Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Vì danh dự 2.13 Cập nhật ghi chú vá

Sau khoảng một giờ rưỡi thời gian ngừng hoạt động và bảo trì máy chủ, mới Vì danh dự cập nhật có sẵn để tải xuống và cài đặt trên Internet PS4, PCy Xbox One phiên bản trò chơi Chuyển đến cuối hướng dẫn này để đọc danh sách đầy đủ Vì danh dự 2.13 cập nhật ghi chú dán. Hoặc ở lại với chúng tôi lâu hơn và đọc một số điểm nổi bật từ phiên bản cập nhật của For Honor 2.13. Rốt cuộc, nó sẽ là một điều danh dự.

Vì danh dự 2.13 Cập nhật Tiêu điểm

Để cập nhật danh dự 2.13

Như đã nêu ở trên, bạn phải đợi thời gian kết thúc For Honor trước khi bạn có thể tải xuống và cài đặt phiên bản cập nhật 2.13 đó. Thời gian chết dự kiến ​​sẽ kéo dài khoảng một tiếng rưỡi và bắt đầu lúc 9 Sáng đông. Thật không may, không có gì mới đã được thêm vào For Honor với các bản cập nhật 2.13. Thay vào đó, đây là bản cập nhật tập trung vào hàng tấn tinh chỉnh trong các lĩnh vực khác nhau của trò chơi, cũng như thực hiện nhiều cải tiến trong nhiều lĩnh vực khác nhau.

CSONG: WoW Tin tặc cổ điển đã phá hỏng trò chơi

Thiết lập máy bay chiến đấu

Có vẻ như ít nhất hầu hết các máy bay chiến đấu đã thấy sự điều chỉnh cân bằng nhờ vào sự đổi mới 2, 13. Một số (như Warlord và Conqueror) chỉ có một vài thứ thay đổi, trong khi những thứ khác đã thay đổi phần nào đáng kể hơn. Không có gì ngoài Valkyrie.



Toàn bộ quá trình phục hồi cho Valkyrie Light và Heavy Finishers đã bị giảm, chẳng hạn. Trên thực tế, khả năng phục hồi thành công chung của Valkyrie đã được thay đổi thành 600ms thay vì 900ms trước bản cập nhật ngày nay. Có nhiều cài đặt chiến binh và bạn có thể đọc tất cả trong danh sách đầy đủ các ghi chú dán bên dưới.

Những thay đổi khác

Hầu hết các khu vực chơi đã được nhìn thấy. Không chỉ là máy bay chiến đấu. Ví dụ, trong Bảng xếp hạng Duel, giải thưởng của bạn sẽ dựa trên thời lượng của trận đấu. Nhiều sửa lỗi đã được áp dụng, bao gồm cả việc bạn không còn có thể kích hoạt Revenge khi lái xe zipline. Đọc tất cả mọi thứ trong các ghi chú đầy đủ dưới đây.

Vì danh dự 2.13 Cập nhật ghi chú vá

Để cập nhật danh dự 2.13

Đọc danh sách đầy đủ các bản cập nhật cho ghi chú dán Honor 2.13 bên dưới, thuộc về Ubisoft:

VẤN ĐỀ KIẾM

  • (Xbox One) Tiêu đề có thể bị khóa khi truy cập Warrior Trials sau khi chơi Match

CẢI TIẾN

PHÂN LOẠI KHUNG

  • Giải thưởng trong bảng xếp hạng trận đấu hiện được dựa trên thời lượng của trận đấu

Tổng hợp

Trả thù

  • (Tweak) Active Feat và Debuff hiện hoạt động chính xác khi nhận được lợi ích Trả thù
  • (Điều chỉnh) Nhận nhiều cuộc tấn công trong cùng một khung sẽ cho số tiền trả thù chính xác
  • (Điều chỉnh) Chống lại Rest Guard sẽ không cung cấp lợi ích trả thù
  • (Điều chỉnh) Thuyền trưởng và Người bảo vệ không còn được phép tính là đối thủ tích cực. Họ sẽ không trả thù
  • (Sửa lỗi) Khắc phục sự cố với các cuộc tấn công nhất định không mang lại lợi ích trả thù. Tất cả các cuộc tấn công bây giờ sẽ đưa ra số tiền trả thù chính xác

