Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này trong …

Có những trò chơi được thiết kế cẩn thận và đặc biệt xem xét khả năng tiếp cận và có những trò chơi khiến tôi tự hỏi liệu các nhà phát triển thậm chí có nhận ra rằng có những người khuyết tật. Điều cuối cùng là lý do tại sao đối tác của tôi và tôi thành lập. Tôi có thể chơi nó không? Hơn một năm trước, kết quả của nhiều năm bảo vệ trong cộng đồng # a11 và cả trong các mạng xã hội và trong các mạng xã hội bên ngoài.

Ngay cả với một phòng thủ vô tận, nếu người khuyết tật có thể chơi và thưởng thức trò chơi, thật không may, thật là tào lao. Có các hãng phim và nhà phát triển thảo luận về khả năng tiếp cận trò chơi của họ một cách công khai trước khi tựa game được phát hành, nhưng đây vẫn chưa phải là một thông lệ. Đó là lý do tại sao tôi sẽ ở đây mỗi tháng để thảo luận về khả năng tiếp cận của những trò chơi hay nhất và tồi tệ nhất.

Đầu năm 2020 đã chứng kiến ​​một số thành công và một số thất bại đáng kinh ngạc.

Tùy chọn khả năng truy cập giấc mơ (PS4)

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 2

Ước mơ là một trò chơi khó để thảo luận về khả năng tiếp cận. Trong khi Media Molecule đã có những nỗ lực phi thường để đảm bảo rằng trò chơi được bao quát nhất có thể, thì Dreams phần lớn là một trung tâm cho những sáng tạo của người khác. Do đó, rất khó có khả năng Molecule Media sẽ đảm bảo rằng mọi thứ được thực hiện trong Mộng có thể được truy cập như nhau.



Các trò chơi và trải nghiệm được tạo bởi người dùng bao gồm từ nền tảng và trò chơi giải đố đáng yêu đến trải nghiệm nghe nhìn thư giãn mà không cần chăm chỉ có thể truy cập được đối với người chơi khiếm thính. Cuối cùng, Media Molecule đã thực hiện một công việc phi thường kể từ khi truy cập sớm để cải thiện khả năng tiếp cận.

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 3

Phiên bản truy cập ban đầu của trò chơi chỉ được điều khiển bằng bộ điều khiển cử chỉ, trong khi phiên bản đầy đủ có thêm ngón tay làm tùy chọn.

Phụ đề thật tuyệt vời, với một số tùy chọn kích thước ấn tượng, mặc dù chúng không có thẻ loa điện ảnh hiếm.

Đăng ký nhận bản tin VG247 Nhận tất cả các bit tốt nhất của VG247 được gửi đến hộp thư đến của bạn mỗi thứ Sáu!

Trụ cột vĩnh cửu 2 – Phiên bản dứt khoát của văn bản nhỏ

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 4

Có một số trò chơi khiến tôi tự hỏi liệu các nhà phát triển có biết khả năng tiếp cận của một thứ hay không. Trụ cột vĩnh cửu 2 Đây là một trong những trò chơi đó.

Sau khi giành quyền kiểm soát nhân vật ma nhỏ của bạn, phụ đề rất nhỏ và độ tương phản chứng tỏ là một vấn đề trong hầu hết các đoạn giới thiệu. Menu tạo nhân vật không tốt hơn nhiều.

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 5

Trong phần chọn lớp, sự khác biệt trong văn bản bạn chọn so với phần còn lại của lớp là nhỏ đến mức tôi sẽ khởi động lại trò chơi, nghĩ rằng nó không hoạt động, trước khi nhìn thấy kiểu in đậm của lớp mà tôi đã chọn. Thống kê các ký tự và thông tin xuất hiện ở phía dưới màn hình là các đường viền hiển vi và sự khác biệt màu sắc trong các tùy chọn hội thoại mà bạn chọn so với cái kia, một lần nữa, hầu như không đáng chú ý.

Không giống như phiên bản PC, không có bộ điều khiển phân bổ lại và nhiều người chơi không thể truy cập vào giao diện người dùng xuyên tâm. Trụ cột vĩnh cửu 2 Nó sẽ là một trong những thứ tốt nhất không được chuyển đến bàn điều khiển.

Tùy chọn truy cập HyperDot

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 6

HyperDot là một trò chơi khó thực hiện tốt, nhưng điều đó không phải do khả năng tiếp cận kém. HyperDot là một lớp chủ về khả năng tiếp cận và thiết kế đầy thách thức. Đây là một trò chơi hiếm hoi sẽ khiến người chơi có khả năng và khuyết tật nghi ngờ khả năng của họ một cách đồng đều! Các nhà phát triển Solo thậm chí đã tham khảo ý kiến ​​chuyên gia về khả năng tiếp cận Cherry Thompson và đăng ký anh ấy bằng tín dụng.

