Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

7 mẹo và thủ thuật để làm việc trơn tru với máy xay sinh tố

Mặc dù là nguồn mở nhưng Blender là một trong những công cụ tạo mô hình 3D mạnh mẽ và phổ biến nhất dành cho các nhà thiết kế. Cho dù bạn đang tạo trò chơi điện tử, mô hình 3D cho CAD hay chỉ thích chơi đùa với các công cụ trong bộ công cụ Blender, các mẹo và thủ thuật trong bài viết này sẽ giúp bạn hợp lý hóa quy trình làm việc của mình và tận dụng tối đa các tính năng của nó.

1. Sử dụng phím tắt và liên kết bàn phím

Phím tắt là một trong những tính năng mạnh mẽ nhất của Blender hoặc bất kỳ phần mềm phức tạp nào. Chúng cho phép bạn thực hiện các hành động thường yêu cầu nhiều lần nhấp chuột bằng một tổ hợp phím duy nhất, giúp bạn tiết kiệm thời gian và hợp lý hóa quy trình làm việc của mình.

Blender có sẵn nhiều phím tắt cho người dùng. Một số thao tác bạn thực hiện trong Blender chỉ có thể được thực hiện bằng bàn phím. Xem nhanh bảng tóm tắt phím tắt Blender này 3.0 đó là tất cả những gì bạn cần để bắt đầu, nhưng đây là một số từ viết tắt quan trọng nhất cần biết:

  • Nhấn Tab để chuyển giữa chế độ Đối tượng và Chỉnh sửa trong Blender.
  • Nhấn G để di chuyển đối tượng, S để chia tỷ lệ đối tượng và R để xoay đối tượng.
  • Ctrl + Z sẽ hoàn tác các hành động trước đó, trong khi Shift + Ctrl + Z sẽ làm lại tất cả các hành động đã hoàn tác.
  • Giữ phím Ctrl trong khi di chuyển, chia tỷ lệ hoặc xoay đối tượng để thực hiện các thay đổi về mức tăng.
  • Giữ phím Shift trong khi di chuyển, chia tỷ lệ hoặc xoay đối tượng để thực hiện các thay đổi với nhiều quyền kiểm soát hơn.

Bạn có thể thay đổi bất kỳ liên kết phím nào trong Blender bằng cách đi tới Chỉnh sửa > Tùy chọn > Sơ đồ bàn phím.

2. Quản lý đối tượng của bạn với Blender Outliner

Bạn sẽ phát triển quy trình làm việc của mình khi sử dụng Blender ngày càng nhiều, nhưng bạn nên bắt đầu với một số thói quen tốt để làm cho quy trình trở nên dễ dàng hơn. Một trong những thói quen đơn giản và tốt nhất là sử dụng cửa sổ Outliner của Blender để quản lý các đối tượng trong cảnh của bạn. Theo mặc định, Outliner nằm ở góc trên bên phải của mọi không gian làm việc Blender.

Blender Outliner là một màn hình phân cấp của tất cả các đối tượng trong cảnh của bạn. Bạn có thể xóa, chọn và chỉnh sửa các đối tượng từ Outliner, nhưng có một số cách sử dụng chính cho phần này của Blender:

  • Đặt tên cho đối tượng: Việc gán tên thích hợp cho từng đối tượng trong cảnh Blender sẽ giúp việc tìm thấy chúng sau này dễ dàng hơn nhiều.
  • Tạo và quản lý bộ sưu tập: Bộ sưu tập Blender là các nhóm đối tượng. Bạn có thể đặt hai đối tượng trong cùng một bộ sưu tập mà không cần phải cấp cho chúng mối quan hệ cha/con, điều này cho phép bạn dễ dàng chọn tất cả các đối tượng trong khi làm cho Outliner sạch hơn và dễ đọc hơn.
  • Ẩn đối tượng: Bằng cách nhấp vào biểu tượng con mắt bên cạnh mỗi đối tượng hoặc bộ sưu tập, bạn có thể ẩn đối tượng và làm cho đối tượng đó không hiển thị trong khung nhìn. Tương tự, biểu tượng camera sẽ ngăn đối tượng xuất hiện trong bản kết xuất.

Học cách sử dụng Blender Outliner sớm là một trong những cách tốt nhất để hợp lý hóa quy trình làm việc của bạn, nhưng với phần mềm này, bạn có thể tiến xa hơn rất nhiều để tăng thời gian của mình.

3. Tùy chỉnh bố cục

Blender có thể rất khó khăn khi bạn tải nó lần đầu tiên, với vô số tùy chọn, cửa sổ và tab khác nhau để làm việc. Không gian làm việc giúp hợp nhất các công cụ bạn sử dụng thường xuyên nhất, cung cấp giao diện người dùng duy nhất cho từng tác vụ bạn thực hiện.

Blender có 11 không gian làm việc được xác định trước:

  • Bố cục: Không gian làm việc Bố cục là không gian làm việc đầu tiên bạn nhìn thấy khi tải Blender. Không gian làm việc này chứa một bộ công cụ chung để giúp tạo mô hình, tạo hoạt ảnh và quản lý các đối tượng.
  • Lập mô hình: Không gian làm việc Mô hình hóa cung cấp các công cụ để tạo điều kiện thuận lợi cho việc lập mô hình.
  • Điêu khắc: Không gian làm việc Mô hình hóa cung cấp các công cụ giúp bạn điêu khắc.
  • Chỉnh sửa UV: Không gian làm việc UV giúp ánh xạ họa tiết lên các vật thể 3D.
  • Họa tiết: Không gian làm việc của Họa tiết cung cấp các công cụ để vẽ họa tiết dựa trên hình ảnh trên các đối tượng.
  • Shading: Không gian làm việc Shading giúp dễ dàng chỉnh sửa vật liệu và cách chúng tương tác với ánh sáng.
  • Hoạt hình: Không gian làm việc Hoạt hình cung cấp các công cụ hoạt hình như trình chỉnh sửa biểu đồ và dòng thời gian.
  • Kết xuất: Không gian làm việc Kết xuất cho phép bạn tạo các kết xuất mới mà không cần mở cửa sổ mới.
  • Composite: Không gian làm việc Composite cho phép bạn nhập hình ảnh và hiển thị thông tin cần chỉnh sửa hoặc hợp nhất.
  • Nút Hình học: Không gian làm việc của Nút Hình học tạo điều kiện thuận lợi cho việc lập mô hình thủ tục bằng cách sử dụng các nút.
  • Tập lệnh: Không gian làm việc của Tập lệnh cung cấp cho nhà phát triển các công cụ để viết tập lệnh tương tác với API Python của Blender.

Không gian làm việc bổ sung có sẵn bằng cách nhấp vào biểu tượng + nhỏ trong thanh chọn không gian làm việc. Bạn cũng có thể chỉnh sửa không gian làm việc bạn sử dụng để phù hợp hơn với sở thích của mình, mang lại cho bạn quyền kiểm soát gần như hoàn toàn đối với giao diện Blender.

Để thay đổi bố cục chính, hãy di chuột qua các đường kẻ mảnh giữa các cửa sổ chính trong Blender. Con trỏ sẽ thay đổi thành mũi tên hai mặt. Từ đó, nhấp chuột trái và kéo để thay đổi kích thước các cửa sổ tương ứng với nhau. Nhấp chuột phải để thêm các phần chia dọc và ngang hoặc hoán đổi/kết hợp các cửa sổ để biến chúng thành một khối.

Bạn có thể thay đổi nội dung của từng cửa sổ trong Blender bằng cách nhấp vào menu thả xuống nhỏ ở góc trên bên trái của từng khu vực.

Khung nhìn mặc định của Blender rất đẹp và lớn, với một bộ điều khiển chế độ xem ở góc trên bên phải. Các điều khiển này cho phép bạn xoay chế độ xem của cảnh bằng cách sử dụng hình cầu trục, di chuyển chế độ xem bằng hệ thống nhấp và kéo, phóng to và thu nhỏ cũng như chuyển đổi giữa chế độ xem phối cảnh và chế độ xem trực giao. Nhưng hầu hết những điều này bạn chỉ có thể thực hiện được bằng con lăn.

Bạn có thể sử dụng con lăn để phóng to và thu nhỏ bằng cách di chuyển tiến và lùi, nhưng bạn cũng có thể xoay chế độ xem bằng cách nhấn con lăn. Nếu bạn giữ phím Shift và nhấn nút chuột giữa, bạn có thể xoay quanh chế độ xem. Học cách điều hướng khung nhìn Blender sẽ giúp cuộc sống của bạn dễ dàng hơn nhiều.

6. Sử dụng tiện ích bổ sung

Blender có sẵn nhiều tiện ích bổ sung, cả thông qua phần mềm và trực tuyến. Bạn nên tìm kiếm các tiện ích bổ sung khi đang gặp khó khăn với một tác vụ trong Blender vì thường có sẵn các tiện ích bổ sung để giúp bạn.

Ví dụ: tạo mô hình vít có ren để in 3D là một công việc tốn thời gian và không cho phép bạn dành thời gian cho các khía cạnh quan trọng hơn trong dự án của mình. Bạn có thể tiết kiệm toàn bộ thời gian này bằng cách đi tới thanh tác vụ, nhấp vào Chỉnh sửa > Tùy chọn > Tiện ích bổ sung​​​​​​và tìm kiếm BoltFactory trong danh sách.

Khi bạn tìm thấy nó, hãy nhấp vào hộp kiểm nhỏ bên cạnh tên tiện ích bổ sung. Bây giờ bạn có thể thêm đai ốc và bu lông bằng menu Thêm > Lưới. Các tiện ích bổ sung khác nhau hoạt động khác nhau nhưng bạn có thể tìm thấy hướng dẫn sử dụng chúng trực tuyến.

7. Mở rộng tùy chọn định dạng tệp nhập/xuất

Blender là một phần mềm khổng lồ với vô số tính năng, nhưng không phải lúc nào bạn cũng có thể làm việc với các định dạng mình muốn với cấu hình mặc định. May mắn thay, có sẵn các tiện ích bổ sung cho phép bạn thêm các định dạng khác nhau vào Blender.

Bạn muốn sử dụng Blender để tạo mô hình in 3D? Không vấn đề gì, chỉ cần thêm tiện ích Xuất sang STL và tùy chọn sẽ xuất hiện trong menu Xuất. Điều tương tự cũng có thể xảy ra với nhiều định dạng xuất và nhập khác trong Blender, vì vậy, bạn nên khám phá các tùy chọn trước khi sử dụng phần mềm chuyển đổi tệp khác.

Cải thiện quy trình làm việc của bạn và trở thành chuyên gia trong Blender

Sẽ mất một chút thời gian để làm quen với Blender và nắm vững quy trình làm việc, nhưng những mẹo này sẽ giúp bạn bắt đầu. Có rất nhiều tài nguyên trực tuyến tuyệt vời để trợ giúp bạn trong quá trình này, từ việc tạo các mô hình phức tạp đến chỉnh sửa video của riêng bạn bằng Blender, tất cả những điều đó sẽ giúp bạn trở thành nghệ sĩ 3D giỏi hơn.

Mục lục