Nhận xét của nhà phát triển: Chúng tôi đã tìm hiểu về một số vấn đề liên quan đến trả thù, và ở đây chúng tôi đang giải quyết một vấn đề phi thường được biết đến vì lợi ích của việc trả thù. Một số thay đổi nhất định đối với Active Feat có nghĩa là việc đánh một đối thủ bằng đạn Feat, chẳng hạn, sẽ không còn được tính là một đối thủ tích cực để trả thù thêm.

Khu vực tấn công

  • (Vừa vặn) 1 giây tái tạo của sự phá vỡ kháng cự ngắn xảy ra trong hầu hết các khu vực tấn công

Nhận xét của nhà phát triển: Vùng tấn công tiêu chuẩn hóa để không có khả năng phục hồi kháng ẩn bị tạm dừng.

Ngọn lửa

  • (Điều chỉnh) Thời gian giữa mỗi lần kiểm tra thiệt hại và thời gian xảy ra hỏa hoạn đã tăng gấp đôi. Các thiệt hại vẫn giữ nguyên nhưng được thực hiện trong một thời gian dài hơn.

Nhận xét của nhà phát triển: Mặc dù mạnh về mặt sát thương tổng thể, Fire hiện cung cấp một khoảng thời gian dài hơn, nơi bạn có thể cố gắng giết kẻ tấn công hoặc tự chữa lành vết thương.

Máy bay chiến đấu

Núm vú
  • (Điều chỉnh) Tấn công nhẹ "Exsanguis Celeritas" hiện nâng cấp lên mục tiêu Bleed
  • (Điều chỉnh) Giảm khả năng phục hồi của tất cả các Trọng lượng ban đầu
    • Lượt truy cập hiện tại là 800ms (từ 900ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 800ms (từ 900ms)
    • Phục hồi khối trên bây giờ là 900ms (từ 1000ms)
    • Mất phục hồi bây giờ là 1000 ms (từ 1100 ms)
  • (Điều chỉnh) Giảm khả năng phục hồi của tất cả Người tìm kiếm Trọng lượng
    • Lượt truy cập hiện tại là 800ms (từ 900ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 800ms (từ 900ms)
    • Phục hồi khối trên bây giờ là 900ms (từ 1000ms)
    • Sự phục hồi của hoa hậu hiện là 800 ms (từ 1100 ms)

Nhận xét của nhà phát triển: Thêm thuộc tính "Exsanguis Celeritas" sẽ giúp Hòa bình có được lợi thế thực sự trong việc áp dụng chảy máu vào đối thủ, giúp anh ta duy trì áp lực tấn công.

Valkyrie
  • (Điều chỉnh) Giảm khả năng phục hồi của tất cả các bộ hoàn thiện ánh sáng
    • Phục hồi lượt truy cập bây giờ là phục hồi 600ms (từ 900ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 600 ms (từ 900 ms)
    • Recovery Block Superior hiện là 700ms (từ 800ms)
    • Sự phục hồi của hoa hậu hiện là sự phục hồi 700 ms (từ 1100 ms)
  • (Điều chỉnh) Giảm khả năng phục hồi của Bộ hoàn thiện lớn nhất
    • Lượt truy cập hiện tại là 800ms (từ 1000ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 700ms (từ 1000ms)
    • Phục hồi khối trên bây giờ là 800 ms (từ 1100 ms)
    • Sự phục hồi của hoa hậu hiện là sự phục hồi 800 ms (từ 1200 ms)
  • (Điều chỉnh) Giảm tất cả phục hồi trọng lượng hoàn thành (bên)
    • Lượt truy cập hiện tại là 800ms (từ 900ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 700ms (từ 900ms)
    • Phục hồi khối trên bây giờ là 800ms (từ 1000ms)
    • Sự phục hồi của hoa hậu hiện là 800 ms (từ 1100 ms)

Nhận xét của nhà phát triển: Sự phục hồi thấp hơn khuyến khích việc phát hành Kết thúc trong tình huống vượt trội.

