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(Análise) Minecraft Dungeons Hero Digital Edition

À Minecraft, as memórias que eu tenho de em 2009 estar na minha mina a cavar à procura de diamantes ao som de Pink Floyd (neste caso especifico Comfortably Numb) enquanto chovia na rua. Excelentes memórias, que pelos vistos, têm muito potencial para o futuro.

Afinal de contas, o titã que é o Minecraft já viu o seu IP usado para construir muitos géneros diferentes de jogos ao longo dos anos.

O que começou como người hâm mộ đã tạo mod cho Minecraft nguyên bản, các nhà phát triển mostrou aos o potencial que o Minecraft tem para além do conceito de world building inicial. Dito isto, o Minecraft Dungeons é mais umapretação deste IP! Onde a nossa personagem é colocada num A-RPG (Game nhập vai hành động) / Dungeon Crawler. Tudo muito ao estilo de Diablo e com uns ligeiros toques de uma certa pérola da PS1!

Esta Experiência é um sucesso? É o que vamos descobrir com esta análise.

Minecraft Dungeons – THIẾT LẬP / HISTÓRIA

A premissa de Minecraft Dungeons é Beiante đơn giản! Um Illager exilado pelo seu povo e Revtado com a vida encontra uma “esfera de poder” (que, como devem fantasyinar, é na verdade um cubo). Utilizando as suas novas habilidades para escravizar os Dân làng eo resto do Minecraft!

Cabe ao nosso herói (ou heróis se effizarmos o modo multiplayer) derrotar este “Arch-Illager” e salvar este mundo cúbico.

Esteticamente falando, o jogo é o Minecraft que conhecemos, tanto em termos de terreno como de inimigos, mas com gráficos atualizados (novos shader, entre outras alterações). Em relação à hiệu suất, Dungeons sửa chữa PS4 một 30FPS estáveis, sửa một 60FPS na versão PRO da consola. (uma mudança drástica que afeta frockante o lối chơi).

Um setting que curiosamente, durante a minha Experiência, me fez lembrar de um outro jogo, o Medievil para a PS1. Para quem se lembra do jogo em questão irá com certeza ter as mesmas “vibes”, desde a narração inicial, a música e até o setting em si parece ter sido algo inspirado nesta joia que entretanto já levou com um remake em cima.

Minecraft Dungeons – GAMEPLAY

Chegamos agora à parte mais importante desta nossa análise.

Antes de mais nada, controlamos a nossa personagem através de uma vista isométrica típica de jogos A-RPG. Ou seja, temos o nosso ataque básico, um ataque à distância, três Slots para colocarmos relíquias em que cada uma tem o seu próprio efeito / ataque e uma poção infinita em cooldown para recuperar vida em situações críticas.

Tồn tại também um dodge-roll que vai ser o alvo da minha primeira Cria a este jogo, uma vez que tem um cooldown Associado que o torna praticamente inútil quando estamos perante uma grande quantidade de inimigos. (Algo que acontece com khốn thường xuyênência).

Entretanto, neste tipo de jogos, é bitum importante haver uma opção prática para nos desviarmos de ataques que venham na nossa direção. Các nhà phát triển Se os queriam optar por tornar o jogo mais difícil poderiam ter tirado quaisquer I-frames (khung bất khả chiến bại) que a animação pudesse ter.

Punindo assim os jogadores que abusassem da habilidade e dando mais opções a jogadores que queiram passar pela curva de aprendizagem ao estilo de Dark Souls (comparação cliché mas hey, ao menos não estou a falar da dificuldade!).

Relativamente às Slots disponíveis para farmar a nossa personagem (entrando agora nos elementos RPG). Existe uma Slot para a nossa arma major que é utizada nos ataques básicos, uma Slot para a nossa arma a longa distancia, uma Slot para a nossa armadura e três Slots para as relíquias que nos dão as habilidades especiais em cooldown. Cada um destes Equipamentos (không kể là relíquias) conta com alguns tipos de encantamentos.

