Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Titanfall 2 ý kiến ​​| Hàng hóa

Titanfall 2 ý kiến ​​| Hàng hóa 1

Khi bạn đi, bộ sưu tập vũ khí sẽ mở khóa Titan mới, điều đó có nghĩa là vào cuối trò chơi, bạn được huấn luyện đầy đủ để triệt tiêu nhiều người chơi: Di ​​chuyển thông minh của ReSpawn, và điều đó có nghĩa là bạn đã biết Titans nào bạn thích. Đối với tôi, điều đó có nghĩa là tránh xa Scorch (loại lửa Titan), người hỗ trợ Ronin, lớp Titan có thanh kiếm khiến anh ta rất gần, nhưng lại yếu ớt trước lửa.

Đây là một dấu hiệu sớm của một trò chơi rất cân bằng. Mặc dù lái Titan là một niềm vui phi thường, những khoảnh khắc dễ chịu nhất thường là đi bộ như một phi công. Đã có một sự thay đổi rõ ràng trong những năm gần đây (có lẽ kể từ khi Titanfall lần đầu tiên tấn công các kệ) để người bắn tập trung vào chuyển động, nhưng Titanfall 2 Nó hoạt động, có thể nhiều hơn bất kỳ trò chơi khác.

Thực hiện các cử chỉ hài hước: bạn gặp một cú nhảy đập vào tường; Bạn chạy trên một bức tường (đưa bạn đến tốc độ cao nhất) và bật ra khỏi bức tường khác, và bạn tiếp tục đi bộ; bắn dọc đường, trước khi hạ cánh trong trận chiến tay đôi tàn khốc vào kẻ thù cuối cùng.

Có những trò chơi kết hợp tốt các chuyển động trên màn hình với những gì bạn làm với những ngón tay này, và tất cả đều được thực hiện ở tốc độ rất cao, với 60 khung hình mỗi giây mượt mà và đẹp mắt.



Sau một thời gian, nó trở nên tự nhiên, với Pilot xóa màu, tiếng ồn và cái chết. Rất đẹp. Điều đó không có nghĩa là chiến dịch này hoàn toàn là một vụ nổ đẹp mà không dừng lại. Hầu hết là công bằng, nhưng có một số khoảnh khắc phản xạ chậm hơn, và trên thực tế có tất cả các cấp độ mà nền tảng của người đầu tiên làm rất tốt, gợi nhớ đến trò chơi cổng thông tin.

Nghiêm túc chứ? Vâng, nó có thể không thông minh như vậy, nhưng vẫn có lời khen ngợi cho trò chơi dành riêng cho hành động và thậm chí thử bước đó.