  • (Điều chỉnh) Bộ hoàn thiện ánh sáng phía trên bây giờ gây ra phản ứng đánh nhẹ (nặng trước đó)
Lãnh chúa
  • (Điều chỉnh) Thắt chặt thời gian để tránh "Headbutt" lên tới 300 ms
  • (Điều chỉnh) Giảm phục hồi tấn công vùng xuống 600 ms (từ 1000 ms)

Nhận xét của nhà phát triển: Điều chỉnh cài đặt thời gian tránh để tránh các cuộc tấn công ban đầu để tránh các cuộc tấn công thành công.

Kẻ chinh phục
  • (Điều chỉnh) Khởi động ánh sáng bên cạnh Khởi động bây giờ là 500ms (từ 600ms)
  • (Điều chỉnh) Tăng sát thương cho đèn không giới hạn trên chuỗi trong 18 (trong số 13)

Nhận xét của nhà phát triển: Chúng tôi đã dần tăng tốc 600 ms cho Light Attack Starters trong nỗ lực khuyến khích cưỡng hiếp, Conqueror là một trong số ít những anh hùng vẫn còn có nó. Ngoài ra, chúng tôi cảm thấy thiệt hại của Infinite Light Conqueror đối với chuỗi quá thấp và do đó việc tiếp tục chuỗi không được khuyến khích.

Nobushi
  • (Điều chỉnh) Giảm khả năng phục hồi bình thường của các bộ hoàn thiện ánh sáng (khi Tấn công ánh sáng Combo không được kích hoạt)
    • Phục hồi sốc bây giờ là 600ms (từ 800ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 600 ms (từ 800 ms)
    • Recovery Block Superior hiện là 700ms (từ 800ms)
    • Phục hồi phục hồi bây giờ là 900 ms (từ 1100 ms (trên cùng) và 1200 ms (bên))
  • (Tune) Giảm tấn công vùng phục hồi Feint trong 100ms để tránh phá vỡ bảo vệ được bảo đảm sau khối chặn đầu tiên

Nhận xét của nhà phát triển: Mặc dù Nobushi không đạt được Light Finishers thông thường, nhưng chúng tôi tin rằng ít nhất họ có thời gian phục hồi ngắn hơn khi sử dụng.

Shinobi
  • (Điều chỉnh) Sau khi một cuộc tấn công tính phí bị chặn từ một vị trí trống, nó không còn cho đối thủ của bạn nghỉ bảo vệ

Nhận xét của nhà phát triển: Shinobi đã mạo hiểm rất lớn khi phát hành Chargeed Heavy, khiến anh ta cảm thấy quá trừng phạt khi giải phóng đối thủ Break Guard vì chỉ chặn anh ta.

Người leo núi
  • (Tune) Giảm khả năng phục hồi của tất cả các kết thúc trọng lượng phòng thủ
    • Phục hồi sốc bây giờ là 800ms (từ 1200ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 700 ms (từ 1200 ms)
    • Phục hồi khối trên bây giờ là 900ms (từ 1300ms)
    • Mất khả năng phục hồi là 800 ms (từ 1400 ms)
  • (Điều chỉnh) Giảm chi phí cho Đèn kháng, tăng tấn công xuống 16 (từ 27)
  • (Điều chỉnh) Giảm chi phí kháng chiến của một cuộc tấn công toàn vùng xuống 60 (từ 90), được phân phối với chi phí là 10/40/10

Nhận xét của nhà phát triển: Defender Heavy Defender của Highlander khá nhanh, nhưng họ phải trả một mức giá rất không tương xứng trong quá trình phục hồi của họ, vì vậy chúng tôi đã rút ngắn chúng để khuyến khích sử dụng.