O numberro destes está depende do nível de raridade do Equipamento em questão, tenso depois que gastar os pontos obtidos por subir de nível para colocar os encantamentos e melhorá-los. Estes encantamentos são ngẫu nhiên hóa para cada peça de equipamento (até entre peças iguais) e libeante đa dạng doos nos seus efeitos, podendo até mudar toda a nossa estratégia de jogo.

Dito tudo isto, một hiệu trưởng của “moeda” do jogo são, como era de esperar, như esmeraldas. Estas podem ser useizadas para comprar Equipamentos, prendas para outros jogadores, v.v.… Nas lojas da nossa base que vão sendo expandidas à medida que vamos avançando na história.

Minecraft Dungeons – MAPA, KHẢ NĂNG THAY THẾ MISSÕES E

É no Map Screen que conseguimos escolher a nossa próxima aventura, seja ela avançar a história ou voltar a jogar uma das missões prévias em dificuldades mais altas. Algo que em boa verdade phục vụ como incentivo para repetir o que já fizemos, visto que quando mais aumentamos a dificuldade, melhor é o loot que nos pode calhar.

Quando não estamos em missão, estaremos na nossa base, um sitio onde podemos fazer bao gồm một NPC, melhorar Equipamento e planear o nosso próximo passo com calma.

Mas nem isto é estático! Một vai cơ sở sendo expandida à medida que vamos avançando na história. Desbloqueando assim mais tipos de vendedores entre outras coisas.

Os mapas Individualuais em si são muito variados. Ao fim ao cabo, temos montanhas, aldeias, pântanos, castelos, masmorras, v.v. … Estes são criados através da ligação de vários pontos-chave predefinidos com secções. Essas sim, geradas aleatoriamente. (Ou seja nunca a mesma missão é jogada exatamente de igual forma).

Cada um deles com segredos, caminhos Alternativos e mini-instâncias com objetivos opcionais que nos dão loot adicional ou outras ajudas para completar a missão. Recompensando os jogadores com paciência para explorerar todos os cantos do mapa (hiểu chưa?).

É um jogo com um nível de replayability alto, especialmente para quem gosta de “loot Grinds” ao estilo de Diablo e outros A-RPG.

ĐA NĂNG

Không có modo nhiều người chơi (trực tuyến trên mạng) podemos formar uma Equipa de até quatro pessoas. Onde claro está, Jogamos collrativamente para terminar as missões.

Neste Jogo não tồn tại “vai trò” específicos. (Tank, Healer, DPS, v.v.) Assim, depende de cada um ajustar o seu equipamento (especialmente as relíquias) para se completarem uns aos outros formando uma Equipa mais eficaz e letal. A estratégia torna-se assim importante porque quanto mais jogadores existirem numa party, maior a dificuldade base da missão ea needidade de jogar em equipa.

KẾT LUẬN

Em suma, Minecraft Dungeons é um jogo bitum divertido e com uma replayability alta mesmo em chơi đơn.

Entretanto, o modo multiplayer é desafiante, sendo capaz de dar uma outramensão xã hội e tática ao jogo. Acaba no entanto por sofrer um pouco do mesmo mal que aflige outros A-RPGs e DungeonCrawlers… Ao se tornar um pouco repeattitivo. Especialmente para quem não temprissse em voltar a jogar missões já feitas em dificuldades mais altas.

Para resumir um bocado a coisa, aconselho vivamente a Qualquer người hâm mộ của Dungeon Crawlers e A-RPGs! Mas não aconselho no entanto a Qualquer những người hâm mộ Minecraft. Estranho?

Nem por isso, độc không fundo é a jogabilidade que nos vai manter Featssados ​​a longo prazo. Ou seja, một componente Minecraft giới thiệu é apenas um “công việc sơn”… Visto que em nada se assemblyelha à jogabilidade do original.


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