hội cho chúng tôi. Chúng tôi có hơn 15 studio làm việc về các trò chơi. Nhưng nó không phải là về việc hiển thị tên hoặc nói rằng chúng ta đã mua ai trong tuần này, mà là những trò chơi mà họ sẽ thực hiện. Tôi nghĩ rằng phần đầu tiên mạnh mẽ và đang phát triển hoàn toàn là một phần trong chiến lược của chúng tôi. Tôi rất thích nhìn thấy nhau có được những người kể chuyện mới với những góc nhìn mới trong danh mục phần đầu tiên của chúng tôi.

Đây là một tin tuyệt vời cho người chơi Xbox với sự xuất hiện của Xbox Series X cũng như cho người hâm mộ trò chơi video nói chung. Điều này hứa hẹn những sáng tạo tuyệt đẹp trong những năm tới.