Pháp sư
  • (Điều chỉnh) Giảm chi phí kháng chiến của toàn bộ khu vực tấn công xuống 60 (từ 70), được phân phối cho 40/10 /5/ /5// 5 và loại bỏ chi phí Stamina Feint
Tiandi
  • (Điều chỉnh) Loại bỏ chi phí 20 Kháng chiến bổ sung để hủy bỏ "Side Dragon Dodge" trở thành Dodge
  • (Điều chỉnh) Điều chỉnh tất cả các đường dẫn Vị trí phải tấn công phải nằm ngang hơn

Nhận xét của nhà phát triển: Là một chuyên gia về Dodge Attack, chúng tôi muốn khuyến khích Tiandi thường xuyên hơn trong chuỗi "Side Dragon Dodges". Giờ đây cũng dễ dàng hơn để tấn công các đối thủ bên ngoài bằng Tấn công cơ bản đúng, đặc biệt là thiên đường, có quỹ đạo nhỏ hơn hoạt hình của anh ta dường như cho thấy.

Thiếu Lâm
  • (Điều chỉnh) Giảm tất cả sự phục hồi của bộ hoàn thiện chuỗi không trọng lượng
    • Lượt truy cập hiện tại là 800ms (từ 1000ms)
    • Phục hồi khối bình thường bây giờ là 800ms (từ 1000ms)
    • Recovery Block Superior hiện là 900 ms (từ 1100 ms)
    • Sự phục hồi của hoa hậu hiện là 800 ms (từ 1200 ms)
  • (Điều chỉnh) Sửa đổi thiệt hại đối với việc phân phối "Death Point Strike" và "Death Point Strike Alternate" thành 7/ /7/ /7 (từ 12 / /6/ /6)

Nhận xét của nhà phát triển: Giảm sát thương hiệu quả từ 500ms ánh sáng trung tính xuống 21 (trong số 24). Chúng tôi cũng giảm sự phục hồi của kết thúc chuỗi nặng vô tận để khuyến khích sử dụng trong một kịch bản vượt trội.

Đen trước
  • (Điều chỉnh) Thắt chặt thời gian để tránh "Tenebris Rising" lên tới 200 ms

Nhận xét của nhà phát triển: Điều chỉnh cài đặt thời gian tránh để tránh các cuộc tấn công ban đầu để tránh các cuộc tấn công thành công.

Jormungandr:
  • (Điều chỉnh) Cải thiện việc theo dõi các cuộc tấn công của Sprint "Stride of La Zealot"

Nhận xét của nhà phát triển: "Theo dõi bước tiến" của Zealot quá thấp, đôi khi khiến nó biến mất khi trông giống như một đối thủ nên bị tấn công.

Bản đồ

Benteng Tinggi
  • Trong khu vực bắt giữ A
    • Các gờ trên cầu thang để chiếm khu vực A đã bị chặn.
  • Trong khu vực bắt giữ C
    • Cây cầu của kẻ tấn công sinh ra đến Khu vực C hiện có một hàng rào.
    • Một số cửa sổ gờ gần lối vào khu vực bắt C đã bị chặn
    • Cầu trung tâm vẫn mở
    • Móng tay đã được gỡ bỏ khỏi chân tượng Viking

Nhận xét của nhà phát triển: Mặc dù Capture Zone C vẫn có nhiều cơ hội tuyệt vời, chúng tôi muốn một cách tiếp cận theo hướng đó mà cảm thấy an toàn hơn là bắn chết. Cũng tăng đột biến ở các khu vực đã nguy hiểm.