Vì trò chơi kiểu arcade chủ yếu là trực quan, người chơi bị điếc và điếc sẽ không gặp phải bất kỳ trở ngại nào. Đối với những người chơi có khả năng di chuyển hạn chế hoặc phạm vi chuyển động, HyperDot có các điều khiển hoàn toàn tùy biến và cho phép sử dụng các phụ kiện và phần mềm của bên thứ ba như Tobii Eye Theo dõi.

Phụ đề của Darksiders Genesis

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 7

Vì tôi chưa bao giờ chơi bất kỳ trò chơi nào trong sê-ri Darksiders, tôi đã tiếp cận bản phát hành cuối cùng mà không mong đợi, từ trò chơi đến khả năng tiếp cận. Tôi đã ngạc nhiên khi nghiên cứu đã tiếp cận tốt như thế nào. Rõ ràng, các nhà phát triển đã nghe tất cả chúng tôi làm việc để cải thiện khả năng tiếp cận của trò chơi và kết quả đã được đền đáp. Darksiders Genesis được phát hành điện ảnh trước khi bất kỳ menu nào được hiển thị.

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 8

Không giống như nhiều trò chơi làm điều này, trò chơi phim có phụ đề hoạt động. Chúng không chỉ được kích hoạt theo mặc định, chúng có kích thước tốt, chúng có nền làm cho nó dễ đọc và văn bản có màu khác nhau cho các loa khác nhau.

Sau khi trải qua các động học mở, người chơi sẽ tìm thấy rất nhiều cài đặt, từ các điều khiển bảng điều khiển có thể được tái tạo hoàn toàn để chia tỷ lệ văn bản giao diện người dùng (cũng chia tỷ lệ phụ đề hộp thoại không động học).

Kentucky Route Zero – không có menu tùy chọn

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 9

Tôi thực sự muốn thích Kentucky Route Zero vì rất nhiều người hào hứng với điều đó, nhưng tôi không thể. Tôi đã cố gắng, tôi đã rất cố gắng, nhưng trong thời gian ở Kentucky Route Zero, mọi điều mới tôi thấy hoặc phải làm đều cho tôi một lý do mới để không thích nó. Tôi đã ngạc nhiên khi các trò chơi với những điều tối thiểu có thể được thực hiện có thể thất bại, đặc biệt là về khả năng tiếp cận. Là một người chơi bị vô hiệu hóa, điều đầu tiên tôi làm trong mỗi trò chơi tôi chơi là vào menu tùy chọn. Tôi không thể tìm thấy nó ở đây. Tôi vẫn không biết nếu có.

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 10

Ngoài các chữ số La Mã được sử dụng để chỉ ra lựa chọn hành động, menu này không trực quan. Nếu trò chơi của bạn khiến tôi cảm thấy ngu ngốc, tôi sẽ không muốn chơi nhiều hơn thế. Nếu menu trò chơi của bạn có thể khiến tôi cảm thấy ngu ngốc, tôi sẽ không muốn chơi nó. Ngoài ra, ngay cả khi một người có thị lực tốt, tôi hầu như không thể đọc các menu và văn bản đối thoại rất tốt.

Người chơi tầm nhìn thấp sẽ thấy trò chơi này rất có vấn đề vì điều này. Người chơi bị điếc / hoh có thể gặp khó khăn trong việc tìm kiếm các trò chơi có giá trị vì dường như trò chơi phụ thuộc phần lớn vào thiết kế âm thanh cho người lặn và không có gì được truyền qua trực quan.

Đội quân thây ma 4: Mục đích của Chiến tranh chết chóc

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 11

Tôi chơi loạt trò chơi này chỉ vì sự hài lòng của máy ảnh với những viên đạn tia X cho thấy các bộ phận khác nhau của cơ thể đã phát nổ từ thây ma Đức quốc xã, vì vậy tôi không có ý định nói gì về nó. Tôi thích xem những hộp sọ thối nổ tung. Ra mắt quân đội Zombie 4 Nó đánh dấu sự gia tăng đáng kể về khả năng tiếp cận tổng thể của trò chơi so với Zombie Army Trilogy, nhưng vẫn còn chỗ để cải thiện.

Dành cho người chơi bị điếc / hoh, Quân đội Zombie 4 cung cấp tùy chọn kích thước văn bản phụ đề, cùng với các tùy chọn màu văn bản phụ đề và sistema Chỉ báo hình ảnh được tăng cường tối thiểu cho kẻ thù ở gần (điều này chỉ xảy ra khi kẻ địch đủ gần để thực sự đánh bạn).

