Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Tổng quan về dự án CARS 2 | Hàng hóa

Tổng quan về dự án CARS 2 | Hàng hóa 1

Nghề nghiệp cũng hữu ích hơn nhiều. Trường hợp AI trong trò chơi tích cực đầu tiên Mad Maxian giờ đây có thể được quản lý theo hai cách: với hiệu suất và sự gây hấn. Điều này thật tuyệt và kết quả là chúng tôi thấy việc chơi tốt với những chiếc xe khác dễ dàng hơn nhiều.

Và có nhiều hơn nữa. Các NPC bây giờ sẽ cố gắng hết sức để không làm hỏng xe của họ và cũng hết khi cuộc đua đã chín muồi. Điều này thêm một yếu tố khác vào các cuộc đua và làm cho nó khác với bất kỳ người chạy nào khác mà chúng tôi từng chơi.

PCARS 2 Mặc dù không hoàn hảo. Giống như trò chơi đầu tiên, đôi khi bạn thấy sự can thiệp vào AI, với những chiếc xe đang lái nhau quanh góc 1 Ví dụ, điều đó sẽ không bao giờ xảy ra trong một cuộc đua thực sự. Có, trừ khi bạn chạy với Sebastian Vettel.

Các phiên vòng loại, trong khi quan trọng, cũng khá khó để hoàn thành. Không có tùy chọn để tăng tốc thời gian sau khi bạn đăng nhập thời gian, chỉ cần nút 'nhảy đến cuối', có nghĩa là bạn có thể thực hiện các bước rất nhanh khiến bạn cảm thấy thoải mái trước gói, chỉ cần kết thúc phiên và tìm hiểu rằng toàn bộ lĩnh vực đang làm việc 3 giây nhanh hơn và ném bạn vào mặt sau của hộp. Cho đến khi điều này được khắc phục, sau đó, bạn phải kiên trì đến cùng hoặc thiết lập một vị trí bắt đầu tùy ý …



Tuy nhiên, khi trò chơi đang hát, bạn cảm thấy như mình đang thực sự lái những người này và tất cả những gì chủ nghĩa hiện thực thực sự tăng thêm trọng lượng cho sự nghiệp được cải thiện. Điều này đưa bạn qua từng môn học được cung cấp: có sáu cấp độ để leo lên và bạn phải có quyền truy cập vào ba cấp độ cuối cùng. Ở giai đoạn này, chờ đợi hợp đồng của nhà sản xuất, nơi bạn được thưởng những chiếc xe demo, cuộc đua lịch sử và các sản phẩm khác, bạn không thích điều gì về nó?