CÁ NHÂN

  • (Điều chỉnh) Chúng tôi đã thay đổi Phân công màu thiết bị thành một số mẫu màu có thể gây nhầm lẫn cho nhận dạng thiết bị. Mẫu màu không thay đổi; Chỉ phân nhóm màu.
  • Kẻ tấn công
    • Retro mới
    • Bình minh trong đầm lầy
    • Đam mê
    • Lửa đen
    • Bình minh trong mái tóc đỏ
    • Cánh đồng san hô
    • Cà tím bạc hà
    • Sa mạc khô cằn
    • Tro máu
    • Đôi cánh vinh quang
    • Ông hiểu
    • Hạt mù tạt Trung Quốc
    • Cháy nổ
    • Bara chết
    • Bánh đông lạnh
    • Mù quáng và đẫm máu
    • Máu và mã não
    • Đêm cháy
  • Quốc phòng
    • Caligatio Belli
    • Cuộc sống xa hoa
    • Bình minh Ao Tần
    • Omen máu
    • Một ngày nhiều mây
    • Bãi biển
    • Chiến binh
    • Hoàng hôn điện
    • Nước hấp
    • Bầu trời
    • Đêm sương mù
    • Quạ biển
  • (Điều chỉnh) Chúng tôi đã thay đổi mẫu màu này thành màu trung tính chỉ vì nó có thể gây nhầm lẫn cho nhận dạng nhóm. Các mảnh màu không thay đổi:
    • Bình minh của chiến tranh
    • Những người khác
    • Ngọc lam
    • Thảm họa hàng không
    • Da Gnipahellir
  • (Điều chỉnh) Chúng tôi đã thay đổi chỉ định Màu đội thành mẫu màu "Tháng tư-Trượt tuyết" và kết quả là đã gán nó cho khối Defender. Khối màu không thay đổi; Chỉ phân công nhóm màu

SỬA CHỮA THIỆT HẠI

Tổng hợp

  • (Khắc phục) Đã khắc phục sự cố khiến người chơi rơi khỏi đường zip khi kích hoạt Vengeance. Không thể kích hoạt trả thù trên tuyến đường bưu chính
  • (Sửa lỗi) Khắc phục sự cố trong đó người chơi đôi khi không thể tự vệ trước các cuộc tấn công sau khi bị tấn công bởi một tay sai (chỉ ảnh hưởng đến những anh hùng không có Bảo vệ Phản xạ)
  • (Khắc phục) Đã khắc phục sự cố khiến người chơi không thể quay lại trong phần còn lại của trò chơi khi được hồi sinh bởi một đồng đội đang ngoại tuyến hoặc bot đã được thay thế trong quá trình khôi phục.

Máy bay chiến đấu

Quản ngục
  • (Sửa lỗi) Khắc phục sự cố gây ra cuộc tấn công thứ 42 Giám đốc của tổ hợp Light Attack của bạn rất có thể sẽ va chạm với một bức tường gần đó.
Kẻ cướp
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố trong đó kẻ đột kích có thể làm dịu sự lừa dối của Tấn công khu vực đối với Guard Break trong khi hết khóa
Kẻ chinh phục
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố trong đó Conqueror không chính xác có khóa vượt trội trong quá trình khôi phục Light Attack.
Ôi
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố khiến Orochi không theo dõi đối thủ chính xác sau "Storm Rush"
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố khiến Camera Orochi phải bù đắp cho việc giết chết đối thủ bằng "Wind Gust" sau khi quay
Shugoki
  • (Sửa lỗi) Khắc phục sự cố khiến Shugoki lừa phá vỡ bảo vệ để kích hoạt trả thù
Shinobi
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến Shinobi có tốc độ giật nhanh hơn dự kiến ​​khi hoàn thành các cuộc tấn công
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến Shinobi lừa Guard Guard kích hoạt Vengeance.
Pháp sư
  • (Sửa lỗi) Khắc phục sự cố gây ra cuộc tấn công đầu tiên2 "Good Blood Omen" rất có thể pháp sư đã va chạm với một bức tường gần đó
Hitokiri
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố khiến Hitokiri đôi khi có các Vị trí không bị gián đoạn vô hạn khi Thi hành và khiên bị xóa ở giữa Thực thi
  • (Khắc phục) Đã khắc phục sự cố khiến Hitokiri không thể lăn từ phía sau để né trong khi né tránh mà không có hướng dẫn nhập cảnh
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến máy ảnh của Hitokiri bù đắp cho việc bị "Legion Kick" của Centurion tấn công.