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 12

Không có bộ điều khiển thiết lập lại đầy đủ cho giao diện điều khiển, thay vào đó nó cung cấp hai tùy chọn cho kiểu điều khiển. Là một người chơi đối mặt với chứng run tay, tôi cần giúp đỡ để nhắm mạnh hoặc nhắm vào người bắn. Đội quân thây ma 4 Tôi có nó, ít nhất là về mặt lý thuyết, với thanh trượt độ nhạy, nhưng dường như nó không hoạt động trong thời gian của tôi với các trò chơi (đó là Rebellion và tôi có các định nghĩa rất khác nhau về các mục tiêu "mạnh"). Tôi thích trò chơi này vì máy ảnh có khả năng chống đạn, nhưng về khả năng tiếp cận chung, tất cả những gì tôi có thể nói là nó ổn.

Đọc đánh giá về đội quân thây ma VG247 4 ở đây

Chuyến đi đến La Savage Planet – thay đổi để chạy

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 13

Một trò chơi khác khiến tôi cảm thấy "Meh, thật tốt" là Journey to The Wild Planet. Bản thân trò chơi? Thật đẹp! Sáng sủa, đầy màu sắc và vui nhộn. Đây là tất cả những gì tôi muốn trong một trò chơi khám phá không gian mà không có tình huống khó xử về đạo đức và tôi chắc chắn không nghiêm túc. Các nhà phát triển có khả năng tiếp cận nghiêm túc. Thay vào đó

Phụ đề: họ ở đó. Đó là tất cả những gì tôi có thể nói về họ. Chúng không phải là kính hiển vi, nhưng chúng không đủ lớn để đọc chúng một cách dễ dàng, điều này thật đáng tiếc vì cuộc đối thoại thật tuyệt vời.

Ngoài phụ đề nhỏ, còn có một số tính năng thú vị! Người chơi có thể đi xa hơn bằng cách hạn chế sự gần gũi của những người bạn EKO của họ. Nhiều người có thể không coi đây là một tính năng trợ năng, nhưng nó rất quan trọng đối với những người chơi có thể dễ dàng quá tải do nói quá nhiều và thông tin và người chơi có vấn đề xử lý thính giác.

Ngoài ra còn có trợ giúp hướng đến, một tùy chọn chuyển đổi hoặc giữ để thực thi, cũng như hai tùy chọn thiết kế bộ điều khiển. Họ đã đáp ứng nhiều nhu cầu tiếp cận cơ bản nhất, nhưng trò chơi này sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ các tùy chọn điều khiển và kích thước phụ đề.

Bạn có thể xem các đánh giá về Hành trình đến Hành tinh La Savage của VG247 tại đây.

Tùy chọn truy cập Metro Exodus

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 14

Metro Exodus không phải là một trò chơi mới. Tôi biết Các bản vá tôi sẽ thảo luận cũng không phải là mới. Nó được phát hành vào tháng 8 năm 2019. Nhưng tôi chỉ phát hiện ra nó vào tuần trước, vì vậy chúng tôi ở đây, giả vờ nó là mới.

Tôi đã thực hiện đánh giá khả năng truy cập cho người điếc / giờ trên trang web của mình, tôi có thể chơi trò đó vào khoảng ngày phát hành của trò chơi không? Nếu ai đó nói với tôi vào thời điểm đó rằng đánh giá của tôi sẽ truyền cảm hứng cho các nhà phát triển để cải thiện và phát hành các bản vá, tôi sẽ cười (điều này hiếm khi xảy ra hai lần trong những năm tôi thực hiện đánh giá khả năng truy cập). Nếu ai đó nói với tôi rằng bản vá này sẽ trình bày cách triển khai tốt nhất các tính năng trợ năng cho người điếc / hoh tôi đã thấy, tôi sẽ cười nhiều hơn. Nhưng một lần nữa, đây là.

Trò chơi hay nhất (Darksiders Genesis) và tệ nhất (Kentucky Route Zero) trong tháng này về khả năng tiếp cận 15

Trong menu trợ năng, giờ đây người chơi sẽ tìm thấy "phụ đề cho những người có vấn đề về thính giác" và tính năng ma thuật nhỏ này làm gì cho người chơi biết chính xác kẻ thù đang làm gì xung quanh (kẻ cướp, lính canh, v.v.), những gì họ đang làm (la hét, tấn công, tìm kiếm, v.v.), hướng nào là hình dạng của đồng hồ analog và kẻ thù cách họ bao xa.

Một điều mới lạ khác trong bản vá này là tùy chọn tắt âm thanh ù tai, đây là thứ nên thực sự có mặt trong mọi trò chơi làm người chơi buồn.

Đây là đánh giá của Metro Exodus VG247.