CẢM NHẬN

Bảo vệ Basher
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố gây ra thiệt hại cho "Lắng nghe cơ bản" được áp dụng cho các mục tiêu bị khóa khi đánh một người lính
Tác động mạnh
  • (Sửa lỗi) Khắc phục sự cố khiến "Haymaker" không hoạt động chống lại Gladiators "Fuscina Ictus"
Senbonzakura
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến "Senbonzakura" xuất hiện hoạt động khi hồi sinh đồng đội.
Bu lông Zealot
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố trong đó "Bolt Zealot" sẽ không đền bù cho đối thủ nếu anh ta bị bắn khi đang trên đường zip.

AI

  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến các bot luôn chặn lần truy cập thứ hai trên chuỗi.

Bản đồ

Cảng
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố cho phép người chơi tiếp cận các khu vực không thể tiếp cận khi phát hành từ đường zip.
Bản đồ cát
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố trong đó các chuyển động khác nhau sẽ đẩy người chơi ra khỏi khu vực chơi.

Giao diện người dùng

  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố đôi khi người chơi không nhận được XP, Steel hoặc Loot khi kết thúc trò chơi, chỉ có quân đội
  • (Khắc phục) Đã khắc phục sự cố có thể khiến biểu tượng Guard Break tồn tại bất cứ lúc nào nếu bạn mở khóa trong khi kẻ thù phá vỡ bảo vệ.
  • (Giải pháp) Đã sửa lỗi trong đó một hoặc nhiều đơn hàng sẽ được hiển thị dưới dạng số
  • (Sửa lỗi) Sửa các lỗi trong đó một hoặc nhiều yêu cầu sẽ được hiển thị sai ngôn ngữ
  • (Giải pháp) Chúng tôi đã thay đổi biểu cảm của người chơi Raider để làm cho quần áo đẹp hơn

QUẢNG CÁO

  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến một số người chơi Úc bắt cặp với người chơi từ các khu vực khác. Cảm ơn "PureLSD". Đối với báo cáo

CÁ NHÂN

  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến việc thực thi "Yi Ru Fan Zhang" của Tiand bị trì hoãn.
  • (Sửa lỗi) Đã khắc phục sự cố khiến "Máy nghiền sọ" của Jormungandr bị mất cân bằng khi sử dụng gần tường.
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến hai mẫu màu khác nhau được đặt tên không chính xác là "Dying Embers", một trong số đó hiện được gọi là "Đam mê Ebbing"
  • (Khắc phục) Đã khắc phục sự cố khiến đối thủ rời khỏi khu vực hiển thị khi xem trước "Spark it Off" của Bers.
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến ứng dụng màu của đội vào phần vải của mũ bảo hiểm "Stoneworn" hoạt động khác nhau tùy thuộc vào giới tính của Berserker.
  • (Sửa lỗi) Khắc phục sự cố khiến cho việc thực thi "Nghĩ nhanh" của Aramusha biến mất.
  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố khiến Buckadi "Brash Victoria" Buckadi hiển thị cài đặt biểu tượng và bù đắp.

PC

  • (Giải pháp) Đã khắc phục sự cố trong đó tiêu đề không đóng đúng khi dừng trên màn hình